{"id":583128,"date":"2021-07-14T12:53:46","date_gmt":"2021-07-14T10:53:46","guid":{"rendered":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/?p=583128"},"modified":"2021-07-14T12:55:39","modified_gmt":"2021-07-14T10:55:39","slug":"diablo-2-resurrected-erkenntnisse-ergebnisse-nach-der-alpha","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-2-resurrected-erkenntnisse-ergebnisse-nach-der-alpha\/583128\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Resurrected: Erkenntnisse +Ergebnisse nach der Alpha"},"content":{"rendered":"\n<p>Diablo 2 :Resurrected steht quasi vor der T\u00fcr. Am 23.09. 2021 geht es los und die Beta beginnt bereits im August. Zun\u00e4chst f\u00fcr die Vorbesteller, sp\u00e4ter f\u00fcr alle die sich daf\u00fcr interessieren.<\/p>\n\n\n\n<p>In einem <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/en-us\/diablo2\/23695734\/technical-alpha-learnings\" target=\"_blank\">Blogeintrag vom 13.07<\/a>. (englisch) hat Blizzard nun \u00c4nderungen aufgrund Spielerfeedbacks angek\u00fcndigt. Nat\u00fcrlich gilt auch hier: Bis zum endg\u00fcltigen Release ist alles nur als vorl\u00e4ufig zu betrachten und je nach Erfolg k\u00f6nnen  Patches nach Erscheinen nachgeschoben werden die noch mehr Dinge adressieren.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Verschiedene Updates zu Diablo 2 Resurrected<\/h2>\n\n\n\n<p>Ein paar mehr oder weniger gewichtige \u00c4nderungen vorweg:  In Diablo 2 Resurrected ist ab jetzt auch ein Uhr im Spiel zu sehen (\u00e4hnlich wie in Diablo 3) wenn der Spieler das will. Das l\u00e4sst sich \u00fcber die Game Optionen einstellen. Ausserdem wurden die Grafiken wo notwendig wieder n\u00e4her an das Aussehen von Diablo 2 gebracht.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-pots.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-583132\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-pots.jpg 1000w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-pots-720x405.jpg 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-pots-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Oben das urspr\u00fcngliche D2, in der Mitte die Alphaversion von D2R und unten die derzeitige Version.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-583133\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-720x405.jpg 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-768x432.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Das gleiche wie oben, die neuere Version kommt der D2 Version nun deutlich n\u00e4her.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ein paar der zus\u00e4tzlichen Audioaimationen wurden aufgrund von Spielerw\u00fcnschen entfernt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Grafik- und Schriftoptionen wurden weiter ausgebaut um jedem Spieler das gew\u00fcnschte Setting, entweder im Sinne von Zug\u00e4nglichkeit und Erkennbarkeit oder im Sinn von &#8222;Mood&#8220;, also Gef\u00fchl und Ambiente, zu erm\u00f6glichen. Man kann sich jetzt auf Wunsch auch die Items am Boden anzeigen lassen wenn man mit der Maus dr\u00fcberf\u00e4hrt. Man kann aber auch entweder die Alt-Taste benutzen oder beides gleichzeitig f\u00fcr den kompletten \u00dcberblick.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-game-options-item-tooltipp-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-583134\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-game-options-item-tooltipp-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-game-options-item-tooltipp-720x405.jpg 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-game-options-item-tooltipp-768x432.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-game-options-item-tooltipp.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Hier ein Teil der Game Options.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Es wurden auch einige Skill-Animationen \u00fcberarbeitet um die N\u00e4he zu Diablo 2 zu bewahren. Hier z.B. Farbe und Radius von Holy Freeze.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-gameplay-holy-freeze-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-583135\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-gameplay-holy-freeze-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-gameplay-holy-freeze-720x405.jpg 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-gameplay-holy-freeze-768x432.