{"id":586417,"date":"2023-02-10T23:49:24","date_gmt":"2023-02-10T21:49:24","guid":{"rendered":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/?p=586417"},"modified":"2023-02-10T23:49:24","modified_gmt":"2023-02-10T21:49:24","slug":"d2r-patch-2-6-ladder-3-endgueltige-patchnotes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/d2r-patch-2-6-ladder-3-endgueltige-patchnotes\/586417\/","title":{"rendered":"D2R Patch 2.6 +Ladder 3 endg\u00fcltige Patchnotes"},"content":{"rendered":"<p>D2 Resurrected startet bald in die Ladder 3 und dies mit einigen \u00c4nderungen was die neuen Runenw\u00f6rter angeht.<br \/>\nVertieft Euch in die Patchnotes des Patches 2.6 und diskutiert mit uns. Wie stets spiegeln wir die News von Blizzard damit Ihr schnellen Zugriff darauf habt.<\/p>\n<p>Beginnen wir also mit Blizzards Beitrag:<\/p>\n<h2>Ranglistensaison 3<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-586419\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-ladder-3-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-ladder-3-1024x576.webp 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-ladder-3-720x405.webp 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-ladder-3-768x432.webp 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-ladder-3-1536x864.webp 1536w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-ladder-3-1568x882.webp 1568w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-ladder-3.webp 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>In unseren ersten beiden Ranglistensaisons von <em>Diablo II: Resurrected<\/em> haben eure Abenteurer unter Beweis gestellt, dass sie die Retter Sanktuarios sind und versucht, ihre Namen ganz oben auf der Bestenliste zu verewigen. Und bei dieser Gelegenheit haben sie auch die gequ\u00e4lten Herzen ihrer d\u00e4monischen Feinde in Angst und Schrecken versetzt.<\/p>\n<p><b>Ranglistensaison 3 beginnt am 16. Februar<\/b> und bietet tapferen Abenteurern eine neue M\u00f6glichkeit, blitzschnell Stufe 99 zu erreichen und unterwegs m\u00e4chtige Beute zu sammeln. Wir k\u00f6nnen nicht erwarten zu sehen, welchen Einfluss die <b>acht neuen Runenw\u00f6rter<\/b> auf die Bestenliste haben werden. Wir hoffen, dass neue Spieler die Gelegenheit erhalten, zum ersten Mal ihren Namen auf der Liste zu sehen.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem f\u00fchren wir mit Beginn von Ranglistensaison 3 <b>\u00c4nderungen an der Verf\u00fcgbarkeit von Zaubern mit Durchbrechen sowie an existierenden Runenw\u00f6rtern<\/b> und <b>neue Rezepte f\u00fcr den Horadrimw\u00fcrfel<\/b> ein. In den folgenden Abschnitten erhaltet ihr mehr Informationen dar\u00fcber.<\/p>\n<p><b>Ver\u00f6ffentlichungszeiten von Ranglistensaison 3:<\/b><\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Nordamerika<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>16. Februar, 17:00 Uhr PST<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Europa<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>17. Februar, 2:00 Uhr MEZ<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Asien<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>17. Februar, 10:00 Uhr KST<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wie in vorherigen Saisons wird auch Ranglistensaison 3 vier verschiedene Modi beinhalten:<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"1\">\n<thead>\n<tr>\n<th style=\"text-align: center;\" scope=\"col\"><b>Version<\/b><\/th>\n<th style=\"text-align: center;\" scope=\"col\"><b>Beschreibung<\/b><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Grundspielrangliste<\/td>\n<td>Die Standardversion der Rangliste, die nur die originalen vier Akte beinhaltet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Hardcore-Grundspielrangliste<\/td>\n<td>Die Hardcore-Version (nur ein Leben) der Rangliste, die nur die originalen vier Akte beinhaltet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Rangliste<\/td>\n<td>Die normale Version der Rangliste, die f\u00fcnf Akte umfasst, da sie die Inhalte aus der Erweiterung <em>Lord of Destruction<\/em> enth\u00e4lt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Hardcore-Rangliste<\/td>\n<td>Die Hardcore-Version (nur 1 Leben) der Rangliste mit f\u00fcnf Akten, also den Inhalten aus der Erweiterung <em>Lord of Destruction<\/em>.