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Suchergebnisse

  1. Frage zum DEF-Schrei

    Hm, Schrei erhöht die Verteidungung der gesamten Ausrüstung. Dabei wird nicht der Grundtyp herangezogen, sondern der sei es auch erhöhte Def Wert der Ausrüstung. -> Es macht einen dramatischen Unterschied, ob Du LH oder Duriels benutzt. - > Schrei und Eisenhaut wirken additiv. mfg tyr
  2. Rindvieh-Java

    ja, Bloodcraft Amu kann schöne Adds haben. Falls Du zuviele perfekte Smaragde hast, ginge zur Not auch ein Sicherheitsamu, da ist immerhin noch Block drauf (den man als Cow Java nicht braucht). mfg tyr
  3. Rindvieh-Java

    Hm, kann man, aber sollte man nicht so machen. - Besser +2 Ama Amu mit netten Adds; sonst Highlords - Stiefel? Silks sind zu empfehlen. - Es fehlt ml. UU noch durch einen Ring ersetzen. mfg tyr
  4. Charplanung Untypischer Convic Zealer, brauche eure Hilfe

    Hm, Ausskillung für Conv.: - Eifer max - HS max Restpunkte in Fana, wenn man im Zweitslot Bosse "smitet". Mehr als ein Punkt in Redemption ist verschwendet. mfg tyr
  5. 2 Botd BA's oder lieber 2 Grief PB's ?

    Yup, (1) mit der Angriffsgeschwindigkeit bei WW haste recht. Stimmt so, wie von Dir beschrieben. (2) Da man regelmäßig durch die Ziele wirbelt, spielt in PVM die Reichweite eine zu vernachlässigende Rolle. Der "Killspeed" ändert sich nicht, wenn ich mit Reichweite 2 oder 3 durch die Ziele...
  6. 2 Botd BA's oder lieber 2 Grief PB's ?

    Hm, (1) PB bester Rohling, da unkaputtbar. Bei der hohen Schlagfolge von WW biste sonst öfter beim Schmied als bei den Monstern. Das spricht gegen die BA. (2) Reichweite spielt iÜ in PVM keine Rolle. (3) ME wirken Stärke und Ges voll, da sozusagend "off-weapon" stats und da sie auf die...
  7. Charplanung Untypischer Convic Zealer, brauche eure Hilfe

    Jo, Deine Beobachtung stimmt. Fanazeal und Hammerdin sind ausdiskutiert, aber beim ConvZeal ist noch viel zu klären. Einige Anregungen für Dich: (1) CB-Quellen: Duress ist nicht schlecht und bringt auch noch etwas Resi und viel Def. Den Verlust an Eledam muss man durch andere Ausrüstungsteile...
  8. WW-Barb?

    Hm, und falls Du eine Version <1.13 spielst, gibt es Amok. Teilt Magieschaden aus, der durch IM nicht zurückgeworfen wird. Sinnvoll ist hier noch ein bis X Punkte in Kriegsschrei. Grund: Bei Amok wird die Verteidigung für einen bestimmten Zeitpunkt auf Null gesetzt und deswegen kassiert man...
  9. Neu in D2 WW-Barb treff nix :<

    Hm, für Norm muss der AR eigentlich reichen, wenn Du mit dem Mauszeiger über den AR Wert gehst, zeigt er Dir die Trefferchance an. Wenn WW und Beherrschung ausgeskillt ist, wirst Du auf einen AR so um die 3,5 kommen. Das reicht für Alp, aber in Hell triffst Du damit nix mehr - auch mit hohem...
  10. Neu in D2 WW-Barb treff nix :<

    Hm, - die 3 Punkte in erhöhte Ausdauer sind überflüssig, jedenfalls zwei davon ;) - bei einem WW empfiehlt es sich, bereits die Beherrschung Deiner Wahl so weit wie möglich anzuskillen. Da wäre mehr gegangen bis LVL 30. Noch mal von vorne? - Ansonsten Leveln und erstmal einiges in die...
  11. bogen-ama

