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Budget-2fpa-Straferin Absegnung

Lohnt es sich eurer Meinung nach Safety-Gloves zu craften? Könnte +2 PM/20 IAS/30 Feuer oder Blitzresi etc. bei raus kommen. Und KB ist nice. Denke aber nichts schlägt LoH?
Nicht Sicherheits-Rezept sondern Schlagkraft-Rezept gibt KB!

Ja, es kann lange dauern bis man passende Handschuhe hergestellt hat aber ich kann es nur empfehlen.
Und ich habe bei meiner WWS-Straferin die LoH nicht vermisst. Das KB war um Längen nützlicher und sicherte die Glaskanone zusätzlich ab.
Einige TZs konnte ich plötzlich /p8 spielen, in denen ich vorher nur auf /p3 unterwegs war.
 
@Baywater Ne ich habe ein 39ed jool und ne Shael drin. Das heißt ich brauche mit LH 20 IAS von den gloves.

50 Feuer Res von LoH sind schwer zu ersetzen. Habe halt noch kein Torch und Anni. Wobei Anni demnächst kommt da SoJ gefunden.

Sollte ich mich auf Schlagkraft gloves konzentrieren oder auf Blut Ringe für dual leech? Meine Logik ist dass wenn ich einen wirklich guten Dual leecher habe der Helm Slot wieder auf geht. Da könnte dann der Riesenschädel (wenn gefunden) kommen. Auch hier: Tal’s ist so nice als Rundumsorglos Paket aber das könnte dann ersetzt werden. Selbst wenn erstmal nur nen Rubin und ne Ort rein kommen. Später wenn der Anni da ist auch Maximalschaden. Ich bin ja jetzt frei was IAS angeht dadurch dass 40 bereits abgedeckt sind. Wobei man auch ehrlich sagen muss dass der Schädel nur KB und zwei Sockel bietet. Da kann ein Reif viel mehr.

Frage dazu: habt ihr Erfahrung mit Imbue für Reife? Welches lvl und welche weißen Reife hebt ihr auf?
 
Zuletzt bearbeitet:
@Baywater Ne ich habe ein 39ed jool und ne Shael drin. Das heißt ich brauche mit LH 20 IAS von den gloves.

50 Feuer Res von LoH sind schwer zu ersetzen. Habe halt noch kein Torch und Anni. Wobei Anni demnächst kommt da SoJ gefunden.

Sollte ich mich auf Schlagkraft gloves konzentrieren oder auf Blut Ringe für dual leech? Meine Logik ist dass wenn ich einen wirklich guten Dual leecher habe der Helm Slot wieder auf geht. Da könnte dann der Riesenschädel (wenn gefunden) kommen. Auch hier: Tal’s ist so nice als Rundumsorglos Paket aber das könnte dann ersetzt werden. Selbst wenn erstmal nur nen Rubin und ne Ort rein kommen. Später wenn der Anni da ist auch Maximalschaden. Ich bin ja jetzt frei was IAS angeht dadurch dass 40 bereits abgedeckt sind. Wobei man auch ehrlich sagen muss dass der Schädel nur KB und zwei Sockel bietet. Da kann ein Reif viel mehr.
Die Resis sind nicht so wichtig. Du lässt dich ja e nicht treffen, mit Knockback noch weniger.
Den guten Dualleechring kannst du tatsächlich schon gut gamblem auf nahezu jedem Level, denn dir genügen ja auch 3% ML und 3% LL. Du kannst auch Blutringe craften, die haben immer 1-3% LL, dann musst du halt ML rollen und am besten mit allres, AR und MinDam...
Das klingt schwierig, ist aber grundsätzlich einfacher als die +20% IAS, +2 Bow Handschuhe mit Dex und Resis. Wie gesagt, gambling für Ringe geht auch ganz gut auf jedem Level. Außerdem kannst du ja auch 1 ML-Ring und 1 LL-Ring nutzen. Damit wäre Leech auch abgedeckt. Die WWS-Straferin braucht echt nicht viel Leech, meiner Erfahrung nach. Wenn eine Serie trifft und saugen kann, bist du danach voll, auch mit nur 3% LL.
Frage dazu: habt ihr Erfahrung mit Imbue für Reife? Welches lvl und welche weißen Reife hebt ihr auf?
Reife haben ein Bonuslevel von 3, du brauchst Affixlevel 90 für +2 Skills. D.h. du solltest auf Itemlevel 87 kommen. Ergo, imbue ab Charakterlevel 82 (Imbue gibt immer +5 auf's Level, oder?).
Krönchen haben Bonuslevel +8, Diademe +12 und Tiaras können auf jedem Level alle Affixe bekommen. (Oder war's umgekehrt?)
 
