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Suchergebnisse

  1. Counter gegen Jailer

    Sind sie zu stark, bist du zu schwach :D
  2. Vorschläge für Sorc Skillung erwünscht...

    Das Equip für einen Inferno tauglichen Mage der nicht jede zweite Champgruppe auslassen muss dürfte allgemein sehr teuer sein. Für nen Melee-Mage sowieso...
  3. Vorschläge für Sorc Skillung erwünscht...

    Das ist auf Items, Arkankraft pro kritischem Treffer, kann auf Zauberstäben, Quellen, Hüten,.. ka. wo noch drauf sein.
  4. Vorschläge für Sorc Skillung erwünscht...

    Aber Blizzard stakt doch nicht? Oder versteh ich das falsch. Mit 30% Krit.Ch. und 20 AP on Krit. rennst du einfach in die Gegnergruppe, castest 5-6 Wirbelstürme. Zuerst gehn deine AP erstmal runter. Wenn du 6 aufgebaut hast bekommst du aber so viele Krits das deine AP permanent voll sind und...
  5. Vorschläge für Sorc Skillung erwünscht...

    Zauberer - Spielguide - Diablo III Probiert den Melee mal so, das ist besser. Wirbelsturm löst LoH viel besser aus und crittet so oft das du bei Gegnergruppen trotzdem anfangen kannst meteor zu spammen. mit 800LoH habe ich inzwischen eine abartige Selbstheilung, eigentlich kriegen mich nur...
  6. Specs ohne Kernzauber

    Die Anzeige ist verbuggt. Man sieht keine gelben Zahlen. Nimm mal Kritische Masse rein und caste 3-4 Wirbel in eine 5er bzw. 6er Gruppe. Dann merkst du sehr deutlich wie deine Skills resetten.
  7. Specs ohne Kernzauber

    Ich spiele derzeit so Akt 1-3 Solo, Akt4+ brauch ich derzeit noch Party. Zauberer - Spielguide - Diablo III 30% Krit.Ch. 46k HP 8k Rüstung 800 Res@all 22k Damage 1,7 Attacks per Sec 600 Life on Hit 20AP on Krit. 140 Arkane Power Funktioniert so: Wenn dir was zu nahe kommt Frostnova. Danach...
  8. LL, Krits und andere Effekte

    Das die AP schneller leer sind ist doch von Vorteil. Desto schneller du deine Skills rauswerfen kannst desto weniger muss man rumstehen. Ergo, man hat mehr Zeit zum ausweichen oder zum damage machen mit beispielsweise Signature Spells. Was die Leute nicht begreifen ist das man deswegen auch...
  9. [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte

    Das die AP schneller leer sind ist doch von Vorteil. Desto schneller du deine Skills rauswerfen kannst desto weniger muss man rumstehen. Ergo, man hat mehr Zeit zum ausweichen oder zum damage machen mit beispielsweise Signature Spells. Was die Leute nicht begreifen ist das man deswegen auch...
  10. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte - Patch 1.0.3

    Das die AP schneller leer sind ist doch von Vorteil. Desto schneller du deine Skills rauswerfen kannst desto weniger muss man rumstehen. Ergo, man hat mehr Zeit zum ausweichen oder zum damage machen mit beispielsweise Signature Spells. Was die Leute nicht begreifen ist das man deswegen auch...
  11. Builds - Der facettenreiche Wizard

    Derzeit sind die Rüstung und der Stromschlag doch nur wastet slots. Versuch lieber den Blitzstoß, der skaliert wenigstens mit attackspeed. Die Sturmrüstung ist leider komplett sinnlos....
  12. Builds - Der facettenreiche Wizard

    Es ist möglich in einem CritBuild so zu spielen und alles um sich herum dauerzufrosten. Energiewirbel hat zu Meteor aber einen entscheidenden Nachteil: Das Ding macht seinen Schaden zu langsam. Einen einzelnen Punkt zur Todesfalle zu machen ist zwar mit APonKrit durchaus möglich, aber man muss...
  13. Builds - Der facettenreiche Wizard

    Ich spiele meinen Zaubi gerade auf Krit. und Frostnova in Akt2 Inferno. Zauberer - Spielguide - Diablo III Meine Stats: 48k HP 2.0 Attackspeed 30% Kritchance 7000 Rüstung 800 Resis 23k DPS 120 ArkanePower mit Prisma 20 Arkane Power on Krit. Funktioniert so: In die Gegner rennen, Frostnova...
  14. LL, Krits und andere Effekte

    Der Threadersteller hat angeführt, dass Hydra Kritische Masse auslösen kann. Habe aber gestern sicher 1min lang jeweils mit Arkaner und Gift Hydra Mobs gekitet und darauf geachtet. Nichts von Kritischer Masse bemerkt. Wurde das inzwischen rausgepatcht oder ist die Chance nur extrem klein? Kann...
  15. [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte

    Der Threadersteller hat angeführt, dass Hydra Kritische Masse auslösen kann. Habe aber gestern sicher 1min lang jeweils mit Arkaner und Gift Hydra Mobs gekitet und darauf geachtet. Nichts von Kritischer Masse bemerkt. Wurde das inzwischen rausgepatcht oder ist die Chance nur extrem klein? Kann...
  16. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte - Patch 1.0.3

    Der Threadersteller hat angeführt, dass Hydra Kritische Masse auslösen kann. Habe aber gestern sicher 1min lang jeweils mit Arkaner und Gift Hydra Mobs gekitet und darauf geachtet. Nichts von Kritischer Masse bemerkt. Wurde das inzwischen rausgepatcht oder ist die Chance nur extrem klein? Kann...
  17. Gifthydra

    Ich habe schon alle Hydren durchgetestet und wenns um Kritische Masse geht scheint die Arkane Hydra am besten zu sein. Nimm Meteor mit Sternenpakt dazu und Freezing Nova und Diamanthaut sind praktisch permanent up sobald du drei oder mehr Gegner gleichzeitig treffen kannst.
  18. LL, Krits und andere Effekte

    Weis jemand ob das auslösen von Leben pro getötetem Gegner auf die Neubeschwörung der Hydra als Bug angesehen wird und irgendwann rausgepatcht`? Oder kann man annehmen, dass das *working as intended* ist und so bleibt? Weil ich empfinde das als ziemlich stark wenn man ein Amu mit einem...
  19. [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte

    Weis jemand ob das auslösen von Leben pro getötetem Gegner auf die Neubeschwörung der Hydra als Bug angesehen wird und irgendwann rausgepatcht`? Oder kann man annehmen, dass das *working as intended* ist und so bleibt? Weil ich empfinde das als ziemlich stark wenn man ein Amu mit einem...
  20. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte - Patch 1.0.3

    Weis jemand ob das auslösen von Leben pro getötetem Gegner auf die Neubeschwörung der Hydra als Bug angesehen wird und irgendwann rausgepatcht`? Oder kann man annehmen, dass das *working as intended* ist und so bleibt? Weil ich empfinde das als ziemlich stark wenn man ein Amu mit einem...
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