{"id":579651,"date":"2018-11-19T21:38:36","date_gmt":"2018-11-19T20:38:36","guid":{"rendered":"https:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=579651"},"modified":"2018-11-19T21:38:36","modified_gmt":"2018-11-19T20:38:36","slug":"vorschau-auf-patch-2-6-4-und-s16","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/vorschau-auf-patch-2-6-4-und-s16\/579651\/","title":{"rendered":"Vorschau auf Patch 2.6.4 und S16"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2018\/11\/ptr-grafiks6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2018\/11\/ptr-grafiks6-680x242.jpg\" alt=\"Diablo 3 PTR Season 16\" width=\"680\" height=\"242\" class=\"aligncenter size-large wp-image-579653\" \/><\/a><\/p>\n<p>Huh, ja , die n\u00e4chste Diablo 3- Season h\u00f6rt sich interessant an und .. fast nur die Season. Und der PTR, zugegeben. F\u00fcr Non-Season-Spieler gibt es gewisse \u00c4nderungen nicht, welche Season-Spieler erhalten. Aber es scheint, als h\u00e4tte Blizz ein paar Anregungen der Spieler (gefl\u00fcgeltes Wort&#8230;: &#8222;Wir h\u00f6ren Euch&#8220;) aufgegriffen und ein recht interessantes Season-Thema geschaffen. Neben doppelte Blood-Shards und verbesserter Legendary-Drop-Rate.<\/p>\n<h3>Diablo 3 Season 6: Die Season of Grandeur. <\/h3>\n<p>Okay, Ihr wi\u00dft ja, alles kann noch ge\u00e4ndert werden aber es gibt immerhin einen PTR f\u00fcr diesen Patch. Der &#8222;Ring des K\u00f6niglichen Prunks&#8220; Buff ist f\u00fcr Season- Spieler dauerhaft (in der Season) vorhanden. Das er\u00f6ffnet interessante Perspektiven f\u00fcr Builds.<\/p>\n<h3>UI-Verbesserungen<\/h3>\n<p>&#8230; auch als &#8222;Quality of Life&#8220; Changes betitelt:<\/p>\n<ul>\n<li>Archaische Items in Diablo 3 erhalten beim Drop jetzt einen roten Strahl auf dem Boden bzw. ein rotes Zeichen auf der Karte<\/li>\n<li>Es gibt f\u00fcnf Truhenf\u00e4cher mehr \ud83d\ude09<\/li>\n<li>Portalschl\u00fcsselsteine sind jetzt im Inventar wie andere Materialen (und belegen keinen Speicherplatz mehr&#8230;)<\/li>\n<li>Man kann in \u00f6ffentlichen Spielen (bei Interesse) auch noch bei laufenden GRifts einer Gruppe zugeteilt werden. Bis das GRift beendet ist, ver\u00e4ndert sich f\u00fcr keinen der Beteiligten was.<\/li>\n<li>Klassensets wurden massiv gebufft.<\/li>\n<li>Paragonpunkte k\u00f6nnen innerhalb eines GRifts nicht mehr getauscht werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nun gut, das ist der \u00f6ffentliche Testrealm f\u00fcr Diablo 3 S16 und was sich da wie \u00e4ndert oder nicht oder doch ist unklar. Es wird sich jedenfalls was \u00e4ndern. Dieser erste PTR seit langem dient tats\u00e4chlich dem Testen und zwar dem inhaltlichen Testen und nicht dem Technik-Testen. Gro\u00dfartige \u00c4nderungen sind zwar nicht sichtbar, aber die Aussicht, einen RoRG-Effekt dauerhaft zu haben, ist nicht so \u00fcbel. Klar, Zahlen hochschrauben war schon immer gut ^^ aber wirklich interessant ist der Effekt des RoRG. Was wird dieser erm\u00f6glichen\/bewirken? Habt Ihr da schon ein paar Ideen im Kopf? Was haltet Ihr davon?<\/p>\n<p>Wer alle \u00c4nderungen genau nachverfolgen will, liest bei <a href=\"https:\/\/eu.diablo3.com\/de\/blog\/22753282\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Blizzard weiter<\/a> oder loggt sich einfach in das Spiel ein. Es ist unter den News leicht auffindbar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Huh, ja , die n\u00e4chste Diablo 3- Season h\u00f6rt sich interessant an und .. fast nur die Season. Und der PTR, zugegeben. 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