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Suchergebnisse

  1. Den Spielspaß wiederfinden

    Stimmt, Behinderte sollte man ob ihrer geistig eingeschränkten Fähigkeiten auch nicht verurteilen. Aber gerade die können nun wirklich nichts dafür, weshalb hier besondere Nachsicht angebracht ist. Einer der Gründe, warum ich zu dir so freundlich bin :).
  2. Den Spielspaß wiederfinden

    Lol netter Versuch. D2 war bestimmt keine anspruchsvolle Unterhaltung (eben je nachdem, wie man es definiert ...), aber eben nunmal komplexer als D3. DEUTLICH komplexer. Und somit anspruchsvoller aler D3. Wie lange braucht man denn, um D3 OHNE Guides zu lernen? 10 Minuten? Man muss sich ja...
  3. Den Spielspaß wiederfinden

    Ich habe wirklich keine Rosa-D2-Brille, ich sehe nur die Gameplay-bedingten Motivatoren an System X und kann die unbeachtet des Rests mit System Y vergleichen. Wie du richtig erkannt hast (und wo ich dir vollkommen zustimme) ist das RMAH nicht auf Blizzards Mist gewachsen, sondern die einzige...
  4. Den Spielspaß wiederfinden

    Jay Wilson ist gar nicht mal so verkehrt. Er trimmt Diablo3 halt auf das Niveau einer RTL-II-Soap. Schön anspruchslose Unterhaltung, die total monoton und generisch vor sich hinplätschert. Der Markt fragt danach und wie viele sich tatsächlich positiv über Diablo äußern zeigt doch auch nur, wie...
  5. Den Spielspaß wiederfinden

    Weil ca alles fehlt, was den Vorgänger gut gemacht hat? Weil er Endcontent nachwievor lachhaft gebalanced ist? Weil das Dropsystem nachwievor nicht ausgereift ist? (Srsly, wer tatsächlich denkt, dass 100++ RARES pro Stunde, wovon ca 0,1% brauchbar sind auch nur ansatzweise "gebalanced" ist, der...
  6. Wichtige Frage zum Thema Statistik (billige Aufgabe inside)

    Ja, so meinte ich das ja. An einem einzigen beliebigen Tag oder eben an "einem der fünf Tage". Alles klar, danke dir. Nur Pro Forma: Die Wahrscheinlichkeit, an jedem beliebigen Tag kontrolliert zu werden (ergo 1. Tag, oder 1. und 2. oder 1,2,3,4,5 etc) ist 1 - 0,88^5, also 1 - Wahrsch...
  7. Statistische Eigenschaften der Itemgenerierung

    Die mögliche Ausprägung kann ich nicht beurteilen, aber möglich isses.
  8. Wichtige Frage zum Thema Statistik (billige Aufgabe inside)

    Gut, dann war die Überlegung ansich ja richtig, nur gerechnet hab ichs falsch :D. Immerhin. Ich rekapituliere nochmal: Die Wahrsch. an einem beliebigen Tag erwischt zu werden ist 5x so hoch, wie wenn man einen speziellen Tag betrachtet. Nur, dass ich eben mit 5 multipliziere, und nicht durch 5...
  9. Wichtige Frage zum Thema Statistik (billige Aufgabe inside)

    Grüß euch, geht um folgendes: Ein Schwarzfahrer hat an jedem beliebigen Tag p = 0,12 Wahrscheinlichkeit, erwischt zu werden. (Unabhängig von einander). Aufgabenstellung: Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, 4 Tage in Folge schwarz zu fahren und exakt am 5. Tag erwischt zu werden. Die...
  10. Den Spielspaß wiederfinden

    So und nicht anders. Vollst rautiert.
  11. Statistische Eigenschaften der Itemgenerierung

    Leute, das AH ist einfach keine Quelle um darüber irgendwelche Rückschlüsse ziehen zu können. Gute Items, die dort reingestellt haben, haben in vielen Fällen nichtmal mehr Platz für zusätzliche Stats. Dadurch wird einfach viel zu viel ausgefiltert. Dazu sieht man über die Filterfunktionen...
  12. Statistische Eigenschaften der Itemgenerierung

    Ich werde demnächst mal ne Runde mit ca 200 - 300 4-Stat Handschuhen aus eigener Tasche bezahlen. Wer seine Höllemats für einen guten Zweck spenden will kann mir diese gerne geben (Battle-Tag per PN) bzw. selber die Handschuhe (oder Gürtel, Armschienen etc) schmieden und das ganze dann selber in...
  13. Wieder Passwortklau - Diesmal Gamigo (11 Millionen User/Datensätze)

    Gut, dass kann sein, dass das Clipboard tatsächlich deutlich komfortabler auslesbar ist. Darüber bin ich nicht genau informiert. Genauso wenig weiß ich allerdings, ob die Daten aus TrueCrypt / KeePass im Clipboard bereits im Klartext vorliegen oder erst mittels Strg + V entschlüsselt werden.
  14. Den Spielspaß wiederfinden

    Vollkommen ungültige Argumentation. Du bezeichnest alle Items als "Müll", nur weil BiS-Items relativ (zu D3) einfach verfügbar waren, und man deshalb selbstverständlich eine reelle Chance (im Gegensatz zu D3 ...) sah, diese Items jemals zu bekommen. Nur deshalb SUCHTE überhaupt jeder nach eben...
  15. Wieder Passwortklau - Diesmal Gamigo (11 Millionen User/Datensätze)

    Mag sein, aber ein Keylogger registriert Control + C und nicht das, was irgendwo in den Zwischenspeicher gelesen wird. Wenn das jeder halbgare Keylogger könnte, dann hätten auch viele Verschlüsselungen ein großes Problem. Immerhin lebt auch der Verschlüsselungs-Key im Arbeitsspeicher und ist...
  16. Wieder Passwortklau - Diesmal Gamigo (11 Millionen User/Datensätze)

    Und? Hattest du für deinen BNet-Acc ein eigenes Passwort, dass sonst nirgends verwendet wurde?
  17. Den Spielspaß wiederfinden

    Du kannst das nicht wissen, da du vor 1.0.3 Akt2 nicht kanntest, aber der Sprung von Akt1 auf Akt2 war so dermaßen lächerlichst hoch, dass du noch 200 weitere Akt1 Runs gemacht hättest, bis du lauter ilvl61 mit perfekten Rolls hast, damit du wenigstens in Akt2 bestehen konntest. Wie gesagt, du...
  18. Den Spielspaß wiederfinden

    Ach das ist ja interessant. Du meinst obwohl Blizzard sogar offen zugegeben hat, dass die Dropchancen um den Handel mit dem AH gebalanced sind, wird man mir immer noch bestätigen, dass dem nicht so ist? Kennst du den BluePost von dem ich rede? Interesting ... Ich spiele aktuell auch quasi...
  19. Den Spielspaß wiederfinden

    Naja, das AH ansich finde ich gar nicht mal so schlimm. Schließlich sind die Dropchancen auf die Nutzung des AHs ausgelegt, und man farmt sich die Währung dort ja auch IM SPIEL. Da finde ich das RMAH schon deutlich destruktiver. Aber wer Echtgeld in ein Spiel investiert, um dort nichts mehr zu...
  20. Statistische Eigenschaften der Itemgenerierung

    Wäre tatsächlich mal eine Möglichkeit, meine ca 3000-Hölle-Mats loszuwerden, die sich so angestaut haben. Aber um das Gold isses mir eig. zu schade :D
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