{"id":579317,"date":"2018-06-14T06:27:41","date_gmt":"2018-06-14T04:27:41","guid":{"rendered":"https:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=579317"},"modified":"2018-06-14T06:27:41","modified_gmt":"2018-06-14T04:27:41","slug":"diablo-3-seasonstart-mit-lvl-70-waffe-ab-clvl-40-durchstarten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-seasonstart-mit-lvl-70-waffe-ab-clvl-40-durchstarten\/579317\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Seasonstart: Mit Lvl 70-Waffe ab Clvl 40 durchstarten"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2017\/03\/Seasons-Konsole.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2017\/03\/Seasons-Konsole-680x242.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"242\" class=\"aligncenter size-large wp-image-577386\" \/><\/a><\/p>\n<p>Liebe Diablo 3 Spieler, die Welt h\u00e4lt noch die eine oder andere \u00dcberraschung f\u00fcr uns bereit. Die meisten von uns d\u00fcrften die M\u00f6glichkeit kennen, ab CLvl (Charlevel f\u00fcr Beginner) 40 eine Level 60-Waffe beim Schmied zu craften. Ab Clvl 61 gibt es bei Diablo 3 auch das Material &#8222;Atem des Todes&#8220; mit dem wir den Schmied auf Level 12 bringen k\u00f6nnen und er uns damit Lvl 70 Waffen herstellen kann, hoffentlich mit reduzierter Levelanforderung.  Der Vorteil liegt auf der Hand: Mehr Schaden, schnelleres Leveln. Auch hierf\u00fcr geistern schon diverse Ratschl\u00e4ge durchs Netz. Wir r\u00e4umen mit Halbwahrheiten und Halbwahrscheinlichkeiten auf und zeigen Euch wie es richtig geht. Das heisst, unser Theory-Crafter und Rechner vor dem Herrn, <strong>Mojito<\/strong>, hat das f\u00fcr uns <a href=\"https:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/threads\/1792432-Guide-Seasonstart-Level-70-Waffe-auf-Level-40-so-geht%E2%80%99s-richtig\">erledigt<\/a> \ud83d\ude42<\/p>\n<h3>Trick Teil 1: Das Challenge Rift<\/h3>\n<p>Wir, das hei\u00dft, <em>Mojito<\/em> &#8230; hat wieder einmal einen Guide f\u00fcrs aktuelle Challenge Rift ver\u00f6ffentlicht. Warum ist das wichtig? Das Challenge Rift, auf Deutsch: Herausforderungsportal, gibt als Belohnung f\u00fcr das erfolgreiche Bew\u00e4ltigen einen Haufen Materialien, unter anderem zehn Atem des Todes die wir sonst erst ab <strong>Clvl 61<\/strong> ergattern k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Das hei\u00dft auf der anderen Seite, dass man das CR NICHT vor Start der Season macht, sondern erst nach Beginn der Season mit seinem Season-Char oder einem anderen Season-Char. Wem das alleine zu m\u00fchsam ist- kein Problem, in der Gruppe geht das deutlich zuverl\u00e4ssiger und schneller. Der Loot bleibt der gleiche. Also: Challenge Rift nach Start der Season machen. Unbedingt, es sei denn, Ihr wollt im Schneckentempo auf Lvl 70 kommen. Ger\u00fcchteweise hat auch das seinen Reiz.<\/p>\n<h3>Trick Teil 2: Die richtige Waffe<\/h3>\n<p>Klar, wir wollen unbedingt ein Legendary mit Lvl 70 &#8211; oder nicht? In diesem Fall nicht, denn Legendarys haben auch Nachteile, meist einen beschr\u00e4nkten oder auf die Klasse abgestimmten Affix-Pool. Was ist dann aber mit den tollen F\u00e4higkeiten die uns diese Waffen geben k\u00f6nnten? 100% oder mehr Schaden auf einen bestimmten Skill? Alles richtig, aber wenn wir die Waffe <strong>VOR<\/strong> Lvl 70 einsetzen wollen- und das wollen wir-, ben\u00f6tigen wir unbedingt das Affix (Eigenschaft) &#8222;Levelanforderung um XX reduziert&#8220;. Und diese Eigenschaft ist verdammt selten wenn man sie nicht rauskitzelt. Also nehmen wir eine ganz gew\u00f6hnliche gelbe Lvl 70 Waffe f\u00fcr unseren Char, welche dieser auch tragen kann. Ein Schwert, einen Streitkolben, Bogen etc. \u00dcbrigens, Lvl 70 Waffen k\u00f6nnen das Affix &#8222;Level Anforderung reduziert&#8220; bis auf einen Wert von 30 haben&#8230; das hei\u00dft, wir k\u00f6nnten einen solche Waffe ab Lvl 40 tragen. Check. <\/p>\n<h3>Trick Teil 3: Reduzierte Level-Anforderung herauskitzeln<\/h3>\n<p> Hier scheidet sich die Spreu vom Weizen f\u00fcr den schlauen Diablo 3 Spieler. Wir alle haben den einen oder anderen Seasonanfang damit verbracht, Waffen beim Schmied zu craften die als sekund\u00e4res Affix einen CC-Eigenschaft hatten (Crowd Control) um unsere Chance auf das Affix mit der reduzierten Levelanforderung zu erh\u00f6hen indem wir die <em>andere<\/em> sekund\u00e4re Eigenschaft bei Myriam re-rollten. Das ist auch richtig, aber es ist nicht <em>ausreichend<\/em>. Das erh\u00f6ht die Chance gerade mal auf knapp 12% statt den \u00fcberall genannten 25%&#8230; im Ernst. Rerollen bei Myriam wird damit sehr sehr teuer und nach 10 oder 15 Versuchen ist unser Gold aus.