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wer Ranglistensaisons noch nicht kennt, fragt sich vielleicht, was aus Beute im geteilten Schatz wird, sobald die aktuelle Saison endet.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-586420\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-shared-stash-780x1024.webp\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"985\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-shared-stash-780x1024.webp 780w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-shared-stash-309x405.webp 309w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-shared-stash-768x1008.webp 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-shared-stash.webp 823w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p><!-- ASSET IMAGE 2--><\/p>\n<p>Sobald Ranglistensaison 2 endet, werden alle Ranglistencharaktere wieder in ihre entsprechende Gruppe abseits der Rangliste transferiert. Alle Gegenst\u00e4nde im geteilten Schatz der Gruppe eines Charakters werden in neue geteilte Beutetruhenf\u00e4cher \u00fcbertragen, aus denen Gegenst\u00e4nde nur entnommen werden k\u00f6nnen. Diese sind mit einer H\u00e4kchenbox f\u00fcr vergangene Saisons markiert. <b>Alle Gegenst\u00e4nde aus Ranglistensaison 1 in Beutetruhenf\u00e4chern, aus denen nur entnommen werden kann, gehen zu diesem Zeitpunkt verloren<\/b>. Ihr k\u00f6nnt \u00fcber die gesamte Ranglistensaison 3 alle Gegenst\u00e4nde aus Saison 2 entnehmen, die ihr behalten m\u00f6chtet. Wenn Ranglistensaison 3 endet, werden diese speziellen Beutetruhenf\u00e4cher mit allen Gegenst\u00e4nden innerhalb des geteilten Schatzes von Ranglistensaison 3 \u00fcberschrieben. Entnehmt davor unbedingt alle Gegenst\u00e4nde, sonst sind sie f\u00fcr immer verloren!<\/p>\n<p><a id=\"Rune\" name=\"Rune\"><\/a><\/p>\n<h4>Acht neue Runenw\u00f6rter<\/h4>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-586421\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-hustle-802x1024.webp\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"958\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-hustle-802x1024.webp 802w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-hustle-317x405.webp 317w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-hustle-768x980.webp 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-hustle.webp 839w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>Allein sind sie stark, doch wenn sie gemeinsam ausgesprochen werden, erwacht eine gr\u00f6\u00dfere Macht \u2013 das ist das Mysterium der Runenw\u00f6rter. Gebietet \u00fcber diese uralten M\u00e4chte und verwandelt eure gew\u00f6hnlichen Gegenst\u00e4nde in tragbare Werkzeuge der Zerst\u00f6rung, die ganze Horden von D\u00e4monen ausl\u00f6schen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Wir f\u00fchren <b>acht neue Runenw\u00f6rter<\/b> f\u00fcr die Rangliste und Offline-Einzelspiele ein. Mit diesen zus\u00e4tzlichen Runenw\u00f6rtern f\u00fcr <em>Diablo II: Resurrected<\/em> wollen wie f\u00fcr mehr Abwechslung in der Wettkampfmeta sorgen und euch neue Strategien im Wettrennen zu Stufe 99 erm\u00f6glichen. Die meisten dieser Runenw\u00f6rter erh\u00f6hen haupts\u00e4chlich Widerstandsboni, die anderen drehen sich um Bewegungsgeschwindigkeit und Builds f\u00fcr Assassinen und Druiden.<\/p>\n<table style=\"display: flex; width: auto; font-size: 0.8em;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th style=\"text-align: center;\">\n<h5><strong>Neues Runenwort<\/strong><\/h5>\n<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">\n<h5><strong>Reihenfolge der Runen<\/strong><\/h5>\n<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">\n<h5><strong>M\u00f6gliche Gegenst\u00e4nde<\/strong><\/h5>\n<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">\n<h5><strong>Ben\u00f6tigte Charakterstufe<\/strong><\/h5>\n<\/th>\n<th style=\"text-align: center;\">\n<h5><strong>Endg\u00fcltige Werte<\/strong><\/h5>\n<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Bollwerk<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Shael + lo + Sol<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Kopfschutz<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">35<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<ul