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Suchergebnisse

  1. Stoppt den Hexendoktor!

    is doch standard...das die übersetzung kack is... is doch einfach: zock das original, is meist eh besser. mir fällt da nur der stimmvergleich zwischen dem deutschen udn dem englischen barb in d2. und hexendoc is doch ne nette übewrsetzung
  2. Diablo 3 Gerüchte Thread

    mich wundert das bei blizz eigentlich noch nie was vorhewrr rauskam und dann auf einmal gleich 3 seiten behaupten sie hätten insider infos.... ich hoffe es kommt KEIN Diablo3, damit alle die das behaupten sicher zu sein angeschmiert sind und sich lächerlich machen... ausserdem würds derzeit...
  3. Zealer-Angriffswert

    naja 7k aufwärts is n netter bereich; jedoch kommt drauf an ob du ne waffe mit itd oder -def hast; ob du ench von demon verwendest... aber ansich hat da zealer keine probs mit ar, sowohl eifer als auch fana bringen dir nen ar boost und ja UT schafft er auch, weil er ja HS verwendet und somit...
  4. Smiter / Fanadin - Skillfrage

    ich würd erstmal was mf taugliches spielen, und wenn n bissl was an grunditems da is deinen spezial-zealer angehn; damit musst du weniger kompromisse eingehn beim skillen/statn; und ich würd restpunkte in eifer und ncht in smite stecken; warum man smite maxed? weil man beim smiter sonst noch...
  5. Kann ein Fana Übertrist solo?

    ausserdem liegts wohl nicht nur daran, das man ne aura hat. wohl eher an smite: der trifft immer; im vergleich zu barbs, assas, dudus die alle xtrem viel ar einpacken. der unterscheid zw smiter und zealer sind so ca 19 skillpoints in smite, die da bei equip ala grief+viel cb echt egal sind...
  6. Stategie zum Neustart

    welchen char is relativ unwichtig; zu anfangs sollte es halt ein mf fähiger sein; sich auf clonehunting zu spezialisieren is ohne nen plan davon zu haben sehr risiko reich; und zumeist reiner glückstreffer. und weitere unterstüzung wollen iwr ja nicht geben... ich finde eher ne sorc zu anfangs...
  7. Froster/Tesla machmal Eifer ... ach lieber doch nicht

    naja durch brachialsten schaden des dual dreams+grief is conv eigentlich nur bei LIs wirklich der burner. Tjo das mit HC kann ich nat nicht sagen, hab da zu wenig erfahrung; auch Dual dream noch nie gehabt; allein die theorie reicht.... zum frost: act2 froster? den machter braucht man nicht...
  8. Froster/Tesla machmal Eifer ... ach lieber doch nicht

    ??? warum sollte conv nicht immer activ auf den monstern haben? sobald sie im wirkungsbereich sind is conv auf ihnen und deine blitz att knallt voll rein. ausserdem der act3 zu cc is schwachfug wenn du eh läufst, den nehmen ansicvh nur die eni-hammer-quick-cser um am siegel(und umgebung) genug...
  9. Froster/Tesla machmal Eifer ... ach lieber doch nicht

    also nur mit flächenschaden zu killen wird alleine wohl sehr zäh gehn. die necro-OT hatten mal die idee, nur halt in party mit 1 LR-necro+1 conv pala. damit sind die res der gegner immer im keller, dürft trotzdem noch etwas zäh gehn... den dual dreamer spielt man ja mit conv wegen der -150 res...
  10. bramble+kira auf smiter?

    mir erschließt sich jetzt auch nicht was an bramble so geil sein soll fürn smiter? dornen sind und bleiben fürn an*s....mal getroffen werden is nicht unser ziel und mit mb auch nicht so einfach ;) der rest der stats bringen nem smiter auch nix. der poisen necro mag bramble ;)
  11. wieder nen zealer

    wenns ums tristen geht is TG eh sehr sinnvoll wenns dauernd mit dracs rumlatscht isser auch ok(HC sei dracs erlaubt).->ll is abgedeckt; und dungos empfehl ich dir sicher nicht->is crap auf pvm pala... definitiv lash+duress (AP)->genug cb, style ohne ende; rüsse is doch genau das was du...
  12. Ausrüstungsfrage zum Zweihand-Rächer

    erm guy, was willst du bitte mit 2nd slot auslösen? fade brauchst doch genau kein schild um auszulösen, am besten einfach in n feuer stelln... da lohnt sich imo n redeemer/szepter mit redeem mehr; da kannst dann schnell wechseln und n bissl auffüllen ohne skills zu verballern... zu der sinnlos...
  13. Hammerdin Optimierung

    nönö ich spaar nicht den sockelplatz sondern die shael für ias; shael in waffe=ias shael in rüsse=fhr also versockel ich beim hdin keine shael. und cta is auch kein muss, bleibt genug stats für life über; und nachdem er sogar nen barb dazu hat. und hdin kommt locker auch ohne aus... nur weil...
  14. Griswold Schild auf nem Smiter?

    also wenn pure smite dann würd ich dir goblins empfehlen, Wts dam durft nicht addiert werden, gores haben weniger cb, ds wirkt nicht, ow von draculs...
  15. Griswold Schild auf nem Smiter?

    Reiner Smiter: Helm: Griswold, gesockelt mit ed oder ed / str (optimal sind 2 40ed / 9str Juwelen) Rüstung: Griswold, gesockelt mit ed oder ed / str (optimal sind 3 40ed / 9str Juwelen) Schild: Griswold, gesockelt mit ed, ed / str, PDs, UMs, -req (je nach Geschmack und Spielweise) Waffe...
  16. Hammerdin Optimierung

    jo im schild kommt n diamant; auch bei maxres für oftmaliges csen sicher nicht schlecht auch mit lr maxres zu haben; iirc werden die 5% nur auf baselife, dadurch is es nicht umbedingt mehr; und bei dem preisunterschied müsst das ganz gewaltig mehr life sein das es akzeptabel is... sheal is imo...
  17. Hammerdin Optimierung

    mal sockeln? wiso das? die 7 magdamred? halte ich für verschwendung... FHR tabele: FPS Paladin 9 0% 8 7% 7 15% 6 27% 5 48% 4 86% 3 200% 2 4680% 48-86 anpeilen tät ich sagen. jah is :irre:; meist bringt n rubin mehr leben als die jah...
  18. Hammerdin Optimierung

    naja für cs: rising sun einpacken, res über max stacken für lower res fluch; fhr über charm adds können auch recht hilfreich sein wenn noch fehlt; für baals: TG gegen souls einpacken; generell: rubine sockeln bringt noch was mehr leben, wenn nix anderes mehr kommt(rare juwis können da wirklich...
  19. Hammerdin Optimierung

    naja a) du hast 150 fcr->da kann man was weglassen; am ehesten noch den helm->harle 1 skill mehr... wenn dann res fehlen dia in den schild oder maras stat seraphs. oder eben 2 skillringe; als amu alternativen: maras; rares(wobei die nur interresant sind wenn fcr fehlt. wo bist oft unterwegs...
  20. Is Dreamer so Ok?

    also der sturm sollte egal welche torch es is auslösen oder? 5% sind 5%chance auszulösen....egal ob +3 necro skills oder +3 pala skills....
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