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Suchergebnisse

  1. Ich mal wieder ... und die Suche nach nem Modder!

    Nefarius (einer der besten Modder) hat es geschafft die auf 1024 zu erhöhen. Ob und wieviel CE dafür nötig sind weiß ich aber nicht.
  2. Ich mal wieder ... und die Suche nach nem Modder!

    Guck mal hier: http://phrozenkeep.hugelaser.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=3 Da wird die gräuliche Farbe der Revives als Basis benutzt um goldene Wurmbabys (genau dein Gebiet ;) ) zu erstellen.
  3. Duriels Madenkammer

    Das tun sie ja auch. Aber das ist wohl ein Skriptereignis, das nur unter bestimmten Umständen oder nur in diesem Raum stattfindet. Weiß jemand wie das bei Uberduriel ist? Auf jeden Fall ein netter Critter zum zertreten. Passt schön in die Wurmgruftt und zu sonstigen geplanten...
  4. Duriels Madenkammer

    Diese schwarzen Raupen heißen in den Textfiles "larva". (Monstats1 und 2 Zeile 285 wenn dir das beim Spawnen hilft !?)
  5. Ich mal wieder ... und die Suche nach nem Modder!

    @Schnarchnase Was ist schon ein Name? den kann man leicht ändern. Nur weil Blizzard die nötige Kreativität für einen vernünftigen dritten Tree gefehlt hat, müssen wir uns ja nicht sklavisch daran halten. Es ist nun wirklich nicht originell für jeden kleinen Bonus eine eigene Aura zu machen...
  6. Ich mal wieder ... und die Suche nach nem Modder!

    @KelThusad Du bist gar nicht unwichtig. Das Erstellen und Einfügen von Monstern ist einfach eine ganz andere Abteilung (von der ich noch keinen Schimmer hab). Wer sich damit richtig auseinandergesetzt hat, ist mit Sicherheit eine riesige Bereicherung für jede Mod. Ich interessiere mich aber eher...
  7. Ich mal wieder ... und die Suche nach nem Modder!

    Schön das die ersten 3 Chars durch sind. Ich hätte da aber noch Vorschläge für die Golems (sind nur Kleinigkeiten). Beim Blutgolem das geteilte Leben zwischen Char und Golem mit steigendem Level so kippen, dass der Golem einen immer größeren Anteil des Schadens abfängt (wie ein wandelndes...
  8. MODs Screenshot Thread

    So´n eigenes Rugby-Team hat auch was für sich: Allererster und noch ziemlich simpler Modversuch. (Die machen sogar richtig Schaden :D) Edit: Ein paar Stunden später bin ich da schon fortschrittlicher ^^ Hier ein Versuch den Horrify-Skill vom Witchdoktor zu kopieren (klappt schon richtig...
  9. Ich mal wieder ... und die Suche nach nem Modder!

    Wenn Knochenwand ersetzt wird können die Zähne natürlich bleiben. Wie gesagt müsste der Schaden dann aber erhöht werden, da nur ein Zahn pro Serie ein Monster treffen kann. Wird es von zweien getroffen zählt der zweite nicht. (hab ich jedenfalls mal so gelesen :read:; kann aber auch falsch sein)...
  10. Ich mal wieder ... und die Suche nach nem Modder!

    Ein paar Ideen hätt ich da schon. Es ist ja allgemein bekannt, dass der Skill Zähne zwar optisch interessant ist, aber ziemlich schnell an Effektivität nachlässt. (Ja es gibt einen "Dentist"-Guide aber der klang nicht sehr vielversprechend :lol:) Zähne eignet sich meiner Meinung nach perfekt um...
  11. Ideensammlung: Amokzone

    Gerkes ist geradezu perfekt wenn man auf PDR/MDR gehen will, ABER zu Amok passt nicht so richtig (hoher Block + 0 Def = :flopp:). Ich hab vor kurzem mal zwei experimentelle Chars mit dem Editor gebastelt, weil ich absoluten und prozentualen Reduce im Vergleich testen wollte. Einerseits eine...
  12. Spielbericht: HSh/HFr Archer

    Danke, das wär toll. Ich verrate auch nichts, was noch geheim bleiben soll. ;) Wenn du dich mit dem Ranger so gut auskennst, kannst du uns ja bei unserer Diskussion weiterhelfen. Lohnt es sich mit Faith auf physischen Schaden zu gehen? Und wieviel macht Konz dabei aus? Was wäre das beste...
  13. Spielbericht: HSh/HFr Archer

    Super, dann weiß ich ja was ich demnächst mit meiner WWS machen kann. :cool: Ist der Guide schon irgendwo veröffentlicht? Fänd ich sehr interessant.
  14. Spielbericht: HSh/HFr Archer

    Find ich auch. Nutzt man WWS könnte man auf Konz, Fana (Zweitslot) und BlA maxen. Dann hätte man einen starken Phys- und Magieangriff und das wichtigste: 40 freie SKillpunkte! Ich finde das wäre auch eine Überlegung wert :read: .
  15. Spielbericht: HSh/HFr Archer

    Ich behaupte gar nichts. Ich hab wie gesagt so einiges im Calc nachgerechnet und wie in dem Bild zu sehen den Char per Editor getestet, weiß also theoretisch und vor allem praktisch schon etwas Bescheid. In der Praxis ist halt so einiges besser oder schlechter als in der Theorie. Ja du hast...
  16. Spielbericht: HSh/HFr Archer

    Natürlich ist der physische Schaden auch ohne Konz schon recht hoch. Das wird nicht das Problem sein sondern eher die Tatsache dass wenn man Fost UND Schock-Aura nutzt sich die Möglichkeiten zur Schadenserhöhung (Facetten u.ä.) sich gegenseitig ausbremsen. Außerdem, wozu braucht man denn...
  17. Spielbericht: HSh/HFr Archer

    Man bekommt auch nicht genug Kälteschaden ohne Abstriche beim Blitz :rolleyes:. 45 DS sind natürlich nicht sehr viel aber trotzdem voll ausreichend. Die Chance auf doppelten Schaden ist immer noch reizvoll/sinnvoll genug. Besonders wenn danl Konz sehr hohe Ed-Werte zusammenkommen. Ich meine...
  18. Spielbericht: HSh/HFr Archer

    Nehmen wir mal den Hydrabogen mit 10 - 68 Grundschaden. DAs hab ich um 330 % erhöht (280% Runenworteigenschaft + 50% Ohm-Rune). Das macht 33 - 224. Dann kommen die 1353 Offweaponed-ED drauf. (Mit Forty 1653) Macht 446 - 3030 (Mit Forty 545- 3702) Das kann dann durch DS noch verdoppelt werden.
  19. Spielbericht: HSh/HFr Archer

    Faith bietet aber auch etwas für Blitz und Blitz macht generell mehr Schaden. Lynx-II hat ja auch schon die Items die aus der Shockaura wirklich was rausholen. Es wird deshalb schwierig werden Kälte- und Blitzfacetten gleichzeitig zu sockeln bzw. Griffon und Nightwings gleichzeitig zu tragen...
  20. Spielbericht: HSh/HFr Archer

    Die Resiauren waren auch nur so eine Idee. Was soll man als Phys-Ranger sonst mit den verbleibenden Punkten machen? Wie gesagt halte ich es für kaum möglich Blitz und Eis auf Faith unter einen Hut zu kriegen. Wenn die Frostaura 2000 avg dam macht und davon bleiben wegen nicht vorhandener...
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