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Suchergebnisse

  1. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    brauchbare quellen mit ap/crit gibt's schon für 100k. denen fehlt allerdings critchance%.
  2. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    von den AP Punkten her habe ich keine merkbaren Probleme. Ich regge 15 AP pro Krit, das reicht aus. Weniger möchte ich nicht, deshalb habe ich noch keinen Umsteig auf Dolch mit IAS, Critdmg und Soc gewagt (finanzieren können). Ich habe mal wo gelesen, dass IAS sehr wohl auf Hydra wirkt. meine...
  3. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    von den AP Punkten her habe ich keine merkbaren Probleme. Ich regge 15 AP pro Krit, das reicht aus. Weniger möchte ich nicht, deshalb habe ich noch keinen Umsteig auf Dolch mit IAS, Critdmg und Soc gewagt (finanzieren können). Ich habe mal wo gelesen, dass IAS sehr wohl auf Hydra wirkt. meine...
  4. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Danke für die wertvolle Info! Ich dachte mir: wozu habe ich Verschwimmen dann überhaupt noch passiv drin? Also habe ich etwas umgeskillt Skillung . Energiewirbel / Boshafter Wind . Explosion / Ketten.. . Tele / Fraktur . DiaHaut / Kristallhülle (für mehr Absorb) . Energierüssi / Prisma (um...
  5. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Danke für die wertvolle Info! Ich dachte mir: wozu habe ich Verschwimmen dann überhaupt noch passiv drin? Also habe ich etwas umgeskillt Skillung . Energiewirbel / Boshafter Wind . Explosion / Ketten.. . Tele / Fraktur . DiaHaut / Kristallhülle (für mehr Absorb) . Energierüssi / Prisma (um...
  6. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    danke für die Belehrung -.- das wusste ich. Aber was nützt es jemand, den nur Windup Wiz interessiert, wenn er sich durch 18 Seiten Threads durchlesen muss, wovon nur 1/3 seinen Build speziell betrifft? Egal, wenn es so ein Problem ist etwas Übersichtlichkeit zu bekritteln, dann ignoriert...
  7. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    danke für die Belehrung -.- das wusste ich. Aber was nützt es jemand, den nur Windup Wiz interessiert, wenn er sich durch 18 Seiten Threads durchlesen muss, wovon nur 1/3 seinen Build speziell betrifft? Egal, wenn es so ein Problem ist etwas Übersichtlichkeit zu bekritteln, dann ignoriert...
  8. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    könnte man hier Critical-Mass Builds (Nova/Twister) hier denn wieder aufmachen, damit wir den Windup-Wiz Build diskutieren können? die Builds sind schon sehr unterschiedlich und mich interessiert der Spektraklingen-Teil hier eigentlich nicht.. aber zur Sache: vom Equip her setzte ich woanders...
  9. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    könnte man hier Critical-Mass Builds (Nova/Twister) hier denn wieder aufmachen, damit wir den Windup-Wiz Build diskutieren können? die Builds sind schon sehr unterschiedlich und mich interessiert der Spektraklingen-Teil hier eigentlich nicht.. aber zur Sache: vom Equip her setzte ich woanders...
  10. Zauberer Akt2 Inferno

    Mitlerweile habe ich ne windup wiz am euserver gesehen und festgestellt, dass ich die gut nachbauen kann => renn jetzt selbst mit ner windup wiz in akt 3 inferno rum. Was nun fehlt is critdmg auf waffe und amu... Und wieder mehrere mio gold ;)
  11. Path of Exile Stresstest aka das bessere Diablo 3

    dabei sind die Dungeons das Wichtige, zumindest für mich. Hab mir auch grad ein Gameplay Video angesehen. Da war ein "Soldat" mit roten Helm, der mit seinem Schwert Zombies "weggefechtet" hat und auf Barbar gemacht hat mit Sprungangriff... Ich muss schmunzeln, wenn jemand das Game mit D3...
  12. Dämonenjäger ♂ ♀ Der "was farmt ihr grade" Thread

