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Suchergebnisse

  1. D3:RoS bisheriges Fazit

    Habe ich oben auch gar nicht anders behauptet ;) Wer sagt denn das nicht auch mit anderen Monsterskills herausforderungen existieren? Was ich eher meine ist das hier: Das sind sogar Beispiele die ich befürworten würde, auch wenn sie zumindest das erste etwas grenzwertig ist. Aber diese...
  2. D3:RoS bisheriges Fazit

    Ich weiß nicht wie euch geht, aber ich bin auch der Meinung, dass so einige Skills auch grundsätzlich nicht in einem Hack&Slay passen, jedenfalls nicht in der Form. Es ist ja kein Baldurs Gate, das sowieso eher auf das Gruppenspiel basiert. Sondern D3 besteht nunmal überwiegend aus dem...
  3. Diablo 3: Reaper of Souls Beta gestartet

    Das habe ich doch gefragt: welche Vorteile erhoffst du dir wenn Echtgeld keine Rolle spielt? (durch den "Verbot" des Handels)
  4. Diablo 3: Reaper of Souls Beta gestartet

    Versteh ich das jetzt richtig? Nur weil du keine Leute haben willst die mit Echtgeld handeln betreiben, soll es überhaupt und für jeden gar keinen Handeln mehr geben? Also gehst du davon aus das ein Großteil der Spielmotivation dadurch existiert, dass ich annehmen kann, jeder hat sein Zeug mit...
  5. Diablo 3: Reaper of Souls Beta gestartet

    Geht mir ganz genauso, haut mich alles nicht vom Hocker, das sind alles Spielinhalte die für kurzfristige Lacher sorgen werden, aber langfristig wird nach meiner Meinung nach der Wiederspielbarkeitswert fehlen. Besonders eklig finde ich diese extremen Werte der Attribute, ich frage mich bis...
  6. Wyatt Chengs Gedanken zum Kampftempo

    Ich hoffe dann auch das LoH als guter Ersatz dienen kann. Denn das Grundsätzliche Problem bleibt ja bei D3: die Masse der Monster und die sehr vielen aktiven Zauber die auf einem Spieler gleichzeitig lasten kann. Wenn man da keine Chance hat ordentlich Leben zu saugen und Heiltränke gefühlt nur...
  7. Diablo 3 Auktionshaus schließt seine Tore

    Grundsätzlich finde ich diese News auch tendenziell positiv, hängt aber auch stark vom Loot 2.0 und anderen Funktionen. Zumindest wäre es gut wenn Blizz im gleichen Atemzug eine - non-Live-Trade-Funktion integriert - ein sehr strark erweiterte Schatztruhe einbaut und zusätzlich - ein...
  8. Diablo 3 Ladder? - Blizzard befragt die Spieler

    Naja bei einem Brettspiel kannst du z.B. ja aktiv den Gegner stören, wenn du alleine SF spielst hast du nichts mit deinem Konkurrenten zu tun. Und wenn der sobald er Level 60 wird EF, IK-Set findet und MP 10 farmen kann und du nicht, auch in den nächsten 10 Laddern nicht wegen deinem "Droppech"...
  9. Diablo 3 Ladder? - Blizzard befragt die Spieler

    Ich muss da It´s Me schon zustimmen, was für eine Competition wird es schon im SF-Modus geben, und im Endeffekt geht nur über die Spieldauer und Dropglück. Das hat nichts mit Competition zu tun, besonders nicht wenn man gar nicht weiß welche vielen Leute/Bots hinter den Rechner sitzen, bevor...
  10. Diablo 3 Auktionshaus jetzt mit echter Vickrey-Auktion

    Sorry hab das nicht ganz verstanden...woran seh ich jetzt das ob ich der höchstbietende bin oder nicht? Bzw. woran sehe ich, das ich weiterbieten muss, weil ich mein erstes Gebot zu nierdig ist und bei ablauf der Auktion das nicht kriegen würde? EDIT: ok hat sich erledigt, stand wohl richtig...
  11. "Ähnliche Gegenstände" im AH bei gecrafteten Items

