{"id":588530,"date":"2023-08-29T11:55:44","date_gmt":"2023-08-29T09:55:44","guid":{"rendered":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/?p=588530"},"modified":"2023-08-29T11:57:01","modified_gmt":"2023-08-29T09:57:01","slug":"diablo-4-patchnotes-zu-1-1-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-4-patchnotes-zu-1-1-3\/588530\/","title":{"rendered":"Diablo 4 Patchnotes zu 1.1.3"},"content":{"rendered":"\n<p>Diablo 4 hat erneut ein Update erfahren &#8211; hier mehrheitlich Bugfixes sowie \u00c4nderungen an Crowd-Control-Effekten der Monster welche es den Spielern leichter machen sollen zu \u00fcberleben. Daneben gibt es jetzt eine Anzeige der Affixliste von Items in der immer gleichen Rangfolge welche es den Spielern ebenfalls leichter machen sollte die Items schnell miteinander zu vergleichen.<\/p>\n\n\n\n<p>Blizzard hat dazu folgendes ver\u00f6ffentlicht:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gameplay-Updates<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Kontrollverlustquellen<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wir haben mehrere \u00c4nderungen an Monsterfertigkeiten und Eliteaffixen vorgenommen, die Kontrollverlusteffekte verursachen, zum Beispiel:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>K\u00e4lteverzauberte Elitegegner, die schnell hintereinander angreifen (z. B. Geisterbogensch\u00fctzen oder Schlangenrohlinge) l\u00f6sen die K\u00e4lteverzauberung nicht mehr mit jedem Treffer aus.<\/li>\n\n\n\n<li>Eisiger Wind verursacht seltener sich \u00fcberlappende W\u00e4nde.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Bet\u00e4ubungsfertigkeit des Kannibalenverschlingers l\u00e4sst sich nun einfacher ausweichen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Abklingzeit der Eiss\u00e4ulen des K\u00e4lte-Ziegenmenschen wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Unterk\u00fchlenmenge durch Angriffe der K\u00e4lte-Spinne wurde gesenkt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bet\u00e4ubungsdauer des Nangari-Schlangenauges wurde von 1,5 auf 1,25 Sek. verk\u00fcrzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Weitere \u00c4nderungen, durch die der Spieler seltener Ziel von Kontrollverlust werden kann.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Kommentar der Entwickler:<\/strong><em> Diese \u00c4nderungen zielen darauf ab, dass der Spieler k\u00fcrzer die Kontrolle verliert und nach einem Kontrollverlust mehr Zeit zur Erholung hat, vor allem auf hohen Weltstufen.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong>Allgemein<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Todesexplosion von feuerverzauberten Monstern verursacht eine Welle weniger und 20 % weniger Schaden.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Schaden des st\u00fcrmenden Angriffs des aufgeschwemmten Leichenscheusals wurde um 14 % verringert.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sonstiges<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Affixe auf Gegenst\u00e4nden werden jetzt einheitlich sortiert.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Kommentar der Entwickler:<\/strong><em> In der Saison des Blutes kommt es zu einer Anpassung, wie Affixe in den Tooltips von Gegenst\u00e4nden angezeigt werden. Diese \u00c4nderung ist der Grundstein f\u00fcr unsere st\u00e4ndigen Bem\u00fchungen, Zufallsaffixe besser vergleichen zu k\u00f6nnen.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der saisonale Filter und der Filter \u201eMeine Klasse\u201c im Men\u00fc \u201eKodex der Macht\u201c speichern nun die letzten Filterkriterien.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Steuerung mit Controller im Glyphen-Aufwertungsmen\u00fc f\u00fchlt sich nun nat\u00fcrlicher an.<\/li>\n\n\n\n<li>Erfolge, Troph\u00e4en und Herausforderungen mit den gleichen Freischaltungskriterien auf mehreren Plattformen werden nun durch den plattform\u00fcbergreifenden Fortschritt \u00fcbertragen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Behobene Fehler<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Saison der Boshaftigkeit<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf den Feldern des Hasses ein falscher Tooltip f\u00fcr den Schattenklon aus dem Eingesperrten Herz der Irref\u00fchrung angezeigt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schattenklon aus dem Eingesperrten Herz der Irref\u00fchrung mit Kontrollverlusteffekten belegt werden konnte, die dann auf den Spieler \u00fcbertragen wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bet\u00e4ubungseffekt des Eingesperrten Herzens der Berechnung nicht ausgel\u00f6st wurde, wenn die gewirkte Fertigkeit infundiert war.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster in der Gierigen Grube die T\u00fcr zu der Kammer \u00f6ffnen konnten, in der man Varshan trifft.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest \u201eDas Echo von Varshan\u201c nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Varshan vom Spieler besiegt wurde, nachdem dieser von jenem get\u00f6tet wurde.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den abgeschlossene Ziele der Saisonreise im Men\u00fc \u201eHerausforderungen\u201c unter \u201eK\u00fcrzlich abgeschlossen\u201c angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Belohnungen f\u00fcr das erstmalige Besiegen von Varshan nicht in der Beutetruhe des Spielers zu finden waren, wenn dieser sie verpasst hat.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den ab Stufe 35 das Echo von Varshan keine Chance auf garantiert legend\u00e4re Beute hatte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Quest \u201eDie bittere Wahrheit\u201c Cormond nach Besiegen von Varshan nicht erschien, wenn der Gruppenanf\u00fchrer w\u00e4hrend des Kampfs get\u00f6tet wurde.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gameplay<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Wurden die folgenden Fertigkeiten und M\u00e4chte von einem Spieler auf ein Monster angewandt, konnten andere Spieler unbeabsichtigt von diesem Effekt profitieren. Dies wurde behoben.