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Suchergebnisse

  1. Ist meine Zauberin noch zu Retten?

    Hallo Onkel Wilfried, Ich hab's jetzt mal durchgerechnet. Man verliert gut 7% Schaden mit dem Blizzard, wenn die Synergie 17 statt 20 Punkte hat. +Skills und Kältebeherrschung ändern daran natürlich nichts. Das finde ich jetzt nicht sonderlich relevant, muss aber zugeben, dass die Diskussion an...
  2. Ist meine Zauberin noch zu Retten?

    Hallo Neithan, Meine Antwort findest Du auf der vorhergehenden Seite. ;) Gruß, opus 55.
  3. Ist meine Zauberin noch zu Retten?

    Hallo Onkel Wilfried! Im Prinzip gelten meine Antworten auf D-Fens auch hier. Ich sehe nach wie vor viele Einsatzgebiete für den Meteor (s.o.), Kälteimmune gibt es genug, wo man die von Dir angesprochenen Eigenschaften des Blizzard eben nicht nutzen kann. Wie man es auch sieht, was besser ist...
  4. selffound dual sorc

    Hallo! Selffound gehen wahlweise Orb oder Blizzard, kombiniert mit einem aus folgendem: Feuerball Feuerball+Meteor Hydra Blitzschlag Kettenblitz Wobei Hydra sich, wie oben schon angesprochen, eher langsam spielt, und der Kettenblitz recht schwach ist. Andererseits, wenn der zum Beispiel...
  5. Ist meine Zauberin noch zu Retten?

    Ich weiß ja nicht, mit was für Zauberinnen Du Dich in Einspielerspielen rumtreibst, aber meine hat größtenteils Müllitems, da Selffound und keine Lust auf Bossruns, und macht momentan ca. 1500 Feuerballschaden, Meteor liegt glaube ich irgendwo zwischen 3000 und 4000 exklusive Brandschaden...
  6. Ist meine Zauberin noch zu Retten?

    Ja, wenn man seine Zauberin nur für Baalruns oder so auslegt, mag das ja alles seine Richtigkeit haben, und wir freuen uns über ein paar Prozent mehr Blizzardschaden. Meine Blizzard/Feuerball/Meteor-Zauberin, die einfach selffound das Spiel durchspielt, setzt ihren Meteor häufig ein. Das hat...
  7. Ist meine Zauberin noch zu Retten?

    Das musst Du mir mal erklären. Wieso schließen sich Blizzard und Meteor aus? Wegen der drei Synergiepünktchen? ;) Meteor ist einfach ein zu praktischer Spruch, als dass ich darauf verzichten würde. Mit Feuerball gegen Bossgruppen von Bogenschützen, brrr.... Edit: In diesem Fall würde ich...
  8. FO Dmg

    Und wenn hinter einer Ecke irgendwelche fanatischen, blitzenden und kälteimmunen Bogenschützen stehen, ist der Meteor Gold wert. Einen draufhauen und ab in Deckung... Gruß, opus 55.
  9. Duriel zu stark?

    Urgs, ich glaube, das macht nicht viel Spaß. Erstens wird der Södner mit Selffound-Items in Akt 3 und dann vor allem 4 meiner Erfahrung nach deutlich schwächer. Lass den mal gegen einen Heiler-Boss und seine "Gläubiger" in Akt 3 kämpfen, oder im Chaos-Sanktuarium. Und Diablo mit Kadaverexplosion...
  10. Duriel zu stark?

    Hallo! Jetzt auf Skelette zu gehen hat überhaupt keinen Sinn! Warum gebt Ihr einem, der das Spiel einfach durchspielen möchte, Ratschläge, die nur klappen, wenn man sich durch Normal und Alptraum durchziehen lässt??? :autsch: Bis zu Diablo kann man nicht mehr so arg viel leveln (da wirst Du...
  11. Selffound Sorc

    Hallo! Was Du zuerst ausbaust, ist eigentlich wurscht, ich würde mich nur auf entweder Feuer oder Eis konzentrieren und so früh mit dem Ausbau dieses Elements aussetzen, dass Du mit Level ~70 (bzw. ~78 Skillpunkten) auch das andere Element stark genug für Hölle kriegst. Alptraum ist jedenfalls...
  12. Viele Fragen zu Meteor und ein paar zum Feuerball (im Vergleich)

