{"id":583233,"date":"2021-08-17T12:52:19","date_gmt":"2021-08-17T10:52:19","guid":{"rendered":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/?p=583233"},"modified":"2021-08-17T15:01:26","modified_gmt":"2021-08-17T13:01:26","slug":"d2-resurrected-beta-teil-1-die-bugliste","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/d2-resurrected-beta-teil-1-die-bugliste\/583233\/","title":{"rendered":"D2 Resurrected Beta Teil 1: Die Bugliste"},"content":{"rendered":"\n<p>Die Diablo 2 Resurrected Beta wurde um einen Tag verl\u00e4ngert. Es wird daf\u00fcr sicherlich einen Grund geben. Zu vermuten und zu hoffen ist, dass Blizzard noch mehr Info \u00fcber die im Spiel noch bestehenden Bugs sammeln will um diese sp\u00e4testens zum Release (Day 1 Patch) hoffentlich mehrheitlich beseitigt zu haben.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die D2R Bugliste<\/h2>\n\n\n\n<p>Tja, wo anfangen? Es gibt n\u00e4mlich ziemlich viele Bugs, mal mehr, mal weniger st\u00f6rend.<br>Fangen wir mit dem User-Interface an:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Diablo 2 Resurrected Beta User Interface Bugs<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Spielerstellung: Man vergibt einen Spielenamen und will zum Passwortfenster tabben (Tab-Taste). Funktioniert in D2 Legacy, aber nicht in D2R.<\/li><li>Spieler werden direkt in den Trade-Channel abgeworfen und k\u00f6nnen diesen nicht verlassen. Anzeigen, wer den Channel betreten oder verlassen hat, poppen st\u00e4ndig im Spielfenster auf.<\/li><li>Handeln als solches hat jede Menge Bugs. Vom Spielabsturz wenn man die ESC-Taste dr\u00fcckt um aus dem Tradefenster zu kommen bis dazu dass Handeln teilweise gar nicht m\u00f6glich ist.<\/li><li>Eigene Tastenbelegung (Gameplay Options) wird teilweise nicht gespeichert, vor allem dann nicht wenn das Spiel abschmiert. Workaround: Tastenbelegung durchf\u00fchren, danach Spiel (ohne Absturz &#8230;) speichern, D2 verlassen und wieder aufrufen.<\/li><li>Bug oder Feature? Ausserdem scheint sich das Spiel die Einstellungen nur f\u00fcr den Charakter zu merken, nicht als allgemeine Gameplay-Settings. Abhilfe: Will man das f\u00fcr den Client gesamt haben, m\u00fcssen die Einstellungen im Men\u00fc vorgenommen werden.<\/li><li>Automap und Minimap sind teilweise verbuggt. Wer sich die Minimap statt der Automap anzeigen lassen will, sollte die Einstellungen im Legacy-Mode vornehmen und danach das Spiel speichern. (Siehe oben)<\/li><li>Einige Chatbefehle scheinen noch nicht zu funktionieren.<\/li><li>Der Befehl \/nopickup (kein versehentliches Aufheben von Gegenst\u00e4nden, nur bei gedr\u00fcckter Alt-Taste) hingegen scheint zu gut zu wirken. L\u00e4sst sich nicht wieder r\u00fcckg\u00e4ngig machen.<\/li><li>Items werden bei Gheed (Gl\u00fccksspiel) nicht aus dem Inventar entfernt wenn man sie gekauft hat. Als Folge k\u00f6nnen diese Items nochmal gekauft bzw. gegambelt werden.<\/li><li>S\u00f6ldner werden manchmal unsichtbar obwohl sie weiter arbeiten wie gewohnt. Abhilfe: Wegpunkt nehmen, in die Stadt portieren und wieder zur\u00fcck oder ein neues Dungeonlevel betreten &#8211; eben alles was das Laden eines neuen Bildschirms hervorruft.<\/li><li>Klicken auf Items auf den Boden bleibt manchmal wirkungslos.<\/li><li>Die W\u00f6lfe des Druiden l\u00f6sen einen visuellen blitzartigen Effekt aus wenn sie verschwinden.<\/li><li>Effekte beim Druiden ( wie z.B. die Animation des Eichbaum-Weisen) sind manchmal \u00fcber dem Kopf des Charakters und nicht zu seinen F\u00fcssen. \u00c4hnliches gilt f\u00fcr aktive Auren.