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Suchergebnisse

  1. white vs. leoric (bonesummi)

    grnggr, war inner Zeile verrutscht:wand: Aber die Frage scheint ja schon zu Gunsten White geklärt zu sein. Nebenher nehm ich das Dingens selbst. Leo zum Ancasten ist gut aber entbehrlich. White reicht völlig aus. mfg tyr
  2. white vs. leoric (bonesummi)

    den Stab möchte ich sehen, der neben +auf Skells und Mastery auch +Bonespear hat. Die Skills liegen zu weit auseinander, um als Staffmod aufzutauchen. -> Wenn der Zweitslot ausscheidet, dann ist der Rohling am Besten, der +zu den Beherrschungen gibt. Da sind dann immerhin noch +5 Bonespear...
  3. Bekomme ich mit Infinity und Eisbeherschung auch Imune geknackt?

    Hm, sorry dafür, dass die Antwort nicht ganz Sorc-spezifisch ist. Am meisten profitiert ne Java von Infinity, da viele Blitzimmune gepierct werden können. Beim Vulkanologen ist btw Schniddörs effizienter als Infinity. mfg tyr
  4. Tal Rasha 2.Element?

    In jedem Falle mit geupped Eingeweidekauer. Die Sicherheit von Storm braucht gerade eine Full Tal Sorc nicht. Sonst: Spirit. mfg tyr
  5. Bekomme ich mit Infinity und Eisbeherschung auch Imune geknackt?

    Und dazu noch mal ausführlicher:;) (1) LR und Überzeugung "stacken" - heißt: Wirken zusammen. Heißt bei Infinity: -41% von den LR Ladungen und - 85% von Überzeugungsaura LVL 12 = -126% Resistenzsenkung. (2) Bei Immunen wirkt die Entimmunisierung nur zu einem Fünftel. Formel: Widerstand des...
  6. Lohnen Ohm-Runen in Griswolds Waffe für einen Fanazealot?

    Wer sagt Dir, dass die GULs keine Dupes sind? Die 40/15er würde ich lieber für einen anderen Char aufheben, der damit was anfangen kann. mfg tyr
  7. Lohnen Ohm-Runen in Griswolds Waffe für einen Fanazealot?

    Würde ich eher nicht. Draculs entweder nur für spezielle Situationen anziehen, in denen man mit Smite hantiert oder im Zweitslot LT-Stab. Sonst sind auf dem Build LoH oder mittelprächtige Steels besser. mfg tyr
  8. [1.12] Der Tornadostormer - Unendliche Möglichkeiten

    Nach dem gegenwärtigen Stand ändert sich für den Tornadostormer nix in 1.13. Kann sich noch ändern ist aber unwahrscheinlich. Und ja: Der Guide ist für alle geeignet, die TS spielen. Egal ob den soundsovielten oder den 1. mfg tyr
  9. Der Hammerdin in 1.13

    Nun ja, die neueren Runenwörter sind teilweise derart überzogen, dass sie die Spielbalance gefährden. Man nehme etwa einen Dual-Grief Wirbler noch mit Forty... oder: Spirit - die Beispielsliste ließe sich noch fortführen. Dass es für den Convictionisten übrigens auch sehr gute rare Sachen...
  10. Toni-Synergien und native Punkte

    Zur Klarstellung 1. Heißt es bei der Skillbeschreibung "BONI" so wirken alle Punkte, die die Fähigkeit erhält, auch von Gegenstände. bsp. passivskills für traudel; 2. Heißt es Synergien, müssen Punkte gesetzt werden. mfg tyr
  11. Der Hammerdin in 1.13

    Waffen gibts realistisch zwei, aber Azure macht nur Kältedem und Glimmer krichste nicht auf 4 fpa. - Rüstung und Helm da gibzt gar nichts, da stimme ich Dir zu. wie dem auch sei: So wie angekündigt, wird 1.13 kaum was für den Pala ändern. Aber Blizz hat sich ja schon selbst Absolution erteilt...
  12. Der Hammerdin in 1.13

    Jo, im CS wird man das nich spüren... Es geht doch um ein Luxusproblem. Die magieimmunen werden weggesmitet -> Heilige Targe im Zweitslot, Konze auf hohem Level + CB. Auf diese Weise lassen sich derzeit die Heulbestien schnell beseitigen. Mit Smite hat der Pala ein 1-Punkt Wunder, trifft immer...
  13. Der Hammerdin in 1.13

    Nun ja, die Auswirkungen von 1.13 werden sich für den Hammadin wohl in Grenzen halten. Magieresistente gibt es nicht allzuviel. Da wären etwa die Dämonen Kobolde, Schinder Schamanen, entweihte Krieger, sowie die Sukubbi. Letztere haben 66 Magie Resi und dürften allerdings in großen Horden ein...
  14. Frage zu WW/DragenTalon

    Öhm, is das ein Scherz? Dream Helm verfügbar, aber kein Gulli? Erklär das besser nicht. Es gibt sogar nen Haufen exceptional Mützen, die geeigneter sind als Dream. mfg tyr
  15. Absegnung FO / FB Sorc

    Hm, (1) Mit Mosars lohnt sich MaxBlock allemal. Grund: Es kommt nur 1/4 aller Nahkampfattacken durch. Warum nimmst Du nicht Spirit? Wenn Du Mosars nicht mit Facetten sockeln kannst, sondern nur mit Widerständen, is Spirit besser, da mehr Dam, Life und Mana und etwas Resi. (2) "Optimaler" also...
  16. Sprung und die Verteidigung?!

    Hm, bei Sprung, Sprungangriff und Wirbelwind bleibt die Verteidigung erhalten. Kann man bei Sprung ausprobieren, wenn man einmal mit und einmal ohne Schrei vor Bogenschützen hin- und her springt. IÜ wie bei Wirbelwind: Während der Sprunganimation kann man keine Tränke aufnehmen. mfg tyr
  17. leute die gerne hammerdin spielten, spielten gern auch ... ?

    Hm, - Für Bonzen: WW mit Dual Grief, fast genauso überpowert wie der Hammerhansel: Mob-Gruppe -> reinwirbeln -> Mob Gruppe beseitigt. Nächste Mob Gruppe. - Trapse bezieht den Killspeed eigentlich von DS und: - wenn man ihn richtig spielt, ist ein Nec noch schneller. Leiche besorgen (wie auch...
  18. Fanzealot-Beratung

    Hm, (1) Ich stimme Dir zu: Wenn die Aussage so gemeint sein sollte, dann wäre sie Schwachsinn. (2) Ist aber nicht der Fall, oder: Aussage war nicht so gemeint. (3) PI-Situationen: - Ein Rudel von PI-Gegnern wie Geister, Mückenschwärme oder PI Moonies oder - Eine Gruppe mit einem Boss, der PI...
  19. Fanzealot-Beratung

    Man muss das Argument auch verstehen wollen oder können. PI-Geister oder PI Moonies pflegen meist in Gruppen aufzutreten. Da ist Eifer besser. Mit einer Glimmerscherbe und ein paar Punkten in Conv ist der Schaden zudem alles andere als popelig. mfg
  20. Fanzealot-Beratung

    Hm, wegen PI Bekämpfung: Glimmerscherbe +Conv. Die Rache-Lösung ist ehrlich gesagt nicht so dolle, weil Du immer nur ein Objekt angreifen kannst. Wenn in Conv die Restpunkte landen, geht das auch wesentlich schneller als mit Rache. Und: Tiamats muss nicht sein, da dessen Blockrate miserabel ist...
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