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Suchergebnisse

  1. Thema Wahlverzerrung in Deutschland

    Das ist doch keine Demokratie mehr, wenn Idioten nicht repräsentiert werden.
  2. Sonntagsumfrage: Wie findet ihr die Erhöhung der Droprate?

    Auffällig ist auf jeden Fall, dass im bnet-Forum plötzlich alle nach mehr Truhenslots schreien. :D
  3. Zauberer ♂ ♀ Bewertet den Wizard über euch!

    Ich finde, es lohnt sich nicht, zweitklassige Items zu tragen, nur um einen Setbonus bekommen zu können. Damit meine ich zB die Stiefel, auch dein Helm ist ziemlich schwach (ich habe schon mindestens 5 bessere direkt wieder geschrottet - und weiß auch, wie es ist, einen gescheiten bekommen zu...
  4. Kreuzritter ♂ ♀ 1 Hand Waffen nützlich?

    Hat er nicht, er muss ja http://eu.battle.net/d3/de/class/crusader/passive/fervor nehmen (die Beschreibung ist nicht aktuell).
  5. Kreuzritter ♂ ♀ 1 Hand Waffen nützlich?

    Gut möglich, ich hätte eh nicht erwartet, mit dem billigsten Zornverbraucher so weit zu kommen. Ohne meine beiden Cooldown-Angriffe hätte das auch nie geklappt. Ich denke auch, dass ein Crusader grundsätzlich am meisten rockt, wenn man die maximale Anzahl an Himmelsfuror raushauen kann. Da...
  6. Barbaren ♂ ♀ Guide: Der HotA-Barb

    Ich würde für HC garnichts anpassen, sind ja die selben Gegner dort. ;) Am hilfreichsten wird wohl Aufstampfen sein.
  7. Kreuzritter ♂ ♀ Wie würde man einen physischen Nahkampf-Kreuzritter spielen?

    Das findest beim Spielen einfach raus. ;) Grundsätzlich ist es so, dass die Primärangriffe Zorn (bzw. allgemein die Ressource des Chars) generieren und die Sekundärangriffe verbrauchen. Alle anderen Skills sind individuell. Es ist eben nicht mehr so, dass man einfach einen Manaleecher anzieht...
  8. Kreuzritter ♂ ♀ Wie würde man einen physischen Nahkampf-Kreuzritter spielen?

    Der Schwungangriff ist mit Eifer aus D2 vergleichbar und den kann man durchaus aus Hauptangriff (rechte Maustaste) nutzen, ergänzt um Bestrafen auf der linken Taste, um Zorn zu generieren und gleichzeitig die Defensive zu stärken. Einen Zornverbraucher wirst du auf jeden Fall brauchen, mti den...
  9. Kreuzritter ♂ ♀ 1 Hand Waffen nützlich?

    Ich würde meinen heiligen Hammerdin nicht überragend nennen, aber er funktioniert solide auf Q4 und hat noch Luft nach oben. Ein Zweihänder ist da von klarem Vorteil, da ich einerseits einen Einhänder zornttechnisch nicht finanzieren könnte und andererseits die beiden Cooldown-Angriffe eh nicht...
  10. Zauberer ♂ ♀ T1 Act1 Bounty Split Runs - optimaler Build for low Equipment

    Ich würde mich dann auf die Bounties spezialisieren, bei denen man einfache Kämpfe hat und viel laufen muss. Das sind z.B. die ganzen Höhlen in den Feldern des Elends, die verlorene Schwertscheide und die Bounties im Friedhof und den schwärenden Wäldern. Dort hast du dann meist 2, maximal 3...
  11. Zauberer ♂ ♀ Aktuelle Wizardbuilds

    AT passt halt insofern zum Archon, weil man ohne Primärskill auskommt und daher den Archon leichter einbauen kann. Das gilt mit Abstrichen auch für Disintegrate, auch wenn man da wohl zumindest die Paragon-Punkte auf CCR setzen sollte. Aber grundsätzlich sind die AT/Disintegrate austauschbar und...
  12. Zauberer ♂ ♀ Aktuelle Wizardbuilds

    Ich finde den Build etwas seltsam aufgebaut. Entweder, man lässt den Primärskill weg (und nimmt Archon stattdessen) oder man nimmt den Arkanen Dynamo dazu. Das sind zwei recht verschiedene Builds, die Archonvariante setzt primär auf CDR und das Vyr-Set (und wirft "den Elementen ausgesetzt"...
  13. Zweihand und 10% mehr Waffenschaden vs. Einhand und 35 % Elementarschaden

    Ich behaupte einfach mal pauschal, dass die Zweihandwaffe immer besser ist, denn bei Cooldownskills ist die Angriffsgeschwindigkeit vollkommen egal und der "harte" Schaden vom Zweihänder sollte immer größer sein. Dazu braucht man ja Zorn, ich ballere den schon mit dem Zweihänder bei Blessed...
  14. Bounty-Runs auf Schwierigkeitsstufen größer Normal wirklich sinnvoll?!

    Wieso das? Interessant ist am Ende doch nur die Gesamtausbeute/Zeit. Ich mache meine Runs neuerdings auf T4 und ohne Split. Ein weiterer Vorteil neben den normalen Drops sind auch die erhöhten Chancen auf Craftingmaterialien von lila Mobs - die ja oft genug auch Bountyziel sind. Letztendlich...
  15. Barbaren ♂ ♀ Verbesserungsvorschläge für meinen Barb

    Du willst einen http://eu.battle.net/d3/de/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop aus den Akt 1-Bounties, der löst das Problem. :)
  16. Barbaren ♂ ♀ Verbesserungsvorschläge für meinen Barb

    Während du im Berserker bist, bist du ja auch quasi unverwundbar - allerdings ist der komplett ohne CDR doch bisschen mittelmäßig. Wenn man ihn nur für ganz harte Nüsse aufhebt, ist er die meiste Zeit verschwendet. Wobei länger durchhalten relativ ist, vielleicht heilen andere auch besser...
  17. Barbaren ♂ ♀ Verbesserungsvorschläge für meinen Barb

    Dauer-HotA geht nicht so ohne weiteres, am meisten Wut könntest noch mit dem IK 3er-Set generieren. Ich habe mit Aberglaube bessere Erfahrungen gemacht als mit Animosität, da man damit in Giftpfützen etc. sehr viel auflädt und dann braucht man die Wut ja auch am meisten. Neben IK-Teilen (kann...
  18. Doppelpass - Der Bundesliga Stammtisch

    Woher soll das auch plötzlich kommen? Besser können die garnicht spielen, besonders, wenn sie unbedingt ein Gegentor vermeiden wollen.
  19. Barbaren ♂ ♀ Leap-Barb

    Das Erdbeben aus dem 4er-Bonus des Sets ist ja ein Proc und nicht selbst aktiviert - und Procs lösen sonst auch nichts aus.
  20. Barbaren ♂ ♀ Leap-Barb

    Ich wäre nie auf die Idee gekommen, dass ein geproccter Skill ein Passiv auslösen soll (in dem noch steht, dass man den Skill ausführen muss). Donnerzorn wird ja auch nicht mit Wunderkind (so weit ich weiss :D).
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