{"id":589771,"date":"2026-06-30T10:20:30","date_gmt":"2026-06-30T08:20:30","guid":{"rendered":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/?p=589771"},"modified":"2026-06-30T10:21:23","modified_gmt":"2026-06-30T08:21:23","slug":"saison-des-erwachten-todes-beginnt-heute","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/saison-des-erwachten-todes-beginnt-heute\/589771\/","title":{"rendered":"Saison des erwachten Todes beginnt heute!"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diablo IV bekommt heute am 30. Juni, seine vierzehnte Sason spendiert, n\u00e4mlich die &#8222;Saison des erwachten Todes&#8220; (Patch 3.1.0).  Ab 19.00 Uhr kann die neue Saison gespielt werden, wenn ihr den Patch bereits geladen habt &#8211; was seit ein paar Tagen m\u00f6glich ist. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Kampagnenthema der Saison ist ein neu erwachter Totenkult den es zu besiegen gilt. Erneut gibt es einen saisonspezifischen Unterschlupfboss und die Saisonmechanik ist dieses Mal, dass man einzigartige Items zu Mythischen Items upgraden kann. Freilich kann man nur eines dieser auf &#8222;mythisch&#8220; aufggewerteten Items zugleich tragen &#8211; andere mythische Items d\u00fcrfen nat\u00fcrlich weiterhin getragen werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ausserdem gibt es jetzt auch einen SSF-Modus (Solo Selffound Mode) und Kriegspl\u00e4ne k\u00f6nnen gruppenweise synchronisiert werden!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier ein paar Ausz\u00fcge aus Blizzards Ank\u00fcndigung:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vorab oder statt dessen d\u00fcrft Ihr Euch aber gerne den Gameplay-Trailer ansehen:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Diablo IV | Saison des erwachten Todes | Gameplay-Trailer\" width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IgVY-4on_-c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die Saison des erwachten Todes im \u00dcberblick<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dunkle Rituale rufen zahlreiche Risse in ganz Sanktuario hervor. Risse k\u00f6nnen \u00fcberall in Sanktuario auftreten, am h\u00e4ufigsten kommen sie jedoch in den H\u00f6llenflut-Zonen vor. Je l\u00e4nger die Risse offen bleiben, desto mehr Belohnungen winken euch. F\u00fcr das Schlie\u00dfen von Rissen werdet ihr mit Hoffnungsschimmern belohnt, die ihr auf der Ansehenstafel in Zarbinzet gegen Belohnungen eintauschen k\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ihr k\u00f6nnt auf der Ansehenstafel und durch Besiegen des saisonspezifischen Unterschlupf-Bosses Fragmente des Wahnsinns verdienen. Diese braucht ihr zum Herstellen mythischer einzigartiger Gegenst\u00e4nde im Horadrimw\u00fcrfel.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Deckt die Pl\u00e4ne des Totenkults auf<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Rabe \u00fcberbringt eine unheilvolle Warnung von einem alten Freund. Ihr m\u00fcsst euch der Aufgabe stellen, die Urspr\u00fcnge eines Totenkults in Zarbinzet aufzudecken. Um die Saisonquest&nbsp;<em>Ein Evangelium der Verzweiflung<\/em>&nbsp;zu beginnen, m\u00fcsst ihr nach Kyovashad im Saisonalen Realm reisen und die verh\u00e4ngnisvolle Schriftrolle lesen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-rifts-s14-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-589774\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-rifts-s14-1024x576.webp 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-rifts-s14-720x405.webp 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-rifts-s14-768x432.webp 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-rifts-s14-1536x864.webp 1536w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-rifts-s14-1568x882.webp 1568w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-rifts-s14.webp 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Risse in den Ebenen des Wahnsinns<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Saison des erwachten Todes brechen entlang der Grenze zwischen Sanktuario und den Ebenen des Wahnsinns arkane Kl\u00fcfte auf, die \u201eRisse des Wahnsinns\u201c. Mit diesen Rissen tritt eine neue Monsterfamilie auf den Plan, die es zu erlegen gilt, sowie die M\u00f6glichkeit, einen bereits bekannten Boss zu beschw\u00f6ren. Au\u00dferdem gibt es neue Chancen auf Beute f\u00fcr alle, denen es gelingt, die Blutzollkammer zu erobern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ihr trefft auf drei verschiedene Arten von Rissen des Wahnsinns. T\u00f6tet die Wachen bei den Totensch\u00e4del-G\u00f6tzen, um einen offenen Riss zu verursachen und einen Ritualring zu wirken. Je l\u00e4nger ihr den Riss offen haltet, desto mehr Belohnungen verdient ihr. Um ihn offen zu halten, m\u00fcsst ihr Monster t\u00f6ten und Spalte schlie\u00dfen.