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Suchergebnisse

  1. Disconnect durch WW

    Ich hatte bisher damit gar keine Probleme bzw. extremst selten. Jetzt hab ich mir son sch**** teuren skorn geleistet und fliege damit bei jedem dritten run in den Bastionstiefen aus dem Spiel. Muss irgendwie mit dem deutlich geringeren Speed zu tun haben bzw. dass Wut eher mal runter geht als...
  2. 0 Sekunden Cooldown @ Teleport (Wizard)

    Auf MP6 kille ich mit dem barb in der Zeit auch die trash mobs dazwischen und die besten drops kommen eh da raus. Bzw. mit Skorn ist MP6 gar nicht spielbar, weil die trashmobs nicht lang genug stehen, um berserk aufrecht zu halten. Der Gute macht glücklicherweise nicht zu viel Damage, deshalb...
  3. Droprate übertrieben oder nur Glück?

    188dex auf einem barb gürtel findest Du akzeptabel? :clown:
  4. Diablo 3: Mini-Map Ping wird überarbeitet und die Süße des Selffound - in the mix XVII

    Hätten sie es einfach umgesetzt wie in LootAlert, da konnte man selbst einen Sound einstellen, im Zweifel einen der Untote erweckt. Der aktuelle ingame-sound ist lächerlich. Wenn man ihn wenigstens in Lautstärke unabhängig regulieren könnte, kann man aber nicht. Einzig diese Lichtsäule hilft...
  5. Monster Fähigkeiten Spam

    Am besten gleich mal ins offizielle Forum posten, damit das auch noch generft wird. Zwar machen weder Champs noch deren Fähigkeiten jetzt noch signifikant Schaden, aber das viele Bunt auf dem Screen, wenn da zwei Packs zusammenstehen oder zu viele Effekte gespammt werden, ist ja wirklich viel zu...
  6. Zeigt her Eure Hellfire-Ringe

    Gefühlt bei jedem 5ten Schlag, aber nur wenn man direkt zulangt (Hiebb o.ä.). Schaden keine Ahnung, ist aber Peanuts, kein spürbarer Unterschied zum normalen Hieb.
  7. Diablo 3: Hotfix für Schlüsselwächter Xah'Rith eingespielt

    Ich würde behaupten, HC ist nix für Deinen Bruder. :rolleyes:
  8. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Ich müsste ganz sicher keine 2 Stufen runter, ich wäre nur langsamer unterwegs. Es gibt andere Builds, die beim Damage-Output durchaus mithalten können. Der Melee Build meiner Sorc funktioniert auch noch, hier fehlte es vor dem Nerf schon an Schadens-Output (60k DPS) um höher effizient spielen...
  9. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Fatal ist das Ganze auch in Kombination mit der Flut von Legendaries und Setitems. Da stehen jetzt schon 10x so viele im AH wie vor 1.05. Die Preise sinken und sinken. In relativ kurzer Zeit wird jeder Casual zumindest die guten Legs mit schwachen Stats besitzen, was jetzt wohl ausreichen...
  10. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Für Karlheinz mit seinem Sprung von 3 auf 4 gibt es kein Problem, er freut sich kurz, war aber eigentlich bisher auch zufrieden. Mit der hohen Dropchance wird Karlheinz aber zügig auf Hansdieter aufholen. Hansdieter hatte mit 1.05 angenehmen Killspeed auf MP5/6 und dort auch noch etwas...
  11. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Bei der Equipauswahl mit begrenztem Budget (irgendwo hat jeder Grenzen) kann man entweder Def maximieren, Damage maximieren oder einen Kompromiss finden. Der Nerf des Monsterschadens bewirkt also, dass der Durchschnittsspieler künftig auf noch höherer Stufe überlebt (sofern Def der limitierende...
  12. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Du redest ständig von 10, ich nicht. Dass auch am Mittwoch nur wenige auf 10 rumrennen wird so sein (aber vielleicht dann übernächsten Mittwoch, wenn noch ein Damage-buff von 500% kommt...). Jetzt braucht man auch auf den unteren Stufen angemessene Defwerte, um nicht zu sterben, was ich für...
  13. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Gear, bei dem man getrost hier und da Rüstung/@res weglassen kann und sie immernoch in adäquater Zeit tot bekommt, dürfte wohl deutlich weniger kosten. Von daher ändert sich eine ganze Menge. Deinen Keks kannst gern behalten, wenn Du dafür aufhörst, Blödsinn zu schreiben.
  14. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Was auch daran liegen kann, dass sich Menschen einfach anderen Beschäftigungen zuwenden, wenn es ihnen zu blöd wird. Der Reiz an D3 sinkt für mich jedenfalls korrespondierend zur ständigen Vereinfachung bei steigender Dropchance (Max EQ für alle). Irgendwann wirds einfach sinnfrei. Ja für...
  15. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Das glaube ich nicht. Zumindest laut Diabloprogress gibt es mehrere Tausend Spieler auf dem Euro-Server die besser equippt sind als ich. Gibt es noch einige Hunderttausend aktive Spieler? ^^
  16. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Nur wer will das denn? Ich kann beispielsweise schon jetzt alle 10 Stufen spielen (wobei 9-10 knackig ist), bin bisher aber bei MP5-6 geblieben, weil ich keinen Sinn darin sehe, ewig an den Mobs rumzukauen. Wenn sie die Mobs jetzt weiter schwächen wirds einfach bloss noch langweiliger. Das...
  17. Barbaren ♂ ♀ Teufelshammers Rückkehr: 100% Critchance mit HotA! (inklusive Video)

    Das passiert höchstens, wenn nur ein einzelner Gegner da ist, der auch noch wie blöde umherläuft, sonst macht man was falsch. Ansonsten kann man ewig im Berserk wirbeln, musst halt Kampfrausch spammen oder die Kugel mal leer wirbeln und wieder rein. Mit dem WW Barb hast Du allerdings in meinen...
  18. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Demnächst kann man sich für 1 Mio Gold ( = 1kk Gold :D ) einen char ausstatten, der MP10 schafft. Der HP Nerf kommt auch noch, ganz sicher. Vor allem dass es ein Bug gewesen sein soll. Je nee ist klar, mit 1.05 wird ein Monsterstärke-System eingeführt, diesmal sogar auf nem PTR getestet. Dabei...
  19. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    Wenn ich sowas schon lese... "Wegen low res" ... ja mein Gott, was denn noch? Am besten no res, aber MP10 spielen wollen. :rolleyes:
  20. Diablo 3 Hotfix senkt Monsterschaden mit aktivierter Monsterstärke in Inferno

    THIS! Am besten wäre, die Monster machen gar keinen Schaden mehr, damit es ja nicht zu aufregend wird. Langsam wirds echt lächerlich. Was den Monster-Damage angeht, ist MP10 für viele schon jetzt problemlos spielbar, nur halt so extrem öde wegen ewig hohen HP, dass man es lieber niedriger...
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