{"id":581994,"date":"2021-04-12T20:39:20","date_gmt":"2021-04-12T19:39:20","guid":{"rendered":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/?p=581994"},"modified":"2021-04-13T10:31:10","modified_gmt":"2021-04-13T09:31:10","slug":"d2r-alpha-angespielt-teil-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/d2r-alpha-angespielt-teil-1\/581994\/","title":{"rendered":"D2:R Alpha angespielt Teil 1"},"content":{"rendered":"<p>Mit Hilfe eines gesch\u00e4tzten Forenmitglieds konnte ich die technische Alpha von D2:R am Wochenende ausgiebig spielen. Vorweg: Die Alpha ist bereits sehr gut spielbar, krasse Fehler in der Darstellung oder im Spielgeschehen sind nicht aufgetreten.<\/p>\n<p>Die D2:R Alpha besteht aus den zwei spielbaren ersten Akten im Modus &#8222;Normal&#8220; und wurde mittlerweile beendet. Spielbar waren drei Charakterklassen: Sorceress, Amazone und Barbar.<\/p>\n<p>Anders als heutzutage \u00fcblich ist das Geschlecht der Charakterklassen nicht frei w\u00e4hlbar, sondern festgelegt. Ich habe mich f\u00fcr die Amazone entschieden, seinerzeit auch mein erster Charakter in Diablo 2.<br>Dazu sp\u00e4ter mehr im &#8222;Spielbericht&#8220;, Teil 2 dieser Mini-Reihe.<\/p>\n<h3>D2:R: Was ist neu und was ist geblieben?<\/h3>\n<p>Rob Gallerani, f\u00fchrender Designer bei Vicarious Visions, das Studio welches das Remaster \u00fcbernahm, meinte dazu:<\/p>\n<blockquote>\n<p>The logic of the game and all the sprites and pathing and data of the gear, your drop rates and your hit chance and percentages, and whether or not this monster chooses to bleed because you hit them, is still driven by the old game and it still runs at 25 frames per second. So all of your breakpoints for your stats are still also going to be the same as they were. On top of that, however, we have much more granularity with framerate, with directions that we render stuff out, with how lighting works, because it\u2019s essentially a 3D engine running atop. Think of it like a marionette: the person pulling the strings is the 2D game. But in this case it\u2019s a blockier [puppeteer] and a very lifelike puppet.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Sinngem\u00e4sse \u00dcbersetzung:<\/p>\n<blockquote>\n<p>Die technische Spiellogik, die Grafiken, die Bewegung, die Items, Dropraten, Trefferwahrscheinlichkeiten etc. werden immer noch vom alten Spiel bereitgestellt. Alles was damals galt, gilt noch heute. Wir haben eine neue Grafikengine draufgesattelt. Denkt an eine Marionette: Der Marionettenspieler ist D2, D2:R ist die Marionette die jetzt sehr lebensecht aussieht und agiert.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Und das obwohl Blizzard von der 4:3 Einstellung des originalen Spiels auf 16:9 umstellen musste. Das hat sicherlich einige \u00c4nderungen erfordert, was Reichweiten bestimmter Fertigkeiten, Zielen etc. betrifft.<\/p>\n<p>Das Graphical User Innterface (GUI) hat eine sachte \u00dcberarbeitung erfahren. Geblieben sind die vielf\u00e4ltigen Einstellungsm\u00f6glichkeiten im Gameplay wie Tastenbelegungen. Geblieben ist auch die M\u00f6glichkeit per Mausrad F\u00e4higkeiten f\u00fcr die rechte Maustaste auszusuchen wenn man diese Fertigkeiten vorher mit den F1- bis F8-Tasten vorbelegt hatte. Sehr praktisch und mit ein bisschen Gew\u00f6hnung geht das auch fix.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"169\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R.linkeMT-1024x169.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-582005\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R.linkeMT-1024x169.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R.linkeMT-300x49.jpg 300w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R.linkeMT-768x127.