\u00a0<strong>Rissgoblins<\/strong>\u00a0k\u00f6nnen ebenfalls \u00fcberall auftauchen und weitere Risse \u00f6ffnen.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Risse (normal)<\/strong>\u00a0k\u00f6nnen \u00fcberall in der Oberwelt von Sanktuario entstehen, kommen jedoch besonders h\u00e4ufig in den H\u00f6llenfluten vor.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Anschwellende Risse<\/strong>\u00a0k\u00f6nnen anstelle eines beliebigen lokalen Ereignisses innerhalb einer H\u00f6llenflut auftreten.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Kolossale Risse<\/strong>\u00a0treten nur in den Feldern der Sch\u00e4ndung auf, der Weltboss-Arena s\u00fcd\u00f6stlich von Zarbinzet.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Schlie\u00dfen von Spalten innerhalb der Risse geht jetzt schneller, und neue Spalte bilden sich ebenfalls schneller. Zudem haben wir die Monsterdichte und das Erscheinen von Elitegegnern im Schwierigkeitsgrad \u201eNormal\u201c reduziert; beides war im PTR f\u00fcr fr\u00fche Stufenfortschritte zu stark ausgelegt. Au\u00dferdem verdient ihr f\u00fcr das Schlie\u00dfen von Rissen mehr Fragmente des Wahnsinns.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Macht Jagd auf Reichwandler 2.0<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Reichwandler<\/strong>&nbsp;sind in ganz Sanktuario wieder aufgetaucht, um jene herauszufordern, die mutig (oder lebensm\u00fcde) genug sind, es mit den schwierigsten Rissen des Wahnsinns aufzunehmen. Durch Bew\u00e4ltigen der verschiedenen Risse des Wahnsinns bestehen folgende Chancen, einen Reichwandler herbeizurufen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Risse (normal):<\/strong>\u00a0K\u00f6nnen keine Reichwandler herbeirufen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Anschwellende Risse:<\/strong>\u00a0Es besteht die Chance, dass ein Reichwandler erscheint, wenn Ereignisse mit Meisterschaft abgeschlossen werden.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Kolossale Risse:<\/strong>\u00a0Bei Abschluss erscheint garantiert ein Reichwandler.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durch Besiegen des Reichwandlers \u00f6ffnet sich ein Portal zur Blutzollkammer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00dcberlebt die Blutzollkammer<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die&nbsp;<strong>Blutzollkammer<\/strong>&nbsp;ist ein Ein-Raum-Mini-Dungeon, der entweder durch den Sieg \u00fcber den Reichwandler oder in einem Alptraumdungeon mit dem Affix \u201eRiss\u201c zug\u00e4nglich wird, nachdem gen\u00fcgend Spalte innerhalb von Rissen geschlossen wurden. Durch Abschlie\u00dfen einer speziellen Riss-Aktivit\u00e4t in der Blutzollkammer k\u00f6nnt ihr euch zus\u00e4tzliche Belohnungen sichern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Blutzollkammer ist eure beste Quelle f\u00fcr&nbsp;\u00dcberragende Unterschlupfschl\u00fcssel, die ihr ben\u00f6tigt, um den Hort des saisonalen Unterschlupf-Bosses auf Qualstufe I und h\u00f6her zu \u00f6ffnen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Neue Monsterfamilie: die Auferstandenen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Leichensp\u00fcrer, Mitglieder der neuen Monsterfamilie der Auferstandenen, erscheinen jetzt aus Rissen und in der Blutzollkammer. Wenn Leichensp\u00fcrer get\u00f6tet werden, lassen sie Kugeln fallen, die den Exarch st\u00e4rken \u2013 einen besonderen Auferstandenen, der alle Kugeln absorbiert, die auf ihn zufliegen. Fangt sie fr\u00fchzeitig ab, um einen m\u00e4chtigen Angriff des Exarchen zu vereiteln.