{"id":578604,"date":"2017-07-10T09:08:24","date_gmt":"2017-07-10T07:08:24","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=578604"},"modified":"2017-07-10T09:08:24","modified_gmt":"2017-07-10T07:08:24","slug":"d3-patch-2-6-0-hotfixes-gehen-heute-live","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/d3-patch-2-6-0-hotfixes-gehen-heute-live\/578604\/","title":{"rendered":"D3 Patch 2.6.0 Hotfixes gehen heute live"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2017\/06\/d3-patch-260-680x242.jpg\" alt=\"Patch 2.6.0\" width=\"680\" height=\"242\" class=\"aligncenter size-large wp-image-578550\" \/><\/p>\n<p>Mit etwas Verz\u00f6gerung gehen die ersten Hotfixes f\u00fcr D3 Patch 2.6.0 heute live. Urspr\u00fcnglich bereits f\u00fcr Freitag vorgesehen hat sich der Hotfix aus technischen Gr\u00fcnden verz\u00f6gert. Was wurde gefixt?<\/p>\n<p>Wie nicht anders zu erwarten ein paar Items und Sets rund um den Totenbeschw\u00f6rer als da w\u00e4ren:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Rathmas Set 6pc Bonus<\/strong>: Jetzt reichen bereits vier Mages aus um den vollen Schadensbonus von 2500% abzugreifen statt vorher zehn. Das wird erreicht, indem jeder aktive Mage jetzt 625% Schadensbonus gew\u00e4hrt. Mehr Schaden gibt es aber nicht, es bleibt bei den 2500% insgesamt. Eine einigermassen kreative L\u00f6sung von Blizzard. Es bleibt aber dabei dass 10 Mages &#8211; die ja selbst auch ordentlich Schaden machen und nach wie vor erreichbar sind &#8211; weiterhin w\u00fcnschenswert sind um den vollen Schaden zu verursachen<\/li>\n<li>Das <strong>Inarius Set<\/strong> wurde leicht? generft. Der Gem &#8222;Mirinae, Tr\u00e4ne des Sternenwebers&#8220; procct jetzt nicht mehr so h\u00e4ufig. Hier m\u00fcssen wir abwarten ob sich der Einsatz des Legend\u00e4ren Edelsteins \u00fcberhaupt noch lohnt.<\/li>\n<li>Der Ring <strong>Krysbins Urteil<\/strong> und andere Necro-only Items k\u00f6nnen jetzt nur noch von Totenbeschw\u00f6rern getragen werden.<\/li>\n<li>Der <strong>H\u00f6llenkatzenh\u00fcftgurt <\/strong>kann wieder droppen.<\/li>\n<li>Die unerw\u00fcnschte <strong>Interaktion <\/strong>zwischen dem Skill &#8222;Gebrechlichkeit&#8220; des Totenbeschw\u00f6rers und dem Skill &#8222;Todgeweiht&#8220; des D\u00e4monenj\u00e4gers wurde gefixt.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Blizzard hat auch angek\u00fcndigt, die derzeitigen Ranglisten zu l\u00f6schen. Ungel\u00f6st bleibt freilich das Problem dass sich viele Exploitnutzer Tonnen an Paralevels verschafft haben sowie ihre Legend\u00e4ren Edelsteine in die 140er gespielt haben. Jetzt kann man sagen: Das ist Non-Season, was soll das also? Viele D3 Spieler spielen aber nur Non-Season. F\u00fcr diese ist das ein klarer Wettbewerbsnachteil wenn sie nicht \u00fcber \u00e4hnliche Gems oder Paralevels verf\u00fcgen. Ob und wie Blizzard gegen intensive Exploitnutzer vorgehen wird ist derzeit noch unbekannt.<\/p>\n<p>Insgesamt sind die \u00c4nderungen sinnvoll. Ob sie aber den gew\u00fcnschten Erfolg bringen werden die n\u00e4chsten Wochen zeigen und der Start der Season 11 in knapp zwei Wochen.<\/p>\n<p>Was haltet Ihr davon? Sollte Blizzard ein Rollback f\u00fcr Exploiter veranstalten oder diese, jedenfalls wenn sie massiv davon profitiert haben, gleich bannen?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit etwas Verz\u00f6gerung gehen die ersten Hotfixes f\u00fcr D3 Patch 2.6.0 heute live. Urspr\u00fcnglich bereits f\u00fcr Freitag vorgesehen hat sich der Hotfix aus technischen Gr\u00fcnden verz\u00f6gert. Was wurde gefixt? 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