style=\"padding-left: 3px;\">\n<li>+20 % schnellere Erholung nach Treffer<\/li>\n<li>+4\u20136 % abgesaugtes Leben pro Treffer<\/li>\n<li>+75\u2013100 % verbesserte Verteidigung<\/li>\n<li>+10 zu Vitalit\u00e4t<\/li>\n<li>Erh\u00f6ht max. Leben um 5 %<\/li>\n<li>Lebensregeneration +30<\/li>\n<li>Schaden reduziert um 7<\/li>\n<li>Erlittener physischer Schaden um 10\u201315 % verringert<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Heilung<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Shael + lo + Tal<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Kopfschutz<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">35<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<ul style=\"padding-left: 3px;\">\n<li style=\"color: #ff0000;\">Stufe 1 der Reinigungsaura, wenn getragen<\/li>\n<li>+20 % schnellere Erholung nach Treffer<\/li>\n<li>+75\u2013100 % verbesserte Verteidigung<\/li>\n<li>+10 zu Vitalit\u00e4t<\/li>\n<li>Erh\u00f6ht max. Leben um 5 %<\/li>\n<li>Giftwiderstand +40\u201360 %<\/li>\n<li>Giftdauer reduziert um <span style=\"color: #ff0000;\">50 % <s>75 %<\/s><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Boden<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Shael + lo + Ort<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Kopfschutz<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">35<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<ul style=\"padding-left: 3px;\">\n<li>+20 % schnellere Erholung nach Treffer<\/li>\n<li>+75\u2013100 % verbesserte Verteidigung<\/li>\n<li>+10 zu Vitalit\u00e4t<\/li>\n<li>Erh\u00f6ht max. Leben um 5 %<\/li>\n<li>Blitzwiderstand +40\u201360 %<\/li>\n<li>Blitzabsorption +10\u201315 %<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Heim<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Shael + lo + Thul<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Kopfschutz<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">35<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<ul style=\"padding-left: 3px;\">\n<li>+20 % schnellere Erholung nach Treffer<\/li>\n<li>+75\u2013100 % verbesserte Verteidigung<\/li>\n<li>+10 zu Vitalit\u00e4t<\/li>\n<li>Erh\u00f6ht max. Leben um 5 %<\/li>\n<li>K\u00e4ltewiderstand +40\u201360 %<\/li>\n<li>K\u00e4lteabsorption +10\u201315 %<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">Einfrieren nicht m\u00f6glich<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Temperament<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Shael + lo + Ral<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Kopfschutz<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">35<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<ul style=\"padding-left: 3px;\">\n<li>+20 % schnellere Erholung nach Treffer<\/li>\n<li>+75\u2013100 % verbesserte Verteidigung<\/li>\n<li>+10 zu Vitalit\u00e4t<\/li>\n<li>Erh\u00f6ht max. Leben um 5 %<\/li>\n<li>Feuerwiderstand +40\u201360 %<\/li>\n<li>Feuerabsorption +10\u201315 %<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Hetze<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Shael + Ko + Eld<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Beliebige Waffe oder R\u00fcstungsgegenstand<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">39<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<ul style=\"padding-left: 3px;\">\n<li>R\u00fcstung:\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">+65 % <s>+50 %<\/s><\/span> schneller rennen\/gehen<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">+40 % <s>+20 %<\/s><\/span> erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<\/li>\n<li>+20 % schnellere Erholung nach Treffer<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">+6 zu Entrinnen<\/li>\n<li>+10 zu Geschicklichkeit<\/li>\n<li>50 % langsamerer Ausdauerverbrauch<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">Alle Widerst\u00e4nde +10<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Waffe:\n<ul style=\"padding-left: 3px;\">\n<li>5 % Chance, bei einem Angriff Stufe <span style=\"color: #ff0000;\">1 <s>9<\/s><\/span> Temposchub auszul\u00f6sen<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">Stufe 1 der Fanatismusaura<\/li>\n<li>+30 % erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">+180\u2013200 % <s>+130\u2013150 %<\/s><\/span> erh\u00f6hter Schaden<\/li>\n<li>+75 % Schaden gegen Untote<\/li>\n<li>+50 zu Angriffswert gegen Untote<\/li>\n<li>+10 zu Geschicklichkeit<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Mosaik<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Mal + Gul + Amn<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Klaue<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">53<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<ul style=\"padding-left: 3px;\">\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">+50 % <s>+25 %<\/s><\/span> Chance, dass Finishing-Moves keine Aufladungen verbrauchen<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">Wenn auf diese Weise ein Finishing-Move durchgef\u00fchrt wird, wird jetzt der Ablauf-Timer des Stapels zur\u00fcckgesetzt.<\/li>\n<li>+2 zu Kampfk\u00fcnsten (Nur Assassine)<\/li>\n<li>+20 % erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit<\/li>\n<li>+200\u2013250 % erh\u00f6hter Schaden<\/li>\n<li>+20 % Bonus zu Angriffswert<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">7 % Lebensdiebstahl<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">+8\u201315 % zu K\u00e4ltefertigkeitsschaden<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">+8\u201315 % zu Blitzfertigkeitsschaden<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">+8\u201315 % zu Feuerfertigkeitsschaden<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\"><s>F\u00fcgt 3\u201314 K\u00e4lteschaden hinzu<\/s><\/li>\n<li>Verhindert Monsterheilung<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Metamorphose<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">lo + Cham + Fal<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Kopfschutz<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">67<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<ul style=\"padding-left: 3px;\">\n<li>Werwolfangriffe gew\u00e4hren 180 Sek. lang das Mal<\/li>\n<li>Mal des Wolfs:\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">+30 % <s>+20 %<\/s><\/span> Bonus zu Angriffswert<\/li>\n<li>Erh\u00f6ht max. Leben um 40 %<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Werb\u00e4rangriffe gew\u00e4hren 180 Sek. lang das Mal<\/li>\n<li>Mal des B\u00e4ren:\n<ul>\n<li>+25 % Angriffsgeschwindigkeit<\/li>\n<li>Erlittener physischer Schaden um 20 % verringert<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>+5 zu Gestaltwandlerfertigkeiten (Nur Druide)<\/li>\n<li style=\"color: #ff0000;\">+25 % Chance auf vernichtenden Schlag (ist nicht mehr mit Mal des B\u00e4ren verkn\u00fcpft)<\/li>\n<li>+50\u201380 % verbesserte Verteidigung<\/li>\n<li>+10 zu St\u00e4rke<\/li>\n<li>+10 zu Vitalit\u00e4t<\/li>\n<li>Alle Widerst\u00e4nde +10<\/li>\n<li>Einfrieren nicht m\u00f6glich<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<blockquote><p><strong>Kommentar der Entwickler: <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><em><b>Bollwerk, Temperament und Boden:<\/b> Wir waren mit diesen Runenw\u00f6rtern zufrieden und haben uns gegen \u00c4nderungen entschieden.<\/em><\/li>\n<li><em><b>Heilung:<\/b> Da Heilung nur in bestimmten Situationen eingesetzt wird, haben wir beschlossen, das Runenwort mit der Reinigungsaura zu st\u00e4rken. Bitte beachtet, dass der Grundwert der reduzierten Giftdauer des Gegenstands verringert wurde, aber durch die neue Reinigungsaura ist die Giftdauerreduktion insgesamt erh\u00f6ht.<\/em><\/li>\n<li><em><b>Heim:<\/b> Um die Thematik dieses Runenworts weiter zu unterstreichen, haben wir ihm etwas mehr Wumms gegeben, damit es eine hervorragende Option ist, wenn ihr mit Gegnern Probleme habt, die K\u00e4lteschaden verursachen.<\/em><\/li>\n<li><em><b>Hetze:<\/b> Das meiste Feedback hat sich um die Version f\u00fcr R\u00fcstungen gedreht. Haupts\u00e4chlich wollten wir diese Version verbessern, aber wir haben auch Raum f\u00fcr Verbesserungen an der Version f\u00fcr Waffen gefunden. Die R\u00fcstung wollten wir in der Offensive n\u00fctzlicher machen und ihr in Form von Widerst\u00e4nden ein paar defensive Werte verpassen. Wir wollten die Waffe zu einer attraktiveren Option f\u00fcr die Verwendung als Prim\u00e4rwaffe machen, damit sie auch \u00fcber ihre N\u00fctzlichkeit vor der St\u00e4rkung hinweg eingesetzt wird.