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Neuer saisonspezifischer Unterschlupf-Boss<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-lairboss-s14-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-589775\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-lairboss-s14-1024x576.webp 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-lairboss-s14-720x405.webp 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-lairboss-s14-768x432.webp 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-lairboss-s14-1536x864.webp 1536w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-lairboss-s14-1568x882.webp 1568w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-lairboss-s14.webp 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein neuer Boss verbreitet Angst und Schrecken in Sanktuario. Schlagt ihn gnadenlos nieder.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Schwelle zum Wahnsinn, der Unterschlupf des Verderbten Seelenernters, befindet sich in Zarbinzet. Nachdem ihr diesen Boss in der saisonalen Questreihe besiegt habt, steht er euch als wiederholbarer Unterschlupf-Boss zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr diesen Boss sind zum Aufschlie\u00dfen der Belohnungstruhe&nbsp;\u00dcberragende Unterschlupfschl\u00fcssel&nbsp;erforderlich. Au\u00dferdem bietet er die besten Chancen auf direkte Drops sowohl f\u00fcr mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde als auch f\u00fcr die W\u00e4hrung zum Aufwerten einzigartiger Gegenst\u00e4nde (Fragmente des Wahnsinns) \u2013 und zwar mehr als jede andere Aktivit\u00e4t.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde 3.0<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-mythic-up-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-589776\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-mythic-up-1024x576.webp 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-mythic-up-720x405.webp 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-mythic-up-768x432.webp 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-mythic-up-1536x864.webp 1536w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-mythic-up-1568x882.webp 1568w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-mythic-up.webp 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Saison&nbsp;14 kann jeder einzigartige Gegenstand mythisch werden. \u201eMythisch\u201c ist also keine Seltenheitsstufe mehr, sondern eine ver\u00e4nderbare Gegenstandsqualit\u00e4t. Ihr k\u00f6nnt jetzt jeden einzigartigen Gegenstand in einen mythischen Gegenstand verwandeln, der das Spiel entscheidend ver\u00e4ndert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In dieser Saison kann jeder einzigartige Gegenstand als mythischer einzigartiger Gegenstand erscheinen bzw. mit Hilfe des Horadrimw\u00fcrfels oder des Juwelenschmieds in einen mythischen einzigartigen Gegenstand verwandelt werden. Mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde sind immer vermacht, und ihre einzigartigen M\u00e4chte erh\u00f6hen sich um 30 %. Alle anderen Affixe werden zum H\u00f6chstwert ausgew\u00fcrfelt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ihr habt mehrere M\u00f6glichkeiten, mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde herzustellen bzw. zu verdienen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ihr k\u00f6nnt den Horadrimw\u00fcrfel zur Herstellung von mythischen einzigartigen Gegenst\u00e4nden nutzen. Um mit dem Horadrimw\u00fcrfel einzigartige in mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde zu verwandeln, ben\u00f6tigt ihr die Saisonw\u00e4hrung: die Fragmente des Wahnsinns.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fragmente des Wahnsinns k\u00f6nnen \u00fcber die saisonale Ansehenstafel, in den Pr\u00e4chtigen Truhen und durch T\u00f6ten des saisonalen Unterschlupf-Bosses verdient werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Alternativ k\u00f6nnt ihr mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde mithilfe von Pr\u00e4chtigen Funken und Runen vom Juwelenschmied herstellen lassen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Wenn ihr den saisonalen Unterschlupf-Boss, den Verderbten Seelenernter, besiegt, habt ihr die Chance, einen mythischen einzigartigen Gegenstand als Beute zu erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Oder ihr k\u00f6nnt durch Aufstieg in den Saisonr\u00e4ngen klassenspezifische mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde aus den mythischen einzigartigen Truhen verdienen.