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Suchergebnisse

  1. Kreuzritter ♂ ♀ Die Waffenkammer - Der kurze Frage- kurze Antwort - Thread des Ordens

    Alle drei Builds aus dem verlinkten Thread sind recht schwierig auszurüsten - man braucht das Akkhanset und dazu noch viel Cooldownreduktion. Anstreben würde ich an deiner Stelle den Phallanx-Crusader, da man hier eine beliebige (=ancient) Zweihand-Waffe suchen oder craften kann - bei allen...
  2. Dämonenjäger ♂ ♀ Bewertet den Dämonenjäger über euch

    @Rotzundwasser: Danke! Gutes/schlechtesGRift macht sicher mehr aus als fast alles andere, da sind Unterschiede von 100% drin. Joa, leider müsste man erstmal ein Hellfire-Amulett bauen, das gegenüber einem fast perfekten normalen Amulett nicht mehr Schaden als die ca. 10% Zugewinn durch...
  3. Kreuzritter ♂ ♀ Die Waffenkammer - Der kurze Frage- kurze Antwort - Thread des Ordens

    Situationsabhängig: Für Bounty, Rift, Grift<35 ist eh klar, dass man wohl den Schaden will und eh quasi unzerstörbar ist. Drüber würde ichs davon abhängig machen, ob du eher am Schaden oder an Toden scheiterst, ob du eine Unity trägst oder nicht. Geht dir in Solo-Grifts eher die Zeit aus, weil...
  4. Dämonenjäger ♂ ♀ Bewertet den Dämonenjäger über euch

    @Buteo: * 15% Mehrfachschuss auf dem Hut könnte besser sein als Krit (ausrechnen) - auf Dauer will man beides * Gems kannst du dir auch vom anderen DH ausleihen * Bombardier-Rucksack, selbst wenn's ein richtig schlechter ist * keine %Schaden auf der Waffe sind schade * %Erzeuger-Schaden auf der...
  5. Schadenskalkulation

    Im Prinzip ist da eigentlich nichts ersichtlich oder logisch - das ist schlicht so wie es ist. :D Das man Petschaden/Petskillschaden zum Elemental% rechnet oder Bane of the trapped oder Zei's da sie vom jeweiligen Ziel abhängen eigene Kategorien haben (und nicht zuletzt deshalb supergut sind)...
  6. Schadenskalkulation

    Tendenziell bringt dir die Ancient Waffe mehr, wenn sie ähnlich gut gerollt ist. Die Schadensberechnung ist in der Tat etwas komplizierter. Allerdings leibt bei dir ja vieles identisch (etwa Krit., Boni durch Skills), sodass du das Ganze auch relativ betrachten kannst. Ausrechen müsstest du...
  7. Dämonenjäger ♂ ♀ Der Z(0)-DPS Support DH

    Eine Frage zum zdps-Dh: Wieviel EHP kommen da ca. zusammen? Zu Blutmaul/Bloodmaw: Bei dem Mehrfachsprung braucht man Smokescreen falls Awareness schon geproct hat. Weglaufen funktioniert aber im Prinzip auch, der Typ macht eigentlich Spaß, geschickt spielen und er trifft einen nicht, da man ein...
  8. Bridge, System oder SLR?

    Eine flexible Reisekamera mit guter Bildqualität wäre eine Panasonic FZ1000. Verglichen mit den meisten anderen Bridges ein großer 1"-Sensor (heißt viel sauberere Bilder und auch besseres Rausczhverhalten bei wenig Licht), eine ziemlich gute Bildqualität und v.a. ein flexibler Zoombereich, mit...
  9. Dämonenjäger ♂ ♀ Der Z(0)-DPS Support DH

    Macht glatt Lust einen zweiten DH zu leveln - die Items hätte ich großteils in der Truhe. :) Da hab ich den Eindruck dass der seit seiner Überarbeitung eh relativ harmlos ist, die Sprungattacke macht weniger Schaden als Jailer oder manche Angriffe von Whitemobs. Mein nicht gerade 'tanky'...
  10. Kreuzritter ♂ ♀ Die Waffenkammer - Der kurze Frage- kurze Antwort - Thread des Ordens

    Condemn kannst du meines Wissen (hatte nie das Glück ein gute Condemn-Schwert zu finden und habe es selbst damnach nie gespielt) auch ohne Ressourcecostreduktion spielen (bzw nur mit den 10% über Paragon). Bezahlbar werden die teuren Skills hier über Mantra+Passiv und Akkhan. Insofern hätte ich...
  11. Diablo 3: Uralte Waffen und was uns bevorsteht ...

