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Suchergebnisse

  1. Zauberer ♂ ♀ [OT] It's A Kind Of Magic - Die OT-Kneipe der Wizards

    Dachte ich mir auch dann hab ich mir nen HC Wiz auf 60 gebracht^^
  2. Ausrüstung vorhanden, welche Skillung passt?

    Was wird gespielt? Nunja Blizzard/Hydra kaum noch, weil man auch mit wenig Gold leicht auf Ausrüstung kommt die diese Skillung obsolet macht. Die meisten Kiter, die es noch gibt sind auf Arcanorb/Torrent/Meteor umgestiegen. Meleeskillungen wurden generft sind, aber weiterhin sehr beliebt und...
  3. Ein Zauberer benötigt Hilfe...oder die Frage "In welche RIchtung soll es gehen?"

    Egal ist es nicht, weiter runter würde ich auf keinen Fall gehen, so 5-10k mehr Leben würden dich sehr viel stabiler machen. Was auffällt ist die Waffe, die würde ich tauschen. Das Problem ist der Heiligschaden, der beißt sich mit deiner Offhand. Suche eine Waffe mit min-max dmg um den vollen...
  4. Fragen zu Build, Equip usw :)

    Beflügelnder Schutz hat man hauptsächlich wegen der Rüstungsdauer drin, weil man wärend des Archons die Rüstung nicht nachzaubern kann, der Lifereg ist nur nen Bonus. Alternativ kannst du da aber auch Hervorrufung oder Verschwimmen nutzen. CM wirkt nicht im Archon und wirkt auf Blizzard so gut...
  5. Sorc + Barb in HC Inferno

    Lebensreg ist nicht zu unterschätzen auch wenn du weniger als 1k hast. Das Problem ist ll bringt wenig, und LoH ist extrem zauberabhängig. Bevor du dir eine Waffe mit LoH anschaffst solltest du erst in der Proctabelle deine Zauber anschauen, ohne Zauber die wirklich davon proffitieren kann LoH...
  6. Sorc + Barb in HC Inferno

    Wenn du auf Schild gehst wird dein Schaden auf jedenfall stark darunter leiden. Ob sich dann die 1,5*0,2% ll überhaupt noch lohnen must du ausprobieren.
  7. Sorc + Barb in HC Inferno

    Ich würde Frostnova oder Magische Waffe durch Teleport ersetzen. Je nachdem wie lange das Zeug bei euch so lebt könnte eine Hydra mehr bringen als die MW. Schaden habt ihr erstmal genug ich würde noch etwas an der Defensive aufstocken, um mehr Sicherheit zu gewinnen.
  8. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Follower können critten haben aber im Gegensatz zum Spieler 0% Basecrit. Solange du deiner Verzauberin keine Ringe/Amus mit cc besorgst wird sie auch nicht critten.
  9. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Follower können critten haben aber im Gegensatz zum Spieler 0% Basecrit. Solange du deiner Verzauberin keine Ringe/Amus mit cc besorgst wird sie auch nicht critten.
  10. Blutmagie

    Man kann Leben auf 4 verschiedene Arten wiederherstellen und jede hat seine Vor- und Nachteile bzw Anforderungen. +Healglobes/Pots: Für Pots gilt Wert/30 = Lifereg. Also +3000 auf Healglobes entsprechen 100 Life/sec, mit der Einschränkung dass man eben nur alle 30 sec nen Pot nehmen kann...
  11. Ein Vorschlag um den Multiplayer attraktiver zu machen

    Ich finde es so wie es momentan ist garnicht so schlecht. Der Singleplayer hat Vorteile beim Farmen, aber für Überbosse ist eine Gruppen unglaublich viel effektiver. Die Public Games sind ohne MP allerdings tot, hoffe die tun da noch was. Zum Bnet 0.2 muss man nicht viel sagen...
  12. endlich inferno als noob, was nun?

    MP1 oder MP0 A3/4 sind quantitativ zwar erstrebenswert, aber schon in A1 MP0 hast du die Chance auf die gleichen Items. Allerdings ist der Sprung von A1 MP0 auf A1 MP1 sehr groß und du hast von der Schwierigkeit her ungefähr A1MP0 < A2MP0 <A3MP0 <= A1MP1. Mit deiner Ausrüstung würde ich A1MP0...
  13. MP0/1 Speedfarm Build - Theorien/Verbesserung

    Ich hab mir gestern mal nen Schaefershammer für 16k geholt und damit etwas rumgespielt. Die Sturmrüstung(reflect) wird zwar geboostet kann aber den Schadensverlust des Waffenwechsels nicht ausgleichen. Der Proc selbst ist schon nice auf MP1 konnte ich durch rennen und praktisch alles mit...
  14. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Weis jemand wie Schadenprocs (z.B. Höllenfeuerring) mit den Schadensmodifikatoren des Wiz verrechnet werden? Wirken die überhaupt?
  15. Diablo 3: Zeitstrafen für häufige Tode fallen weg

    Gute Änderung, das Spiel soll einem nicht (indirekt) vorschreiben welches MP man zu spielen hat. Manchen Spielern macht es halt mehr Spass auf nem hohen MP von den Monstern auch mal Kontra zu kriegen, als low MP zu farmen. Nicht jeder definiert Spielpass mit Item/Zeit.
  16. Diablo 3 Damage Reflect: Blizzard überlegt Änderungen

    @7Bones ich weis nicht was man an einem Monsteraffix das man reiner Equipcheck ist so toll finden kann. Hat man genug Rüstung/Resi und irgendwas um Leben wiederherzustellen kann man RD völlig ignorieren, das ist natürlich taktisch wahnsinnig anspruchsvoll...
  17. AH Tot oder verkauf Ihr noch was?

    Dachte ich mir auch, aber irgendwie scheinst du besser handeln zu können als ich. Ich werde immer überboten bis das Item zumindest nicht mehr günstig ist. @LordPoekelfleisch seine Waffe hat nen Sockel...
  18. Diablo 3 Damage Reflect: Blizzard überlegt Änderungen

    Mit 1.0.5 haben sie den Wiz halt noch mehr verkackt und an Affixen wie DR zeigt es sich halt noch extremer. Mit 1.0.5 wurden die defensiv Fähigkeiten aller Klassen generft um damit diese nicht mehr als Pflichtskill genommen werden. Um CM abzuschwächen wurden nochmal so gut wie alle Wizskills...
  19. Meteor Kiter - was tun gegen refect damge?

    Am Reflect sieht man wieviele Def ausmacht. Ich experimentiere viel mit Skillungen rum und zwischen GC+Sturmrüstung und Energierüstung/Prisma ohne GC liegen echt Welten. Wenn ich sehr offensiv mit GC+Sturmrüstung MP1 farme, komme ich trotz 5.8% ll und 1300 lifereg nicht gegen Reflect an(die...
  20. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Der Nachteil vom ll ist dass es auf jedenfall einen Affixslot auf der Waffe blockiert, loh kann man auch woanders besorgen.
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