<\/em><\/li>\n<li><em><b>Metamorphose:<\/b> Wir haben beschlossen, Metamorphose leicht zu st\u00e4rken. Dieses Runenwort sollte mit den besten f\u00fcr Gestaltwandlerdruiden mithalten k\u00f6nnen.<\/em><\/li>\n<li><em><b>Mosaik:<\/b> Bei der St\u00e4rkung des Runenworts Mosaik haben wir uns richtig ausgetobt. Durch die von 25 auf 50 % erh\u00f6hte Chance, keine Aufladungen zu verbrauchen, ist es jetzt flexibler und ihr k\u00f6nnt entweder eins f\u00fcr die Chance von 50 % verwenden oder sogar zwei f\u00fcr eine Chance von satten 100 %. Au\u00dferdem haben wir ihm einen zus\u00e4tzlichen Effekt gegeben, der beeinflusst, wie es sich auf die Erhaltung von Aufladungen auswirkt, wenn keine Aufladungen verbraucht werden.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>Die sieben Runenw\u00f6rter und eine Handvoll Rezepte f\u00fcr den Horadrimw\u00fcrfel, die in Ranglistensaison 1 eingef\u00fchrt wurden, k\u00f6nnen <b>jetzt online in Nicht-Ranglistenmodi verwendet werden<\/b>.<\/p>\n<p><b>Runenw\u00f6rter:<\/b> Flamme, Nebel, Besessenheit, Muster, Pest, Unbeugsamer Wille und Weisheit.<\/p>\n<p><b>Rezepte f\u00fcr den Horadrimw\u00fcrfel:<\/b><\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>1 Ral-Rune + 1 Sol-Rune + 1 Perfekter Smaragd + Normale Setwaffe<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Au\u00dfergew\u00f6hnliche Version der Setwaffe<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>1 Lum-Rune + 1 Pul-Rune + 1 Perfekter Smaragd + Au\u00dfergew\u00f6hnliche Setwaffe<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Eliteversion der Setwaffe<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>1 Tal-Rune + 1 Shael-Rune + 1 Perfekter Diamant + Normale Setr\u00fcstung<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Au\u00dfergew\u00f6hnliche Version der Setr\u00fcstung<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><strong>1 Ko-Rune + 1 Lem-Rune + 1 Perfekter Diamant + Au\u00dfergew\u00f6hnliche Setr\u00fcstung<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong>Eliteversion der Setr\u00fcstung<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a id=\"Charm\" name=\"Charm\"><\/a><\/p>\n<h4>Zauber mit Durchbrechen<\/h4>\n<p>Abenteurer, haltet immer ein Auge auf den Boden gerichtet, wenn ihr euch durch die Legionen der H\u00f6lle metzelt \u2013 Gegner in <b>allen nichtklassischen Spielmodi<\/b> k\u00f6nnen jetzt Zauber mit Durchbrechen fallenlassen.<\/p>\n<p><u><a href=\"#Top\">Nach oben<\/a><\/u><\/p>\n<hr \/>\n<p><a id=\"Patch\" name=\"Patch\"><\/a><\/p>\n<h2>Patch 2.6<\/h2>\n<p>Am <b>15. Februar um 19:00 Uhr MEZ<\/b> werden \u00c4nderungen an Terrorzonen und verschiedenste Verbesserungen am Spielerlebnis und Fehlerbehebungen implementiert.<\/p>\n<p><a id=\"Zone\" name=\"Zone\"><\/a><\/p>\n<h4>Terrorzonen<\/h4>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-586422\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-p26-tz-1-1024x576.webp\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-p26-tz-1-1024x576.webp 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-p26-tz-1-720x405.webp 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-p26-tz-1-768x432.webp 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/d2r-p26-tz-1.webp 1344w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p><!-- ASSET IMAGE 4--><\/p>\n<p>Wir haben \u00c4nderungen an Terrorzonen vorgenommen, um sie noch etwas interessanter zu machen. Au\u00dferdem sind <b>Terrorzonen jetzt in Offline-Spielen verf\u00fcgbar<\/b>! Offline-Terrorzonen haben einen anderen Zeitplan als ihre Online-Gegenst\u00fccke, abgesehen davon funktionieren sie aber genauso. Denkt dran, dass ihr jetzt auch in Offline-Terrorzonen Zauber mit Durchbrechen erhalten k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Der rote Text unten zeigt an, welche neuen Zonen terrorisiert werden k\u00f6nnen oder welche Zonen jetzt gleichzeitig terrorisiert werden. Hier ist eine vollst\u00e4ndige Liste aller Zonen, die terrorisiert werden k\u00f6nnen:<\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<h4>Akt I<\/h4>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Blutmoor und H\u00f6hle des B\u00f6sen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Kalte