    So wie es aktuell ist, sind die Schwellen zwischen 'bestimmte Items' haben oder nicht haben extrem hoch. Ein Marauder 4-set vervielfacht den Schaden eines Dämonenjägers, ein 6-set verdoppelt ihn nochmal, das '7-Set' (mit Quiver) schlägt nochmal 50% drauf. Das sind keine 'ich spiele lustig vor...
  12. Diablo 3: Uralte Waffen und was uns bevorsteht ...

    Das die besondere Waffe als Ancient die beste Wahl ist, stört ja auch niemanden, im Gegenteil, das soll auch so sein. Es sollte bloß so sein, dass man sich zwischen besonderer, gut gerollter Waffe und passable gerollter ancient Waffe entscheiden kann, also z.b. nicht jeder non-ancient...
  13. Diablo 3: Uralte Waffen und was uns bevorsteht ...

    Bein Rüstungsteilen gefällt mir das Ancient-Prinzip gut. Wichtig ist es hier, die richtigen Items zu finden. Einzelne non-ancient Rüstungsteile kann man gut nach und nach durch ancient Teile ersetzen und so ein, vielleicht zwei Prozentpünktchen mehr Schaden oder EHP herauskitzeln. Aber niemand...
  14. Dämonenjäger ♂ ♀ Max-RCR Firefun Build

    T6 habe ich zuletzt mal mit Avarice Band + Greedgem + AktIII-Hut + Smokescreen/100%Movement + wahlweise tactical advantage gespielt. Da ist man eigentlich konstant sehr flott unterwegs und kann im Gegensatz zu Vault offensiver spielen ohne den Bonus des Huts zu verlieren (der ja im Gegensatz zum...
  15. Dämonenjäger ♂ ♀ Max-RCR Firefun Build

    Gerade für's Solospiel würde sich wahrscheinlich Multishot/Arsenal mehr anbieten, in einer gut abgestimmten GRiftparty auch die Splitterbomben. Mit dem Elemental Arrow bin ich mir ohne Kridershot nicht so sicher, denke da mag man lieber die Zahl der Splitterschüsse maximieren? Oder meinst du...
  16. Dämonenjäger ♂ ♀ Erster D3 Account - DH, Fragesammlung

    Ja und nein. Man 'skillt' streng genommen natürlich darüber, dass man Skills im Skill-Menü auswählt. Effektiv braucht man natürlich auch das entsprechende Gear dazu, damit auf höheren Schwierigkeitsstufen dann auch Gegner umfallen. wa in Diablo II aber zum Teil auch so - wenn ich einen Boner...
  17. ***Der Kleine-Frage-und-Antwort-Thread für zwischendurch***

    Persönlich hatte ich schon häufiger Starcraft und Diablo offen. Sehe auch nicht, wo bei unabhängigen Clients das Problem sein sollte und selbst mehrere Instanzen des normalen Diablos (mit unterschiedlichen Keys) für Multiboxing werden ja anscheinend offiziell geduldet (letztens gab eseine...
  18. Dämonenjäger ♂ ♀ Erster D3 Account - DH, Fragesammlung

    Willkommen bei Diablo 3. :) Zwei Tipps an dieser Stelle: a) Einfach mal drauf los spielen, die Kampagne durchspielen, den Charakter auf Level 70 bringen, bei der Gelegenheit das Spiel kennenlernen. Über Endgame Items, Skillungen usw. kannst du dir dann Gedanken machen. :) b) Blizzard hat...
  19. Dämonenjäger ♂ ♀ Beratungsfrage zu Marauders-DH

    Hmja, den Gedanken kann ich schon nachvollziehen. Stellt sich die Frage: Wann ist das Ressourcecost denn besser als das Dex? Dass ist entweder dann der Fall, wenn man durch mehr verfeuerte Clusterarrows wirklich mehr Schaden herbekommt kann oder wenn man für irgendeinen Build ganz auf einen...
  20. Dämonenjäger ♂ ♀ Beratungsfrage zu Marauders-DH

    Gerechnet oder Bauchgefühl? Der schwache physical SoJ kostet ca. 3.5% effektiven Schaden wenn man Dex lässt - ich bin mir nicht sicher, ob der bessere Schaden gegen wenige Ziele bei Physical das nicht überkompensieren könnte? (Dex weglassen kostet 4.9% Schaden, lohnt sich also nicht, nachdem die...
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