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Suchergebnisse

  1. 1.13c Dr.-Klaue Physbuild HC Spielbericht

    Str: 79 (oder 115 bei upped Bartuc) Dex: immer so viel dass DR_Klaue immer über 80% ist (besser über 90%, aber da brauchste Raven, Torch,Anni) Leben: Rest Ene: nix. bekommt genug von lvl up und Charms/Ausrüstung
  2. [Live-Spielbericht] FoH HC selffound solo

    Hmm, ja, "Effect: A successful attack has a chance to convert the target to fight evil. " scheint als ob man treffen muss :( Edit: Aber du hast doch COOOOOOOOOOONNNNNNV !!!!! *hüpf
  3. [Live-Spielbericht] FoH HC selffound solo

    Wie sagte doch einer der Vorposter:"Dreckig!" Aber du wäscht dir ja danach die Hände :D Hast du mal den Skill "Bekehren" versucht mit einzubauen? Stell ich mir gut vor um in Ruhe fisten zu können. Hab den Skill selbst noch nie probiert, aber er sollte ja so funktionieren wie der Mindblast der...
  4. [Live-Spielbericht] FoH HC selffound solo

    Du benutzt kein Conv? :keks: Ansonsten gefällt mir der Bericht. Mal sehen wie es in Alp wird :hy:
  5. BArbaren Quest "unschaffbar"

    Probiers einfach mal so wie der "russische Doppeldichter" es vorgeschlagen hat: zuerst Madawc (Fernkämpfer), denn der hat auf Hell nur 40 Grundresis an FR dann Korlic (Stangenaxt, Hüpfer), denn der hat nur 70 Grundresis an FR und dann Talic (Wirbler), wobei der 110 FR hat. Kannst dir ja...
  6. [Live-Spielbericht] FoH HC selffound solo

    Tja, wenn er das wollte dann würde sein Live-Bericht wohl FoH-Shocker heißen. Er heißt aber FoH.
  7. Fragen zu Schlachtruf

    Schade :( Da wäre ja der Schlachtruf auf lvl >40 echt gut gewesen. Dann ist soweit alles geklärt. :hy:
  8. Fragen zu Schlachtruf

    *hehe* deine Suchliste ist ja interessant ;) Also, mal sehen ob ichs verstanden habe: Ein Monster schlägt normal mit 100 zu, Schlachtruf reduziert auf 50, eine Sol reduziert auf 43, Sturmschild+ String reduziert auf 21,5 -> 22? Ein Monster schlägt normal mit 100 zu, durch Fana mit 200...
  9. Fragen zu Schlachtruf

    Hiho :hy: 1. Mit slvl > 30 beginnt bei Schlachtruf die Gegnerverteidigung ins minus ab zu rutschen. Wie wirkt sich das auf den vom Barb am Monster verursachten Schaden aus? 2. Der physische Schaden den Monster machen wird ja mit Schlachtruf gesenkt. Wie wirken da %damred und normaler...
  10. 1.13c Dr.-Klaue Physbuild HC Spielbericht

    Es dürfte recht zäh werden sf. Jede Menge runs in Alp und gambeln gambeln gambeln. Aber wenn man mit RW Stärke in Alp arbeitet und den rest auf mf auslegt, dann dürfte man in Alp schon die 2 Bartucs finden. Eine +2 Assa + @ Kopfbedeckung und ein besseres Amu als meine es hatte ist mit gambeln...
  11. Start meiner ersten Ninja

    Ja, ne zweite Klaue find ich auch besser. Bei BF steht die Assa sowieso und da zieht dann Waffenblock. Und mit Fade kommste auch so auf genug Res. Wobei ich jetzt nicht weiß wie gut sich ein 4-Sock-Giftfacettenschild in Kombo mit TO auf Venom auswirkt. Könnte auch was sein da man ja Dex wegen AR...
  12. Start meiner ersten Ninja

