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Suchergebnisse

  1. Der Helden zweite Haut - Neue Items online

    legendaries wird man ziemlich sicher nicht uppen können, weil sie ja gar keinen grundtyp haben ;) (außer "legendary shield") das heißt aber auch, das alle leute mit ormus rumgelaufen sind. ich finds super so, eine größere anzahl an tragbaren items und es rennen nicht alle leute gleich rum...
  2. Der Helden zweite Haut - Neue Items online

    wtf? war das schon bekannt, dass ringe sockel haben können? zum beispiel er hier: Band of Hollow Whispers - Game - Diablo III € @Alkan über mir: man kann rares craften, aber sie können auch so droppen. in dem fall weiß man vorher nicht ob sie exalted oder was auch immer sind, also kennt man...
  3. Der Helden zweite Haut - Neue Items online

    haha, guckt euch mal diese wd-maske an :D legendary, ab level 60 tragbar, und es kann original NICHTS außer geil aussehen ^^
  4. Cheatsicherheit - das war wohl nichts

    naja, sie wollen ja eigentlich die server-client-struktur testen. diese ganzen sicherheitssachen sind aber meistens von der kommunikation recht aufwendig, weil man viel überprüft und das ja auch hin und her schicken muss. von daher würds mich wundern, wenn sie das noch nicht mit drin haben, denn...
  5. Max. Spieleranzahl in einem Game

    die arena ist in der beta aber noch nicht freigeschaltet... in den aktuellen patch notes steht auch nichts. das kann eigentlich nicht sein.
  6. Max. Spieleranzahl in einem Game

    jetzt bin ich verwirrt. irgendwelche patchlogs die ich übersehen hab?
  7. Cheatsicherheit - das war wohl nichts

    ich bin kein experte, aber wenn sowieso alles serverseitig abläuft, warum gibt es dann ne funktion mit der man die ganze karte abrufen kann? wenn einem immer nur die map-inhalte geschickt würden, die man auch so sehen kann, wäre das für den legit-spieler doch kein unterschied, und maphacks wären...
  8. Tägliche Meditation #4

    zu (1): kommt drauf an was du mit "nicht so viel" meinst. gerade in deinem beispiel mit haunt: ob 350 in 17sekunden, oder 390 in 2 sekunden, das ist schon n kleiner unterschied. oder gargantuan mit indigo, mal eben 8facher schaden ... fast jeder skill hat mindestens eine rune, die den schaden...
  9. Tägliche Meditation #4

    du witzbold... natürlich ist der schaden ohne runen und ohne attackbonus klein... ist ja auch so als ob du in d2 nen skill fast ohne skillpunkte drin benutzen würdest (runen = skillpunkte)... und vom attack-wert kommt auch nochmal n ganz schöner boost (1 attack = 1% ed, und es ist 4stellig möglich)
  10. Diablo 3 Auktionshaus Beta-Test startet

    falsche formel :hy: grober gegenbeweis: x, d und e sind immer positiv, deshalb kann es insgesamt gar nicht negativ sein ... richtige formel: x*d < e <=> x*d - e < 0 , in dem fall gold-ah ;) also ab einem itemwert von e/d (umgerechnet in dieselbe währung) sollte man ins rmah setzen. bei 15%...
  11. Grafiken der Diablo 3 Rüstungen und Waffen

    die gems sind übrigens schon ewig bekannt ;) ja sieht n bisschen kitschig aus am ende aber bei 14 braucht man ja irgendne steigerung... edit: es können übrigens nur die ersten 5 im spiel droppen, danach muss man quasi "hochcuben" bem juwelier. genauere infos
  12. An den Lagerfeuern der Dämonenjäger - Pfeile, Fallen und Rachegelüste

    glaub ich nicht. die basic attack ist die attacke, die unabhängig von den skills immer da ist und die man nicht skillen muss. 100% erhöhter schaden, dazu die hatred produktion - das wär mit rapid fire viel zu op.
  13. Die neue Modenschau

    das muss nicht logisch sein, das muss gefährlich aussehen und wiedererkennungswert haben. das denkt sich blizzard auch und übertreibt es maßlos, aber schlimm ist das nur weil es schlecht aussieht, nicht weil es unlogisch ist.
  14. Tägliche Meditation #3

    laut fertigkeitenrechner ist der cooldown auf level 60 immer noch 60 sekunden ;) aber ich glaube, dass man nicht mehr nur auf summons gehen kann. jeder muss auch angriffsskills geben. es wird nicht mehr so spezialisierte builds geben, mehr individuelle hybridbuilds.
  15. Zukünftige D3 Spieler gesucht!

    richtig, und dafür gibts das kontaktforum ;) tequila hat schon recht, das forum hier ist wirklich eigentlich schon genug mit offtopic threads überfüllt ;)
  16. HC mit Mönch nicht sooo Hardcore?

    nein. nur 10% haltbarkeit.
  17. Zeremonie der Hexendoktoren - Rituale und erste Opfergaben

    @Frog: ich hab mich nur gewundert was fürn wert das sein sollte :P was attack angeht: ich denk mal, das hier sind einfach die grundwerte, ohne einen attack-wert mit einzurechnen. die angabe "level 60" wird sich wohl nur auf die stärke des skills beziehen.
  18. Zeremonie der Hexendoktoren - Rituale und erste Opfergaben

    @Frog: die letzte rechnung verstehe ich zwar nicht ganz, aber du hast recht, es gibt beim mana noch viele ungereimtheiten. zumal das resourcensystem so angekündigt wurde, dass man zwar viel mana hat, sich dieses aber auch nur langsam regeneriert. meine einzige erklärung ist, dass sie mana noch...
  19. HC mit Mönch nicht sooo Hardcore?

    ja ihr habt recht, eigentlich wissen wir über das resi-system in d3 noch zu wenig um das einschätzen zu können. (sieht man sowas eigentlich nie in den streams? :D) aber eigentlich gings hier ja auch nicht um den wiz, sondern um den monk ... generell hab ich hier das gefühl, manche zahlen sind...
  20. HC mit Mönch nicht sooo Hardcore?

    so hab ich da noch nicht drüber nachgedacht, aber zB war es in d2 ja auch so, dass alle resistenzen in % angegeben wurden (50 feuerresi bedeutet, der feuerschaden wird um 50% reduziert). von daher müsste das das gleiche sein.
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