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Suchergebnisse

  1. Kein BotH gedroppt [season 3]

    Ahhhh, wieder ne undokumentierte Änderung. Danke für die vielen und hilfreichen Antworten! Dann werde ich wohl mal Gobos farmen gehen :-)
  2. Kein BotH gedroppt [season 3]

    Hallo zusammen, normalerweise sollte doch der legendäre Edelstein "Boon of the Hoarder" in Greater Rifts droppen, wenn man einmal im jeweiligen Mode (Soft- oder Hardcore) the Vault gefunden hat und den Stein dort erhielt. In Season 2 hat dies auch wunderbar geklappt, nachdem ich in Season 1...
  3. Diablo 3: Gold Dupe Bug sorgte für Chaos auf dem US-Server

    Und wieder sind viele Milliarden, wenn nicht gar Billionen, Gold in Umlauf geraten. Das Wirtschaftssystem von Diablo verfällt mehr und mehr...
  4. Ein paar Monk Fragen

    Um einfach mal nach allgemeiner Logik zu gehen: Je mehr Critchance man durch seine Ausrüstung hat, desto geringeren Nutzen hat Anatomie (also +3% Crit) und desto größer wird der Nutzen von Hysterie (+10% Schaden). Um ein absolutes Extrembeispiel zu nehmen: Es macht wenig aus, wenn ich statt...
  5. Ein paar Monk Fragen

    Also habs nachgelesen und finde in den Patchnotes stehts nicht sooo eindeutig drinnen, habs deswegen beim überfliegen der Patchnotes wohl überlesen. Habs dann mal ausgiebig getestet und ja, der Schaden wird nun wirklich laufend aktualisiert, danke für die Info. Hab übrigens die veralteten Zahlen...
  6. Ein paar Monk Fragen

    Darf ich fragen, woher du die Info hast? Ich hab die Mechanik auf Softcore mit meinem Monk schon oft getestet und dort fallen die Gegner deutlich schneller, wenn ich die Schadenssteigerung der Buffs (Blinding Flash, Scoundrel) bei Aktivierung von Sweeping Wind nutze. Wenn SW dynamisch den...
  7. Ein paar Monk Fragen

    Mir hat Near Death Experience (NDE) schon insgesamt ca. 4 Mal den A**** gerettet und zwar ausnahmlos in solchen Situationen, in denen ein Passiv, was immer unterstützt, rein gar nichts ausgerichtet hätte (z. B. Vortex zieht einen [wie immer] zielgerichtet in den Ausgangspunkt einer Arkanfalle)...
  8. +dmg auf niedrigen Rubinen in 1.07

    Da bin ich ganz deiner Meinung. Ich schätze aber auch, wenn Blizzard es mit dem Addon nicht schafft Langzeitmotivation bei D3 zu implementieren, wird das Spiel sterben. Bis zum zweiten Addon wird D3 ohne besagt Langzeitmotivation ganz sicherlich nicht durchhalten. Ich bin da ja echt mal...
  9. +dmg auf niedrigen Rubinen in 1.07

    Ja, die Idee hatten viele als die Ankündigung kam, dass Rubine gestärkt werden ;-). Deshalb sind die Preise auch direkt in die Höhe geschossen. Mittlerweile weiß man, dass es nur die neue Stufe ist und die Preis haben sich wieder auf das Niveau vor der Ankündigung normalisiert.
  10. +dmg auf niedrigen Rubinen in 1.07

    Es geht hier nicht um Perfektion. Laut Blizzard wollten die den Rubin stärken, damit er eine echte Alternative zum Smaragd darstellt. Wenn wirklich nur die neue Stufe eine Verbesserung darstellt ist der Rubin für 99% aller Spieler eh nutzlos. Vor allem für Spieler, die Blizzard mangels...
  11. Hydra

