{"id":587926,"date":"2023-05-17T10:04:29","date_gmt":"2023-05-17T08:04:29","guid":{"rendered":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/?p=587926"},"modified":"2023-05-17T10:11:08","modified_gmt":"2023-05-17T08:11:08","slug":"ashava-und-der-server-slam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/ashava-und-der-server-slam\/587926\/","title":{"rendered":"Ashava und der Server Slam"},"content":{"rendered":"\n<p>Der Server Slam ist beendet, die D4 Beta Server sind wohl endg\u00fcltig herunter gefahren und die Spieler warten nun ungeduldig auf den Start von D4 am 02.06.2023 bzw. 06.06.2023. Die Foren quellen \u00fcber vor Threads und Posts zur Beta. Feedback, Bugmeldungen, Rant zu Ashava, &#8230; moment &#8230; Rant zu Ashava? Was k\u00f6nnte es dazu zu meckern geben?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Belohnung<\/h2>\n\n\n\n<p>Das k\u00f6nnte eventuell der Tatsache geschuldet sein, dass Blizzard f\u00fcr das Besiegen von Ashava ein Horn als Cosmetic f\u00fcr das Mount ausgelobt hat:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/d4-beta3-mount-2-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-587772\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/d4-beta3-mount-2-1024x576.webp 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/d4-beta3-mount-2-720x405.webp 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/d4-beta3-mount-2-768x432.webp 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/d4-beta3-mount-2.webp 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Das lockt nat\u00fcrlich viele Leute in die Beta, die ohne die Aussicht darauf nicht an der Beta teilgenommen h\u00e4tten.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Man konnte auf diesem Weg \u00fcbrigens nur das Horn, das hinten am Sattel h\u00e4ngt, in die D4-Sammlung der Liveversion bekommen! Bereits das hat f\u00fcr sehr viel Verwirrung gesorgt. Denn manche meinten, dass das Horn direkt erhalten wird -warum auch immer, denn in der Beta konnte man noch keine Mounts nutzen- und andere gingen davon aus, dass man auch die R\u00fcstung und den Sattel erh\u00e4lt, welche das Pferd im obigen Bild tr\u00e4gt.<\/p>\n\n\n\n<p>Ursache f\u00fcr diese Fehlannahme k\u00f6nnten diverse Artikel sein, die im Internet kursieren und die einfach nicht genau genug formuliert sind oder gar falsche Infos angeben. Daher empfehle ich ohnehin immer, nach dem Lesen eines Artikels bestimmter Seiten zus\u00e4tzlich die Quellen dazu anzuschauen. Und gibt es z.B. einen offiziellen Blogpost, dann lese ich den einfach einmal durch und hab die Infos dann aus erster Hand best\u00e4tigt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was war das Problem?<\/h2>\n\n\n\n<p>Doch das war nicht Grund f\u00fcr den Rant. Dieser liegt eher begr\u00fcndet in der Art und Weise wie die K\u00e4mpfe gegen Ashava abgelaufen sind. Im Vorfeld wurde zwar deutlich kommuniziert, dass es nicht einfach werden w\u00fcrde, das Horn zu ergattern, da man mit Level 20 Helden einen Weltboss der Stufe 25 nicht einfach mal im Vorbeigehen legen kann. Aber erst am Wochenende selber hat sich gezeigt, dass das nicht das einzige Problem darstellt. Viele haben es nicht geschafft, Ashava mit ihrer Gruppe zu besiegen und einige davon sind nun der Meinung, dass die Stunden verschwendet sind, die sie in das Server Slam Wochenende gesteckt haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Vorweg muss man sagen, dass es sehr viele geschafft haben, Ashava w\u00e4hrend des Server Slams zu besiegen. Die Aussage, dass es nicht m\u00f6glich war oder viel zu schwer war ist daher schlicht falsch.