    Also mit Bowie-Merc wäre schon mal ne nette Variante, allerdings musst du dir dann darüber im klaren sein dass der SM wirklich highlevel (30+) sein müsste und du viel MB einsetzen musst. Da ist die Variante mit dem Schnitters-Merc, auch wegen Macht, doch um einiges besser: ein Blocker mehr, kaum...
  13. 1.13c Dr.-Klaue Physbuild HC Spielbericht

    Fazit und Tips In der Version 1.13c gibt es für die Physassa mit Dr_Klaue nur sehr wenige Monster die sie verlangsamen, zusammen mit einem starken Schattenmeister und einem Froster aber nie aufhalten können. Als Sprungpunkte von Schwierigkeitsgrad zu Schwierigkeitsgrad empfehle ich: nach Alp...
  14. Der FAQ-Thread - Kurzfragen hier hinein

    Aha! Du hast also KEINERLEI Beweis dafür dass es mit Dr_Klaue (also Nahkampf) genauso ist wie mit Fallen, aber behauptest hier DASS es so ist. Ich hab immerhin eine Vergleichsmöglichkeit auf Grund derer ich einen Schluss ziehen kann. Mag sein dass ich hier die "Diskussion" (Hexenjagd?)...
  15. Der FAQ-Thread - Kurzfragen hier hinein

    Jetzt aber mal Butter bei die Fische! Mein Part: 1. Ich habe eine Vergleichsrechnung aufgestellt. 2. Ich habe diese Vergleichsrechnung mit meinen Beobachtungen verglichen. 3. Ich habe daraus meine Schlüsse gezogen. Der Gegenpart: 1. Hat noch nie eine Dr_Klauen-Assa wie meine gespielt. 2...
  16. Der FAQ-Thread - Kurzfragen hier hinein

    Hmm? Wat is? Reihenfolge: 1. Ich habe eine andere Meinung kund getan. 2. Diese wurde mehrfach in Frage gestellt ohne dabei Belege zu bringen. Und jetzt kommst du "Spammer" an und wirfst mir vor ich würde andere ihre Meinung nicht gelten lassen? Dann hier mein letztes Statement zu diesem...
  17. Der FAQ-Thread - Kurzfragen hier hinein

    Könnte man meinen. Doch gebe ich zu bedenken, dass die momentan gültige Formel sehr auf Fallen ausgerichtet ist. Und da macht sie meiner Meinung auch Sinn da die Fallen ja "gemeinsame Minions" vom Char und vom SM sind. Also von jedem etwas "dazu bekommen". Beim Nahkampf kämpfen sowohl Char...
  18. Der FAQ-Thread - Kurzfragen hier hinein

    Hier mal ein einfaches Rechenbeispiel mit der momentan gültigen Formel und den Werten meiner Assa: Assa Str/dex: + 285% Dr_Klaue/KB: + 462% Durchschnittsschaden Waffe: ca. 110 110 x (2,85 + 4,62 + 1) = 931,7 SM Str/dex: + 510% Dr_Klaue/KB: + 408% Durchschnittsschaden Waffe (extra...
  19. Der FAQ-Thread - Kurzfragen hier hinein

    Natürlich benutzt er nicht die ganze Zeit Dr_Klaue. Aber z.B. bei Fallen oder diesen Hüpfdingerfeuerballspuckern ziemlich oft. Und das sieht dann genauso aus wie bei der Assa (Schwinger/Stecher). CB spielt da mal weniger die Rolle da meine Assa nur Gores hat. Da fällt es dann schon auf wenn das...
  20. Der FAQ-Thread - Kurzfragen hier hinein

    Na, ich sag nur was ich beobachtet habe. Und da passt dann meine Vermutung eher zur Beobachtung als die Formel die für den SM angegeben wird. Ich stell den SM meines Chars gerne für Testzwecke zur Verfügung. Mit Trittschaden weiß ich nicht. Meine Assa hat Dr_Klaue. Und da passt die Vermutung...
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