<\/li>\n\n\n\n<li>Sowohl im Saisonalen als auch im Ewigen Realm habt ihr bei jedem Fallenlassen eines vermachten einzigartigen Gegenstands eine sehr seltene Chance, einen mythischen einzigartigen Gegenstand zu finden.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtiger Hinweis: Jeder Spieler kann nur einen&nbsp;<strong>selbst hergestellten<\/strong>&nbsp;mythischen einzigartigen Gegenstand ausr\u00fcsten. Ihr k\u00f6nnt beliebig viele mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde aus fallen gelassener Beute oder Truhen ausr\u00fcsten; es kann jedoch immer nur ein hergestellter mythischer einzigartiger Gegenstand ausger\u00fcstet werden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">So stellt ihr mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde her<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ihr k\u00f6nnt mythische einzigartige Gegenst\u00e4nde ab Qualstufe 70 herstellen (das Rezept wird nur angezeigt, wenn diese Voraussetzungen erf\u00fcllt sind).<\/li>\n\n\n\n<li>Verwendet die Funktion\u00a0<strong>Auf mythisch aufwerten<\/strong>\u00a0im Horadrimw\u00fcrfel bzw.\u00a0<strong>Runenherstellung<\/strong>\u00a0beim Juwelenschmied.<\/li>\n\n\n\n<li>Zum Herstellen eines mythischen einzigartigen Gegenstands ben\u00f6tigt ihr einen einzigartigen Gegenstand mit Gegenstandsmacht 850 oder h\u00f6her, der den Platz des Gegenstands besetzt, den ihr herstellen wollt (es muss nicht unbedingt ein identischer Gegenstand sein). Au\u00dferdem sind f\u00fcr jede Kombination folgende Reagenzien erforderlich:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Horadrimw\u00fcrfel: 5 Fragmente des Wahnsinns<\/li>\n\n\n\n<li>Juwelenschmied: 18 spezielle Runen und 3 Pr\u00e4chtige Funken<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein einzigartiger Gegenstand f\u00fcr einen bestimmten Platz erzeugt einen mythischen einzigartigen Gegenstand f\u00fcr denselben Platz, wobei das Affix nicht zwangsl\u00e4ufig mit dem des urspr\u00fcnglichen Gegenstands identisch ist. Es bringt keinen Vorteil, wenn man bei der Auswahl des einzigartigen Gegenstands darauf achtet, dass er dem gew\u00fcnschten mythischen einzigartigen Gegenstand entspricht. Als Beispiel: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Frostbrand einen mythischen Frostbrand hervorbringt, ist nicht h\u00f6her als bei jedem anderen einzigartigen Gegenstand.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ebenso ist es zwecklos, einen einzigartigen Gegenstand mit bestimmten Affixen oder GAs f\u00fcr das Rezept auszuw\u00e4hlen, da diese bei der Umwandlung sowieso neu ausgew\u00fcrfelt werden. Es kann sein, dass ihr beim Herstellen mythischer einzigartiger Gegenst\u00e4nde zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlte GAs erhaltet, diese sind jedoch nicht garantiert. Au\u00dferdem haben alle mythischen einzigartigen Gegenst\u00e4nde die Qualit\u00e4t \u201evermacht\u201c, und zwar auch dann, wenn der Ausgangsgegenstand nicht vermacht war.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einmal angenommen, ihr wollt einen mythischen einzigartigen Flickerschritt-Stiefel erhalten. Jeder beliebige einzigartige Stiefel mit mindestens 850 Gegenstandsmacht hat die gleiche Chance, das gew\u00fcnschte Ergebnis auszuw\u00fcrfeln. Dadurch habt ihr viel Spielraum bei der Auswahl des Ausgangsgegenstands, der zu einem mythischen einzigartigen Gegenstand aufgewertet werden soll. Das Ergebnis kann in jedem Fall von der Klasse genutzt werden, die den Gegenstand herstellt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c4nderungen am Handwerkssystem nach dem PTR<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn Spieler im PTR die Funktion&nbsp;<strong>Auf mythisch aufwerten<\/strong>&nbsp;des W\u00fcrfels nutzten, wurde ein zuf\u00e4lliger, klassenspezifischer mythischer einzigartiger Gegenstand aus derselben allgemeinen