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Suchergebnisse

  1. d3 und Instanzen aller WOW ?

    Welche Diskussion? :rolleyes:
  2. d3 und Instanzen aller WOW ?

    Reiner Gruppen Kontent macht in einem Diablo-Spiel nicht wirklich Sinn... Die Schwierigkeit wird eben so skalieren, dass ein 1-Spieler Spiel genau so schwierig ist wie eins mit 2, tendenziell sogar leichter, wenn der 1 Spieler weiß was er tut, während dies der zweite nicht weiß. Die Mechanik...
  3. Wird es Pflichtskills für den Monk geben?

    Also in der Beta stehen die Monster selten so dicht, als dass man wirklich frequentiert sinnvollen Nutzen von DS als Bewegungsmittel machen könnte. Beim Propeller geht zumindest Anfangs ruck zuck das Spirit leer ;) Die sinnvollste Antwort darauf ist Leave Game und ein Ignore Befehl. Ein Grund...
  4. Welche Eigenschaften bevorzugt ihr am Anfang?

    Gehe mal stark davon aus, dass gerade zu Beginn die Optionen beschränkt sein werden :)
  5. d3 und Instanzen aller WOW ?

    Das soll jetzt nicht arrogant klingen, aber es gibt sie anscheinend doch... Leute die keinen Diablo Teil, vielleicht sogar nur WoW als einziges Spiel einer RPG Gattung gespielt haben und Probleme haben sich in das Konzept eines RPG-Hack n Slays wie Diablo hinein zu versetzen. Ist ja auch an...
  6. d3 und Instanzen aller WOW ?

    Einverstanden, vielleicht bin ich über das Ziel hinaus geschossen, ich nehme halt nur verstärkt einen Trend wahr, dass vor allem WoW Spieler (war selbst einer) einen Ersatz in D3 suchen, welchen dieses Spiel nun mal nicht in dem Konzept, was ihnen vorschwebt, bedienen kann. Konstanten Endgame...
  7. d3 und Instanzen aller WOW ?

    Womit soll ich sonst den Wunsch nach MMORPG Instanzen bei einem schon komplett instanziertem Spiel wie D3 assoziieren?
  8. d3 und Instanzen aller WOW ?

    Die Idee nebst Inferno, entsprechenden Endgame Content, wie z.B UT in D2, im späteren Spielverlauf zu liefern finde ich durchaus gut! Es wäre sicher abwechslungsreich, wenn ich nebst dem normalen Akt/Quest Durchlauf noch optional weitere Dungeons betreten könnte! Wäre sicherlich auch per...
  9. Die stille Kammer der Mönche - Die Ruhe vor dem Sturm

    Windforce Flurry - The ,,third strike" generates a wave of wind that deals 250% weapon dmg as physical to enemies directly ahead of you.
  10. Waffenwahl

    Also mit zwei schnellen 1-H Waffen und z.B FoT regeneriert man rasend schnell Spirit... Alles Skill und Item-Set Up abhängig ;)
  11. Waffenwahl

    Der Monk ist halt anspruchsvoll ;) Wer in seiner Skill Rotation zu viel Dmg verschenkt, weil er seinen Spiritpool zu selten anzapft, wird halt entsprechend bestraft :D
  12. Unterschied Mönch - Barbar

    Bei 5 Charakteren und all den Jahren sollten sie es ja wohl hinbekommen haben, alle Klassen Endgame fähig zu machen. Alles andere wäre ja mehr als lächerlich... Balancing Schwierigkeiten kann es immer geben. Ich habe ja schon vielfach geäußert, dass ich den Monk defensiver einschätze im Bezug...
  13. Von Alptraum nach Hölle - wie schaffbar?

    Ich würde mich der Frage anschließen, wie du zu dieser Interpretation der Blizz-Aussage kommst? Inferno wird extrem schwer, ist für mich ungleich Inferno wird nur mit Gruppe machbar. Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, warum Blizzard bei einem Spiel wie Diablo höheren Wert aufs Team-Play, als...
  14. Von Alptraum nach Hölle - wie schaffbar?

    Also wenn Inferno anfangs nur mit Gruppe läuft haben sie was falsch gemacht... Fände es sogar fast besser, wenn solo einen minimalen Vorteil hätte. Ich hoffe ja stark, dass sie die Monsterstärke entsprechend skalieren lassen.
  15. Euer Maximum-DPS in der Open Beta?

    Als ich noch mit dem WD als Klasse geliebäugelt habe, habe ich mir auch des öfteren über den Skill den Kopf zerbrochen. Ich würde den Prozentsatz ehrlich gesagt etwas niedriger ansetzen als du, aber das ist nur so ein Bauchgefühl. Die Frage ist für mich jedoch viel mehr inwiefern dieser Skill...
  16. Battlnet 2.0 ?

    Naja, so muss man aber auch keine Diskussion starten :rolleyes: Ich stimme dir überwiegend zu. Das Feature mit dem Game-Finder und überhaupt die Option ein AH zu benutzen, sind auf jeden Fall Verbesserungen. Trotzdem wäre die Option Trade Games erstellen zu können interessant, oder dem Spiel...
  17. Battlnet 2.0 ?

    Ach die Trade Funktion haben die auch raus genommen? :D Jau, da haben sie sich wirklich Mühe gegeben :top: Ich war in der Beta eigentlich nur alleine unterwegs, daher so unwissend :(
  18. Mönche / Nonnen Hinter den Toren - Das Mönch OT

    Das liegt daran, dass die alle schon wissen was auf uns idealistische Mönch-Spieler zu kommt! - Heal plzzzzz!!! - LoL no Heal-Skill? L2P Noob! - MAaaaaantraaaa!!!! - OMG Noob Mantra... Change Mantra plz!!! - Monk don't cast Wave of Light!!! Laaaaggg - 50 % Crit? Thats damn poor! My WoW...
  19. Einfluss der Beta auf die Charakterwahl

    Beta war auf jeden Fall hilfreich! Habe während dessen meine ursprünglichen Vorhaben mehrfach verworfen!
  20. Diablo 3 Intro Cinematic des Witch Doctors

    Die Kröte hat gesessen :D Lustig, dass ein Skill so schnell Spieler zieht :lol:
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