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Suchergebnisse

  1. closed bnet ladder Inhalte für Singleplayer freischalten?

    Hi, jop so ist das in der ini muß "modable=1" und in der gui die checkboxen unten rechts -direct -txt setzen die dann verfügbar sind ;-) Gruß Seltsamuel
  2. Problem um zurück zum normalen D2LoD zu kommen.

    Hi, installiere dir den D2SE Modmanager starte diesen und beende den mit dem "x" oben. Deine registry ist nun auf default resettet. Der Manager bietet Dir zusätzlich die Möglichkeit alle Mods zu spielen ohne deine Originalinstallation zu ruinieren. Gruß Seltsamuel
  3. closed bnet ladder Inhalte für Singleplayer freischalten?

    welches diablo hast du wo gemodded? die finger aus den CORE Ordnern rauslassen steht auch ausdrücklich und fett in der Dokumentation. Modifikationen funktionieren ausschliesslich im MODS Ordner und wie man das genau macht kann man in der Anleitung für Modder nachlesen welche leider noch nicht...
  4. D2SE Modmanager Released!

    Hi, die Ordnernamen sind Sache der eigentlichen Modder insofern ich diese kontaktieren konnte habe ich dort natürlich beraten. Bei Snej halte ich das so (allein schon wegen komendem Autoupdate) das ich die Major und Minorversion mit in den Ordnernamen nehme denn dort ist es so werden die Chars...
  5. D2SE Modmanager Released!

    Hi, ich werde am Wochenende mir Aftermath anschauen download hab ich bereits. Gruß Seltsamuel
  6. AfterMath

    Hi, die sfx erstellst du ganz simpel. Installiere dir 7-Zip. Dann gehe in Deinen Aftermath Ordner und entferne Deine Logs Screenshots und Savegames .. (sichern irgendwo oder löschen) D2SE starten und für aftermath die checkboxen setzen wie sie default sein sollen (Display=glide kein windowmode...
  7. D2SE Modmanager Released!

    Das Problem wurde bereits diskutiert und es gibt bereits ne Antwort, eine andere Möglichkeit gibt es nicht. Gruß Seltsamuel
  8. D2SE Modmanager Released!

    Hi, ich denke da missverstehen wir uns etwas. Snej ist englisch und braucht die dll nicht. Snej benutzt das USE file in der .mpq um auf ENGLISCHEN TEXT sprich die englischen TBL Dateien umzuschalten. Dies alles hat aber nichts mit der SPRACHAUSGABE sprich SOUND zu tun. Die Soundfiles kommen aus...
  9. D2SE Modmanager Released!

    Hi, D2SE lädt die .dll zuerst aus dem Modverzeichnis wenn dort nicht vorhanden dann aus dem CORE Verzeichnis und wenn dort nicht vorhanden aus dem original D2 Verzeichnis. Ändert aber nix dran das wenn Du die englische sprache also SOUND haben willst Du die englischen .mpq dir laden mußt...
  10. Mir wurde gerade etwas mitgeteilt...

    Hi, von mir auch alles gute und danke für Deine Hilfe bei D2SE. Gruß Seltsamuel
  11. D2SE Modmanager Released!

    Hi, hm das mit den Sprachen ist eine Sache wo ich bisher nichtmal drüber nachgedacht habe. In der nächsten Version des Modmanagers könnte ich im D2SE Ordner einen Custom Ordner erstellen wo man per D2SE_SETUP.ini D2 veranlassen kann die mpq Dateien daraus zu lesen sollten dort welche vorhanden...
  12. Alleine mulen (mit 1.13)

    Hi, halt mach Dir keine unnötige Arbeit! Das Problem ist einfach und leuchtet auch Dir gleich sofort ein. D2Se installiert den Glidewrapper gleich per default mit und nutzt diesen da er deutlich bessere performance für D2 bringt. Dein originales D2 nutzt dann natürlich auch gleich glide! Und...
  13. D2SE Modmanager Released!

    Hi, @realhexer Tjo die schönste step by step dokumentation bringt nix wenn sie nicht gelesen wird. D2SE ist NICHT um im Bnet zu spielen starte dafür deine ganz normale game.exe PUNKT. Gruß Seltsamuel
  14. D2SE Modmanager Released!

    Hi, dann starte im windowmode (DDRaw funzt im moment nur im windowmode!!!) und schalt dann auf 800*600 runter .. is zwar sünde aber .. Gruß Seltsamuel
  15. D2SE Modmanager Released!

    Hi, D2SE_Snej_6.0.05_sfx.exe ist jetzt bei den Modplugins erhältlich. Greetings Seltsamuel
  16. D2SE Modmanager Released!

    Hi, oder aber auch bei mir im forum die Mod vorschlagen als plugin. Bei toten Mods übernehme ich die Arbeit und das Hosting .. wenn ich Zeit dafür habe. Ich würde aber erstmal 14 Tage verstreichen lassen da ich sowieso noch einige Plugins rausbringe und mein Plan im moment mehr als voll ist...
  17. D2SE Modmanager Released!

    Hi, jo mit Eimernase hast ja gleich den richtigen für die JM Plugins. Was die PlugY konfiguration angeht überleg ich mir das fürs nächste update was sowieso ein erweitertes Mod Konfigurationstool erhalten wird. In meinen Augen macht es nur wenig Sinn ein Tool zum konfigurieren von etwas zu...
  18. D2SE Modmanager Released!

    Yohann ist eh nahezu nicht mehr aktiv und das PK hat ihm verboten die sourcen zu PlugY zu releasen. Es wird von mir eine D2SEUtility.dll geben diese wird PlugY.dll D2Mod.dll Nefex.dll und alle standard Codeedits nach und nach ablösen. Einen Releasetermin gibt es nicht da ich am entwickeln bin...
  19. D2SE Modmanager Released!

    Hi, Plugy unterstützt nur 1.09 - 1.12a Also entweder auf PlugY 10 warten oder auf meinen Ersatz der auch irgendwann kommt und die ganze Sosse ablösen wird. Gruß Seltsamuel
  20. D2SE Modmanager Released!

    Hi, link? ich kanns mir ansehen oder eventuell schaut sich der Modder von aftermath D2SE mal an. Ist kinderleicht selber ein Plugin für zu machen und die Anleitung für Modder sollte die nächsten 2 Tage vorhanden sein. Gruß Seltsamuel
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