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Suchergebnisse

  1. Diablo 3 Patch 1.0.8: Schreine jetzt multiplikativ

    @ Heronimus: jo 25% von 300% MF/GF wär echt bissel happig. Was mich nur irritiert, ist grad, dass es doch schon damals (so dachte ich zumindest) eine Änderung gab und der MF/GF Schrein über 300% hinausgehen sollte oO so wurde es zumindest in den Foren immer bestätigt. Also 300% cap + Nephalem...
  2. Diablo 3 Patch 1.0.8: Schreine jetzt multiplikativ

    Nein, es war bisher eben NICHT multiplikativ. Und die Änderung bedeutet, dass sie multiplikativ wirken, wie es eben auch der Nephalembuff dann tut UND HAT NICHTS MIT STAPELBAREN SCHREINEN ZU TUN !! Also ehrlich, Leute! Beispiel: Ihr habt einen Rubin im Helm der euch +25% Bonuserfahrung gewährt...
  3. Diablo 3 Patch 1.0.5: Patchnotes auf Deutsch! Veränderungen an Skills und Klassen

    AU weia, da muss der Hexer sich wohl ein stärkeres, porentieferes Dusch-Gel kaufen. :D
  4. Diablo 3: Serverwartung, Fake-Dupes und tote HC-Helden inspizieren

    @DameVenusia: in D2konntest aber mit ALT+F4 noch instant raus und dich retten. Bzw hast sofort nen "Timeout" bekommen. Hier bleibt dir nur der Tod, bzw im pseudo-singleplayer das Pausieren, um eventuell Lags zu überspringen.
  5. Abenteuer in WTFLand - ein (betrunkenes) Betatagebuch

    Schlechtesete "news"?! seit Jahren. Was hier geboten wird, ist der letzte Schrott und ich glaube nichtmal, dass es ironisch gemeint ist. :autsch: Unterste Schublade !
  6. Effizienz - Eine Ergänzung des Skillsystems

    Das mit den 100 Std sehe ich auch als zu hoch, da würden 10 Std. vermutlich mehr Sinn machen.., aber das System an sich ist echt gut, wie ich finde.
  7. Effizienz - Eine Ergänzung des Skillsystems

    Sehr übersichtlicher und gut formulierter Text. Super Idee, ich wär sofort für eine solche Umsetzung des vorgeschlagenen Systems der "Effizienz". WIrkt alles ziemlich durchdacht und du hast eig. keine Punkte ungeklärt gelassen. Einziger Kritikpunkt es sofort auf Lvl 1 verfügbar zu machen, wäre...
  8. Eure Spielmechanik-Fragen für Blizzard!

    Ausnutzung des Ressourcensystems?! (Mönch + Barbar) Hallo miteinander. Ich habe mir einige Gedanken zur Ressourcenregeneration des Mönchs und des Barbaren gemacht und festgestellt, dass geschickte Spieler dieses System ausnutzen und sich einen (seitens Blizzard garantiert ungewollten) Vorteil...
  9. Diablo 3: CM Vasadan zu Schaden der channeled spells

    FALSCH! Die langsamere Waffe ist NICHT benachteiligt, was den Dmg-Output angeht. Soll doch die schnellere Waffe aufgrund ihrer häufigeren Angriffe auch prozentual öfter critten im Gegensatz zur langsameren, aber dafür fallen dementsprechend die Crits einer langsameren Waffe höher aus, so dass...
  10. Diablo 3 Onlinetraffic - Welche Verbindung reicht aus?

    Es liegt ein Tippfehler beim DSL 6000 vor: DSL 6000 752kB/s (6016Mbit) :irre: es muss natürlich heißen: (6016kbit)
  11. Höchste DPS Rate derzeit mit dem Dämonenjäger?

    Ohjeee ! Solche Dmg-Werte sind natürlich hammer, aber mich beängstigt es, dass Blizzard sowas a) entweder nicht einkalkuliert hat und es dennoch möglich ist, bzw b) sie es allen Ernstes gestatten wollen, solch massiven Schaden mit Lvl 13 zuzulassen.. Meiner Meinung nach darf es einfach nicht...
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