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Suchergebnisse

  1. Schwierigkeitsgrad mit RoS

    Moin moin, haben es in einer 4er Gruppe in Sc auf T1 angefangen und durchgezogen. (haben vorher alle so T2 gespielt) Toughness ging für uns alle extrem hoch (so von 500k auf über 2 millionen am Ende). Tode passierten, bosse haben mehrere Versuche gebraucht bis man wusste was die konnten. Fehler...
  2. Speedmönch nach 1.0.4?

    Das cap gilt für passive movementspeed, was aktiv durch skills kommt wirkt auch darüber hinweg. Ich benutzte das Passiv sowieso schon. Außer Schuhen ist mir aber auch noch keine schöne anderweitige Geschwindigkeitsquelle untergekommen.
  3. Was verbessern?

    Die 24%/48% Rune sollte das mittel der Wahl sein. Die letzte Rune ist vielleicht gegen Kleinkram lustig aber gegen Champs ist fokussierter Schaden einfach besser. Bei Ausweichen kann es sein das ich die defensive Wirkung unterschätze da ich persönlich daran hasse das es unzuverlässig ist...
  4. Was verbessern?

    Moin, bin ein großer Fan von Bewegunggeschwindigkeit, da aber die Schuhe so unglaublich gute stats haben wäre wohl die einzigste Möglichkeit daran zu kommen das Passiv reinzunehmen. Im Ah kann man ja nach Rüstung sortieren, damit kann man quasi nach 4 stats suchen. (falls das nicht schon...
  5. Wie weit seid ihr?

    Sc: Inferno durch mit Monk, dh in akt 3 inferno bin da extrem unmotiviert noch an den chars zu basteln. Hc: level 55 barb in akt 2 hell. Macht noch Spaß da selffound
  6. Movementspeed - überbewertet oder den Preis wert?

    Kann das nur so unterschreiben. In diesem Spiel tut man nur eins mehr als draufhauen und das ist rumlaufen. Finde daher die 10 bis 12 von den schuhen pflicht und es gibt nur wenige champpacks wo ich lieber resolve als alternative zum movespeedpassiv dabei hätte. (so ein paar starke nahkämpfer...
  7. Eure Self-Found-Gaming-Erfahrung

    Moin, Nachdem dia inferno mit ah gelegt war wurde es mir zu langweilig also wurde ein selffound barb angefangen. Ach ja: Auch vom Weichkern wollte ich mich abwenden. Bin momentan also mit meinem Hc level 55 barb in Hölle untewegs und Akt 1 und Akt 2 fühlen sich hinreichend gefährlich an. Das...
  8. Ghom Inferno ...Was brauch ich für Stats!

    Kiten geht schief wenn man disconnected , ansonsten ist das bei dem kollegen nicht schwer. Zeitlich hat das gepasst bei 18k dps mit conviction + overawe. Für Hc sind deins aber gute Richtwerte, das stimmt.
  9. Ghom Inferno ...Was brauch ich für Stats!

    Gohm hatte ich das erste mal mit 850 resis 6,5k rüstung und 1100 loh gelegt. Edit: war nach dem Patch Habe mit Deadly Reach im Kreis gekitet, dann muss man gar nicht in der Suppe stehen. Wichtig ist dabei das man immer nur bis zum Rand der Wolke rennt und keinen cm weiter, weil einem sonst der...
  10. Auktionshaus - nach Downtime, nun alle Items weg!

    Ich finde das Spiel an sich sehr gut, das hindert mich aber nicht daran durch die downtime weniger für meine aktuell auslaufenden Auktionen zu kriegen. :D Besonders Schade das es ausgerechnet in den letzten Zügen der Auktion unterbricht, da ist sonst gerne nochmal ein kleines Kampfbieten. In...
  11. ***Der Kleine-Frage-und-Antwort-Thread für zwischendurch***

    Moin, können die Rezepte für die besseren Edelsteine in ganz Inferno droppen? Wenn nein, ab wann? Danke im vorraus.
  12. Akt 3 Farming? Was muss ich verbessern?

    Bei etwa gleicher defensive waren bei mir 1k life on hit bei 1,7 angriffen pro sekunde das was mich einigermaßen stabil durch Akt 3 gebracht hat. Würde weiterhin für schwere Champpacks die benutzung von Tödliche Reichweite empfehlen. Das ermöglicht es einem sehr viel schaden auszuweichen. Am...
  13. Halle der Toten - Wie seid ihr gestorben?

    Hab gerade getestet ob ich auf meinem laptop stabil Spielen kann. Nein kann ich nicht.:ugly: Da ich aber sowas schon vermutet habe hat zum glück nur meine level 15 zauberin den Kopf einem Keulenschwinger in Akt 2 hingehalten.
  14. Glaubt ihr, dass Gold eine stabile Währung ist?

    Ich setze in letzter Zeit solche Mengen über das Auktionshaus um, das die 15% abzug vermutlich mehr ist als ich finde. Das vernichtet relevante Mengen gold.
  15. Nach Akt 1 Inferno ist Schicht.

    Mach dir da mal keine Sorgen ... das ist immernoch sinnvoll. Akt 1 ist auch nach dem Patch noch um längen einfacher als die folgenden Akte. In Akt 1 kann ich alles facetanken, in Akt 2 muss ich mich aus Pfützen und ähnlichen bewegen, in Akt 3 tut einfach alles weh und schmerzt.
  16. Mehr Frust als Lust auf Inf-Act1..was muss ich ändern

    Moin, Dornen sind in der größenordnung für dich eher unbrauchbar, bevor da sinnvolle schadensmengen am gegner zusammenkommen bist du tot:ugly:. Zum Thema lebenspool: Sockel hp in die rüstung. Wer tot ist macht auch keinen Schaden (gilt zwar auch für monster, aber in dia 3 ist das schwer...
  17. Ist Diablo 3 noch zu retten?

    Moin, Das Spiel war gut und hat richtig viel Spaß gemacht bis ich Akt 2 inferno vor die Wand gelaufen bin. Habe diese Wand dann mit mühsamen Akt 1 farmen und AH langsam aber sicher überwunden (das spielen selbst macht da wenig Spaß, aber das erreichen des Ziels) und es war wieder sehr Spaßig...
  18. ***Der Kleine-Frage-und-Antwort-Thread für zwischendurch***

    Moin, explodieren tun viecher die geschmolzen/molten haben, also die mit der Feuerspur wo auch immer sie langlaufen, die hinterlassen dann eine bedrohliche kleine rote bombe. Ansonsten noch ein paar bestimmte monstertypen. lg Andy
  19. [Guide]Der brennende Wind (Stand 1.0.3)

    Moin, das kann ich auch beantworten: 2 Spiritgeneratoren ist simpel ... einfach einen auf linke, einen auf recht Maustaste (oder irgendwie) und je nach situation benutzen. :D FoT ist gegen Einzelgegner Stärker ... crippling wave wenn man Horden abräumt usw. Und zu den 50 Spirit pro Sekunde...
  20. Mönche / Nonnen Der Pfad der Erleuchtung - der kurze Frage/Antwort-Thread im Refugium

    Moin, habe einige Tests gefunden die sich mit der realen Attackspeed von Spiritgeneratoren beschäftigen: Monk Attack Speeds Detailed - Forums - Diablo III https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5633973575 In beiden Fällen wurde z.b. etwa ein 1,4 bis 1,5 Faktor zwischen angezeigter Attackspeed...
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