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Suchergebnisse

  1. Fettsack666

    Hexendoktoren ♂ ♀ [PTR 2.3] Zombiebärenbuild (Skizze/Spoiler)

    Es sind 15% mehr int (relativ gesehen sogar nur 13%), da man auch ohne den Ernter tatsächlich 5 Stacks mit Seelenernte sammeln kann. Ja, das sind 13% mehr Schaden gegen alle Gegner, und 13% mehr allres. Wenn man bereits ~1400 allres hat (was bspw auf HC wohl knapp wäre, denke ich) , bedeutet das...
  2. Fettsack666

    Hexendoktoren ♂ ♀ Kurz & Knackig - Kurze Fragen kurze Antworten

    An die Mojo-Frage: Der Maximalschaden liegt bei 600. Wenn man mit der Maus bei gedrückter STRG-Taste über ein Ancient Mojo fährt, steht da (407-600), der minimale Minimalschaden ist also 407, der maximale Höchstschaden 600. Wie es sich mit dem maximalen Mindestschaden verhält, keine Ahnung...
  3. Fettsack666

    Der Diablo 3 macht Laune-Thread

    Da du das Set nicht ablegen kannst, wirst du wohl oder übel das ganze Rift ohne Set schaffen müssen ;) Monk bietet sich btw an, da er das Ringset und das Shenlongset tragen kann, was einen enormen Schadensbonus bedeutet gegenüber anderen Klassen.
  4. Fettsack666

    Mönche / Nonnen [Disskusion] Generatormonk im neuen Patch

    Hab das heute mal ausprobiert (hatte glücklicherweise den Großteil des Gears da, Stürme-Brust, Tiefenwühler brauch ich noch, damit die Krone in den Würfel kann) und bin bisher recht angetan. Ausm Stand Grift 54 geschafft, mehr hat mir das zusammengeschusterte Battle.net bisher verwehrt, weil ich...
  5. Fettsack666

    Das was dieses Spiel brauch?

    D3 Vanilla: Möh, die gelben Items sind zu stark und wichtig, legendäre Items sind wertlos, bufft legendäre Items. -legendäre Items werden gebufft. Sets sind solala- Möh, Set-Items sind ja jetzt nicht so dolle, mehr gamechanging Stats wären toll! -Sets werden gebufft und sind als logische...
  6. Fettsack666

    Der Diablo 3 macht Laune-Thread

    Soviel Glück wie in den letzten 24 Stunden D3 in der Season hatte ich, wenn überhaupt, lange nicht :irre: Gestern abend nen Yangs Reflexbogen in Ancient gecrafted, mit immerhin 3.2 k DPS, dazu 10% Eliteschaden. Fehlt halt die Gabe, gut, farmen wir. Droppt ein Vermächtnis des alten Mannes, 700+...
  7. Fettsack666

    Mönche / Nonnen [Guide Patch 2.4 - Season5!] Der Uliana-Standard-Monk

    Ich wollte grad schreiben dass ich den Convention um Welten besser finde, da und ja 2 Rotationen (physisch und Kälte) unseren Schaden effektiv erhöhen. Und siehe da, du siehst es ähnlich :P Ist dann natürlich bitter, wenn man sich an die höhere Zähigkeit gewöhnt hat, weil man nirgendwo...
  8. Fettsack666

    Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Ja sorry, Der Frustthread ist ja sicher schön und gut, aber man kann die Kirche auch echt mal im Dorf lassen. Wer sich darüber echauffieren kann, dass er mal ergebnislos 50 Seelen für n Item aufwenden muss, sollte vielleicht mal ein Spiel spielen, an dem er auch Spaß hat.
  9. Fettsack666

    Hexendoktoren ♂ ♀ Patch 2.3 | Karneval-Hexendoktor Guide + Grift 56 (Vid)

    Falsches Forum? Video-und-Streaming-Forum Ansonsten würd ich ca. 25% der Empfehlungen negieren wollen, allein, dass du ne witching hour statt dem Fetisch-Belt vorschlägst, und dir stattdessen den Passiv-Slot verbaust, lässt mich kopfkratzend zurück. Kein Soulharvest ist auch solala, und ZWEI...
  10. Fettsack666

    Diablo 3: Das Paragon-Problem

    Ja was meinst du eigentlich, wo dieses Problem landet, wenn die Season endet? Das "Problem" ist ja nicht die Entlohnung fürs viele Spielen, sondern die Fehlkonzeptionierung des XP-Anstiegs. Das wird grundlegend ein Ansatzpunkt fürs "Balancing" (ich musste selbst lachen) sein, denn auch für...
  11. Fettsack666

    Diablo 3: Das Paragon-Problem

    Das Problem ist also, dass Leute, die (sehr) viel spielen, irgendwann zu mächtig werden? Herrje, eure Luxusprobleme will ich haben. Linearer Anstieg ab 2000 und gut ist, ansonsten verlieren die Extremspieler auch irgendwann die Karotte vor der Nase. Xzarnado, nicht dass erste Mal, dass du als...
  12. Fettsack666

    Diablo 3: PTR-Feedback dicht und Neues zum PTR 2.3 Patch 1

    Ich denke, das einzige Problem an der Berechung ist die Momenataufnahme "max spirit UND Buff", welche nicht jeder Spieler ohne weiteres dauerhaft erreichen dürfte^^ Für die allermeisten sollte das keinen Unterschied machen, wer keine Verrenkungen macht, den Buff solange wie möglich aufrecht zu...
  13. Fettsack666

    Wundersame Eigenschaft von Kanais Würfel

    Und mit 2.3 fehlt noch dazu die Notwendigkeit ;) Aber ja, ne größere Truhe hätte schon was, einfach schon, um das Zeug besser ordnen zu können.
  14. Fettsack666

    Diablo 3: EXP, Riftwächter Änderungen und mehr

    So what? 20 Mio Toughness sind bei nem Pet-WD (davon gehe ich nach Profil mal aus) selbst mit Unity aufm Begleiter echt wenig.
  15. Fettsack666

    Diablo 3: Kanais Würfelrezepte

    Na wenn die passive NICHT neu gewürfelt wird, wäre das ja vllt ne Option. Falls doch, gebe ich dir selbstverständlich recht, da ergibt neu farmen mehr Sinn
  16. Fettsack666

    Diablo 3: Kanais Würfelrezepte

    Wie ist das eigentlich, kann ich das Höllenfeueramulett mit dem Würfel auch neu ausrollen? Von der Passiven mal abgesehen?
  17. Fettsack666

    Diablo 3: Kanais Würfel im Detail

    Ein Build um den crit-Ring, zusammen mit Focus/restraint wär jetzt auch net doof. Allerdings sollte der Rotation-Ring fast die beste Wahl sein, unabhängig vom Build.
  18. Fettsack666

    Diablo 3: Kanais Würfel im Detail

    Na dann müssens halt die Ringe regeln. €: Ah, und danke fürs raus suchen. Eure Arbeit hier wird zu selten gewürdigt :)
  19. Fettsack666

    Diablo 3: Kanais Würfel im Detail

    Nun ja, doppelter Effekt der Shard of Hate bspw. wäre schon _etwas_ happig.
  20. Fettsack666

    Diablo 3: Welche Ringe benutzt Ihr tatsächlich?

    Wird der Schaden beim Schädelgriff nicht additiv verrechnet? also dass es max 740% Waffenschaden werden? So würd ich zumindest den Effekt verstehen.
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