    Nene, ich meinte schon eine zweielementige. Aber bis zum Ende von Alptraum kann man die ja einelementig spielen, solange man dann bis zum Beginn von Hölle genug Skillpunkte in das andere Element investiert hat. Mit Blitz hochzuspielen geht, ist aber etwas mühsamer, mit Feuer bzw. Eis macht es...
  13. Viele Fragen zu Meteor und ein paar zum Feuerball (im Vergleich)

    Hallo Ma-lana! Dass der Feuerball besser sei als der Meteor, habe ich nie behauptet! Jeder Vergleich würde m.E. hinken. Ich habe im wesentlichen nur auf Deine Frage nach den Stärken des Feuerballs geantwortet. Ich finde beide gut, beide haben ihre Situationen, und zum Glück muss man sich in der...
  14. Viele Fragen zu Meteor und ein paar zum Feuerball (im Vergleich)

    Hallo Ma-lana! Der Unterschied im Spielgefühl ist ganz einfach, dass man Blizzard (und auch Frostsphäre) parallel zum Feuerball einsetzen kann. Während man im Casting-Delay einer Frostsphäre ist, kann man keinen Meteor zaubern, wohl aber Feuerbälle. Gleiches gilt für das Casting Delay des...
  15. Viele Fragen zu Meteor und ein paar zum Feuerball (im Vergleich)

    Hallo Ma-lana! Wie oben schon gesagt, ich skille Dual-Zauberinnen grundsätzlich anders - aber ich spiele Singleplayer selffound. Jeder Punkt mehr in Eisblitz als der eine Durchgangspunkt ist m.E. pure Verschwendung. Selbst Blizzard ist ohne Synergien so stark, dass man die Punkte ohne...
  16. Viele Fragen zu Meteor und ein paar zum Feuerball (im Vergleich)

    Hallo Ma-lana! Meine Posts (und die von D-Fens sicherlich auch) bezogen sich schon auf Deine Frage, wobei Du nicht Deine genaue Skillpunktsituation erwähnt hast; deswegen habe ich über die noch zu erwartenden Skillpunkte spekuliert. Die Betrachtungen oben kranken natürlich ein bisschen daran...
  17. Viele Fragen zu Meteor und ein paar zum Feuerball (im Vergleich)

    Hi D-Fens! Darauf, dass der Feuerball der Meteorvariante höchstens 20% weniger Schaden macht als der der reinen Feuerballvariante. Richtiger als "mehr als 10 mal" ist hier aber zugegebenermaßen "mindestens 10 mal" (70% der Mathematiker können Prozentrechnung und 40% nicht... ;) ) Übrigens...
  18. Viele Fragen zu Meteor und ein paar zum Feuerball (im Vergleich)

    Hallo D-Fens, Ja, stimmt. "Je nach Monster mags besser sein" hörte sich aber irgendwie etwas wenig euphorisch an ( :D ), denn auch bei 33% Feuerwiderstand der Gegner gewinnt der 1,5k-Eisstoß (wenn auch knapp, der 4,4k-Feuerball macht dann 2933 Schaden). Und das selbst dann, wenn der...
  19. Viele Fragen zu Meteor und ein paar zum Feuerball (im Vergleich)

    Hallo D-Fens666! Ja, der Eisschaden wird verdoppelt; aber das darfst Du nicht direkt mit dem Feuerballschaden vergleichen! Wenn Monster X sowohl gegen Feuer als auch gegen Kälte eine Resistenz von 50% hat, dann erleidet es - obige Schadenswerte angenommen - etwa 3000 Schaden vom Eisstoß...
  20. Viele Fragen zu Meteor und ein paar zum Feuerball (im Vergleich)

    Hallo Mat Cauthon! Und möglicherweise noch den Non-Delayer Eisstoß/Gletschernadel! Oder zwei! Wer den Meteor entwickelt, hat ja auch den Feuerball (s.o.). Für maximalen Schaden sollte man auf jeden Fall in einem der beiden Bäume einen Non-Delayer haben, den man in Delaypausen verwenden...
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