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R.linkeMT.jpg 1377w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<p>Hinzu gekommen sind M\u00f6glichkeiten schnell mit der eigenen Truhe zu interagieren, die \u00fcbrigens von 6&#215;6 Felder auf 10&#215;10 Felder angewachsen ist (wenn man das will) und \u00fcberdies \u00fcber ein gemeinsames Truhenfach in gleicher Gr\u00f6\u00dfe f\u00fcr alle Chars eines Accounts verf\u00fcgt. Das stellt meiner Ansicht nach eine sowohl vern\u00fcnftige wie auch wesentliche \u00c4nderung des Spiels dar. Mit soviel Platz (nunja&#8230;) geht einfach mehr.<\/p>\n<p>Das macht nicht nur das Verschieben von Items einfacher, sondern auch sicherer. Die deutlich gr\u00f6\u00dfere Truhe erlaubt es ausserdem mehr zu sammeln &#8211; f\u00fcr den Zweitcharakter oder beim Hochspielen eines Chars. Einen guten Bogen gefunden mit drei Sockeln? Aufheben! Sp\u00e4ter ein feines Runenwort rein und die Post geht ab. Schnelles Interagieren\/Verschieben mit der Truhe oder dem Inventar mittels Shift+RechtsKlick geht mittlerweile auch.<\/p>\n<p>Zur Erinnerung: In Diablo 3 geht es noch einfacher wenn die Truhe offen ist: Einfach die rechte Maustaste dr\u00fccken und das Item wird verschoben. Das kann in D2:R viel Zeit sparen und auch verhindern dass man ein wertvolles Item aus Versehen mit einem wertlosen oder falschen Edelstein sockelt -das ist in D2 nur schwer und teuer umkehrbar! Jedenfalls der Edelstein oder das Juwel w\u00fcrde dabei zerst\u00f6rt.<\/p>\n<p>Auch das AutoGold-Pickup ist eine feine Sache. Wo Diablo 3 mit &#8222;Goldsammelradius&#8220; und Items welche jenen vergr\u00f6\u00dfern, das schnelle Farmen von Gold erm\u00f6glicht, muss man bei D2:R immer noch nah an das Gold rangehen um das Gold automatisch aufzusammeln. Das ist spielerisch gut gel\u00f6st, h\u00e4lt sich nahe an die Vorlage und sorgt daf\u00fcr dass man trotzdem und gef\u00fchlt deutlich mehr Gold aufsammelt als im Legacy Mode.<\/p>\n<p>Das Remaster von Diablo 2 widerstand auch der Versuchung ein Remake zu machen und dem Charakter wie in vielen modernen Spielen \u00fcblich, 30 Waffen ins Inventar zu packen, die man, vom Brotmesser bis zur Railgun, jederzeit auspacken und einsetzen kann. Es bleibt bei den zwei Waffenslots.<\/p>\n<p>Hinzugekommen ist die M\u00f6glichkeit nahtlos zwischen klassischer Ansicht und neuer Ansicht mittels der Taste &#8222;G&#8220; zu wechseln. Muss also keiner D2 zweimal auf Platte haben, D2 ist in D2:R integriert. Das funktioniert tats\u00e4chlich sehr gut.<br>Tats\u00e4chlich so gut dass ich das regelm\u00e4ssig eingesetzt habe um mich an den Unterschieden zu erfreuen. Wo sonst gibt es so eine Zeitreise auf Knopfdruck? Und es macht die Klasse von Diablo 2 aus, dass es selbst pixelig immer noch gut aussieht. Man kann auch nun mit der F-Taste in das Spiel reinzoomen. Gibt keinen spielerischen Mehrwert, aber nett aussehen tut es.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma1-1024x576.jpg\" alt=\"Diablo 2 resurrected Atmas Taverne gezooomt\" class=\"wp-image-582008\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma1-300x169.jpg 300w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma1-768x432.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma1.jpg 1520w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<p>Wo ist der Knoblauch?<\/p>\n<p>Hier ist er!<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-582009\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma2-300x169.jpg 300w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma2-768x432.