Kategorie generiert: R\u00fcstung, Waffe oder Schmuck. Aus einem Paar Stiefel konnte also ein beliebiger mythischer einzigartiger Gegenstand aus der Kategorie \u201eR\u00fcstung\u201c werden \u2013 Stiefel, Brustschutz, Beinschutz, Handschuhe oder Kopfschutz. Von den Spielern des PTR kam die eindeutige R\u00fcckmeldung, dass dieses System zu allzu unberechenbaren und willk\u00fcrlichen Ergebnissen f\u00fchrte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zudem wurden die durch Verzauberung, Transfiguration und H\u00e4rtung hinzugef\u00fcgten Affixe nicht wie andere Affixe auf die maximale Stufe aufgewertet. Das entsprach ebenfalls nicht unserer Vorstellung davon, wie die mythischen einzigartigen Gegenst\u00e4nde im Idealfall funktionieren sollen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben euer Feedback ber\u00fccksichtigt und folgende \u00c4nderungen vorgenommen:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spieler, die einen einzigartigen Gegenstand f\u00fcr einen bestimmten Platz aufwerten, erhalten einen zuf\u00e4lligen, klassenspezifischen mythischen einzigartigen Gegenstand f\u00fcr denselben Platz. Wenn man ein Paar einzigartige Stiefel aufwertet, erh\u00e4lt man ein zuf\u00e4lliges Paar mythischer einzigartiger Stiefel \u2013 genau wie bei der alternativen Umwandlungsmethode durch den Juwelenschmied. Einhandwaffen, Nebenhandwaffen und Schilde geh\u00f6ren alle zur selben Kategorie. Ein Totenbeschw\u00f6rer, der eine einzigartige Einhandwaffe aufwertet, erh\u00e4lt also m\u00f6glicherweise einen mythischen einzigartigen Fokus oder ein Schild \u2013 oder umgekehrt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ebenfalls kann bei einzigartigen, mythischen einzigartigen und sagenhaften einzigartigen Gegenst\u00e4nden nun ein Affix beim Verzauberer neu ausgew\u00fcrfelt werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Affixe aus Verzauberung, Transfiguration und H\u00e4rtung werden immer mit maximalem Wert ausgew\u00fcrfelt, wenn sie einem mythischen einzigartigen Gegenstand hinzugef\u00fcgt werden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c4nderungen an sagenhaften mythischen Affixen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sagenhafte mythische Gegenst\u00e4nde wie das Geschmolzene Herz von Selig oder der Ring der Sternenlosen Himmel sind inzwischen ein unverzichtbares \u201eMust-have\u201c f\u00fcr viele Endgame-Builds. Das f\u00fchrt dazu, dass Pl\u00e4tze, die sonst durch andere einzigartige Gegenst\u00e4nde oder legend\u00e4re Aspekte besetzt werden k\u00f6nnten, bereits vergeben sind. Die Kombination aus m\u00e4chtigen Aspekten und einem vorgegebenen Set starker Affixe bei den sagenhaften mythischen Gegenst\u00e4nden war f\u00fcr viele Builds kaum zu \u00fcbertreffen; tats\u00e4chlich wurden einige Builds sogar speziell mit Blick auf diese Gegenst\u00e4nde entwickelt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Herstellung sagenhafter mythischer Gegenst\u00e4nde beim Juwelenschmied ist nicht mehr m\u00f6glich. Ihr k\u00f6nnt jedoch weiterhin zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlte sagenhafte mythische Gegenst\u00e4nde bei der Schmiedin herstellen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle \u00c4nderungen an einzigartigen Gegenst\u00e4nden<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im PTR haben wir die Anzahl der garantierten Affixe f\u00fcr alle drei Arten einzigartiger Gegenst\u00e4nde (normal, mythisch-einzigartig und sagenhaft-mythisch) auf eins reduziert. Dies geschah in der Absicht, den Spielern mehr Freiraum zu geben, damit sie Varianten von einzigartigen Gegenst\u00e4nden w\u00e4hlen k\u00f6nnen, deren Affixe besser zu ihrem Build passen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Beispiel daf\u00fcr ist der \u201eErbe der Verdammnis\u201c, ein beliebter Kopfschutz, der in einer \u00fcberdurchschnittlich hohen Anzahl von Endgame-Builds zum Einsatz kommt. Eines seiner Standard-Affixe gew\u00e4hrt einen Bonus auf die Kernfertigkeiten. Viele der beliebten Endgame-Builds nutzen die Kernfertigkeiten jedoch \u00fcberhaupt nicht, sodass dieses Affix verschwendet ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben jedoch R\u00fcckmeldungen von Spielern erhalten, die der Meinung waren, dass die Reduzierung der garantierten Affixe die Identit\u00e4t einzigartiger Gegenst\u00e4nde verw\u00e4ssert, w\u00e4hrend die Vorhersehbarkeit dieser Gegenst\u00e4nde f\u00fcr viele Build-Konzepte ein stabilisierendes Element darstellt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">K\u00fcnftig gilt: Alle einzigartigen, mythischen einzigartigen und sagenhaften mythischen Gegenst\u00e4nde verf\u00fcgen \u00fcber zwei garantierte Affixe, wodurch ihre Besonderheiten erhalten bleiben und gleichzeitig neue M\u00f6glichkeiten f\u00fcr vielf\u00e4ltige Builds er\u00f6ffnet werden. Eine Liste aller \u00c4nderungen an einzigartigen Affixen findet ihr in den Patchnotes zu Patch 3.1 (siehe Link am Ende dieses Beitrags).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sichert euch Belohnungen f\u00fcr Turm und Bestenlisten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da der Turm und die Bestenlisten in Saison&nbsp;14 aus der Beta-Phase entlassen werden, winken euch neue kosmetische Gegenst\u00e4nde als Belohnung f\u00fcr das Erreichen von Bestenlistenpl\u00e4tzen.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Belohnungen werden am Ende jedes Bestenlisten-Resets sowie am Ende jeder Saison verteilt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Belohnungen werden beim n\u00e4chsten Einloggen nach Ablauf des vorherigen Resets gutgeschrieben.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zus\u00e4tzlich zu allen bisher getesteten Bestenlisten-Kategorien gibt es in der Saison des erwachten Todes je eigene Bestenlisten f\u00fcr Spieler, die als Solo-Selbstfinder im Normal- bzw. Hardcore-Modus spielen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Belohnungen gibt es f\u00fcr folgende R\u00e4nge:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fortschritt:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Turm gespielt<\/li>\n\n\n\n<li>Turmstufe 100 oder h\u00f6her erreicht<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Rang:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Top 1.000 in einer beliebigen Bestenliste<\/li>\n\n\n\n<li>Top 500 in einer beliebigen Bestenliste<\/li>\n\n\n\n<li>Top 100 in einer beliebigen Bestenliste<\/li>\n\n\n\n<li>Top 10 in einer beliebigen Bestenliste<\/li>\n\n\n\n<li>Nr.\u00a01 in einer beliebigen Bestenliste<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>In jedem Zyklus erhaltet ihr basierend auf eurer besten Platzierung folgende Belohnungen:<ul><li>Einen kosmetischen Heiligenschein<\/li><li>Einen Prestigetitel<\/li><\/ul>Die aus der saisonalen Bestenliste erworbenen Titel und Heiligenscheine bleiben euch w\u00e4hrend der gesamten Saison erhalten und werden erst in der n\u00e4chsten Saison zur\u00fcckgesetzt.<\/li>\n\n\n\n<li>Zu Beginn der n\u00e4chsten Saison erhaltet ihr ein Emblem, das den h\u00f6chsten Rang zeigt, den ihr in der vergangenen Saison in einer der Bestenlisten erreicht habt. Diese Embleme werden beim ersten Einloggen in der neuen Saison gew\u00e4hrt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gruppensynchronisierung f\u00fcr Kriegspl\u00e4ne<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-update-warplans-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-589781\" srcset=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-update-warplans-1024x576.webp 1024w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-update-warplans-720x405.webp 720w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-update-warplans-768x432.webp 768w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-update-warplans-1536x864.webp 1536w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-update-warplans-1568x882.webp 1568w, https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/d4-s14-update-warplans.webp 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir nehmen \u00c4nderungen an den Kriegspl\u00e4nen vor, damit ihr beim Spielen in einer Gruppe nahtlos mit euren treuesten Verb\u00fcndeten spielen k\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Patch&nbsp;3.1 erm\u00f6glicht die Synchronisierung eurer Kriegsplan-Spielbretter mit eurer Gruppe. Diese Funktion erstellt ein Spielbrett, das einen neuen Kriegsplan f\u00fcr die gesamte Gruppe generiert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um eure Pl\u00e4ne zu synchronisieren, m\u00fcsst ihr wie folgt vorgehen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alle Mitglieder der Gruppe m\u00fcssen sich in Temis befinden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Eingabeaufforderung\u00a0<strong>Neuer Plan<\/strong>\u00a0wird nur angezeigt, wenn ihr in einer Gruppe seid.