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Die Aussage, dass es sehr einfach war, ist aber genau so falsch. Denn ob man Ashava besiegen konnte oder nicht hing leider nur sehr begrenzt von der eigenen Leistung ab. Und diese sollte doch eigentlich entscheidend sein, ob man sich eine Belohnung ergattern kann oder nicht. Dazu warte ich bereits gespannt auf die E-Mail von Blizzard \u00fcber die Server Slam Statistiken, die sicher auch die Anzahl an Spielern enthalten wird, die sich das Horn sichern konnte.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Zuerst aber noch ein kleines Video von Wudijo, der mal wieder gezeigt hat, was mit Skill und ausreichend Vorbereitung alles m\u00f6glich ist:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"They asked me to solo it... AGAIN! (On Veteran, Hardcore mode of course) - Diablo 4\" width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TDqd22RyG-o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Wudijos Solo Veteran HC Ashava Kill<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Was man bedenken sollte: Ashavas HP skalieren anscheinend mit der Anzahl der Spieler.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Problemfelder<\/h2>\n\n\n\n<p>Der Grund f\u00fcr Frust hat mehrere Gr\u00fcnde. Einige davon sind nachvollziehbar, andere eher nicht.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TEAM<\/strong><br>Manche wollten die Aufgabe anhand einer ausgefuchsten Team-Strategie l\u00f6sen: &#8222;toll, ein anderer machts&#8220;. Also schnell mal auf Stufe 20 leveln und dann einfach rein in den Bosskampf, die anderen werden das schon richten. Die Rechnung ging eventuell bei manchen auf, die in einer Gruppe gelandet sind, die stark genug war. Waren aber zu viele Spieler mit der gleichen Team-Strategie in der Gruppe, wurde nichts aus der erhofften Belohnung. Jene, die sich darauf vorbereitet hatten und mit gleichstarken Chars die Herausforderung gemeiestert h\u00e4tten, blieben so erfolglos und wurden nachvollziehbar sauer. Aber man sollte dann nicht auf Blizzard sauer sein, sondern auf die Leecher!<br>W\u00e4ren die Gruppen anhand des Powerlevels zusammen gew\u00fcrfelt worden, h\u00e4tte das f\u00fcr mehr Fairness gesorgt. Nur wer seinen Char nach Erreichen von Level 20 ein bisschen aufpoliert hat, kommt mit gleich starken Spielern in die Gruppe. Die &#8222;Faulen&#8220; bleiben unter sich und k\u00f6nnen sich selber die Z\u00e4hne ausbei\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Phasing<\/strong><br>Damit w\u00e4ren wir bereits beim n\u00e4chsten Element, das Frustpotential erzeugte: das Phasing f\u00fcr den Bosskampf. Grob gesagt nimmt das Spiel einfach Spieler, die nacheinander das Gebiet f\u00fcr den Bosskampf betreten bis die Maximalmenge an Spielern erreicht ist. Dann wird eine neue Phase \/ Instanz erstellt und ebenfalls mit Spielern gef\u00fcllt usw. bis alle Spieler versorgt sind. Wenn es an der Zeit ist, startet der Kampf. <\/p>\n\n\n\n<p>Der ein oder andere wird mehrmals Opfer von Ashavas Angriffen (was sich als Nahk\u00e4mpfer nur schwer zu 100% vermeiden l\u00e4\u00dft) und dadurch, dass bei jedem Tod die Haltbarkeit der Ausr\u00fcstung um 10% abnimmt, kann es bei 10+ Minuten Kampf durchaus vorkommen, dass die Ausr\u00fcstung komplett kaputt geht und man diese in der Stadt reparieren muss. Der Boss ist schon fast tot, also schnell ab in die