<\/p>\n<p>Es ist aber wesentlich mehr drin, n\u00e4mlich knapp 50%. Der Grund liegt darin, dass Affixe nicht stets die gleiche Wahrscheinlichkeit haben, manche Affixe tauchen zehnmal h\u00e4ufiger auf als andere. Wer mal versucht hat f\u00fcr einen Support-Char den Waffenschaden (black oder elementar) f\u00fcr eine andere n\u00fctzliche Eigenschaft wegzurollen, wei\u00df was ich meine. Das dauert ewig weil dieses Affix die h\u00f6chste Priorit\u00e4t bei Waffen hat, ungef\u00e4hr im Verh\u00e4ltnis 50:1 zu allen anderen m\u00f6glichen Affixen. <\/p>\n<p>Wie bekommen wir es nur hin, dass wir auf eine wesentlich bessere Chance als 12% kommen? Das CC-Affix aus dem Sekund\u00e4rpool ben\u00f6tigen wir weiterhin. Wir ben\u00f6tigen aber auch ein Prim\u00e4raffix und zwar ein bestimmtes, n\u00e4mlich &#8222;Leben pro Treffer&#8220; (LoH). Mit diesem schlie\u00dfen wir das sekund\u00e4re Affix &#8222;Life per Kill&#8220; aus, welches ansonsten eine extrem hohe Wahrscheinlichkeit hat, n\u00e4mlich 10:1 zu den meisten anderen Affixen. Das ist die gleiche Mechanik wie bei den Resistenzen.  Was bleibt also \u00fcbrig?  Die sekund\u00e4ren Affixe &#8222;Monster t\u00f6ten gibt xxx Erfahrung&#8220; mit einer ebenso hohen Wahrscheinlichkeit wie das nun ausgeschlossene &#8222;Life per Kill&#8220; und die relativ mager best\u00fcckten (1:10) Affixe &#8222;Kein Haltbarkeitsverlust&#8220; und eben &#8222;Reduzierte Levelanforderung&#8220;. Damit erreichen wir rechnerisch eine Wahrscheinlichkeit f\u00fcr einen erfolgreichen Reroll bei Myriam von 47.22%, denn &#8222;Erfahrung&#8220; ist eigentlich fast immer drauf und als Alternative werden uns fast immer die beiden anderen Affixe bei Myriam angeboten.<\/p>\n<h3>Trick Teil 4: Craften beim Schmied oder Rerollen bei Myriam?<\/h3>\n<p>Tja, was bietet uns der Schmied? Craften einer gelben Lvl 70-Waffe kostet uns 15\/15\/15 Mats (wei\u00df, blau, gelb) und jeweils 1.000 Gold. \u00dcberschaubar. Mit einem Crafting kommen wir aber selten hin. Es ist zwar vorstellbar und passiert auch dass wir eine sehr gute reduzierte Levelanforderung von z.B. -25 recht bald und direkt bekommen, aber das ist sehr sehr selten ( 1:10 halt und schlechter) Statistisch gesehen wird ungef\u00e4hr jede vierte oder f\u00fcnfte Waffe die gew\u00fcnschten Eigenschaften &#8222;Leben pro Treffer&#8220; UND ein CC-Affix als Sekund\u00e4reigenschaft aufweisen. Mit den Materialien aus dem Herausforderungsportal und ein bisschen Sammeln w\u00e4hrend des Levelns (vor allem gelbe Mats) bis Clvl 40 k\u00f6nnen wir locker 18 Waffen craften. Das steigert unsere Chancen auf diese gew\u00fcnschte Kombi auf fast perfekte 98,5%. Im Allgemeinen gibts es diese Kombi aber bereits deutlich vor 18 Versuchen. Wers nach 18 Versuchen nicht bekommt hat wirklich extremes Pech&#8230;<\/p>\n<p>Danach kann man bei Myriam rerollen was von den Mats her deutlich billiger ist, aber daf\u00fcr das Gold strapaziert. Je nach dem Roll der Level-Anforderung sind aber gute 10-15 Versuche drin. Das sollte eigentlich reichen um eine Reduzierung um \u00fcber 20+ Level zu bekommen. Und damit sind wir im schnellen Spiel \ud83d\ude42<\/p>\n<h3>Fazit<\/h3>\n<p>Diese M\u00f6glichkeit sollte jeder nutzen der schonmal die Kampagne durchgespielt hat. Es kann das Leveln um mehr als eine Stunde oder um einen guten Bruchteil davon beschleunigen.<\/p>\n<p> Ich muss hinzuf\u00fcgen, dass f\u00fcr D\u00e4monenj\u00e4ger leicht andere Regeln gelten weil auf B\u00f6gen auch noch Disziplin auftauchen kann, aber dieses Problem ist l\u00f6sbar. Wie? Lest in <a href=\"https:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/threads\/1792432-Guide-Seasonstart-Level-70-Waffe-auf-Level-40-so-geht%E2%80%99s-richtig\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Mojitos Thread<\/a> nach \ud83d\ude42 es lohnt sich &#8230;<\/p>\n<p>So und nun viel Spass mit Diablo 3 und der Season 14 \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Liebe Diablo 3 Spieler, die Welt h\u00e4lt noch die eine oder andere \u00dcberraschung f\u00fcr uns bereit. Die meisten von uns d\u00fcrften die M\u00f6glichkeit kennen, ab CLvl (Charlevel f\u00fcr Beginner) 40 eine Level 60-Waffe beim Schmied zu craften. 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