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2r-visuals-nach-alpha-gameplay-holy-freeze.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Wichtiges Update<\/strong>: Spieler werden erst dann vom Spiel in feindliche Gebiete geschickt wenn das Spiel vollst\u00e4ndig geladen ist, heisst, erst dann wenn der Spieler auf Monster etc. auch reagieren kann. Das war ein gro\u00dfer Kritikpunkt in der Alpha und wurde nun gel\u00f6st. Gro\u00dfartig.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Drei shared Tabs in Diablo 2 Resurrected<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-shared-stash-nach-alpha-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-583130\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-shared-stash-nach-alpha-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-shared-stash-nach-alpha-720x405.jpg 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-shared-stash-nach-alpha-768x432.jpg 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/D2R-shared-stash-nach-alpha.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die aus Diablo 2 bekannte Mule-Problematik wurde hier deutlich entsch\u00e4rft. Wie alte Hasen wissen, musste man den sehr sp\u00e4rlichen Truhenplatz in D2 regelm\u00e4ssig durch &#8222;mulen&#8220; ( = Verlagerung von Items auf andere Charaktere) freischaufeln. Das war mit gewissen Risiken verbunden, denn:<br>a) Games konnten crashen &#8211; Items sind verloren<br>b) insbesondere wei\u00dfe oder graue Items verschwinden nach ein paar Minuten vom Boden, magische (blaue oder gelbe) oder Uniques blieben ein bisschen l\u00e4nger.<br>c) nicht jedesmal war ein vertrauensw\u00fcrdiger Kumpel online mit dem man a) vermeiden konnte und der b) auch mal ein Item aufnahm bis man es selbst nehmen konnte.<\/p>\n\n\n\n<p>Jetzt gibt es DREI gemeinsame Truhenf\u00e4cher ( 3x 100 slots) auf die man gefundene oder zu tradende Items verteilen kann.  Zusammen mit der charaktereigenen Truhe ( ebenfalls 100 slots) ist das nun die siebenfache Menge des urspr\u00fcnglichen einzelnen Truhenfachs mit 48 Slots. Das bringt mehr Sicherheit und Bequemlichkeit f\u00fcr alle Beteiligten, denn nun muss man nicht mehr alle paar Stunden mulen und man kann man sich risikolos mit einem anderen Charakter des Accounts einloggen und das gew\u00fcnschte Item entgegennehmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das ist eine deutliche Verbesserung zur Alpha wo es nur einen shared Stash gab. Bei der Alpha hatte ich kein Interesse am Mulen (war ja auch wenig Zeit) aber wenn man D2R intensiver spielt und auch traden oder tauschen will, ist das ein enormer QoL-Sprung. Prima.<\/p>\n\n\n\n<p>Offen bleibt die Frage wie viele Chars ein Account denn so aufnehmen kann. Die Beta wird diese Frage hoffentlich beantworten. Klar ist, dass die ehedem unbegrenzte Anlage von Chars wie im alten D2 nicht mehr existieren wird. Alles unter 10 Chars k\u00f6nnte trotzdem eng werden, gerade f\u00fcr Leute die gerne mehrere Klassen pro Ladder oder \u00fcberhaupt spielen wollen und auch gerne handeln (traden) und sich deshalb einen gr\u00f6sseren Itemvorrat zulegen.  Letztlich wird man wohl nicht alle zufriedenstellen k\u00f6nnen. <\/p>\n\n\n\n<p>Insgesamt ein sehr zufriedenstellendes Update zu D2R. Gute Grafiken, sinnvolle Verbesserungen &#8230; was meint Ihr dazu? <a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/forum\/threads\/diablo-2-resurrected-erkenntnisse-und-ergebnisse-nach-der-alpha.1796179\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/forum\/threads\/diablo-2-resurrected-erkenntnisse-und-ergebnisse-nach-der-alpha.1796179\/\">Hier k\u00f6nnt Ihr mit uns diskutieren<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diablo 2 :Resurrected steht quasi vor der T\u00fcr. Am 23.09. 2021 geht es los und die Beta beginnt bereits im August. Zun\u00e4chst f\u00fcr die Vorbesteller, sp\u00e4ter f\u00fcr alle die sich daf\u00fcr interessieren. In einem Blogeintrag vom 13.07. (englisch) hat Blizzard nun \u00c4nderungen aufgrund Spielerfeedbacks angek\u00fcndigt. 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