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Suchergebnisse

  1. gute xp farmspots?

    welche runs nutz ihr für xp? ich bin da noch nicht so richtig schlüssig geworden und würde gerne eine kleine liste mit guten farmspots sammeln. meine favoriten: - akt 1, hallen der agonie 3 (wenn vorhanden das kopfgeld machen) - akt 4, tor zur hölle, alle mobs + kopfgeld
  2. Effekte auf Waffen wie Thunderfury / Odin / ...

    Ich hab mal ein paar fragen zu den "spezialeffekten" auf waffen wie z.b. thunderfury / odins son / ... 1. wenn diese effekte "x% chance auszulösen, wenn ihr einen gegner trefft" haben, hat dann jeder treffer (proc) diese chance oder wird der proc coeffizient berücksichtigt? 2. können diese...
  3. Sockel/Gems im Helm in RoS

    Wie steht ihr zum Thema Sockel/Gems im Helm in RoS? der sockel ist ein primäres affix, wir "verlieren" somit 1 von 4 primären affixen. diese können unter anderem: - str/dex/int - vit - 6% cc - 15% schaden auf skill (die meisten damage skills rollen auf dem helm wie z.b. frostorb oder HOTA!) -...
  4. Blue Post: Blizzard konkretisiert Paragon 2.0 pläne

    zum selber lesen: Let's Talk About Paragon 2.0 - Forums - Diablo III
  5. War das AH für blizzard (nicht mehr) rentabel?

    bli$$ard ist ein gewinnorientiertes unternehmen und würde keine gut laufende cash-cow schlachten. daher ist meine vermutung: das AH war für blizzard nicht rentabel. 1. gibt es verlässliche daten (z.b. von einer aktionärsversammlung) welche umsätze oder gewinne blizzard mit dem RMAH tatsächlich...
  6. Idee für Modus zwischen SC und HC

    Schaut man sich die Vorteile und Nachteile von SC und HC an, stellt man fest, dass beide Modi gewisse Nachteile haben. Softcore Vorteile: - Zwangloses Metzeln, sterben wird nicht bestraft (Reperaturkosten sind vernachlässigbar) Nachteile: - DPS > All. Defensive Builds werden benachteiligt...
  7. wirkt bestafen auch "nachträglich"?

    angenommen ich setze rend und DANACH benutze ich 3x hieb mit bestrafen. tickt rend dann mit den 24% dps mehr oder nicht? das gleiche für sprinttornados?
  8. was erwartet ihr von den nächsten patches?

    mit 1.07 hat blizzard einen dicken patch rausgebracht (crafting, pvp, ...) daher wird der nächste patch 1.08 sicher etwas kleiner ausfallen. was ich in den nächsten patches erwarte (das meiste hat blizzard in blue-posts bereits angedeutet): 1. weitere buffs unakktraktiver skills/runen/passiv...
  9. Welche raren Items sind noch interessant ?

    ich hab mal eine kleine markanalyse zum thema, welche gelben items sich noch aufzuheben lohnen, sofern man nicht auf gold/mats aus ist, sondern auf gute rolls. Ich hab mal als beispiel 3 (bzw. 4) rolls im AH gesucht, die ein solides (mid-end) rares haben sollte und dann den preis notiert (grob...
  10. Habt ihr schon was nettes gecraftet?

    Wer hat sich schon ein neues item gecraftet, was eine verbesserung des chars bringt (1.07). am besten so aufschreiben: itemtyp: amu/str anzahl der versuche (dieses typs): ~40 relevante stats: 211 str 27-49 dmg 10% life 46% CD (hätte mehr sein können) 10% CC seit ihr zufrieden oder wollt ihr...
  11. effiziente farmroute in 1.07

    kleine diskussion zum thema farmrouten in 1.07. während in 1.04 - 1.06 die alkaizer route das maß aller dinge war (auf niedriger MP um viele mobs zu killen => viel xp & viele legendarys), scheinen in 1.07 höhere MPs und das killen von (zwischen-)bossen wieder attraktiver zu werden: - stark...
  12. was haltet ihr vom neuen crafting system?

    blizzard hat nochmal garantierten attribute für 63er crafts nach oben geschraubt (siehe aktualisierte PTR patchnotes): handschuhe: 200-230 str/dex/int/vit (besser als gelbe oder IK) schultern: 200-230 str/dex/int/vit (besser als gelbe oder abscheuschutz) armschienen: 200-230 str/dex/int/vit...
  13. was erwartet ihr von HC PvP

    wird sich blizzard dazu durchringen auf HC einen "auf leben und tod" pvp arena modus einzuführen? ich hab da ja noch meine zweifel, würde es aber begrüßen. wie steht ihr dazu? hättet ihr interesse auf echte HC pvp fights?
  14. wie "gelungen" findet ihr die 5 chars?

    für wie "gelungen" haltet ihr die einzelnen klassen? mit gelungen meine ich das "spezielle feeling" was eine klasse im spielstil einzigartig macht. barbar: recht gut gelungen ein klassischer nahkämpfer, der viel austeilen und viel einstecken kann. mit dauer-wotb kommt allerdings ein gewissen...
  15. dex vs. int, was "nehm ihr lieber mit" ?

    wenn ihr die wahl zwischen nem item mit x int oder x dex drauf habt, was nehmt ihr davon lieber mit ?
  16. suche levelservice 11 -> 60 (inferno) !!!

    hi, ich bins! ich suche einen lvel service bis lvl 60 inf a3, ich will die erfolge habn und dann plvln machn. das selber lvln dauert mir zu lange und macht keinen spass. will inferno a3 zockn!!! bezahln kann ich in sc gold (biete 10M sc gold). ach ja kann mir jemand 100mille sc gold in hc gold...
  17. wünsche/vorstellung für addon

    was erwartet ihr alles von dem nächsten addon? 1. kompletter neuer akt 2. endgegner (baal oder meppel), zwischengegner imperius 3. eine neue klasse (stärkebasiert), vll "druide" 4. talisman (so ein teil wo man charms reintun kann zur "individualisierung" der hochgezüchteten plvl 100 chars)...
  18. welchen begleiter hat euer ww barb?

    1. welchen begleiter nehmt ihr auf eurern xp/mf runs mit? 2. welche skillung? 3. welches equipment? ich: 1. verzauberin 2. rückstoß, 6% range, 15% schaden, 3% ias 3. hauptsache viel int, vit, mf, hellfirering
  19. oldsschol build mit blizzard/meteor?

    ich würde gerne mal eine funsorc für MP 1-2 hochziehen. die skills sollen möglichst oldskool sein und an die gute alte d2 sorc erinnern. effizienz ist nicht so wichtig. als primäre schadensquelle würde nur blizzard oder meteor in frage kommen. als waffe wohl eine 2h-stab. gibt es ideen dazu?
  20. xp runs mit wotb möglich ?

    mein ww barbar hat ein kleines "luxusproblem": ich muss auf mp 7/8 spielen, damit ich wotb aufrecht erhalten kann. ansonsten ist fast alles mit 1-2 schlägen weg und ich generiere nicht genug wut. nun wäre es für schnelle xp runs natürlich super die alkaizer route auf mp 1 mit wotb abzulaufen...
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