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Proc Coefficients aller Skills

Bloody1984

Diablo-Veteran
Ex-Staffmember
Registriert
22 März 2001
Beiträge
1.116
Hat da jemand eine Übersicht die auch die 1.0.4 anpassungen beinhaltet?

Gruß
Bloody
 
Kannst du mir eine kurze Begriffserklärung geben, was soll proc ausdrücken?
Danke.
 
Nun es gibt bestimmte Effekte, die eine Chance haben bei einer Skillbenutzung ausgelöst zu werden, z.B. Chance auf Stun, die es bei bestimmten Items gibt oder Life on Hit oder ein paar der Effekte von den neuen Legendaries. Nun ist es aber nicht so, dass diese Effekte bei jedem Skill gleich ausgelöst werden (also bei Life on Hit könnte man ja annehmen, dass das wirklich mit dem angegebenen Betrag bei jedem Schlag ausgelöst wird) sondern mit einem sogenannten Proc Coefficient, also einem Koeffizienten (einem Wert zwischen 0 und 1) wie oft oder wie stark das ganze ausgelöst wird, je näher an 0 desto seltener und je näher an 1 desto öfter. Bei Skills mit vielen "Schlägen" oder Ticks in kurzer Zeit wird der Koeffizient eher niedrig sein, bei langsamen eher hoch.
 
proc = triggern (für die alten Hasen :hy: )


ps: so einfach ist der Begriff verständlich erklärt :p
 
http://planetdiablo.eu/forum/ahnenh...difikatoren-1751582/?postcount=4#post26840859
ICh verlinke einfach auf den Post anstatt auf das Bild, im offi Forum findeste irgendwo auch den Thread dazu.
 
Mönch kannste in meiner Signatur finden.

Aber das sind halt LpH-Koeffizienten, ob die mit Proc-koeffizienten übereinstimmen, weiß ich nicht.
 
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