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The MS Paint Adventures - Episode 2: Mojo

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Inventar: [Hose aus Bettlaken] [Geschnürte Karte] [Feuerzeug] [Schraubenzieher]

Talente: [Springen - 1/5] [Kombinieren - 1/5]

Input plx >>
 
Zuletzt bearbeitet:
input plx >> klettere mit hilfe der pflanzen zur decke hoch und sieh dich dort um (falls blätter oder äste im weg sind, entzünde sie mit dem feuerzeug)

(€ input plx >> mach was gegen deine schlimme beinstellung, sowas kann im alter verdammt wehtun ;) )
 
Zuletzt bearbeitet:
input plx >> Reiß eine der Pflanzen heraus und iss sie.
 
Zuletzt bearbeitet:
input plx >> Nimm das Feuerzeug und zünd mal eine der Pflanzen an, wenn du nicht hochklettern kannst. Solltest du hochklettern können und die Pflanzen nicht mehr benötigen zünd sie alle an!
 
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Inventar: [Hose aus Bettlaken] [Geschnürte Karte] [Feuerzeug] [Schraubenzieher]

Talente: [Springen - 1/5] [Kombinieren - 1/5]

Input plx >>
 
Input plx >> Kokel die Schnur um die Karte an und beweg deinen Affenarsch so schnell wie möglich nach oben, wenn es nicht mehr weitergeht, spring, wofür haste denn die Fähigkeit bekommen?^^
 
Input plx >> Du bist ein Affe stell dich nicht so an, kletter weiter :p
 
Input plx >> Klettere Richtung rechter Wand und spring an die Pflanze, die nicht brennt. Klettere danach weiter nach oben.
 
Input plx >> Springe zurück auf den Boden, falls das Feuer zu schnell ist.
 
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Inventar: [Hose aus Bettlaken] [Geschnürte Karte] [Feuerzeug] [Schraubenzieher]

Talente: [Springen - 1/5] [Kombinieren - 1/5]

Input plx >>
 
Input plx >> Versuche, die Tür mit allen dir verfügbaren Mitteln zu öffnen.
 
Mojo = Homers Affe :D

input plx >> Warte dort auf den Aufzug. In der Zwischenzeit vollführe einige affentypische Sachen wie Kreischen, Herumhüpfen und Banjospielen, um die Leser zu belustigen.
 
input plx >> Warte dort auf den Aufzug. In der Zwischenzeit vollführe einige affentypische Sachen wie Kreischen, Herumhüpfen und Banjospielen, um die Leser zu belustigen.

Ich habe das Gefühl, das könnte dauern. Ich versuche etwas anderes.

Input plx >> Versuche, die Tür mit allen dir verfügbaren Mitteln zu öffnen.

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Inventar: [Hose aus Bettlaken] [Geschnürte Karte] [Feuerzeug] [Schraubenzieher]

Talente: [Springen - 1/5] [Kombinieren - 1/5]

Input plx >>
 
Input plx >> Schaue in den Gang. Wenn dort nichts gefährliches lauert, gehe hinein.
 
Input plx >> Schaue in den Gang. Wenn dort nichts gefährliches lauert, gehe hinein.

LEVEL UP!

Es dürfen pro Level-Up zwei Talentpunkte gesetzt werden, allerdings nicht beide in ein Talent gleichzeitig:


Springen - 1/5

Nächster Level: +2 Meter

Sehen - 0/5

Nächster Level: +100 Meter bei Tageslicht, +1 Meter bei Dunkelheit

Kombinieren - 1/5

Nächster Level: Noch keine Situationsinterpretation möglich.


Auf höherem Charlevel kommen weitere Talente hinzu.


Bitte steigert zwei Talente eurer Wahl.
 
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Inventar: [Hose aus Bettlaken] [Geschnürte Karte] [Feuerzeug] [Schraubenzieher]

Talente: [Springen - 1/5] [Sehen - 1/5] [Kombinieren - 2/5]

Charlevel: [3 - Mojo]
Gamelevel: [2 - Orientierung]


Input plx >>
 
input plx >> Frag das Affenmädchen, was los ist und ob sie weiss wo ihr euch befindet.
 
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