{"id":582666,"date":"2021-05-28T10:09:00","date_gmt":"2021-05-28T08:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/?p=582666"},"modified":"2021-05-27T22:21:56","modified_gmt":"2021-05-27T20:21:56","slug":"diablo-iv-aenderungen-2019-2021-teil-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-iv-aenderungen-2019-2021-teil-1\/582666\/","title":{"rendered":"Diablo IV \u00c4nderungen 2019 &#8211; 2021  Teil 1"},"content":{"rendered":"<p>Um Diablo IV ist es zur Zeit recht ruhig. Die Tech Alpha ist gelaufen und das n\u00e4chste quarterly update erwartet uns erst in ein paar Wochen, Ende Juni.&nbsp; Zeit, das Vergangene einzuordnen und das Kommende vielleicht vorherzusehen. Immerhin soll Activisions Chief Operating Officer Daniel Alegre bei der Vorstellung der neuen <a href=\"https:\/\/investor.activision.com\/static-files\/af35383a-0db9-44de-b0b2-180eac785930\">Quartalszahlen<\/a> nach der Webseite <a href=\"https:\/\/www.pcgamesn.com\/diablo-4\/action-rpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pcgamesn.com<\/a> gesagt haben:<\/p>\n<p><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-pullquote\"><blockquote><p>The company feels that Diablo 4 will \u201cadvance the art of the action-RPG genre\u201d.<\/p><cite>Daniel Alegre<\/cite><\/blockquote><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ausserdem soll sich das Spiel dem Zeitplan gem\u00e4ss entwickeln, was uns hier doch einige Hoffnung gibt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was aber k\u00f6nnen wir aus dem was sich ge\u00e4ndert hat bzw. geblieben ist, f\u00fcr das Spiel schliessen? Darum soll es in der Folge gehen.<\/p>\n\n\n<p>Auf der Demo waren neben dem bekannt fl\u00fcssigen Gameplay der Diablo-Serie nat\u00fcrlich auch das Interface zu sehen, genauer gesagt, das Graphical User Interface (GUI) mit welchem der\/die SpielerIn mit dem Spiel interagiert.<\/p>\n<p>Blicken wir kurz zur\u00fcck auf das Jahr 2019 und wir hatten folgende auf der linken Seite liegenden Skillbar zu sehen bekommen&nbsp; mit dem Lebens-und Ressourcenkugeln:<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"905\" height=\"509\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_druid_skillbar_demo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-582670\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_druid_skillbar_demo.jpg 905w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_druid_skillbar_demo-720x405.jpg 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_druid_skillbar_demo-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 905px) 100vw, 905px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier sehen wir die Lebenskugel, die Ressourcenkugel, die Anzeige des Charakterlevels links unten sowie die Angabe der Anzahl der verf\u00fcgbaren Heiltr\u00e4nke links oben. Ganz links ein Kreis der ungef\u00e4hr an ein Stadtportal erinnert neben dem Shortcut-Buchstaben wie er auch bei den Heiltr\u00e4nken und den Charakterdaten zu finden ist.  Rechts befindet sich die Skillbar in \u00e4hnlicher Form wie wir sie aus Diablo 3 kennen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was wir ausserdem sehen konnten, ist die Anzeige einer verbleibenden Abklingzeit in Sekunden bei der Fertigkeit die mit der Taste &#8222;1&#8220; abrufbar ist.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"344\" height=\"340\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_druid_life-orb.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-582668\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In einer Detailansicht sehen wir nun auch dass auch Heiltr\u00e4nke eine Abklingzeit haben, die ist jedoch in dieser Demo auf rund 15 Sekunden begrenzt. Dazu sp\u00e4ter mehr.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Screenshot des Charakterscreens aus der Diablo IV Demo 2019 erg\u00e4nzt das Bild:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"735\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_druid_inventory_demo2-735x1024.jpg\" alt=\"Diablo 4 Druide Charakter Screen 2019\" class=\"wp-image-582682\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_druid_inventory_demo2-735x1024.jpg 735w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_druid_inventory_demo2-291x405.jpg 291w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_druid_inventory_demo2.jpg 737w\" sizes=\"auto, (max-width: 735px) 100vw, 735px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir sehen ganz oben die Tabs &#8222;Charakter&#8220;, &#8222;Skills&#8220; und &#8222;Talents&#8220;. Dar\u00fcber kann man leicht die entsprechenden Sektionen erreichen und ggf. schnell skillen oder Talente vergeben.