    Jo, Multi hat einen NHD von 4 wie Strafe. Entscheidend ist mit Multi aber, dass man bessere Piercelines setzen kann. Ist bei Strafe schwer möglich. So lässt sich mit beiden zwar "offscreen" snipern, mit Multi kann man aber die Richtung bestimmen, mit Strafe nicht. mfg tyr
  12. bogen-ama

    Jo, ab Level 85 mit Blutreitern als Stiefel hat die Hilde-Strafe-Ama 100% Chance auf DS. Kritischer Schlag ist dann nur noch ein Durchgangsskill für Penetrate. Und: Pierce bei einer reinen Strafe Ama zu skillen, ist zweifelhaft. Durch das NHD von Strafe kann man Pierce nicht voll nutzen. So...
  13. Frage zu meiner Strafe

    Dazu eine grobe Rechnung: Ausgangspunkt ist eine aufgewertete Hilde mit 170% erhöhtem Schaden. Grunditem Diamantbogen hat 33 - 40 dam, eine perf. Hilde hat aufgewertet 89 - 108 dam. (1) mit zwei 40% erhöhter Schaden-Juwele kommt raus 250% erhöhter Schaden, entspricht einem Schaden von >115 -...
  14. Hybrid-Ama für Ladder-Start

    Zum Manaverbrauch: Der ist am Anfang - ab LVL 30 bis 40 - tatsächlich ein Problem. Man beseitigt dies durch MaeK wie schon gesagt wurde. Die Manaprobleme erledigen sich auch durch geschickte Piercelines und etwas ML. Grund: Die Geschosse von BU transportieren auch physischen Schaden. Je mehr...
  15. Hybrid-Ama für Ladder-Start

    Hm, ne Java mit nem Bogen? Neeee. Gegen Immune bietet sich jab an und schlichtweg einer der Giftfertigkeiten. Anskillen musst die Fertigkeiten ja eh, so dass Dich der Zweitskill nur effektive 19 Skillpunkte kostet. Gift dauert natürlich bis es wirkt, aber es wirkt. Um den Bogenpart halbwegs...
  16. Fanazeal

    Jo, das verstehe ich schon. Trotzdem überlebt man als Fanazeal, wenn man die Mobs trifft und damit die "Gefahr bannt". Ich weiß, das ist trivial, aber gerade auf HC will ich treffen. Und: Klar, CtH ist auch Levelabhängig, aber spätestens in Akt 4/5 Hell trifft man einfach gerne und mit Level 75...
  17. Fanazeal

    Eines noch, Asonamun: Bei der Skillung bitte Eifer vor Opfer und HS maxen. Grund: Der Fanazeal trifft sonst nicht viel und hat zuwenig AR. Danach würde ich Opfer maximieren und die Restpunkte können in HS wandern. Auf das Maximieren von Eifer kann man nur verzichten, wenn man eine relativ gute...
  18. Fanazeal

    Hm, ja, wenn Du mit einem Nahkampfchar selffound durch Hell kommen willst, dann ist es der Fanazeal. Allerdings wirst Du etwas Geduld brauchen, bist Du ein taugliches Equip zusammenkratzen (=finden) kannst. Hierzu wird es bestimmt ein Haufen Vorschläge hageln. Realistisch sind "Geist-Schild" und...
  19. ist der wirbler mit dem ik am besten

    ... mit Full IK interessieren einem PI-Geister nicht besonders. Das gesamte Set liefert saftigen Elementarschaden. ohne IK ist Blauzorn hilfreich, da die Zuflucht Aura die physische Immunität von Untoten (und damit den Geistern) auf 0 setzt. Nur bei PI Dämonen / Tieren wird es eng. mfg tyr
  20. ist der wirbler mit dem ik am besten

    Und zur Not hat der WW ja auch noch Schrei maximiert. Deswegen ist ein Schild unnötig. Beste Defensive beim WW ist noch immer die Offensive mit ausreichend LL. Beispiel aus der eigenen "Praxis": WW mit 12 LL und zwei mal Grief + Machter. Leben liegt bei 2800. Ein doppelt verzauberter zog mal mir...
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