<\/li><li>Swappen von Items via &#8222;Ein Item \u00fcber das andere legen, klick und dadurch austauschen&#8220; ist nur im pers\u00f6nlichen Inventar\/Truhe m\u00f6glich, aber nicht in den geteilten Truhen (shared Stash).<\/li><li>Der Farbenblinden-Modus in D2R ist bestenfalls ein netter Versuch, ansonsten aber reichlich untauglich.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Und was ist mit dem Gameplay?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gameplay Bugs in D2R Beta 1<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Zeitweise waren die Server &#8211; zu den \u00fcblichen lokalen Spielzeiten &#8211; komplett \u00fcberlastet. Spiele konnten weder erstellt noch ihnen beigetreten werden. Der -m\u00f6gliche- Wechsel auf einen anderen Realm mit dem gleichen Char hilft.<\/li><li>Offenbar gibt es gelegentlich einen De-Sync zwischen Charakter und Spiel mit der Folge dass Monster entweder nicht getroffen werden da sie sich woanders aufhalten als vermutet oder auf den Spieler einkloppen und der Spieler erst einmal nichts merkt weil er kein Monster bei sich sieht. Das trifft vor allem auf sich schnell bewegende Monster zu. Manchmal fixt das Spiel das selbst, aber nicht immer. Dieser Bug ist bereits aus CLASSIC bekannt.<\/li><li>\u00c4hnliche Kategorie und ebenfalls ein CLASSIC Bug:  Spieler, S\u00f6ldner und Monster k\u00f6nnen manchmal durch geschlossene T\u00fcren oder d\u00fcnne W\u00e4nde angreifen oder durchgehen mit der Folge dass die \u00f6rtlichen Positionen der Akteure falsch angezeigt werden, siehe erster Eintrag.<\/li><li>Dodge-Animationen bei der Amazone k\u00f6nnen (selten) dazu f\u00fchren dass diese sich nicht mehr bewegen kann. Leechen oder Tr\u00e4nke schlucken geht noch. Neues Einloggen erforderlich.<\/li><li>Die \u00dcberzeugungsaura von Akt2 Monstern setzt die Resistenzen des Spielers durchweg auf -100.<\/li><li>Abg\u00e4nge in den Hallen der Toten sind manchmal unglaublich schwierig zu finden.<\/li><li>Duriel verlangsamt nicht mehr.<\/li><li>Der Lichtradius der Charaktere in D2R ist sichtbar kleiner als im Classic Mode, um gef\u00fchlt ein Viertel bis ein Drittel.<\/li><li>Nach l\u00e4ngerer Spielzeit sinken die Framerates im Inventar, den H\u00e4ndlern usw. deutlich. Schliessen des <em>Clients <\/em>und Neustart hilft &#8211; allerdings ist das nicht immer eine Option.<\/li><li>Die Lebensgeneration durch Heiltr\u00e4nke braucht manchmal 1-2 Sekunden bevor sie beginnt.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Es gibt noch ein paar weitere Bugs, wir erheben hier keinen Anspruch auf Vollst\u00e4ndigkeit ;). Ihr habt selbst was gefunden? Schaut doch einfach in unseren <a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/forum\/threads\/diablo-2-resurrected-beta-der-thread.1796294\/\">D2R-Beta-Thread<\/a> rein und diskutiert mit uns oder lest im <a href=\"https:\/\/us.forums.blizzard.com\/en\/d3\/t\/beta-feedback-comprehensive-list-of-bugs-and-feedback\/40105\">Blizzard-Forum<\/a> (englisch) nach was noch alles an Bugs bekannt ist. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Diablo 2 Resurrected Beta wurde um einen Tag verl\u00e4ngert. Es wird daf\u00fcr sicherlich einen Grund geben. Zu vermuten und zu hoffen ist, dass Blizzard noch mehr Info \u00fcber die im Spiel noch bestehenden Bugs sammeln will um diese sp\u00e4testens zum Release (Day 1 Patch) hoffentlich mehrheitlich beseitigt zu haben. 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