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Atma2.jpg 1543w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<p>In den Optionen kann man die Ansichten zwischen &#8222;Legacy-Mode&#8220; und moderner Oberfl\u00e4che auch separat einstellen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-582025 size-full\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/d2-ui-1.jpg\" alt=\"\" width=\"968\" height=\"545\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/d2-ui-1.jpg 968w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/d2-ui-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/d2-ui-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 968px) 100vw, 968px\" \/><\/p>\n<p>Schlie\u00dflich ist bei den NPC&#8217;s noch etwas passiert: Wenn man bei den S\u00f6ldnerf\u00fchrern eine Rogue oder einen W\u00fcstensohn aussuchen m\u00f6chte, werden einem diese jetzt mit ihren jeweiligen Fertigkeiten, z.B.Auren, angezeigt. Kein langes R\u00e4tselraten mehr was die Jungs und M\u00e4dels so k\u00f6nnen. Alle Gambling-NPC&#8217;s haben jetzt im Gambling Mode einen &#8222;Refresh&#8220; Button. Man muss also nicht mehr das Fenster verlassen, respektive das Lager, um neue Gegenst\u00e4nde angeboten zu bekommen. Das w\u00e4re noch eine sch\u00f6ne Option f\u00fcr den Handel an sich.<\/p>\n<p>Alle \u00c4nderungen in D2:R im Vergleich zu D2 sind \u00fcbrigens abstellbar. Ich pers\u00f6nlich sehe aber keinen Sinn darin.<\/p>\n<p>Audio: Jetzt alles bis zu Dolby Surround 7.1. Konnte ich nicht testen, aber es klingt auch auf 2.1 gut &#8230; es gibt schon ein paar ikonische Sounds. Gold das f\u00e4llt, Gems die gedroppt werden. Tr\u00e4nke die geschluckt werden, R\u00fcstungen (Leder, Kettenhemd etc.) die angelegt oder abgelegt werden. Klingt einfach gut und noch r\u00e4umlicher als im Original. Die Stimmen sind \u00fcbrigens die gleichen geblieben. aber das gesamte Audiomaterial wurde remastered.<br \/>Man h\u00f6rt einen kleinen Unterschied wenn man mittels der &#8222;Legacy&#8220; Taste (G) Tr\u00e4nke hin und her schiebt etc. Alles h\u00f6rt sich in der \u00fcberarbeiteten Version smoother und r\u00e4umlicher an.<\/p>\n<p>Nun wird vielleicht auch verst\u00e4ndlich, warum man D2:R nicht mit den gleichen Systemvoraussetzungen spielen kann wie das originale Spiel. Allein schon die m\u00f6gliche spielbare Aufl\u00f6sung von 4K verlangt von der Grafikkarte den rund 20-fach vergr\u00f6\u00dferten Daten(-bearbeitungs-)durchsatz, von der Berechnung von Texturen, Bewegungen sowie von Licht-und Schatteneffekten ganz zu schweigen.<\/p>\n<p>Der erforderliche aufgesattelte Teil kostet ebenfalls einiges an Performance. Den Code von D2 w\u00fcrde man zudem aus verschiedenen Gr\u00fcnden, unter anderem wegen fortgeschrittener Prozessorarchitekturen, nicht mehr so schreiben wie damals. Daher wundert es nicht dass D2:R etwas h\u00f6here Systemvoraussetzungen hat als D3 oder vor allem das originale D2. Hier meine ganz pers\u00f6nlichen Erfahrungen dazu. Wer nichts dazu lesen m\u00f6chte, l\u00e4sst es einfach \ud83d\ude09<\/p>\n<details>\n<p>Systemvoraussetzungen f\u00fcr D2R (Alpha) \/ Erfahrungen bisher <strong>(Klick mich)<\/strong><\/p>\n<p><strong>Minimum:<\/strong><\/p>\n<p>OS: Windows\u00ae 10<br \/>Processor: Intel\u00ae Core i3-3250\/AMD FX-4350<br \/>Video: Nvidia GTX 660\/AMD Radeon HD 7850<br \/>Memory: 8 GB RAM<br \/>Storage: 30 GB<br \/>Internet: Broadband Internet connection<br \/>Resolution: 1280 x 720<\/p>\n<p><strong>Recommended Specifications<\/strong><\/p>\n<p>Operating System: Windows\u00ae 10<br \/>Processor: Intel\u00ae Core i5-9600k\/AMD Ryzen 5 2600<br \/>Video: Nvidia GTX 1060\/AMD Radeon RX 5500 XT<br \/>Memory: 16 GB RAM<br \/>Storage: 30 GB<br \/>Internet: Broadband Internet connection<br \/>Resolution: 1920 x 1080<\/p>\n<p>Ich spiele D3 und jetzt auch D2:R auf meinem ziemlich genau f\u00fcnf Jahre alten Gaming-Laptop, der folgendermassen ausgestattet ist:<\/p>\n<p>Win10<br \/>17 Zoll Bildschirm @1920 x 1080<br \/>Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-6700HQ CPU @ 2.60GHz, 2601 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en)<br \/>Grafikkarte: NVidia GeForce GTX 965 M<br \/>Speicher: 16Gb RAM<\/p>\n<p>D2R ist auf meiner Zweit-HDD installiert und nicht auf der SSD.