Ebene und die H\u00f6hle<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Friedhof, Krypta und Mausoleum<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Feld der Steine<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Dunkelwald<span style=\"color: #ff0000;\">\/Unterirdischer Durchgang<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Schwarzmoor\/Das Loch<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Der Vergessene Turm<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Gef\u00e4ngnis<span style=\"color: #ff0000;\">\/Kaserne<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Kathedrale und Katakomben<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Die Grube<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Tristram<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Muh-Muh-Farm<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<h4>Akt II<\/h4>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Kanalisation<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Felsige \u00d6de und Steingrab<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Verdorrte H\u00fcgel und Hallen der Toten<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Ferne Oase<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Vergessene Stadt, Tal der Schlangen und Tempel der Klauenvipern<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Alte Tunnels<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Geheime Zuflucht<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Tal Rashas Grab<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<h4>Akt III<\/h4>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Spinnenwald und Spinnenh\u00f6hle<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Gro\u00dfes Moor<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Schinderdschungel und Schinderdungeon<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Basar von Kurast, Zerfallener Tempel und Verlassenes Heiligtum<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><s>Kanalisation von Kurast<\/s><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Travincal<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Kerker des Hasses<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<h4>Akt IV<\/h4>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">\u00c4u\u00dfere Steppe und Ebene der Verzweiflung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Flammenfluss \/ Stadt der Verdammten<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Chaossanktuarium<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">\n<h4>Akt V<\/h4>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Blutiges Vorgebirge<span style=\"color: #ff0000;\">\/Eishochland\/Abaddon<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Gletscherweg<span style=\"color: #ff0000;\">\/Flockenh\u00f6hle<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Kristalldurchgang und Frostfluss<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Arreathochebene<span style=\"color: #ff0000;\">\/Grube von Acheron<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Nihlathaks Tempel, Hallen der Qual, Hallen der Schmerzen und Hallen von Vaught<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Weg der Urahnen und Eiskeller<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Weltsteinturm, Thron der Zerst\u00f6rung und Kammer des Weltsteins<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<blockquote><p><strong>Kommentar der Entwickler: <\/strong><em>Unsere Anpassungen konzentrieren sich darauf, den verf\u00fcgbaren Terrorzonen mehr Vielfalt zu verleihen und die Spielbarkeit existierender Zonen zu verbessern. Wir haben einige neue Zonen hinzugef\u00fcgt, andere vergr\u00f6\u00dfert und sogar eine Zone entfernt, die unter euch nicht beliebt war.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><a id=\"Fix\" name=\"Fix\"><\/a><\/p>\n<h4>Verbesserungen am Spielerlebnis und behobene Fehler<\/h4>\n<p><b>Gameplay<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Auren von anderen Spieler oder einem S\u00f6ldner entfernen nicht mehr passive Boni, die von derselben Fertigkeit gew\u00e4hrt werden. Beispielsweise wird die Aura von Flamme eines S\u00f6ldners, die Widerstand gegen Feuer gew\u00e4hrt, den eigenen Widerstand gegen Feuer eines Paladins nicht mehr \u00fcberschreiben.