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Darunter finden wir links die Darstellung der angelegten Ausr\u00fcstung, der Waffen sowie des Schmucks. Ein G\u00fcrtelslot fehlt, ebenso der Slot f\u00fcr Schultern. Insgesamt haben wir 10 Slots f\u00fcr ausr\u00fcstbare Gegenst\u00e4nde die gleichzeitig getragen werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Barbar kommt noch ein Doppelslot f\u00fcr Wurfwaffen dazu, dieser ist in der Lage von Fernkampfwaffen auf Nahkampfwaffen zu wechseln und zur\u00fcck.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit sind im Schnitt zwei Slots weniger vorhanden als in Diablo 3. Ist das st\u00f6rend? Bleibt das so? Dazu sp\u00e4ter mehr. M\u00f6glicherweise hat Blizz die Anzahl der Slots verringert um die Komplexit\u00e4t aller m\u00f6glichen Item-Interaktionen zu verringern.  Man denke an die sp\u00e4tere Einf\u00fchrung von Kanai&#8217;s W\u00fcrfel in Diablo 3 und den drei Pl\u00e4tzen f\u00fcr legend\u00e4re Eigenschaften, ebenso an die Einf\u00fchrung ausstrahlender Items f\u00fcr Begleiter. F\u00fcr den Spieler ist das sch\u00f6n, so etwas zu verwalten ist aber nicht einfach.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oft genug hat Blizzard Items oder Sets in Diablo 3 nerfen oder pushen m\u00fcssen weil Interaktionen mit anderen Items und deren Eigenschaften nicht gen\u00fcgend vorausgesehen oder falsch eingesch\u00e4tzt wurden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf der rechten Seite befindet sich das Inventar mit den gefundenen und im &#8222;Rucksack&#8220; befindlichen Gegenst\u00e4nden. Hier gibt es eine Unterteilung nach ausr\u00fcstbaren Gegenst\u00e4nden sowie nach n\u00fctzlichen Gegenst\u00e4nden wie Heiltr\u00e4nken und Runen. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Jahr 2021 sieht es jedoch etwas anders aus:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"253\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021-1024x253.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-582677\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021-1024x253.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021-720x178.jpg 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021-768x190.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021.jpg 1101w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Skillbar und die Ressourcenkugeln sehen jetzt in etwa wieder so aus wie bei Diablo 2 und Diablo 3 und sind wieder mittig unten am Bildschirm sichtbar. Die Anzeige der Heiltr\u00e4nke ist etwas nach rechts gerutscht, vermutlich um dem Spieler mehr Sicht auf das Geschehen zu lassen. Das Stadtportalsymbol ist verschwunden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">An seiner Stelle ist ein Symbol f\u00fcr Stadtportal<strong>rollen<\/strong> unten zwischen Lebenskugel und Skillbar getreten, ebenfalls mit Anzeige der verf\u00fcgbaren Stadtportale. Unten links ist jetzt ein Lautsprechersymbol zu sehen, vermutlich kann man damit die Soundausgabe stummschalten. Die Charakterlevelanzeige ist jetzt direkt vor den Fortschrittsbalken gewandert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neu hinzu gekommen sind zwei Symbole auf der rechten Seite der Skillbar. Bei dem Symbol mit dem Steuerrad handelt es sich vermutlich um die Map-Anzeige (mit Anzeige des Shortcuts) sowie ganz rechts unten ein Symbol das im verf\u00fcgbaren Zustand, siehe hier:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"280\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021-2-1024x280.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-582678\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021-2-1024x280.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021-2-720x197.jpg 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021-2-768x210.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/diablo_IV_rogue_skillbar_2021-2.jpg 1027w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">eine Art schnell bewegten Fuss darstellt, ebenfalls mit Anzeige des Shortcuts und dient der schnelleren Fortbewegung, unter Umst\u00e4nden mit einer Dodge\/Vermeiden-Eigenschaft gekoppelt. Auch hierf\u00fcr gibt es einen Cooldown von wenigen Sekunden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was es noch an \u00c4nderungen gibt und welche Schl\u00fcsse ich daraus ziehe, dazu mehr im n\u00e4chsten Teil.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um Diablo IV ist es zur Zeit recht ruhig. Die Tech Alpha ist gelaufen und das n\u00e4chste quarterly update erwartet uns erst in ein paar Wochen, Ende Juni.&nbsp; Zeit, das Vergangene einzuordnen und das Kommende vielleicht vorherzusehen. 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