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Suchergebnisse

  1. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Gibts einen besonderen Grund warum du Tals Maske nutzt? Von den Stats her finde ich kommt die ja nicht annähernd an einen WizardHat mit APoC oder ein Mempo ran. Hast du eigentlich keine Probleme mit Cooldowns wegen deiner relativ niedrigen crit%? Würde mich mal interessieren was du im Ghom Test...
  2. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Gibts einen besonderen Grund warum du Tals Maske nutzt? Von den Stats her finde ich kommt die ja nicht annähernd an einen WizardHat mit APoC oder ein Mempo ran. Hast du eigentlich keine Probleme mit Cooldowns wegen deiner relativ niedrigen crit%? Würde mich mal interessieren was du im Ghom Test...
  3. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Ja ist klar, würde ja reichen wenn Allres + Armor oder Vita jeweils nahe max aber aktuell war da nichts im AH vorhanden.
  4. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Ja ist klar, würde ja reichen wenn Allres + Armor oder Vita jeweils nahe max aber aktuell war da nichts im AH vorhanden.
  5. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Tals rüstung hat aber nicht mehr Vita als Zunimassas. Meine Zuni hat 152int / 160vita / 77@ / 756(!) Armor, ne gleichwertige Tals ist aktuell im AH nicht vorhanden.
  6. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Tals rüstung hat aber nicht mehr Vita als Zunimassas. Meine Zuni hat 152int / 160vita / 77@ / 756(!) Armor, ne gleichwertige Tals ist aktuell im AH nicht vorhanden.
  7. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Naja das mit dem Resi in Leben umrechnen hat einen großen Fehler - da wird das LoH nicht berücksichtigt. a) 40k Life und 10k Damage/s (nach resi usw) einstecken b) 50k Life und 12,5k Damage/s einstecken c) 60k Life und 15k Damage/s einstecken sieht erstmal gleichwertig aus. Aber wenn ich zb...
  8. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Naja das mit dem Resi in Leben umrechnen hat einen großen Fehler - da wird das LoH nicht berücksichtigt. a) 40k Life und 10k Damage/s (nach resi usw) einstecken b) 50k Life und 12,5k Damage/s einstecken c) 60k Life und 15k Damage/s einstecken sieht erstmal gleichwertig aus. Aber wenn ich zb...
  9. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Hmm ich hatte immer das gefühl dass mir bessere Res viel mehr bringen als mehr Life, wenn ich mit zu wenig Res in irgendwelchen Bodeneffekten stehe dann lutscht es mein Life eben leer, ob das nun etwas länger dauert (mehr life) macht nicht viel unterschied. Wenn ich hingegen genug Res/Armor habe...
  10. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Hmm ich hatte immer das gefühl dass mir bessere Res viel mehr bringen als mehr Life, wenn ich mit zu wenig Res in irgendwelchen Bodeneffekten stehe dann lutscht es mein Life eben leer, ob das nun etwas länger dauert (mehr life) macht nicht viel unterschied. Wenn ich hingegen genug Res/Armor habe...
  11. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Ja denke ihr habt Recht, eine 6% Stormcrow ist erstmal eine gute Lösung (Mempo wird wohl so eine der letzten Sachen sein die ich angehe, spiele lieber mit mehr APoC) Hmm war bis jetzt mein mit abstand teuerstes Item, aber hab zuvor ne rare 1h mit mass phys dps, critdam und sockel gefunden und...
  12. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Ja denke ihr habt Recht, eine 6% Stormcrow ist erstmal eine gute Lösung (Mempo wird wohl so eine der letzten Sachen sein die ich angehe, spiele lieber mit mehr APoC) Hmm war bis jetzt mein mit abstand teuerstes Item, aber hab zuvor ne rare 1h mit mass phys dps, critdam und sockel gefunden und...
  13. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    denke ich hab jetzt mal mein finales Chantodo Will gefunden, mass DPS, sock und +0.25aps Brachte im Vergleich zum alten mit LoH ca +38k DPS, dafür muss ich jetzt übergangsweise wieder meine Stormcrow nutzen da mir das LoH vom amu allein zu wackelig ist. Bleibt die Frage ob ich dann...
  14. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    denke ich hab jetzt mal mein finales Chantodo Will gefunden, mass DPS, sock und +0.25aps Brachte im Vergleich zum alten mit LoH ca +38k DPS, dafür muss ich jetzt übergangsweise wieder meine Stormcrow nutzen da mir das LoH vom amu allein zu wackelig ist. Bleibt die Frage ob ich dann...
  15. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Gut bei mir kosten Upgrades halt so oder so 100-300m je nach Slot. Um P/L Verhältnis geht es da längst nicht mehr, es zählt nur was im endeffekt mehr bringt. Und ich denke da ist dann die Frage ob Rare Ring + allres/armor Zuni Boots oder eben nen cc+add natalya Ring + int vita natalya boots...
  16. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Gut bei mir kosten Upgrades halt so oder so 100-300m je nach Slot. Um P/L Verhältnis geht es da längst nicht mehr, es zählt nur was im endeffekt mehr bringt. Und ich denke da ist dann die Frage ob Rare Ring + allres/armor Zuni Boots oder eben nen cc+add natalya Ring + int vita natalya boots...
  17. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Was haltet ihr eigentlich vom Natalya Set für die Melee? Boots mit knapp 100int 100vit 80allres und dazu den Ring mit ias+cc - in meinem Fall würde das 55allres Zuni Setbonus sowie ca 80int/80vit kosten, dafür sind die Res direkt auf dem Schuh höher, man hat immer gute Armor auf den Boots und...
  18. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Was haltet ihr eigentlich vom Natalya Set für die Melee? Boots mit knapp 100int 100vit 80allres und dazu den Ring mit ias+cc - in meinem Fall würde das 55allres Zuni Setbonus sowie ca 80int/80vit kosten, dafür sind die Res direkt auf dem Schuh höher, man hat immer gute Armor auf den Boots und...
  19. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Ja da sieht man den Unterschied am deutlichsten. Als ich noch Energy Armor gespielt habe war meine einzige Chance einen Goblin auf MP5-7 zu erledigen wenn ich ihn in ne Ecke drängen konnte aus der er nicht mehr rauskam. Mit SNS entwischt mir kein einziger Goblin, hier kommt aber der normale...
  20. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Ja da sieht man den Unterschied am deutlichsten. Als ich noch Energy Armor gespielt habe war meine einzige Chance einen Goblin auf MP5-7 zu erledigen wenn ich ihn in ne Ecke drängen konnte aus der er nicht mehr rauskam. Mit SNS entwischt mir kein einziger Goblin, hier kommt aber der normale...
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