\n<ul>\n<li>Dadurch wird auch ein Fehler behoben, durch den die Aura Gesegnete F\u00fchrung von Paladinen den erh\u00f6hten Angriffswert \u00fcberschrieben hat, der durch die Fertigkeit Durchschlagen von Amazonen gew\u00e4hrt wurde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Assassine\n<ul>\n<li>Die Fallenfertigkeiten der Assassine profitieren jetzt von &#8211; % auf gegnerische Widerst\u00e4nde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geschosse, die durch aufladbare Kampfkunstfertigkeiten erzeugt wurden, nicht von den Modifikatoren + % auf Schaden von Elementarfertigkeiten profitiert haben.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Amazone\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sperrfeuer den Angriffswert von Angriffen nicht erh\u00f6ht hat.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sperrfeuer trotz der Balance\u00e4nderung immer noch 75 % des Waffenschadens verursacht hat.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den + % zu Angriffswert von Energieschlag nicht angewendet wurde.<\/li>\n<li>Der Tooltip von Mehrfachschuss wurde angepasst und zeigt jetzt den Synergiebonus an.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zauberin\n<ul>\n<li>K\u00e4ltebeherrschung wird jetzt mit einem F\u00fcnftel Effektivit\u00e4t angewendet, nachdem eine Immunit\u00e4t durchbrochen wurde.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Kommentar der Entwickler: <\/strong><em>Wir wollten K\u00e4ltebeherrschung an alle anderen fertigkeitsbasierten Effekte anpassen, die Elementarwiderst\u00e4nde verringern.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus von Feuerbeherrschung f\u00fcr Schaden von Feuerfertigkeiten nicht den zus\u00e4tzlichen Feuerschaden angewendet hat, der von Distanzwaffen mit Verzaubern gew\u00e4hrt wird.<\/li>\n<li>Der Tooltip von Verzaubern wurde angepasst und beschreibt jetzt die Effekte der Fertigkeit besser.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Druide\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit Schockwelle von Druiden nicht den vorgesehenen Schaden verursacht hat.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Kommentar der Entwickler: <\/strong><em>Wir wollten gezielte \u00c4nderungen und St\u00e4rkungen f\u00fcr Druiden einbauen, damit nicht ein bestimmter Druidenbuild aufgrund eines Fehlers zu m\u00e4chtig ist.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Terrorzonen<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit terrorisierten Schatzklassen f\u00fcr bestimmte super-einzigartige Monster und Bosse behoben.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest-Schatzklasse eines Aktbosses manchmal anstatt der terrorisierten Schatzklasse verwendet wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die aktuell terrorisierte Zone bei Verwendung der Originalgrafik nicht wie vorgesehen im Men\u00fc f\u00fcr Wegpunkte markiert war.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit \u00dcbersetzungen behoben, der aufgetaucht ist, wenn aktuell die Grube terrorisiert war.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Controller<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hotkeys von Fertigkeiten, die durch Aufladungen einer Waffe im Zweitplatz eines Charakters gew\u00e4hrt wurden, nicht verwendet werden konnten.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit Beute zum W\u00fcrfel nicht funktioniert hat, wenn sie der geteilten Interaktionstaste zugewiesen war.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Allgemein<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfl\u00e4che des Inventars als leer angezeigt wurde, wenn der Hotkey f\u00fcr das \u00d6ffnen des Inventars gedr\u00fcckt wurde, w\u00e4hrend das Spiel geladen wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die geteilte Beutetruhe die Speicherbegrenzung \u00fcberschreiten konnte, wodurch Gegenst\u00e4nde im Inventar oder in der Beutetruhe von Spielern gel\u00f6scht werden konnten.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tooltip im Dropdown-Men\u00fc der Lobby einer Saison das falsche Datum angezeigt wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den neue Eintr\u00e4ge auf der Bestenliste als Unbekannt angezeigt werden konnten.