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Suchergebnisse

  1. Hach, wie romantisch, oder: Es waren einmal zwei Staffies ...

    Glückwunsch auch von mir :) :top:
  2. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    :top: Ja, das ist korrekt. Jarulfs Guide ist schon etwas älter und damals hat sich keiner damit befasst. Und im PK sind die meisten Guides nur halbwegs korrekt; die besseren Infos gibts meist in deren Forum ;) Das ist in den DLLs codiert: Da steht in etwa, dass die 30ste gelesene Set-Zeile (32...
  3. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    Ehe du stundenlang suchst: Es hängt irgendwie mit der Anzahl der Spieler zusammen - ich hab mal testweise 8 Spieler eingetragen und nur dann trat dieses Phänomen auf; du musst also die Checks auf ungültige Werte irgendwie ändern. ^^ OpenSource ownz :D
  4. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    :no: Sowas ist doch reif für einen Doppelpost ;) Ich bin gerade per Zufall auf deinen Edit gestossen, weil ich dich bitten wollte mir mal den Link dazu zu schicken. Jetzt werde ich das Teil mal testen (soweit es geht). /edit: :D Öhm, die sind nur 80 - aber der Calc scheint generell immer...
  5. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    Ja, jetzt ist sie richtig. Rechnest du immer mit nur 4 Nachkommastellen? Das könnte IMHO zu einigen Rundungsfehlern führen ... Hauptsache dein Calc läuft auch mit meinem Mozilla problemlos. Der Calc von diabloii.net läuft beim Mozilla schneller, hat aber manchmal Darstellungsprobleme :(
  6. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    Doch ich hab's getestet [ist ja nicht sonderlich schwer], mich oben aber etwas unklar ausgedrückt. Es wird mit der Normal-Zeile gerechnet. Und wenn dein Calc den Test vergleichbar zu D2 ausführt, dann sollte der Datenfehler keine Spezialbehandlung erfordern. Bei mir (und D2 intern) läuft das...
  7. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    Stimmt. Der Check für die Uber-Zeile schlägt ja fehl und es wird die Normal-Spalte gewählt. Also hats doch einen Einfluss; allerdings müsste es für den Calc egal sein, wenn die Checks stimmen (Daher auch meine obige Aussage) ;) Im Moment steht mein Calc ganz hinten an; vorher kommt noch eine...
  8. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    1) Die Spalten werden nicht gebraucht. 2) Gar nicht. Die Rarity von jedem Gegenstand musst du dir aus der ItemTypes.txt holen. Machen wir es mal am Beispiel von einem Exec (Rarity = 4 in der weapons.txt!): type = swor ItemTypes.txt => code == swor => Rarity = 3 3) 7o7 ist der Code für ne Oger...
  9. [1.09] Tabellen & Wissenswertes

    Nö, so aber auch nicht ;-) Wenn schon mit Klammern, dann so baseAR = dex * 4 - (28 - ToHitFactor) oder so dex * 4 + (ToHitFactor - 28) Nochmal zum Ursprung der Formel: Eigentlich wird folgendes gerechnet baseAR = char_baseAR + dex * 4 - 15 + ToHitFactor, wobei char_baseAR bei allen -13 ist, so...
  10. [1.09] Tabellen & Wissenswertes

    BaseAR = dex * 4 - 28 + ToHitFactor class ToHitFactor Amazon 5 Sorceress -15 Necromancer -10 Paladin 20 Barbarian 20 Druid 5 Assassin 15 Die Defense Formel werde ich später nachreichen.
  11. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    Das ist die absolute Wahrscheinlichkeit. Allerdings ist, aufgrund der Reihenfolge der Checks und der Nebenbedingungen, die echte Chance auf Sets nicht unabhängig von der auf Uniques. Es wird ja, falls ein Unique gewählt, aber nicht generiert wird, direkt zum rare Gegenstand. Also kann ein...
  12. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    Etwas spät, aber das Forum scheint zu den Zeiten zu denen ich im Moment ins Netz kann immer down zu sein. Ich kann ATM auch nicht das programmieren was ich will, so dass mein Calc vorerst auch ruhen muss :( Ja. Und entsprechend die theoretische Chance auf Set bei 24.25%.
  13. [1.09] Tabellen & Wissenswertes

    Es wäre nett wenn du die Quellen der Daten (immerhin sind einige 1:1 Zitate) angeben würdest ;-) Wie wärs mit den ganzen IAS relevanten Formeln wie z.B.: EIAS = [120 * IAS / (120 + IAS)] - Weapon_Base + Skill_IAS
  14. [Internet] DSL - ICS - Router - Proxies - FTP

    Diablo 2 und Proxy Server [EDIT]Das ganze gibt´s auch etwas hübscher hier zu lesen Hallo, in letzter Zeit kamen öfter Fragen zum Thema wie man Diablo 2 (oder Battle.net-Spiele allgemein) hinter einem Proxy-Server spielen kann. Also dachte ich mir, probier' es selbst mal aus, da es doch...
  15. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    >nur welche chance wird da genommen ? Die höchste auf dem Weg auftretende Chance (bzw. Modifikator) wird genommen. >und was ist mit den werten aus der ItemRatio.txt vs TC-Werte? >auch der jeweils höchste wert ? Die musst du -grob gesagt- miteinander mulitplizieren. Das steht aber auch in...
  16. [D2 technisch] ID-Nummer, Dupescanner & more

    Hab ich doch gemacht: mit Blood Crescent, das hat ja bekanntlich +60% bis +80% ED - das Ergebnis war dasselbe: nur ein Unique und der Rest rare.
  17. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    Laut meinem Taschenrechner ist die Wahrscheinlichkeit für den Ausfall von Run 11 unter der Bedingung Picks = 6 genau 0 ^^; MuPAD hingegen ist etwas optimistischer 1.521501509 * 10^-151 oder anders ausgedrückt 1 zu 6.572454868 * 10^150 ;-) Also nicht ganz unmöglich, und vielleicht hatte ich ja...
  18. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    >Wenn du noch ein paar mal die Höhle leerst und zu genaueren Ergebnissen kommst, lass es mich bitte wissen. Sind zwar noch nicht ganz genau (bzw. nicht genügend viele), aber ein Trend ist erkennbar. Zur Erklärung: Die Spaltennamen, P(X = k) geben die theoretische Wahrscheinlichkeit an, dass...
  19. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    >@black_spy: erstmal gratz :) Thx, das kam ja total überraschend. >dann.. ich scheine mittlerweile instinktiv zu verstehen wie Blizzard >programmiert. Ich sollte mir echt sorgen machen :( ;) Solange man es nur versteht würde ich mir keine Sorgen machen, aber sobald du anfängst intuitiv so...
  20. [1.09] Fragen an die Experten zu TreasureClasses und mf

    Hab jetzt eine Weile getestet. >Ich bin auch nicht von absichtlicher Planung, sondern von einem "feature" ausgegangen ;) >Bemerken würde man das nur wenn durchschnittlich mehr >Gegenstände droppen als der nodrop-Wert vermuten liesse. Es scheint so als wäre deine Vermutung vom Feature...
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