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Suchergebnisse

  1. Klassenspezifische Items

    Hallo :clown: Wollte mal fragen, ob ihr jemals ein gutes RARE Klassenspezifisches Item gefunden habt und was die Stats waren. Ausgenommen sind Waffen. Ich hab bisher kein einziges Item gefunden was es wert wäre ins AH zu stellen. Am schlimmsten sind Monk und Wizzard Hüte. Dort rollen immer...
  2. Uberbosskillingteam bietet Hilfe

    Beiträge: 1
  3. Wie verstaut ihr euer zeugs? wann trennt ihr euch ;)?

    Ich würde ja gern ein Game erstellen "Free Items Here", aber ist ja leider nicht möglich. Ich behalte fast jedes Items, wo ich denke dass es vllt jemanden weiterhelfen würde. (bzw was ~50k vllt im ah wert ist, also sich nicht lohnt reinzustellen) Dementsprechend ist meine Truhe auch recht voll. :s
  4. Monsterlevel, Paragon Leveln

    Quelle?
  5. Ernüchterung beim ersten Höllenfeuerring

    Mit dem kleinen aber feinen Unterschied, dass man Keys, Organe, Annis und Torches traden konnte. Die meisten Leute haben sich immer Keys oder Organe in Packs gekauft und dann die Runs gemacht.
  6. Droprate übertrieben oder nur Glück?

    Ja, das dropt jetzt bei jedem Run. MfG, Jürgen
  7. Ernüchterung beim ersten Höllenfeuerring

    ...und wenn es DER Ring gewesen wäre: Mimimimi was soll ich jetzt machen? Moar Content Blizz PLS Hoffe mal der Thread ist Ironie.
  8. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Ist das Teil vieeel mehr als 10mio wert? Ich wollte es eigtl als Auktion reinstellen, aber habs iwie verplant. Nun hat jmd das Amu 10min nach dem reinstellen für 10mio Sofortkaufen gekauft. ^^
  9. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Die IK Sachen sind bis jetzt noch nicht gefallen...
  10. Der Diablo 3 macht Laune-Thread

    Gerade den ersten Akt3 Run auf MP2 mit 347MF gemacht. 2 Legs und 6 brauchbare Rares. Insgesamt 2 1/2 volle Inventare mit ilvl 61+. Davor hab ich bis plvl20 nur ein einziges crap Leg gefunden. So kanns weitergehen :)
  11. Diablo 3: Patch 1.0.5 ist da!

    Sind doch nur 130mb...
  12. Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht...

    Herrje was für ein Text. (vom Inhalt ganz zu schweigen) Naja mach du nur dein Ding. Ich möchte die Diskussion mit dir hiermit jedenfalls beenden :hy:
  13. Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht...

    Bitte die entsprechenden Stellen/Posts zitieren.
  14. Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht...

    1. Wenn du HC SF spielst ist das toll. Man kleidet sich mit soviel Def Zeug ein, dass man nicht schnell stirbt und muss eben aufpassen möglichst keinen DMG zu bekommen. Wieviel Tage nach Release hat nochmal der erste HC Char Diablo Inferno gekillt? ;) 2. Organisation, Konzentration und...
  15. Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht...

    Man kommt ohne Skill also nicht durch Hölle. Sehr merkwürdige Definierung von "Skill". Und ernsthaft ein Hack'n'Slay mit einem MMORPG (ja, da bedarf es Skill wenn man mit einer 16mann Truppe unterwegs ist. Es kommt eben sehr stark auf Koordination und Konzentration an bei Raids beispielsweise)...
  16. Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht...

    @henpara Hack'n'Slays sind und waren immer "Gearchecks". Es geht bei Hack'n'Slay nicht wirklich um Skill. Daher ist der Vergleich mit Shootern auch recht albern.
  17. Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht...

    Das mag auf Bugs und Exploits zutreffen, aber nicht auf das Design. Jeder erfahrene Diablo-Spieler hätte die Schwachstellen, nachdem derjenige auf Inferno angekommen wäre, SOFORT erkannt (nach ein paar Stunden und gegenseitigem Austausch selbstverständlich) Ich kann mir beim besten Willlen...
  18. Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht...

    Nicht wirklich. Es gab SO viele geniale Ideen auf Reddit, wo man sich einfach nur dachte "YES genau das" oder "Warum zum Teufel sind die bei Blizzard nicht auf so eine simple, aber dennoch geniale Idee gekommen?" Ich bin mir ziehmlich sicher, dass das ehemalige Blizzard North (R.I.P.) heute...
  19. Kolumne: Man weiß erst, was man will, wenn man es sieht...

    Dass Blizzard hier viele eklatante Designfehler begangen hat, wird in der Kolumne allerdings fast völlig ausßer acht gelassen. Wenn man Itemvariation durch Rares erreichen will, warum zwingt man einen dann dazu nur nach Mainstat/Allres/Vit zu suchen oder den SkillDmg alleine an die Waffendps...
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