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Suchergebnisse

  1. Der Mythos Energieschild

    Dann schreib doch mal, welche Art Zauberin du aufbauen willst. Welche Skills, welche Ausrüstung hast Du geplant? Welche Mana- und/oder Leben-Zauber hast Du? Schreib die Daten hin und wir rechnen das hier als Beispiel mal durch...
  2. Der Mythos Energieschild

    Darky, wofür brauchst Du 1300 Leben? Nehmen wir mal an, du wirst pro Sekunde im Cow einmal getroffen (ist sicherlich zu hoch angesetzt), dann wirfst Du alle 10 Sekunden bei ES 70% eine rote Pulle ein, um die 300 Lebensverlust auszugleichen und fertig. Must Du machen, egal, ob hinterm ES 800 oder...
  3. Der Mythos Energieschild

    Mit Nachtrauch z. B. kriegst Du nur die Hälfte dessen an Mana zurück, was vom Schaden durchkommt. Bei ES 50% ist das 1/4 des abgezogenen Manas, bei ES 60% 1/6. Schaden auf Mana wirkt außerdem nicht immer - z. B. nicht bei magischem Schaden. @Victoria: Joo, MM ist derb. Die Succubi mache ich...
  4. Der Mythos Energieschild

    Ab ca. +90% zu Mana macht es wirklich Sinn, über Investitionen in Energie nachzudenken. Also vor allem bei Novasorcen, deren +1 Skillcharms ja auch das ES anheben. Der Xinhuan-Link ist echt lecker, danke BeneVidetur... :D
  5. Der Mythos Energieschild

    Der Mythos Energieschild (1.10 beta incl.) Da immer wieder Fragen kommen a la "Ich habe eine Meteor/Orb-Sorc, soll ich ES ausbauen und wenn ja, wie weit?", habe ich mal kurz Excel angeworfen, und ein paar Beispiele durchgerechnet. Für die Tabelle habe ich angenommen, dass wir 400 Statuspunkte...
  6. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Kommt halt drauf an, wie Du den Armymancer spielen willst. Nimmst 'nen Bogen, musst Du Dex. pushen. Spielst ihn "klassisch", kann alles nach Leben und Mana. Wenn Du selbst keinen Schaden machst, ist meiner Meinung nach der Monolithenspitter erste Wahl: +3 zum Beschwörungszweig und quasi 100...
  7. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Bei den Kühen ist diese Art Necro sehr schnell. Hauptproblem ist in der Tat, dass der Sölli überlebt. Sobald man 10-15 Revives stehen hat, gibt es genug Ablenkung, der Sölli wird dann nicht geswarmt und überlebt in der Regel ohne Probleme, auch ohne damage reduced items. Viel Lifeleech ist...
  8. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Bin zwar nicht mehr im BNet unterwegs, habe aber den Guide etwas ergänzt. Viel Spaß noch! :angel:
  9. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Hallo Mitnecros, ich bin raus aus dem Spiel. Liegt hauptsächlich an persönlichen Gründen, aber auch ein bissel daran, dass m. E. das Spiel derzeit kaputt geht. Sollten noch Fragen zum Guide kommen, denke ich, dass Syzygy und LordPoekelfleisch diese zur Zufriedenheit aller beantworten werden...
  10. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Ich auch. Kaum zu glauben, dass da die gleiche Firma am Werk war - so ausgewogen, wie die Balance in SC/BW war/ist. Wobei die Schwierigkeit der Original-Missionen ja auch lächerlich war - bei SC/BW reißt's der hervorragende :fight:
  11. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Habe den Army gerade mit 'ner GA-PvP-Ama (73) von 'nem "lokalen Kumpel" zusammen gezockt. Der Pfeil von der machte 3.3k Damage im Char-Screen. Mit AD waren das 5k Damage/Pfeil - piercend! :eek: One-Shot-Killer im 8ppl! Das ist doch Irrsinn - und da hat er noch nicht mal +damage/IAS-Juwelen...
  12. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Hmm, gute Frage. Dafür müsste man wissen, ob die 50% LL von LT direkt in den Leechpool addiert werden (dann würden sie ebenfalls halbiert), oder ob sie vorher noch mit dem Faktor 2 multipliziert werden. Da sind die MPQ-Deuter gefragt - gibt's hier welche? Meine Vermutung: Blizzard hat bei der...
  13. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Bei 15% LL leecht man mit AD immer noch zwei Drittel von LT - bei dreifachem Schaden. In dem Fall: so oft wie möglich AD, in Notfällen LT probieren. Davon abgesehen: LT ist der Mercsaver in normal und Nightmare. Hier wird der physische Schaden durch AD nur verdoppelt. 25% sind aber eigentlich...
  14. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    @Jason_Voohrees: Solange der Söldner weniger als 25% Lifeleech hat (in hell), gebe ich Dir recht. Lifetap gibt in dem Fall mehr lifeleech als AD, wenn auch nur ein Drittel des Schadens. Bei über 25% Lifeleech auf dem Sölli kannste LT in die Tonne kloppen, da es erstens weniger Leben leecht als...
  15. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Bei 25% Lifeleech ist der gelutschte Betrag bei Anwendung vom LT bzw. AD genau gleich. AD gibt natürlich dreifachen Schaden, ist deshalb meist zu bevorzugen. Trifft man auf Multiblitzer und hat LL<25%, kann man testen, ob LT dem Sölli beim Überleben hilft. Beim Leveln geh ich immer mehr dazu...
  16. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Ich habe einen solchen Necro auf 74, ich kann Black Hand nur zustimmen. Derzeit gibt's alle Dreiviertelstunde ein Levelup - ohne Party!
  17. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Der Schlüssel für das Überleben des Mercs liegt in zwei Dingen: 1. Lifeleech. Gut, der Vampirblick ist wirklich recht fett - ich hab mir aber auch ein zweites Loch in den Arsch gefreut, als ich den gefunden habe. Eine TR-Maske dürfte fast noch besser geeignet sein - 10% LL anstelle von 7%, +15%...
  18. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Guten Abend allerseits. Zuerst bin ich erstmal froh, dass ihr mir den Guide nicht in der Luft zerrupft habt... ;) Die Berechnungen habe ich nur angestellt, damit Euch der Mund wässrig gemacht wird. :D Ne Feuerwand macht auch nur dann 5k damage pro Sekunde, wenn ein Monster drin steht. Ich...
  19. [1.09] Necro-Guide: Der Armymancer

    Necro-Guide: Der Armymancer (upd.) Der Armymancer (Letztes update: 06.12.02) Vorwort Seit dem Start von "Lord of Destruction" häuften sich die Beschwerden, dass der Necro im Schwierigkeitsgrad hell nicht mehr spielbar wäre. Mit dem Patch 1.09 reagierte Blizzard; aber nicht etwa mit einer...
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