Stadt, damit man zusammen mit der Rest der Truppe die letzten Prozente des Lebensbalkens von Ashava runterkloppen kann. <\/p>\n\n\n\n<p>Geht man also in die Stadt (anhand eines Stadtportals), erwartet einen nach der R\u00fcckkehr auf das Schlachtfeld unter Umst\u00e4nden eine b\u00f6se \u00dcberraschung: pl\u00f6tzlich hat Ashava wieder 60% ihres Lebens und die wackeren K\u00e4mpfer wurden auf wundersame Weise ausgewechselt! Das liegt daran, dass man bei der R\u00fcckkehr nicht in die gleiche Phase kommt, in der man vorher war. Da ist es klar, dass Frust aufkommt!<br>Das konnte \u00fcbrigens vermieden werden, indem man<strong> vor dem Kampf Gruppen \/ Partys gebildet hat,<\/strong> denn dann landete man nach der R\u00fcckkehr aus der Stadt immer in der gleichen Gruppe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Abenteurer oder Veteran<\/strong><br>Was manche nicht auf dem Schirm hatten war die Tatsache, dass man sich den Kampf durch den Wechsel von Worldtier 2 (WT2 &#8211; Veteran) auf Worldtier 1 (WT1 &#8211; Abenteurer) deutlich einfacher machen konnte.<br>Da zu dem Zeitpunkt die zus\u00e4tzliche Erfahrung durch das Levelcap von 20 ohnehin nichts mehr bringt und der Drop von Ashava f\u00fcr die allermeisten eher nebens\u00e4chlich gewesen sein d\u00fcrfte, sprach nichts dagegen auf der einfacheren Stufe 1 zu spielen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Levelbeschr\u00e4nkung<\/strong><br>Was definitiv gefehlt hat, war eine Levelbeschr\u00e4nkung f\u00fcr den Kampf. L\u00f6sbar z.B., indem Chars mit einem Level kleiner als Stufe 20 einfach keiner Gruppe zugeteilt werden. Oder indem nur Level 20 Chars zusammen gew\u00fcrfelt werden und Lowlevelchars unter sich bleiben.<br>Bei manchen Lowlevelchars hat es gereicht, wenn mam sie angeschrieben und gebeten hat, die Gruppe zu verlassen, andere waren da eher resistent dagegen (aus welchem Grund auch immer).<br>W\u00e4ren nur Level 20 Chars in Gruppen in den Kampf gezogen, dann h\u00e4tten sicher mehr der Gruppen das Ziel erreicht.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>AFKler<\/strong><br>Die Freude ist gro\u00df, man hat es in eine Gruppe von 12 Chars des Levels 20 geschafft, dann kann eigentlich nichts mehr schief gehen! aber die Rechnung wurde ohne AFKler gemacht: diese durch Abwesenheit gl\u00e4nzende Gruppe von Spielern schafft es durch das Unterlassen einer T\u00e4tigkeit, die anderen in Probleme zu st\u00fcrzen. Denn wenn von den 12 wackeren Kriegern nur 8 wirklich Schaden austeilen, w\u00e4hrend der Rest der Gruppe E-Mails checkt oder gerade in das Strick-Youtube-Tutorial auf dem zweiten Monitor vertieft ist, dann reicht das einfach nicht aus, um den Weltboss nieder zu ringen.<br><strong>L\u00f6sungen<\/strong>? Schwer&#8230;; ein Kickverfahren wird schwer, da man eigentlich genug mit dem Kampf besch\u00e4ftigt ist und da vermutlich nicht ausreichend viele Spieler mitmachen w\u00fcrden. Und auch die Tatsache, dass solche Mechaniken oft missbraucht werden sprucht eher dagegen.<br><strong>Automatischer Kick bei Inaktivit\u00e4t?<\/strong> Auch dagegen gibt es ausreichend wirkungsvolle Mittel.<br><strong>Eine Schadensabfrage und wer keinen macht, der fliegt?