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Suchergebnisse

  1. [Guide] Tim the Tank - Der Defensive Mönch (Stand 1.0.2)

    Ich würde die Blizzard Tooltips immer nur mit einer Prise Salz zu mir nehmen, das kommt häufiger vor, dass man die auf unterschiedliche Weise interpretieren kann, siehe Wormhole- Rune für Teleport, wo sehr viele Leute noch geglaubt haben, dass man damit wie in D2 dauerhaft teleportieren kann...
  2. [Guide] Tim the Tank - Der Defensive Mönch (Stand 1.0.2)

    Patch 1.02 Sind aber nur 180 Life on hit auf lvl 60 oder so. € oh, ich glaub, wir meinten unterschiedliche Sachen. Ich meinte die Skillrune, die bis zu 15% deiner Lebenspunkte an Schaden absorbierte. Du meinst die fixe Menge an Absorption, die jetzt beim Standard Heilmantra nach Aktivierung...
  3. [Guide] Tim the Tank - Der Defensive Mönch (Stand 1.0.2)

    Die Schadensabsorption vom Healmantra wurd von Blizzard entfernt und durch Life on Hit ersetzt. Die spielen natürlich auch eine Rolle, die kann man aber auf anderen Items (rare Schilden oder in anderen Slots) besser und auch billiger haben. Der Hauptgrund ein Stormshield zu nehmen sind die bis...
  4. [Guide] Tim the Tank - Der Defensive Mönch (Stand 1.0.2)

    Netter Guide, aber eine Sache fehlt mir bei deinen Stats: Die wichtigsten defensiven Attribute im Lategame überhaupt, Blockchance und Blockamount. Nicht umsonst gehören Stormshield und Helm of Command zu den beliebtesten und teuersten Items derzeit im AH. Da Block nach der Rüstung und nach...
  5. Easy Farm Guide Einhorn Level (Video)

    Im Ponylevel kann tatsächlich das höchste Itemlevel droppen, dass auch in Akt 3/4 zu finden ist. Den Plan kann man manchmal auch einfach in Akt 4 beim Händler kaufen, es gibt auch immernoch ein paar Möglichkeiten, einfach ein paar Akte zu überspringen (zb Hell akt 4 quest öffnen und leaven...
  6. Monk als Solochar

    Ich muss sagen, ich hab mit dem Monk sehr positive Erfahrungen gemacht. Ich hab jetzt schon 4 Charaktere bis Akt 2 Inferno gespielt, und bisher hat mir der Monk mit Abstand den meisten Spass gemacht. Er spielt sich sehr flüssig und mobil, steht aber trotzdem einigermaßen robust, wenns drauf...
  7. Pflichtkauf Ja/Nein? Wer kauft sich (vorerst) Diablo III nicht mehr?

    Ich habe nun seit gestern Zugang zur Beta; hatte das Spiel vorher schon vorbestellt. Die Beta bestätigt mich in meinem Entschluss, es zu kaufen. Es gibt zwar einige Kleinigkeiten, die ich nicht 100%ig unterstütze und manche Sachen nerven einfach (das neue UI vor allem, auch nach dem letzten...
  8. Diablo 3: Skill-Affixe kommen im endgültigen Spiel

    Bei deinen Itemaufzählungen muss man aber ja unterscheiden; Eni und Arach waren natürlich für einige Chars unverzichtbar bzw das absolute Optimum, aber zB Harle und Maras und speziell Spirit waren ja mehr gute Items für den Übergang oder weil man einfach so schnell nichts besseres gefunden hat...
  9. [WS]+2 Nec Diadem, 60 life, 10% frw, 3 MaeK, Teleport-Charges

    Hey. Ich hab dieses Ding gewürfelt, was mir für einen Summoner interessant scheint: Was meint ihr: Brauchbar?
  10. Diablo 3 Patch 10 - Shared Stash reduziert

    Nun gut, korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber Diablo 2 hatte trotzdem im Grunde genau das gleiche Problem. Auch da gab es schon massig Affixe mit variablen Stats, Sockel etc etc. Selbst wenn das bei Diablo 3 wesentlich komplexer sein wird; bei Diablo 2 schien das nie ein Problem zu sein...
  11. Drop "Statistiken", Drops vergleichen

    Hey. Ich spiel schon seit Ewigkeiten immer mal wieder Diablo (früher viel Ladder, in letzter Zeit eig nur noch SP) und dann auch meistens gar nicht so wenig. Ich habe aber immer grundsätzlich das Gefühl, dass bei mir immer sehr wenig Items fallen, vor allem Uniques. Das soll jetzt aber kein...
  12. Höchste DPS Rate derzeit mit dem Dämonenjäger?

