{"id":586317,"date":"2023-01-21T11:23:37","date_gmt":"2023-01-21T09:23:37","guid":{"rendered":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/?p=586317"},"modified":"2023-01-21T11:23:37","modified_gmt":"2023-01-21T09:23:37","slug":"d2r-patch-2-6-bringt-fuenf-neue-runenwoerter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/d2r-patch-2-6-bringt-fuenf-neue-runenwoerter\/586317\/","title":{"rendered":"D2R: Patch 2.6 bringt f\u00fcnf neue Runenw\u00f6rter"},"content":{"rendered":"<p>Diablo 2 Resurrected beendet bald die zweite Ladder. In Vorbereitung auf die dritte Ladder soll demn\u00e4chst ein PTR aufgesetzt werden auf dem wir f\u00fcnf neue Runenw\u00f6rter f\u00fcr Ladder 3 testen d\u00fcrfen. Diese neue Runenw\u00f6rter sind s\u00e4mtlich f\u00fcr Kopfbedeckungen vom Typ &#8222;<a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/d2dbneu\/itemdb\/base_display.php?type=helm&amp;quality=1\">Helm<\/a>&#8220; gemacht welche bis drei Sockel haben k\u00f6nnen.<br>Was erwartet uns also mit Patch 2.6?<\/p>\n\n\n<p>Blizzards CM PezRadar hatte gestern bereits darauf (versteckt) <a href=\"https:\/\/us.forums.blizzard.com\/en\/d2r\/en\/d2r\/t\/season-3-ladder-reset-timing-update\/153229\/144\">hingewiesen<\/a>, vor ein paar Stunden hat dann der YouTubr MacroBioBoi ein Video ver\u00f6ffentlicht, in welchem er die neuen Runenw\u00f6rter f\u00fcr Patch 2.6. vorstellte.<\/p>\n\n\n\n<p>Es handelt sich s\u00e4mtlich um defensive, nicht allzu teure  Runenw\u00f6rter mit starken Einzelwiderst\u00e4nden und ggf. Absorb.<br><br>Hier sind sie:<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcnf neue Runenw\u00f6rter f\u00fcr D2R<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Cure \/ Heilen<\/strong><br><br>Helm<br>Shael &#8211; Io &#8211; Tal<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">20% schnellere Erholung nach Treffer<br>75-100% verbesserte Verteidigung<br>+10 zu Vitalit\u00e4t<br>Erh\u00f6ht das maximale Leben um 5%<br>Giftwiderstand +40  &#8211; 60%<br>Giftdauer reduziert um 75%<br>Sockel: (3)<br><br><strong>Hearth \/ Feuerstelle<\/strong><br>Helm<br>Shael &#8211; Io &#8211; Thul<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">20% schnellere Erholung nach Treffer<br>75-100% verbesserte Verteidigung<br>+10 zu Vitalit\u00e4t<br>Erh\u00f6ht das maximale Leben um 5%<br>K\u00e4ltewiderstand +40  &#8211; 60%<br>+10-15% K\u00e4lte-Absorption<br>Sockel: (3)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Ground \/ Erdung<\/strong><br>Helm<br>Shael &#8211; Io &#8211; Ort<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">20% schnellere Erholung nach Treffer<br>75-100% verbesserte Verteidigung<br>+10 zu Vitalit\u00e4t<br>Erh\u00f6ht das maximale Leben um 5%<br>Blitzwiderstand +40  &#8211; 60%<br>Blitz-Absorption+10-15% <br>Sockel: (3)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Temper \/ Ausgleich<\/strong><br>Helm<br>Shael &#8211; Io &#8211; Ral<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">20% schnellere Erholung nach Treffer<br>75-100% verbesserte Verteidigung<br>+10 zu Vitalit\u00e4t<br>Erh\u00f6ht das maximale Leben um 5%<br>Feuerwiderstand +40  &#8211; 60%<br>Feuer-Absorption +10-15% <br>Sockel: (3)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"> <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Bulwark \/ Bollwerk<\/strong><br>Helm<br>Shael &#8211; Io &#8211; Sol<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">20% schnellere Erholung nach Treffer<br>5% Lebensabsaugung<br>75-100% verbesserte Verteidigung<br>+10 zu Vitalit\u00e4t<br>Erh\u00f6ht das maximale Leben um 5%<br>Leben wieder herstellen +30<br>Schaden reduziert um 7<br>Physischer Schaden reduziert um 10-15%<br>Sockel: (3)<\/p>\n\n\n\n<p>Das sieht doch sehr interessant aus. Alle defensiven Runenw\u00f6rter betonen einen dicken Einzelwiderstand und sind damit das &#8222;perfekte&#8220; Gegenmittel falls der eine oder andere Sunder-Charm mal zu viel an Widerstand abgezogen hat. Freilich kommen auch diese Werte nicht ohne einen kleinen Nachteil: Was es sonst noch so an h\u00fcnschen Runenw\u00f6rtern f\u00fcr den Kopf g\u00e4be oder an sch\u00f6nen Uniques muss aussen vor bleiben. Immerhin sind sie Runenw\u00f6rter innerhalb einer Ladder f\u00fcr wohl jeden erreichbar.<\/p>\n\n\n\n<p>Was die Helme angeht: Viel bleiben nicht \u00fcbrig: Bisher handelt es sich um <a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/d2dbneu\/itemdb\/base_display.php?type=helm&amp;quality=1\">Gro\u00dfhelme, Kronen und Masken<\/a> sowie deren verbesserte Versionen da nur diese drei Sockel haben k\u00f6nnen.<br><br>Ihr wollt mit uns diskutieren? Hier geht es zum <a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/forum\/threads\/patch-2-6-fuenf-neue-runenwoerter-veroeffentlicht.1825430\/\">Runenw\u00f6rter-Thread im Forum<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diablo 2 Resurrected beendet bald die zweite Ladder. In Vorbereitung auf die dritte Ladder soll demn\u00e4chst ein PTR aufgesetzt werden auf dem wir f\u00fcnf neue Runenw\u00f6rter f\u00fcr Ladder 3 testen d\u00fcrfen. Diese neue Runenw\u00f6rter sind s\u00e4mtlich f\u00fcr Kopfbedeckungen vom Typ &#8222;Helm&#8220; gemacht welche bis drei Sockel haben k\u00f6nnen.Was erwartet uns also mit Patch 2.6? 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