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Ausw\u00e4hlen von&nbsp;<strong>Neuer Plan f\u00fcr die Gruppe<\/strong>&nbsp;gilt:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der Preis daf\u00fcr sind 2 Zeichen von El\u2019Druin.<\/li>\n\n\n\n<li>Wenn diese Option ausgew\u00e4hlt wird, wird allen in der Gruppe angezeigt, dass ein Mitglied der Gruppe eine Abstimmung initiiert hat, um alle Kriegsplan-Spielbretter neu auszuw\u00fcrfeln und zu synchronisieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Wenn\u00a0<strong>alle<\/strong>\u00a0Spieler zustimmen, setzt die Person, die die Abstimmung initiiert hat, ihr Spielbrett zur\u00fcck, das dann an die anderen Spieler weitergeleitet wird.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hinweis: Die Pl\u00e4ne werden unabh\u00e4ngig von der Kriegsplanstufe oder anderen Faktoren (Qualstufe, Kampagnenabschluss usw.) synchronisiert.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Updates f\u00fcr Kriegspl\u00e4ne<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die EP-Skalierung f\u00fcr alle Aktivit\u00e4ten im Rahmen der Kriegspl\u00e4ne wurde auf Qualstufe VIII und h\u00f6her erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Es wurden neue Quests und Aktivit\u00e4ten f\u00fcr Kriegspl\u00e4ne sowie l\u00e4ngere Eskalationssiegel f\u00fcr H\u00f6llenfluten und Alptraumdungeons hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Der EP-Ausgangswert f\u00fcr die H\u00f6llenhorden und Alptraumdungeons wurde mit Eskalationssiegeln erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bedingungen f\u00fcr den Fortschritt im H\u00f6llenflut-Kriegsplan wurden ge\u00e4ndert: Statt Truhen zu \u00f6ffnen, m\u00fcssen nun im Normalmodus bis einschlie\u00dflich \u201eReum\u00fctig\u201c 75 Glutpartikel und ab Qualstufe I 250 Glutpartikel gesammelt werden.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Allgemeine Updates<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Grenze f\u00fcr Obolusse wurde auf 25.000 erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Grenze f\u00fcr Gold wurde auf 999.999.999.999 erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n<li>Mehrere fehlende Minikarten-Symbole f\u00fcr Objekte im Alptraumdungeon und in der Grube wurden hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n\n\n\n<li>Die fehlenden Boss-Troph\u00e4en-Gegenst\u00e4nde f\u00fcr Astaroth und Bartuc wurden hinzugef\u00fcgt und ihre Rezepte im Horadrimw\u00fcrfel zusammengefasst.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es g\u00e4be noch einiges zu Ingame-K\u00e4ufen, kostenlosen Cosmetics usw. zu berichten, aber das hat f\u00fcr das Spiel selbst keinen Vorrang. Ab heute 19.00 Uhr k\u00f6nnt Ihr selbst herausfinden ob Euch die Saison taugt &#8211; immerhin haben die deutschen D4-Spieler etwas mehr Zeit, da die Fu\u00dfballnationalmannschaft der M\u00e4nner bei der WM 2026 bereits ausgeschieden ist  &#8230; wie einige andere Mannschaften auch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und wer noch gar nicht in die Erweiterung hineingeschaut hat, kann den Hexenmeister vom 30. Juni bis 7. Juli um 19:00 Uhr MESZ kostenlos anspielen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was haltet Ihr davon? Wer wird spielen? Wie lang werdet Ihr spielen? Habtr Ihr vor, den Turm zu st\u00fcrmen und Euch in die Ranglisten einzutragen?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diskutiert mit uns im <a href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/forum\/threads\/d4-saison-14-beginnt-heute.1829431\/\">Forum <\/a>\ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diablo IV bekommt heute am 30. 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