<\/strong> Das w\u00e4re eine M\u00f6glichkeit, diese sollte aber im sp\u00e4ter nicht aus den Augen verloren werden: falls sich Supportbuilds herausbilden, die keinen Schaden machen, aber z.B. durch das Heilen der Mitspieler oder Buffs an die Mitspieler mindestens genau so am Erfolg beteiligt sind, sollten diese nat\u00fcrlich nicht pl\u00e4tzlich vom Schlachtfeld entfernt werden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Knochengef\u00e4ngnis<\/strong><br>Kommen wir nun zu einem Grund f\u00fcr Frust, den ich zu 100% nachvollziehen kann: Manche Spieler erlaubten sich den &#8222;Spa\u00df&#8220;, als Necro ein <strong>Knochengef\u00e4ngnis <\/strong>auf andere Mitspieler zu wirken, so dass diese kurzzeitig eingesperrt waren. War der Ausweichmove gerade auf Cooldown und kein Teleport verf\u00fcgbar, dann konnte schnell der Tod in Form eines Angriffs von Ashava \u00fcber den Spieler hereinbrechen. Ist dann noch zu erkennen, dass der Necro bewusst bestimmte Angriffe Ashavas f\u00fcr solche Spielereien abwartet, ist klar, dass das kein Versehen war.<br>Da stellt sich mir die Frage: was soll das? Das ist f\u00fcr mich leider nicht nachvollziehbar und sollte eigentlich mit einem Ban bestraft werden (ja, wird nicht passieren, aber dennoch w\u00e4re es meiner Meinung nach angebracht).<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hab ich es geschafft?<\/h2>\n\n\n\n<p>Wer sich nicht sicher war, ob der Erfolg erfolgreich abgeschlossen wurde oder nicht, konnte sich das ingame anschauen. Dazu einfach die Erfolg aufrufen:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"806\" height=\"626\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Herausforderungen-Ashava.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-588030\"\/><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fazit<\/h2>\n\n\n\n<p>H\u00e4tte man das alles besser machen k\u00f6nnen? Ja, das h\u00e4tte man. Z.B. h\u00e4tte man die Belohnung allen geben k\u00f6nnen, die Ashava mit einem Char auf Stufe 20 besiegt haben und auch allen, die es die vollen 15 Minuten mit einem Level 20 Char versucht haben. Oder man h\u00e4tte es allen geben k\u00f6nnen die z.B. alle Gebiete der Beta erkundet haben, alle Lilith Statuen gefunden haben, alle m\u00f6glichen Dungeons abgeschlossen haben, x Gegner der Gattung Y besiegt haben oder einer Kombination aus dieser Aufz\u00e4hlung.<br>Das h\u00e4tte unter Umst\u00e4nden genau so viel Zeit in Anspruch genommen, w\u00e4re aber einzig abh\u00e4ngig vom eigenen Engagement und nicht von anderen RNG-Spielern in der Gruppe.<\/p>\n\n\n\n<p>Auf jeden Fall sollte Blizzard die Hostile-Mechanik der Totenbeschw\u00f6rer beim Bosskampf \u00fcberarbeiten oder den Skill &#8222;Knochengef\u00e4ngnis&#8220; w\u00e4hrend eines Bosskampfs stilllegen. Das geht gar nicht dass irgendwelche Deppen einen auf PK \u00e1 la Diablo 2 machen. Man stelle sich das in HC vor.<br><br>Hoffentlich nimmt sich Blizzard die Kritik dazu zu Herzen und ber\u00fccksichtigt diese in kommenden Aktionen.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Was sagt Ihr dazu? Gibt es wichtige Aspekte die nicht angebracht wurden? Hattet ihr Gl\u00fcck und k\u00f6nntet euch das Horn sichern? Lasst es uns im entsprechenden Thread wissen:<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/forum\/threads\/ashava-und-der-server-slam.1826727\/\">Ashava und der Server Slam<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Server Slam ist beendet, die D4 Beta Server sind wohl endg\u00fcltig herunter gefahren und die Spieler warten nun ungeduldig auf den Start von D4 am 02.06.2023 bzw. 06.06.2023. Die Foren quellen \u00fcber vor Threads und Posts zur Beta. Feedback, Bugmeldungen, Rant zu Ashava, &#8230; moment &#8230; Rant zu Ashava? 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