    die Blizz-Devs sollten die "W" Taste mit Gear-Switch belegen. Fertig. In D2 konnte man durch mehr Sockeln im Helm und Topase, die nicht nur im Kopfschutz +MF% gaben ja viel mehr MF rausholen als jetzt in D3 zur Zeit. Oder als Alternative zum MF-Zwang die MF-"Hindernisse" wieder entfernen und MF%...
  13. Dämonenjäger ♂ ♀ Der "was farmt ihr grade" Thread

    kann seit gestern mit 114% MF unbuffed in Akt 2 farmen. Mit Nephalem liegt MF um die ~200% nicht die Welt, aber equip hat in Summe bloss 1.5 Mio gekostet. Um eine stärkere WUmme komme ich wohl nicht herum, aber die kosten ein Vermögen (2H Xbow)..! o.O
  14. D3 Gibt es ein Äquivalent zum "Nopickup"?

    hab ich auch nicht behauptet. aber wenn ich mir ansehe, was ich verkaufe, dann ist das meilen besser als das blaue crap zeug von jedem vendor. gibt auch leute, die 750DPS 1H Handarmbrüste verkaufen ... oder ähnliches Zeug, was zwar kein totaler Crap ist, aber eben nichts wert im AH. und sowas...
  15. D3 Gibt es ein Äquivalent zum "Nopickup"?

    geil wäre, wenn die Vendors nur Zeug von anderen Spielern feilbieten => also Spieler xy verkauft einen Gegenstand in Spiel X; Spieler ab kann diesen Gegenstand bei seinem Vendor in Spiel Y wieder einkaufen. Vendors bieten also nur mehr items an, welche ein anderer Spieler verkauft hat. SO hätte...
  16. Zeitlich begrenzter Dungeon - was passiert wenn die Zeit um ist?

    wenn ich bedenke wie gut diese potenzielle Idee ist, was man mit zufälligen Events alles aus dem Spiel noch rausholen kann... ;( ich hoffe die Entwickler geben ordentlich Gas und machen aus D3 was es sein kann. Noch glaube ich an das Spiel. Das es D2 schnupft wie nix :D
  17. Zauberer Akt2 Inferno

    Ja, gut, Akt1. Da feht Archon hindurch, wenn er mal an ist. Ich bin nun Mitte Akt 2 und kann solo nicht weiter, weil ich mir ehrlich gesagt kein crit%,critdmg equip leisten will und kann. Builds hab ich jede Menge probiert, außer die zu stark Equip-lastigen / abhängigen. Vor Kull ist Schluss...
  18. LL oder Leben pro Treffer ?

    was hat sich Blizzard dabei eigentlich gedacht, LL zu cappen in Inferno? 20% von 5% sind effektiv 1% vom DMG. bei 30K durchkommender Schaden läppische 300 HP LL ist für mich ein genauso nutzloser Skill wie Dornen. Schade, ist aber so zur Zeit.
  19. Zauberer Akt2 Inferno

    eigentlich lächerlich, welche Werte man benötigt um vernünftig nen Wiz zu spielen... bin mit meinem DH lockerst durch Akt 1, mit der 2H Xbow 950DPS ohne nix drauf und MF-Gear. Bis ich mit der Wiz, die ich auch noch habe, überhaupt Hallen der Agonie spielen konnte ohne constant deaths, vergingen...
  20. Zeitlich begrenzter Dungeon - was passiert wenn die Zeit um ist?

    diese Zeit-Challanges sind doch immer nur 60 Sekunden, nicht? etwas krass kurz!! in einem 3 Player Spiel ist das schon recht hart da den Eingang oder was auch immer zu finden. ich hab's leider noch nicht geschafft. Hab aber wie es aussieht auch nichts Großartiges verpasst. So wie mit Developers...
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