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Suchergebnisse

  1. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Na da freut sich aber einer :D
  2. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Ich würde dir ja nen tollen Link zu einem funktionierenden Skill Calculator geben (kann jeden Charakter im Voraus planen), aber der Rest der Seite ist nicht ganz "korrekt"... Sonst benutze doch einfach den Guide-Kalkulator, dann weißt du es :lol: . mfg KG PS: Habe keine Skillcharms und komme...
  3. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Hab 200/25 Leviathan+UM+To Gürtel für Vex, Rest hatte ich und zack fertisch. Find's so geil dass das Ding 39 Res hat. Im Notfall kann man sowas immer gut verticken :lol: .
  4. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Jo mit Vipern usw. wollte ich auch erst schreiben aber ich finde Hoto trotzdem besser. Man darf die Raben übrigens nicht unterschätzen. Jeder Rabe kostet gerade mal läppische 682 Gold und 5 Stück davon sorgen schnell für Entlastung, weil viele feige Schützen geblendet werden :eek: . Den Geist...
  5. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Stimmt natürlich ^^ Außerdem kann man Hoto auch ohne Probleme für Sorc, Elementardruide, Necro usw. benutzen. MfG KG
  6. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Beste Hammadin Waffe was gibt. Imho geht da nix drüber, außer evtl. rare Zepterlein mit: +2 all +3 Hammer +3 Konzentration Res :lol: mfg KG
  7. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Die letzte Welle lebt bei mir nach 3-4 Hämmern nicht mehr :lol: . Die kommen nichtmal an mich ran! Und wenn doch, dann gilt es erstmal 75% Block und eine Verteidigung von 12000+ zu durchbrechen - in der Zeit habe ich schon längst alle Nashörner geplättet. Nein wirklich, Baals Diener sind...
  8. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Als ob es irgendwas aussagt über die Ehrlichkeit, wenn jemand in einem Clan ist. Jeder x-beliebige Voll-NooB kann sich ein -XXX an seinen Charnamen hängen, dann auf seine Ehre pochen - und dich dann ne Minute später übern Tisch ziehen. Im Bnet treibt sich zum Beispiel irgendein armes Schwein...
  9. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Komme in Hölle mit meinen ~60 alle Res locker aus. Bevor ich also meinen Schaden dezimiere oder sontige Vorteile meines Palas durch extra Resistenz Ausrüstung schwäche, überlege ich es mir 2mal. Von 1Pl Games brauchen wir gar nicht erst zu sprechen, dort fällt sowieso alles mit 1 Hammer um und...
  10. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    geht defintiv nicht. willst auch wissen warum? % X auf Angriff zu zaubern wirkt nur dann auf Schildattacken wenn es NICHT als Attribut auf der WAFFE steht. Also alles was auf Amus, helmen, Gloves usw steht wirkt auch auf Smite, bloss wenn es auf der Waffe steht, dann nicht. Deswegen funzt Statik...
  11. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Wirkt nicht.
  12. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Eigentlich gibt's für alle Paladinarten nur ein bestes Schild. Eben Herold, der uns treu und tapfer seit LoD überallhin begleitet und dessen exorbital nützlichen Eigenschaften jedem, wirklich jedem Paladin einen Riesen Bonus bringen. Zuflucht ist einfach nur billiger als Herold und wird deswegen...
  13. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Kommt natürlich darauf an wie effektiv man noch sein will. Ich würde mein upped Que Hegan nicht gegen Bramble tauschen - warum auch? Der einzige der davon ein ganz klein bissl profitiert wäre ein Summon Necro in der Party aber sonst... Ich bin jetzt mal wieder bei der Diskussion dabei, weil ich...
  14. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Gibt's eigentlich Alternative zu Herold wenn man keinen hat? Zum Beispiel rare Schild mit gut Def, 30/20 Block und +2 Skills? Klar, fehlen Res, Kampfskills usw. aber wenn man kein Herold hat... MfG KG
  15. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Ächz, bis Level 24 is aber echt Quälerei mit einem Hammadin. Kein Opfer, kein Eifer... rrrkz. Ich hoffe nur mit Meditation wirds bissl entspannter :lol: . MfG KG
  16. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    :lol: Rofl. Schonmal versucht, Gedeihen mit clvl 12 zu punkten? Ist nämlicher leider ein Level 18 Skill ^^ Also hat man zwangsläufig Punkte für gesegn. Zielsucher übrig... mindestens 3. Sobald man 18 ist, natürlich Hammer und Gedeihen ausbauen, aber die paar Punkte in BA machen schon was aus...
  17. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Is doch einfach. Habe es mit einem eindeutig korrekten Skillkalkulator getestet. Bis Level 18 gesegn. Zielsucher, mit Level 18 ein Punkt in Hammer und Gedeihen, danach 5 Punkte in Hammer und dann die Synergien erstmal maxen. Ganz am Schluss Hammer weiter ausbauen und Rest dann natürlich in hlg...
  18. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Wie sieht das eigentlich auf den ersten slvl des Hammers mit dem Schaden aus. Ich habe mit einem Skillkalkulator mal die Veränderungen bei Punkten in den Hammer und bei solchen in die Synergien angeschaut. Bis Level 6 erhält der Hammer durch Steigerung von sich selbst (gesegn. Hammer) mehr...
  19. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Ohoh dicker Fehler ^^ Gedeihen ist ab Level 18... man könnte allerdings gesegn. Zielsucher ab Level 12 bissl punkten, hat den gleichen Effekt. MfG KG
  20. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    @ Angel_HoD Teleamulett hat viel zu wenige Ladungen, der WST in Hölle ist riesig.
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