Ich würde in der Situation
- Ringe und Reife/Krönchen gambeln (je nachdem, wo gerade mehr Verbesserungspotential vorhanden ist)
- Schlagkrafthandschuhe craften
- mit den restlichen Edelsteinen Schadenscharms aus Riesenzaubern cuben

Zum Verzaubern von Reifen: https://planetdiablo.eu/de/diablo-2/tips/imbue/#link6

Die Wahrscheinlichkeit, dass bei den drei Imbues etwas Gutes herauskommt (und dann ausgerechnet für die Ama) ist sehr gering, aber versuchen kann man es ja.

Imbue gibt immer +5 auf's Level, oder?
+4
 
Was beim imbue auch noch ein Faktor ist der nicht im Link beschrieben ist: Item Level bestimmt nicht nur welche Affixe (Eigenschaften) erziehlt werden können sondern auch wieviele Sockel das Item haben kann - wenn du also ein Diadem mit level 8 verzauberst kannst du das richtige Affix für 2 Sockel bekommen aber das Diadem hat trotzdem nur einen Sockel weil das Item Level nicht reicht.
Dazu muss das Diadem min. Itemlevel 25 haben. (Also verzaubern mit min. Charakterlevel Level 21)

Ich habe relativ viel verzaubert - die Ergebnisse sind ernüchternd. Wenn du also schneller zu Resultaten kommen willst ist gambeln / farmen vermutlich leichter.
 
Sowohl beim Imbue und auch beim Gambeln wird es lange dauern, bis ein Reif kommt, der TR Maske schlägt. Egal wie hässlich das Ding ist, für eine Bow Ama ist das schon sehr, sehr gut. (Vor allem, wenn wir dem Eingangspost treu bleiben und es ein Low Cost Budget bleiben soll...)

Um aus der Dame noch mehr raus zu kitzeln, würde ich nunmehr die Synergien machen, dann den Ani bauen, und ab dann geht alles Richtung > 90% Optimierung. Dann entwickelt sich auch diese Hilde hier episch.
 
Sowohl beim Imbue und auch beim Gambeln wird es lange dauern, bis ein Reif kommt, der TR Maske schlägt. Egal wie hässlich das Ding ist, für eine Bow Ama ist das schon sehr, sehr gut. (Vor allem, wenn wir dem Eingangspost treu bleiben und es ein Low Cost Budget bleiben soll...)
Dem würde ich widersprechen, aber da haben wir im epischen-Hilde-Thread ja schon drüber diskutiert. LL/ML sehe ich als nett an, aber je 1-3% genügen. Widerstände sind auch gut, aber ebenfalls nicht weltbewegend, mit Torch und/oder Anni quasi schon vernachlässigbar. Es bleiben 60 Life, was sehr gut ist, und 30 Mana, was vernachlässigbar ist, wenn man denn ML besitzt.
Besser wären imho ein 3-fach gesockelter magischer Helm/Diadem/Tiara mit FRW oder DamRed 10-25 (!) oder bis zu 30 DEX oder bis zu 100 Life (oder LL oder ML). Bei den seltenen Reifen etc. sind bis zu 2 Sockel möglich mit Skills (nicht soo wichtig, aber nett), FRW, Resis, AR, AR%/Level, MinDam oder MaxDam oder beides sowie alle oben genannten Affixe. Das ist schon eine Menge.
Bei den Helmen, die keine Reife sind, ist leider nur 40 Life möglich, kein FRW, kein STR/DEX, kein ML, kein AR (wohl aber visionär mit AR%/Lvl).
Großhelm, Krone und Maske sowie deren Exceptional- und Eliteversionen können 3 Sockel bekommen, ebenso die Knochenfratze (hier aber nur die Eliteversion. Die beste Kombo hiervon wäre als 3 Sockel + 40 Leben.
Da Reife und Krönchen besonders teuer beim Glücksspiel sind, muss man da vielleicht 10 Mio Gold versenken, um ein gutes Exemplar zu bekommen. Daher war mein Tipp auch, sein Glück eher bei den Ringen zu suchen.
Um aus der Dame noch mehr raus zu kitzeln, würde ich nunmehr die Synergien machen, dann den Ani bauen, und ab dann geht alles Richtung > 90% Optimierung. Dann entwickelt sich auch diese Hilde hier episch.
Das sehe ich auch ähnlich. Eine Gretchenfrage ist Knockback. Falls man das haben möchte, stellt sich die Frage, ob ein Riesenschädel oder guten Schlagkraft-Craft-Handschuhe verfügbar sind. Eine NEF in der Hilde sehe ich aber nie als guten Deal an, dort gehören einfach die besten ED/Max-Juwele hinein, die man zur Verfügung hat (oder seltene ED/Min/Max-Varianten).
 
