• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Suchergebnisse

  1. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Bei Arcane Torrent hilft imo nur Lifesteal. Genau wie bei Archon. Todesblüte finde ich auf jedenfall interessant und wenn das wirklich "entrandomed" wurde, ist das echt einen Versuch wert. Die Idee mit Black Ice ist auch nicht schlecht, hatte bisher den Sleet Storm im Visier, aber dessen AoE...
  2. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Bei Arcane Torrent hilft imo nur Lifesteal. Genau wie bei Archon. Todesblüte finde ich auf jedenfall interessant und wenn das wirklich "entrandomed" wurde, ist das echt einen Versuch wert. Die Idee mit Black Ice ist auch nicht schlecht, hatte bisher den Sleet Storm im Visier, aber dessen AoE...
  3. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Die da wären? Ich find immer nur Melee, Kite oder Archon. Wäre sehr an anderen Skillungen interessiert, gern auch per PM, weils ja hier eigentlich OT ist.
  4. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Die da wären? Ich find immer nur Melee, Kite oder Archon. Wäre sehr an anderen Skillungen interessiert, gern auch per PM, weils ja hier eigentlich OT ist.
  5. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Das ist in ungefähr ähnlich, bedeutet im Klartext beides muss hoch sein ;) Allerdings finde ich es für eine Zauberin einfacher die Widerstände hochzukriegen, weswegen die Eisrüstung eigentlich genau richtig ist und da sie jetzt um 12% Nahkampfschaden reduziert, kann man sogar noch eher...
  6. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Das ist in ungefähr ähnlich, bedeutet im Klartext beides muss hoch sein ;) Allerdings finde ich es für eine Zauberin einfacher die Widerstände hochzukriegen, weswegen die Eisrüstung eigentlich genau richtig ist und da sie jetzt um 12% Nahkampfschaden reduziert, kann man sogar noch eher...
  7. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Blur hilft auch gegen Feuerketten und Giftpfützen, aber trotzdem habe ich es meist weggelassen und anderes reingenommen. Am sinnvollsten ist, wenn du es einfach mal weglässt und probierst, und wenn du merkst, das wird nichts, dann nimms halt wieder rein.
  8. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Blur hilft auch gegen Feuerketten und Giftpfützen, aber trotzdem habe ich es meist weggelassen und anderes reingenommen. Am sinnvollsten ist, wenn du es einfach mal weglässt und probierst, und wenn du merkst, das wird nichts, dann nimms halt wieder rein.
  9. Erfahrung pro Zeit oder wo gibts die meisten Monster?

    Naja, in den Trostlosen Sanden + Assassinengewölbe sind mitunter recht viele, solange man die Laufwege verkürzt durch Movementspeed. Naja, dann werd ichs wohl doch mal testen müssen. Ich dachte, es weiß schon jemand. Weil die ganze Zeit Akt3 zu farmen ist auf die Dauer eintönig und langweilig.
  10. Erfahrung pro Zeit oder wo gibts die meisten Monster?

    @Kazgaroth: ja sorry, hätte ich genauer sagen können. Gilt denn a1=a2 und a3=a4 auch für den neuen Patch unter Vorraussetzung von mindestens Monsterlevel 1? @Lyroholiker: Naja, Elitemobs ja, schön. Aber es geht mir nicht unbedingt um Elite, da die zwar mehr XP geben als normale, aber auch...
  11. Erfahrung pro Zeit oder wo gibts die meisten Monster?

    Nichts gegen dich jetzt, aber das ist Akt 3. Ich fragte eigentlich nach Routen in Akt 2 und 1, weil ich die von Akt 3 schon kenne, aber gern auch mal bisschen Abwechslung hätte.
  12. Erfahrung pro Zeit oder wo gibts die meisten Monster?

    Hallo, Laut einem Bluepost aus dem Battle.net Forum, werden alle Monster auf Stufe 63 gesetzt, sobald man mindestens Monsterlevel 1 einstellt. Das würde doch bedeuten, dass die Erfahrung pro Monster zwischen den Akten gleich sein sollte, oder? Ich bin mir jetzt noch nicht ganz sicher, was die...
  13. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Die explodiert auch, wenn man die übercastet.
  14. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Die explodiert auch, wenn man die übercastet.
  15. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Nein, da die Nova jetzt für 3s freezt, und nach deren Ablauf nochmal 2.1s. Falls dass Monster länger als 3s wegläuft, hast du wieder 3s Frostnova. Sollte eigentlich reichen, um da den Meteor draufzusetzen.
  16. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Nein, da die Nova jetzt für 3s freezt, und nach deren Ablauf nochmal 2.1s. Falls dass Monster länger als 3s wegläuft, hast du wieder 3s Frostnova. Sollte eigentlich reichen, um da den Meteor draufzusetzen.
  17. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Der Punkt ist, das Meteor erst ab 1.05 richtig gut gehen wird. Außerdem denke ich, das Facetanken nur noch bedingt möglich ist. Eventuell wird mehr Stellungsspiel notwendig, aber das wissen wir erst, wenn der PTR wieder geht.
  18. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Der Punkt ist, das Meteor erst ab 1.05 richtig gut gehen wird. Außerdem denke ich, das Facetanken nur noch bedingt möglich ist. Eventuell wird mehr Stellungsspiel notwendig, aber das wissen wir erst, wenn der PTR wieder geht.
  19. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Es geht noch, aber wie schon nach 1.04 gesagt, man kriegt schon mehr Hits rein, d.h. man braucht mehr Defensive und wird eventuell gezwungen mti Schild zu spielen, falls man auf Twister besteht.
  20. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Es geht noch, aber wie schon nach 1.04 gesagt, man kriegt schon mehr Hits rein, d.h. man braucht mehr Defensive und wird eventuell gezwungen mti Schild zu spielen, falls man auf Twister besteht.
Zurück
Oben