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fertigkeiten und passive Fertigkeiten\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Altern<\/li>\n\n\n\n<li>Schattenseuche<\/li>\n\n\n\n<li>Schraubklingen<\/li>\n\n\n\n<li>Zerschmettern<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Paragonknoten und Glyphen\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Blutsturz<\/li>\n\n\n\n<li>Schw\u00e4che ausnutzen<\/li>\n\n\n\n<li>Revanche<\/li>\n\n\n\n<li>Dominieren<\/li>\n\n\n\n<li>Rei\u00dfer und Klaue<\/li>\n\n\n\n<li>Totenbeleber<\/li>\n\n\n\n<li>Verst\u00e4rken<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Inventar von Druiden mit Geistersegen f\u00fcllen konnte, wodurch der Fortschritt von Quests blockiert wurde, bei denen es Gegenst\u00e4nde gibt, die mit ihnen verbunden waren.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Kommentar der Entwickler:<\/strong><em> Druidische Geisteropfergaben kann man nun aus dem Questinventar fallen lassen, wodurch man wieder andere Questgegenst\u00e4nde aufnehmen kann.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Betreten eines Kellers anomale Glut verlieren konnten.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler vor\u00fcbergehend station\u00e4r wurden, wenn sie direkt nach Wirken eines kanalisierten Zaubers (z. B. Flammentod oder Gewittersturm) ausweichen wollten.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schatzgoblins zwischen Stufe 15 und 40 nach dem Ableben keinen garantiert legend\u00e4ren Gegenstand fallen lie\u00dfen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Bosse ab Stufe 35 u. U. keinen legend\u00e4ren Gegenstand fallen lie\u00dfen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Benutzerinterface<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Eingabeaufforderung beim Aufl\u00f6sen eines Clans den Spieler dazu aufforderte, den Namen des Clans anstatt des angegebenen Codes einzugeben.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Quest \u201eAntworten in der Asche\u201c die Questmarkierung f\u00fcr das Durchsuchen des Raums der Aufzeichnungen verschwanden, wenn man am Ziel vorbeilief.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel \u201eVerblichene gebenedeite Mutter\u201c den falschen Namen f\u00fcr den Dungeon \u201eEcho des Hasses\u201c angab.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Trockensteppe zwei sich \u00fcberlappende Symbole f\u00fcr Cormonds Werkbank angezeigt wurden.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den f\u00fcr Fortschrittsbenachrichtigungen f\u00fcr nicht nachverfolgtes Gefl\u00fcster mehrfach das gleiche Update angezeigt wurde.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sonstiges<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den berittene NSCs ein scheinbar unsichtbares Pferd ritten. (GEISTERPFERDE?!)<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Klassen, die keine Dolche anlegen k\u00f6nnen, den Skelettschl\u00fcssel anlegen konnten, d. h. den Dolch, den es als Belohnung f\u00fcr den Abschluss der Quest \u201eErtappt\u201c gibt.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt w\u00e4hrend der Quest \u201eDas Juwel des Ostens\u201c beim Co-op-Spielen blockiert werden konnte.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt der Druidenklassenquest \u201eGeister des verlorenen Hains\u201c blockiert werden konnte, wenn der Spieler nach Aktivierung des letzten Steins einer Gruppe beitrat.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den J\u00e4ger durch Verschleierung eine Phase der Begegnung \u201eEcho von Lilith\u201c \u00fcberspringen konnten.<\/li>\n\n\n\n<li>Leistungs- und Stabilit\u00e4tsverbesserungen auf allen Plattformen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Also einiges an \u00c4nderungen! Insbesondere die \u00c4nderungen an den CC-Effekten sollte etwas Erleichterung bringen. Zu leicht sollte es freilich auch nicht werden \ud83d\ude09 Wir werden sehen ob die \u00c4nderungen den gew\u00fcnschten Effekt bringen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wer dazu Fragen hat oder die \u00c4nderungen besprechen will, wir haben <a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/forum\/threads\/patch-1-1-3-zu-d-4-jetzt-online.1827115\/\">einen Thread im Forum<\/a> daf\u00fcr \ud83d\ude09<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diablo 4 hat erneut ein Update erfahren &#8211; hier mehrheitlich Bugfixes sowie \u00c4nderungen an Crowd-Control-Effekten der Monster welche es den Spielern leichter machen sollen zu \u00fcberleben. Daneben gibt es jetzt eine Anzeige der Affixliste von Items in der immer gleichen Rangfolge welche es den Spielern ebenfalls leichter machen sollte die Items schnell miteinander zu vergleichen.&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-4-patchnotes-zu-1-1-3\/588530\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 4 Patchnotes zu 1.1.3<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":588327,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1996,5,3,1],"tags":[2143,2142],"class_list":["post-588530","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-diablo-iv-2","category-gaming-news","category-news","category-uncategorized","tag-29-08-2023","tag-diablo-4-patch-notes-1-1-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/588530","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=588530"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/588530\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":588533,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/588530\/revisions\/588533"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/588327"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=588530"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=588530"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=588530"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}