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Suchergebnisse

  1. AH - 4 exakt gleiche Mempos

    Du glaubst doch nicht, dass die meisten User bei Malwarebefall überhaupt auf die Idee kommen, das System per Linux-Boot-CD zu überprüfen oder das gesamte System neu aufsetzen? Die meisten werden maximal nen Virenscan drüberlaufen lassen und denken, dass wenn nichts gefunden ist oder der Scanner...
  2. AH - 4 exakt gleiche Mempos

    Ah ja, D2, wo in jedem Spiel fast jeder mit ner Enigma rumgelaufen ist, selbst bevor man Runen hochcraften konnte... In D3 hingegen tauchen selten ein paar mehrfache Items auf, was als Beweis angesehen, dass das Spiel komplett kaputt ist, weil Blizzard ja nichts dagegen unternimmt. So häufig...
  3. Beratung erbeten: wo soll die Reise hingehen

    - Innas Hose mit Vit. Auf Hosen kann Vit. bis 200 gehen, die 38 Allres kann man da vernachlässigen. - Als Schultern Vile Ward mit über 200 Dex. Als 2. Stat kann man dann nach Pickup, Strength (300/300 ist möglich, 2xx Str. kann man grob mit 2x Allres vergleichen).
  4. Diablo 3 Patch 1.0.7: Keine Änderung an Black Weapons

    Waffe Grundschaden: 10min 10max Extraschaden: 10min 10max Angezeigter Schaden mit Boni (bei der aktuellen Berechnung): 20min 31max Da sollte doch wohl klar sein, dass entweder die Anzeige oder die Berechnung nicht stimmen sollte.
  5. Black-Dmg-Nerf

    Und dann wird der Bug so gefixed, dass alle neuen Waffen mit prozentualem Schaden besser werden ;)
  6. Black-Dmg-Nerf

    Gibt es nicht. Sie könnten z. B. auch einfach den physischen Schaden wie die anderen Elementarschadensarten berechnen und gleichzeitig %Schaden auf Elementarschaden wirken lassen. Das würde dann ne ganze Reihe an Waffen aufbessern (aber relativ Waffen ohne %Schaden verschlechtern).
  7. Black-Dmg-Nerf

    Mit dem Elemtarschaden-Affix hat das nur bedingt zu tun. Das Problem ist, dass die Schadensberechnung bei physischen Schaden buggy ist, was anscheinend an der Verwendung von Minschaden und Deltaschaden bei der Berechnung von Maxschaden liegt. Bei Schadensarten, die nicht physisch sind...
  8. Dual-XBow mit neuen Rubinen?

    Bei Rubinen ist zu beachten, dass IAS auf der Ausrüstung völlig egal ist. Da wird Critdam genauso gesteigert. Was zählt ist die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe. Hab auch gerade eben nen normalen Rubin getestet und %-Schaden erhöht den Schaden eines Rubin. Das heißt, dass nen Calamity mit 50%...
  9. Diablo 3: PTR-Datamining

    Das macht keinen Sinn. Ähnlich wie jetzt schon Radiant Stars auch (außerhalb der Waffe) nur für die Perfektionisten sind, trifft das halt bei den Marquise noch viel stärker zu. Ich denke mal stark, dass das wohl noch geändert wird (ein Punkt der dagegen spricht wäre vielleicht, dass man zu...
  10. AH MAX BID EXPLOIT

    Die Sache ist aber die, dass man eine 50% Wahrscheinlichkeit hat, das Höchstgebot herauszufinden, ohne das Item selbst zu kaufen. In den anderen 50% überbietet man und verliert erst einmal 15%. Ein gewisses Verlustrisiko ist als durchaus vorhanden.
  11. Nachtschatten Passiv

    Hinreichend sicher. Angriffe mit 100% Proc Koeffizienten haben in meinen Tests immer Nighstalker ausgelöst, Angriffe mit geringeren Proc-Koeffizienten (habe zum Testen Ausweichschuss genommen) haben Nighstalker im Rahmen des Koeffizienten ausgelöst. Genau (den AoE dmg hab ich aber nicht getestet).
  12. Wieso reißt mein DH nix?

    Mit MS machst du mit jedem Crit mindestens 230k Schaden und legst damit so gut wie jedes Monster (die einzigen mit mehr in Akt3 MP0 dürften Tremors sein). Für Speedfarming hast du vor allem zu wenig Critchance, zu wenig Pickupradius, während die IAS zwar Charscreen-Dmg bringt, aber gerade bei...
  13. Nachtschatten Passiv

    Das mit den 66% stand in den B-Net-Foren. Nur hats der Typ mit Hungering getestet, der einen Proc-Koeffizienten von 66% hat. Die Chance, dass Nighstalker triggert, entspricht genau dem Proc-Koeffizienten. Das heißt z. B., dass Nightstalker bei Multishot so gut wie keinen Sinn macht und bei...
  14. Liste mit Monster HP

    Ah super, scheinen noch 1.04-Daten zu sein, oder? Hab grad mal nen kurzes Video von Akt3 Azmo WP aufgenommen und die Stygian Crawler hatten 37,xx - 72,xxk hp. Das wären dann ca. 55% der in der Datenbank angezeigten HP (wenn Blizz die HP durch die Bank gleichweg gekürzt hat, könnte 50%...
  15. Liste mit Monster HP

    Hi, gibts eigentlich irgendwo eine Liste mit Monster-HP auf MP0?
  16. [Leitfaden] Der Raketenstürmer

    Schadensmäßig bringt Manticore schon mal ne gute Stange mehr (du hättest da nur bei einem Sockel und Dex schonmal gleiche DPS mit mehr Dex und Crit Damage). Da Calamity ca. 50% schneller schießt als Manticore ist dein Hassverbrauch auch um 50% höher. Die langsamere Angriffsgeschwindigkeit wiegt...
  17. Dämonenjäger ♂ ♀ [Leitfaden] Der Raketenstürmer

    Schadensmäßig bringt Manticore schon mal ne gute Stange mehr (du hättest da nur bei einem Sockel und Dex schonmal gleiche DPS mit mehr Dex und Crit Damage). Da Calamity ca. 50% schneller schießt als Manticore ist dein Hassverbrauch auch um 50% höher. Die langsamere Angriffsgeschwindigkeit wiegt...
  18. [Leitfaden] Der Raketenstürmer

    Na ja, für 10 Millionen gibts schon 1200er Dex 1 Sockel Manticores und 1000er Dex 2 Sockel Manticores (mit Int. 1300 und 1100). Da kommen zwar noch die Gems dazu (was evtl. nen 1-Sockel Manticore interessanter macht), aber mittlerweile ist das nicht mehr die Welt, wenn nicht auch noch Vit...
  19. Dämonenjäger ♂ ♀ [Leitfaden] Der Raketenstürmer

    Na ja, für 10 Millionen gibts schon 1200er Dex 1 Sockel Manticores und 1000er Dex 2 Sockel Manticores (mit Int. 1300 und 1100). Da kommen zwar noch die Gems dazu (was evtl. nen 1-Sockel Manticore interessanter macht), aber mittlerweile ist das nicht mehr die Welt, wenn nicht auch noch Vit...
  20. [Leitfaden] Der Raketenstürmer

    Willst du primär XP-Runs machen oder auf Schlüssel gehen? Für XP-Runs würd ich mir nen Manticore und nen 8% Strafe Nats-Chest holen (und wenn möglich nen Strafe-Cold-SoJ). Mit 20 Pickup-Radius brauchts für nen Standard-Alkaizer auch kein Nighstalker mehr, so dass dann als Passive Vengeance...
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