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Suchergebnisse

  1. Diablo 3: Monsterdichte und neue Items? - in the mix XXV

    Das Problem der meisten Spieler ist sicher nicht die Monsterdichte sondern der magere Loot bzw dessen Qualität in Relation zur Spielzeit. Den Ansatz das Crafting-System zu überarbeiten find ich daher viel interessanter. Zurzeit ist es recht nutzlos (zB wenn man 10 Schulterplatten für je 50k...
  2. Reflect Damage

    Aufheben was geht lautet meine Devise, anders ist ja keine Kohle mehr zu machen. Kann mich jedenfalls nicht erinnern wann ich das letzte mal etwas nennenswertes verkaufen konnte... Aber mal back to the top; Zählt LL eigentlich zB. 3% Schaden den ich austeile oder 3% Schaden den der Gegner...
  3. Schicke Pics Teil I

    ein shenlong gerade mal 100k -.- und eine ...kA... etwas für die tonne jedenfalls ^^
  4. Neuigkeiten zu 'Reflects Damage'

    Was gegen Defausbau spricht? Naja wie immer das liebe alte Gold. Klar bekommt man brauchbares A3 gear schon für unter 500k, aber man will ja auch irgendwann gern mal höhere Stufen spielen und auch mal die Maschine lösen. Zudem gibt eine höhere MP auch ein bisschen das gefühl den selben Run...
  5. Neuigkeiten zu 'Reflects Damage'

    Eigentlich sollte da ja das Monsterstärke-system Abhilfe schaffen. Oder einfach mal gucken wie weit man ohne Gear kommt, oder ohne bestimmte skills. Schwerer kann man's sich selbst immer machen wenn man sich unterfordert fühlt. Aber leichter? Leichter gehts nur wenn man genug Kohle hat. Wie im...
  6. Neuigkeiten zu 'Reflects Damage'

    In D2 gab es den gleichen Ärger mit "Eiserne Jungfrau", was gerade dazu geführt hat, dass ein CS-Run für Nahkämpfer ein Ding der Unmöglichkeit wurde (zumindest nicht ohne alle 2meter zu verrecken wenn der Fluch aus heiterem Himmel gecastet wurde) Bei Reflect Dmg sind diesmal allerdings weniger...
  7. Diablo 3: Monster-DPS zum Monsterschlachten

    Kein Wunder, mit solchem Gear kann man doch fast skillen wie man will und man haut trotzdem alles um. Nur da muss man erstmal hinkommen(!), und wenn man nicht gerade 5-10 lucky drops hat wird man sehhhhhr sehhhhr lange farmen müssen. (oder man schafft es sich über's AH hoch zu handeln oder...
  8. D3 Soforthilfe bei Infernaler maschnie

    Heyho, wir machen gerade auf mp5 zum erstenmal die infernale maschine und stellen fest, dass wir uns ziemlich überschätzt haben :ugly: Ist gerad jemand verfügbar und Willens uns unter die Arme zu greifen? Kontakt: Castiel#2374
  9. Open Games - Spieler OP Monster low

    Der Multiplayer ist bei D3 sowieso der größte Witz. Die sollen das, so fern machbar, so patchen, dass man wieder ein Create/Join System hat wo man dann Monsterstärke Spieleranzahl Spielerstufe etc einstellen kann und man gezielt nach Spielen suchen kann. Das war in D2 großartig, das wäre es bei...
  10. Droprate übertrieben oder nur Glück?

    Hab etwa 250% MF, ist natürlich ein ziemlicher unterschied wenn ich hier lese, dass andere mit 300%-400% farmen. Aber nach 15 Runs auf den A1 Keywarden hätte ja wenigstens einmal ein Schlüssel oder irgendwas brauchbares bei sein müssen. (ja 5er Stacks hatte ich)
  11. Droprate übertrieben oder nur Glück?

    Ich kann die Euphorie leider nicht teilen. Farme seit knapp ner Woche Akt3-4 mit MP3 und hab 2crap Legends gefunden und eins das wenigstens noch für 300k im AH wegging. An Rares ist nach wie vor nur Müll dabei. Wenigstens kommt nun pro Run einigermaßen gut Gold in die Kasse :/
  12. Fehlerhafter Ingamechat

    oder ein kurzer blick in wikipedia xDD
  13. Fehlerhafter Ingamechat

    Genau genommen ist Lichtgeschwindigkeit die Ausbreitungsgeschwindigkeit von elektromagnetischen Wellen. Laut Einstein ist die Lichtgeschwindigkeit die höchst mögliche Geschwindigkeit (ca. 300.000.000 meter/sekunde) [quasie eine perfekte ik rüstung pro sekunde, so einen goldzuwachs wünscht man...
  14. Diablo 3 Patch 1.05 - Ein kleiner Vorgeschmack

    Hoffentlich wird die Machine eine anständige Goldquelle abgeben, besonders für die Spieler die nicht Sets und Legends im Stundentakt finden... oder bisher noch gänzlich ohne jegliche Funde waren.
  15. Patch 1.04 - na und ?

    Die Motivation wurde wirklich gesteigert und viele Bekannte haben wieder angefangen, allerdings ist die Euphorie schon vorbei. 1. Die Charboni sind nicht nennenswert, dass man 1000h+ investiert um Paragonstufe 100 zu erreichen. 2. Auch mit 250-300 MF klagen viele immernoch über fehlende Funde...
  16. D3 BulKathos Hochzeitsring - Lebensabsaugung?

    Also selbst auf "normal" verlieren Monster nur gaaanz langsam ihr Leben und auch nur wenn sie einem direkt vor der Nase rumtanzen. Es hängt also definitiv nicht mit Chareigenschaften zusammen.
  17. D3 BulKathos Hochzeitsring - Lebensabsaugung?

    Es geht nicht darum ob es jemand für mich ausprobiert, das hab ich wie erwähnt ja bereits getan, sondern ob jemand WEISS wie dieser Stat wirkt. Ich vermute zwar, dass es sowas sein wird wie "Monster verlieren 0,10% Leben pro Sekunde" aber kann ja sein, dass es anders ist.
  18. D3 BulKathos Hochzeitsring - Lebensabsaugung?

    Bul-Kathos' Hochzeitsring - Spielguide - Diablo III Dieser schöne Satz:" Ihr saugt Gegnern um euch herum das Leben aus." Weiss da jemand vielleicht was dahinter steht? Ich konnte zwar günstig einen erwerben und auch beobachten wie Gegnern langsam (und das ist selbst auf inferno A1 schon nicht...
  19. D3 Zwei generelle Farming-Fragen

    Das liegt ja sogar im Bereich des machbaren, mit 25% Topaz im helm sogar recht easy. Zumindest A2 für A3 wird dann ja sicher mit der Zeit genug Gear oder Gold zusammenkommen.
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