Dem würde ich widersprechen, aber da haben wir im epischen-Hilde-Thread ja schon drüber diskutiert. LL/ML sehe ich als nett an, aber je 1-3% genügen. Widerstände sind auch gut, aber ebenfalls nicht weltbewegend, mit Torch und/oder Anni quasi schon vernachlässigbar. Es bleiben 60 Life, was sehr gut ist, und 30 Mana, was vernachlässigbar ist, wenn man denn ML besitzt.
Besser wären imho ein 3-fach gesockelter magischer Helm/Diadem/Tiara mit FRW oder DamRed 10-25 (!) oder bis zu 30 DEX oder bis zu 100 Life (oder LL oder ML). Bei den seltenen Reifen etc. sind bis zu 2 Sockel möglich mit Skills (nicht soo wichtig, aber nett), FRW, Resis, AR, AR%/Level, MinDam oder MaxDam oder beides sowie alle oben genannten Affixe. Das ist schon eine Menge.
Bei den Helmen, die keine Reife sind, ist leider nur 40 Life möglich, kein FRW, kein STR/DEX, kein ML, kein AR (wohl aber visionär mit AR%/Lvl).
Großhelm, Krone und Maske sowie deren Exceptional- und Eliteversionen können 3 Sockel bekommen, ebenso die Knochenfratze (hier aber nur die Eliteversion. Die beste Kombo hiervon wäre als 3 Sockel + 40 Leben.
Da Reife und Krönchen besonders teuer beim Glücksspiel sind, muss man da vielleicht 10 Mio Gold versenken, um ein gutes Exemplar zu bekommen. Daher war mein Tipp auch, sein Glück eher bei den Ringen zu suchen.

Das sehe ich auch ähnlich. Eine Gretchenfrage ist Knockback. Falls man das haben möchte, stellt sich die Frage, ob ein Riesenschädel oder guten Schlagkraft-Craft-Handschuhe verfügbar sind. Eine NEF in der Hilde sehe ich aber nie als guten Deal an, dort gehören einfach die besten ED/Max-Juwele hinein, die man zur Verfügung hat (oder seltene ED/Min/Max-Varianten).

Hold your horses... Da ist kein Widerspruch notwendig, wir schauen da schlicht nur von einem anderen Winkel drauf. Momentan, ohne einen 3/3er Dual Ring, ( ohne Resis durch Fackel und Ani) dauert es seine Zeit, bis ein Reif die TR Maske schlägt. Klaro sind 10/10 zuviel des Guten, klaro braucht man dann später die Resis nicht mehr und dann bleiben 60 Lift zum Schönheitspreis.

KB sehe ich auch so, gerade bei einem Budget Build, wo die Gegner doch länger überlegen, finde ich KB super. Aber dann sind wir ohne Shael Shael und Cleglaws schon sehr schnell aus dem Budget Bereich wieder draußen.

Riesenschädel ist zZ auch meine Wahl, ich mag den Style und brauche die 30ias, weil Ohm Ohm in der Hilde.
 
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