    Das stimmt so nicht, denn Crafting und AH sind ja zwei konkurriende Systeme im Bezug zur Itembeschaffung. Es ist nur logisch zu wissen "welches System in einer betreffenden Siutation mehr bringt". Und der Ersteller dieses Threads hat das schon weiter oben betreffend beschrieben: Naja, dann...
  12. Eure Ideen für neue Monsteraffixe

    Vielleicht eine Fähigkeit die es erlaubt das die Monster die Skills des Charakter übernimmt der ihm am nähesten ist. Also wenn ein WW-Sprint/Tornodos-Barb vor ihm steht, das Monster dann Wirbeln kann und die möglichkeit besitzt schneller zu laufen und dabei Tornados ablässt. Dadurch gibs auch...
  13. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Ja natürlich, auch kannst du 1 Milliarde mal Würfeln und nie eine sechs bekommen. Geht auch. Nur das hat halt eine Wahrscheinlichkeit gegen 0, weil sie abhängig ist von den vorherigen Ereignissen. Genauso auch wie bei der Münze. Da kann man ja auch eine Wahrscheinlichkeit ausrechnen wie...
  14. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Ne ich meinte: Wahrscheinlichkeit dafür das man bei 23 bzw. 22 Runs nacheinander bei einer Nicht-Drop-Wahrscheinlichkeit von 50 bzw. 60% nix dropt. Halt wie die Frage "wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit zweimal hintereinander Kopf bei einer Münze zu werfen", das ist dann auch 25% und nicht 50%...
  15. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Öhm, hab ich das als Laie richtig berechnet: bei YOB war die Wahrscheinlichkeit für ein Key 50% und bei Homer85 40%. Das bei YOB nix dropte nach 23 Runs hat er damit eine Situation "erwischt" die nur einmal in 5.000.000 Versuchen vorkommt. Und homer85 eine mit eins von 100.000 Versuchen. Hab...
  16. Diablo 3: Blizzards Haltung zum Multiboxing

    Das ist doch der springende Punkt bei der ganzen Diskussion: die Haltung von Blizz. Denn die ist doch sehr sehr eigenartig und sehr undifferenziert. Ist für mich ein Rätsel das diese Form des Mutliboxing nicht genau beschrieben und verboten wird. Wäre ja auch ganz einfach. Und da hat nun mal die...
  17. Diablo 3: Blizzards Haltung zum Multiboxing

    Aber ist das nicht gerade der Punkt? Denn ohne extra Software macht das doch niemand. Ich sehe das eher so: nehmen wir mal an pro 1 Stunde spielen hat man 100 Aufwandseinheiten und bekommt 1 Drop. Wenn jemand 2, 3 oder sagen wir insgesamt 4 Diablo-Helden gleichzeitig spielt und wirklich jeden...
  18. 1.07 - ein schlechter Witz?

    Warum sollte man sich an WoW orientieren wollen, auch wenn es erfolgreicher war? Lasst doch WoW WoW sein und Diablo Diablo. Wenn wir diese Systeme von WoW wollten, dann spielen wir WoW, wenn nicht, dann wollen wir andere Mechnismen bei Diablo. Im Übrigen bin ich sowieso der Meinung das die...
  19. Neue Erkentnisse zum Bonusdrop bei MP

    Was mir da evtl. noch einfallen würde: wenn ich das Ziel habe ein Output zu erwirtschaften, und ich würde bei einer andere Lösung zwar auch Output erwirtschaften aber gegenüber der ersten Lösung einen höheren Wert. Wäre das denn Effektiver? Oder ist das denn nicht mehr Definitionsgemäß weil das...
  20. Neue Erkentnisse zum Bonusdrop bei MP

    Aber wo ist denn der Unterschied? Ich dachte es geht immer um die ökonomische Effizienz? Was sagt denn die normale "Effizenz" denn aus? Bzw. wenn mir eine Lösung bekannt ist, die besser ist, dann ist diese doch nicht "Effizienter", die vorherige war ja dann nie Effizient. Gibs dazu eigentlich ne...
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