    Hallo zusammen, welche haltet ihr für die beste und warum? Ich schwanke zwischen Gift und Arkan, bevorzuge aber Arkan, weil die auch critten können. Gifthydra macht einen Wahnsinns-Schaden, wenn die Pfützen stacken, aber das kommt ja eher selten vor. Außerdem bewegen sich die meisten Gegner...
  12. Diablo 3 Monster DPS reloaded: Ein Monk zieht blank

    Ein ganz großes :D meinerseits. Das ist high-end equipment für den monk vom feinsten. Hast du dir die Ausrüstung überhaupt mal angesehen? Alleine Natalyas Reflection mit 4,5% critchance, über 100 dex und zusatzschaden kostet weit über 100 mio Gold. Schonmal nach dem Gürtel Geisterstunde oder...
  13. Radiant Star Emerald 700k ...

    Mal ne ganz dumme Frage: Wie beobachtest du denn verschiedene Blöcke von Stein-Angeboten? Wenn ich nach Steinen suche, kann ich maximal den aktuellen (Schätz-)Preis sehen und den aus den vergangenen 10 Trades. Die einzelnen Angebote sehe ich ja gar nicht. Würde mich sehr interessieren wie du...
  14. Radiant Star Emerald 700k ...

    Ich habe leider meinen ersten höchsten Smaragden mit Zukäufen für ca. 20 mio und Verlust der vorherigen Steine hergestellt. Jetzt zu sehen, dass ich dafür, ohne Verlust von hohen Steinen, 3-4 Stück bekommen würde erfüllt mich etwas mit Zorn angesichts von Blizzards Schweigen. Ich denke so geht...
  15. Lifeleech und Schaden reflektieren

    Das Thema hier ist "Schaden reflektieren" und nicht, wie oft man von irgendwelchen Verzauberungen (Schänder, Arkan, etc.) getroffen wird. Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun. Das einzige Argument von dir, welches Sinn macht, ist, dass man möglicherweise nicht immer gleich viele Monster...
  16. Lifeleech und Schaden reflektieren

    Warum das nicht? Wenn er dieselben Monster mit denselben Verzauberungen nochmal getroffen hat (was gar nicht so unwahrscheinlich ist), dann kann er zumindest sehr wohl einen Vergleich zwischen diesen beiden Kämpfen ziehen. Voraussetzung ist natürlich, dass es keine gravierenden Veränderungen bei...
  17. Lifeleech und Schaden reflektieren

    Ist doch keine Lösung aus meiner Sicht. Denn oft können diese Champs dann noch richtig gut zuhauen oder haben ganz fiese Verzauberungen. Und auch die Schadensreduzierung bringt dir nur was, wenn du auf loh setzt. Bei hohen Schadenswerten bringt aber ll deutlich mehr. Hierauf hat aber eine...
  18. Lifeleech und Schaden reflektieren

    Also ich spiele fast nur MP 5 bis MP 6 und innerhalb eines MP gibt es definitiv Unterschiede. Dass dies am Monsterleben auszumachen ist, konnte ich nicht feststellen. Manchmal tut reflect dmg sauweh, manchmal eben gar nicht. Meine Defensivwerte sind eigentlich ganz ok: 65,5% Schadensreduzierung...
  19. Lifeleech und Schaden reflektieren

    So wie ich es geschrieben habe: In Inferno wirken nur noch 20% des angegebenen lifeleech. Liegt einfach daran, dass dein Schaden ab Hölle stark nach oben skaliert und z. B. 6% ll einfach ein gottgleiche Unverwundbarkeit gewähren würden. Also ist es gebalanced.
  20. Lifeleech und Schaden reflektieren

    Jo, genauso ist auch meine Erfahrung. Haben heute beim Schlüsselfarmen in Akt 1 erst ne Horde dieser Bullen mit reflect dmg zerlegt. Die konnte man kaum angreifen so viel Schaden haben die reflektiert. Da hat nur hit and run geholfen und immer wieder warten bis man 4 Sekunden unverwundbar...
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