<br \/>(Der Pfad stammt noch aus einem Install f\u00fcr Destiny, was auf dem Laptop \u00fcbrigens fl\u00fcssig l\u00e4uft) Wie Ihr seht, sind sowohl CPU und GPU Versionen f\u00fcr Mobilger\u00e4te, daher nicht so leistungsf\u00e4hig wie Desktophardware.<\/p>\n<p>F\u00fcr D2:R reicht es so einigermassen. Ich gebe zu: Es h\u00e4tte besser sein k\u00f6nnen, aber ich froh dass es \u00fcberhaupt einigermassen anst\u00e4ndig gelaufen ist.<\/p>\n<p>Ich musste in den Grafikoptionen von &#8222;Very High&#8220; auf &#8222;High&#8220; runterstellen und hatte stabile 25-30 FPS. Ist ja kein Shooter \ud83d\ude42 VSync habe ich ausgeschaltet, f\u00fchlte sich einen Tick besser an. Ich hatte die Bildschirmaufl\u00f6sung zudem auf ungef\u00e4hr auf 1280&#215;720 runtergestellt &#8211; feste Werte gibt es nicht zum Einstellen, nur einen Schieberegler in der Alpha.<\/p>\n<p>Im \u00dcbrigen auf den Default-Einstellungen des Spiels.Immerhin, ich bin nicht gezwungen f\u00fcr D2R einen neuen Rechner zu kaufen. Bei den derzeitigen Preisen f\u00fcr Grafikkarten kein Spass.Falls Ihr das nicht genau einordnen k\u00f6nnt und selbst mit einem Laptop spielt, hier ein Link zu einem Grafikkartenvergleich:<\/p>\n<p>https:\/\/www.notebookcheck.com\/Mobile-Grafikkarten-Benchmarkliste.735.0.html<\/p>\n<p>Hier k\u00f6nnt Ihr Eure GPU raus suchen und mit meiner als Referenz vergleichen. Vorausgesetzt, der Hauptprozessor Eures Rechners ist nicht der Flaschenhals oder fehlender Arbeitsspeicher, sollte Euch dieser Vergleich einen guten Hinweis geben ob Eure M\u00f6hre das neue D2:R bew\u00e4ltigt.<br \/>Wenn ihr die Alpha ebenfalls anspielen konntet, teilt bitte im weiter unten verlinkten Thread Eure Erfahrungen mit eurer Hardware mit!<br \/>Das gilt erst recht wenn Ihr einen Desktoprechner verwendet.<\/p>\n<\/details>\n<h3>Spielgef\u00fchl:<\/h3>\n<p>Diablo 2 halt &#8211; im Positiven. Es f\u00fchlt sich an wie D2 und spielt sich auch so. Neues wie Auto-Goldpickup und den vergr\u00f6\u00dferten Stash inklusive shared Stash nehme ich gerne mit. Default-Tastenbelegungen wie man sie aus D2 kennt, haben es nat\u00fcrlich auch nach D2R geschafft, soweit ich mich daran erinnern konnte. Ansonsten bekam ich regelm\u00e4ssig fachkundige Unterst\u00fctzung w\u00e4hrend meiner Discordstreams :p. Freut Euch auf den zweiten Teil mit dem Spielbericht.<\/p>\n<p>Was ist Euch so aufgefallen, was hat Euch an der Alpha gefallen und was nicht?<br \/><a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/forum\/threads\/diablo-2-resurrected-technical-alpha-angespielt-teil-1-2.1795769\/\">Diskutiert mit uns im Forum<\/a>.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Startscreen-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-582016\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Startscreen-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Startscreen-300x169.jpg 300w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Startscreen-768x432.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/D2R-Startscreen.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit Hilfe eines gesch\u00e4tzten Forenmitglieds konnte ich die technische Alpha von D2:R am Wochenende ausgiebig spielen. 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