    Naja, ich bezweifle einfach mal, dass es unmöglich sein wird, Inferno relativ einfach und somit auch für Bots spielbar zu machen. Es hängt ja alles von der Ausrüstung ab, es wird wohl wieder darauf hinauslaufen, dass man dem Bot einen gewissen Grundstock an Items farmen muss, danach kann er...
  13. Erfolge in Diablo 3

    Das werden wohl nicht nur Botter hinbekommen :D
  14. Alle Spells abhängig vom Waffenschaden -> Das Ende der Nacktpartys?

    An so etwas habe ich auch schon gedacht, einfach nur tanken und die Gegner sich gegenseitig/selbst killen lassen. Fragt sich nur, ob das Ganze auch auf höheren Schwierigkeiten funktionieren wird; wenn die Werte der Monster ähnlich wie in D2 ausfallen, kann man wohl kaum hoffen, nur durch Dornen-...
  15. Alle Spells abhängig vom Waffenschaden -> Das Ende der Nacktpartys?

    Hey. Nachdem ja nun sämtlicher Schaden, den ein Held austeilen kann, maßgeblich von seiner Waffe abhängt, ist ja nun ausnahmslos jeder Charakterbuild vollkommen abhängig vom Equipment und speziell der Waffe, in weit höherem Maße als noch in Diablo 2. Ist deine Waffe zu schwach, ist dein...
  16. Arm, aber stolz: Selffound MF-Sorc für den Ladderstart

    Hey. Ich wollte mal hier einen kleinen Erfahrungsbericht dalassen; vielleicht hilfts ja jemandem: Ich hab parallel zum Ladderreset quasi einen Ladder-Solidaritäts-Singleplayer-Neuanfang gemacht, also mit PlugY eine neue Selffound Sorc angefangen. Sie turnt im Moment bei Hell Mephisto rum und...
  17. Durchspielen Selffound möglich

    Ist ja auch immer die Frage der Spielweise. Hätte man zb die Frage gestellt, ob der Hellfirequest bei D2 mit ner Nacktparty möglich ist, hätten die meisten bestimmt auch nein gesagt. Andere probieren es, und es stellt sich heraus, dass man es durchaus schaffen kann. Viele sagen ja auch, dass D2...
  18. Diablo 3: Normaler Schwierigkeitsgrad absichtlich sehr einfach

    Im Großen und Ganzen gefällt mir der Schwierigkeitsgrad in der Beta ziemlich gut. Sehr vergleichbar mit D2, meiner Meinung nach; D2 war evtl etwas schwieriger. Wenn man D2 Selffound gespielt hat und zB auch mal in den ein oder anderen Dungeon gegangen ist, gab es schon so ein paar haarige...
  19. Which Doctor Skills

    Ich liebe die Witchdoctor- Spells :) Die Frösche sind ganz nett, auch wenn ich kunterbunte Pfeilgiftfrösche besser gefunden hätte. Der Hex-Schamane und die Zombieartisten sind witzig, die Zombiehunde sind mal was anderes als die Skelette und können per Sprengen bzw buffen mit Heuschrecken...
  20. Änderungen an Dämonenjäger und Zauberer

    Naja, ne fette Zweihandaxt hat aber halt mal knapp 100 Damage mehr als n Zauberstab. Außerdem gibt es keine Stärke mehr, womit der einzige Grund, Zauberstäbe zu bevorzugen, eventuell bessere Stats für Zauberer werden, wobei ich mir kaum vorstellen kann, dass irgendetwas davon einer...
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