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellungen automatisch geschlossen wurden, wenn \u00c4nderungen an der Steuerung vorgenommen wurden.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den \u00c4nderungen an der Steuerung nicht sofort angewendet wurden.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wechseln zwischen Eingabe mit Tastatur und Maus und Eingabe mit Controller der Schwierigkeitsfilter in der Liste von PC-Lobbys zur\u00fcckgesetzt wurde.<\/li>\n<li>Es wurde eine angemessene Fehlermeldung hinzugef\u00fcgt, die beim Versuch angezeigt wird, einen Online-Charakter mit einem Namen zu erstellen, der bereits von einem eurer Online-Charaktere verwendet wird.<\/li>\n<li>Bei der Charaktererstellung wird die Ranglistenflagge jetzt deaktiviert, wenn es keine aktive Ranglistensaison gibt.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit einem Spruch von Tyrael in der chinesischen Version behoben.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der chinesischen Version von Deckard Cains \u201eBleibt ein Weilchen und h\u00f6rt zu\u201c behoben.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Mods<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Das Feld \u201e% Schadenssynergie\u201c f\u00fcr Mehrfachschuss (srvdofunc 8) wurde von calc4 zu calc5 verschoben.<\/li>\n<li>Neue Spalten wurden hinzugef\u00fcgt. Entwickler von existierenden Mods f\u00fcr Offline-Einzelspieler k\u00f6nnen ihre \u00c4nderungen mit den neuen Daten erneut erstellen oder vor dem Zusammenf\u00fchren die neuen Spalten manuell hinzuf\u00fcgen.\n<ul>\n<li>skills.txt\n<ul>\n<li>\u201eItemUseRestrict\u201c<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>skilldesc.txt\n<ul>\n<li>\u201eitem proc text\u201c<\/li>\n<li>\u201eitem proc descline count\u201c<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>states.txt\n<ul>\n<li>\u201esunder-res-reduce\u201c<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vielen Dank f\u00fcr eure anhaltende Unterst\u00fctzung. Wir freuen und schon darauf, euch im gro\u00dfen Rennen zu Stufe 99 zu sehen, wenn Ranglistensaison 3 beginnt!<br \/>\nDas Team von Diablo II: Resurrected<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/de-de\/diablo2\/23899624\/ranglistensaison-3-von-diablo-ii-resurrected-beginnt-bald\">Blogpost von Blizzard<\/a><\/p>\n<p>Hier sind einige sinnvolle \u00c4nderungen dabei, andererseits wurden wieder ein paar Chancen auf Verbesserung lang dauernder \u00c4rgernisse vers\u00e4umt. Wollen wir uns nicht beklagen, so schlecht ist dieser Patch nicht!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D2 Resurrected startet bald in die Ladder 3 und dies mit einigen \u00c4nderungen was die neuen Runenw\u00f6rter angeht. Vertieft Euch in die Patchnotes des Patches 2.6 und diskutiert mit uns. Wie stets spiegeln wir die News von Blizzard damit Ihr schnellen Zugriff darauf habt. Beginnen wir also mit Blizzards Beitrag: Ranglistensaison 3 In unseren ersten&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/d2r-patch-2-6-ladder-3-endgueltige-patchnotes\/586417\/\"><span class=\"screen-reader-text\">D2R Patch 2.6 +Ladder 3 endg\u00fcltige Patchnotes<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":586431,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1852,5,3,1],"tags":[383,2053,1917,2052],"class_list":["post-586417","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-diablo-2-ressurrected","category-gaming-news","category-news","category-uncategorized","tag-d2r","tag-ladder-3-start","tag-neue-runenwoerter","tag-patch-2-6","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/586417","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=586417"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/586417\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":586432,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/586417\/revisions\/586432"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/586431"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=586417"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=586417"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=586417"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}