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Suchergebnisse

  1. Bossfights in Diablo 3 verbesserungswürdig?

    Bis auf Belial und Diablo find ich die Bossfights eigentlich in Ordnung. Für mich haben (wenn die Ausrüstung stimmt) in einem Lootspiel wie der Diablo-Reihe hammerschwere gescriptete Bossfights mit mehreren Abschnitten nicht sonderlich viel zu suchen. Die Diablo-Reihe ist nicht unbedingt eine...
  2. Monster Stärke mind. 1 = leg lvl >60? nein!

    Nächste Mal einfach genauer lesen. Patch Notes 1.05: 1.05 Patch Note? - Forums - Diablo III Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed rather than the item's level (this applies to all items including random affixes on Legendary and set items) und Items...
  3. Diablo 3 ist ein echtes PC-Spiel

    Japp, das ist echt nicht optimal gelöst. Bin dazu übergegangen Laufen auf "x" zu legen. Damit habe ich eigentlich ständig Shift und X gedrückt und kann mit der Linken Maustaste den entsprechenden Skill sofort auslösen und die rechte Maustaste für zeitsensitive Skills (Dolchfächer recht häufig)...
  4. Diablo 3 ist ein echtes PC-Spiel

    Mir gings auch eher darum, mal hervozuheben, wie es mit PC Ports und Spielen, die für Konsole designed wurden, wirklich aussieht. Man merkt sofort, wenn ein Spiel für Konsole entwickelt wurde, obs von der Steuerung extrem wie bei GTA ist oder vom Interface wie z. B. bei Oblivion und Skyrim. Bei...
  5. Diablo 3 ist ein echtes PC-Spiel

    Und die Steuerung. Wie schon angedeutet, hätte ich bei primärer Konsolenfixierung auch eher Sachen wie Kombos etc. erwartet, die über Tastatur kaum optimal zu beherrschen sind. Solche Dinger merkt man bei nem Port auch sehr schnell. Hab z. B. GTA4 bisher nur 20 Minuten gespielt. Die Steuerung...
  6. Diablo 3 ist ein echtes PC-Spiel

    H&S in Diabloform war meines Wissens nie sonderlich groß auf Konsole. H&S auf Konsole werden i. d. R. andere Spiele bezeichnet: Dark Souls, Darksiders, Devil May Cry, God of War, Bayonetta, Dantes Inferno etc. Das sind übrigens alles Spiele, die so auf dem PC nicht ohne weiteres umzusetzen...
  7. Diablo 3 erscheint für Playstation 3 und 4!

    Das durchaus beim Design der Umstand, dass eine Konsolenversion geplant ist, auch Entscheidungen auf das Design gehabt haben könnte, wird wohl kaum einer bestreiten. Plant man so etwas, ist es naheliegend, das schon bei der Entwicklung zu berücksichtigen, will man nicht später Millionen...
  8. Habt ihr schon was nettes gecraftet?

    Strafe, da ist IAS auch nicht gern gesehen :) (und für Doppelvit bzw IAS anstatt Einzelresi müsste ich wohl mehrere 1000 craften, wollte ich den Rest ähnlich haben).
  9. Habt ihr schon was nettes gecraftet?

    Endlich. Nach geschätzt 500 Versuchen (oder gar mehr) kann ich aufhören, Gloves zu craften: :D
  10. 1.0.7 Glove-Crafts: Dex/Int vs. Vit als Basis

    Die scheint aber auch nur für Single Resis und Dualstats zu gelten. Alles andere kann dabei immer rollen, wobei die Wahrscheinlichkeiten für bestimmte Affixe sich stark unterscheiden. Bei meinem Crafting-Versuchen hab ich bisher 400 Razorspikes gesammelt, was zumindest schonmal einen groben...
  11. Diablo 3 erscheint für Playstation 3 und 4!

    LAN? Wer verbindet denn mehrere PS über LAN? Splitscreen? Glaub ich eher nicht, würde imho zu unübersichtlich werden. D3 ist so aufgebaut, dass man wohl recht unproblematisch mit mehreren Spielern auf einem Bildschirm spielen kann. Das größte Problem sind dabei eher die TPs. Könnte mir...
  12. Habt ihr schon was nettes gecraftet?

    Ziemlicher Lucker :D Grade Bracers und Schultern sind nett. Ich bin glaub ich (mitm PTR) mittlerweile bei ca. 700 Crafts (nur Bracers und Handschuhe...)
  13. Habt ihr schon was nettes gecraftet?

    Hui, wie viele Versuche ungefähr?
  14. 6 freie Affixe und die Probleme, die dabei entstehen

    Und ich habe mehrfach geschrieben, dass das Problem eben daran liegt, das man sich nicht entscheiden muss, weil alles gleichzeitig mit maximalen Stats fallen kann. Es ist völlig egal, ob nun mehr oder weniger sinnfreie Affxe drauf sein können. Das Problem ist, dass z. B. in der Offensive auf...
  15. 6 freie Affixe und die Probleme, die dabei entstehen

    Ein Attribut, das für locker 200 Stunden Spielzeit sinnvoll ist, würde ich nicht als sinnfrei bezeichnen. die hab ich vergessen. viel sinnvoller als in D2. Die defensiven Attribute können sich durchaus bemerkbar machen. Für jemand, der SF spielt, durchaus sinnvoll während des Durchspielens...
  16. 6 freie Affixe und die Probleme, die dabei entstehen

    So viele sind das nun auch nicht: - Indestructible (hat Blizzard durch nen Patch mehr oder weniger sinnfrei gemacht) - Dornen (sollen gebuffed werden) - CC-Reduce (da ists zu schwer auf vernünftige Werte zu kommen) - Einzelresis (fürn Monk nicht, für alle anderen sind die Werte zu schlecht) -...
  17. 6 freie Affixe und die Probleme, die dabei entstehen

    Doch das stimmt. Im PvM wird die Defensive so weit optimiert, dass es ausreicht. Mehr bringt einfach nicht. Dies lässt sich in der Regel über Slots erreichen, die keine offensiven Stats mitbringen. Wenn 50k Life, 5000 Armor und 500 Allres ausreichen für den gewünschten Schwierigkeitsgrad, dann...
  18. 6 freie Affixe und die Probleme, die dabei entstehen

    Grunsätzlich wird sich das, egal was für ein System man benutzt nie ändern. Es wird immer um 2 Dinge gehen: DPS und EHP. Letzteres um nicht zu sterben, ersteres, um die Monster so schnell wie möglich platt zu machen. Ob man die DPS nun über IAS, CC, CD oder über Skillboni, CB erhöht und ob...
  19. Was einem die Blizzcon-Panel versprochen haben

    Das Itemsystem möchte ich jetzt nicht kommentieren, wäre imho tatsächlich überarbeitungsbedürftig (auch wenns durch die neuen Uniques, besseren Dropchancen und jetzt die neuen Rezepte schonmal gut aufgewertet wurde), aber das Skillsystem finde ich im Großen und Ganzen mittlerweile doch...
  20. 6 freie Affixe und die Probleme, die dabei entstehen

    Das ist imho ein grundsätzliches Problem bei den Items an D3 und gerade einige der Crafting-Vorschläge ändern daran nichts. Es wird nur einfacher gemacht, sich sein Wunschequip zusammenzustellen. Da könnte man auch einfach die Droprate oder die Wahrscheinlichkeit auf die "guten" Affixe nochmal...
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