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[Guide]: Drognans Rohling-Shop

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Lanx

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Drognans Rohling-Shop


drognan.gif


1. Einleitung

Vor Level 20 ist ein Char in der beneidenswerten Situation, daß er bei allen Händlern nicht-magische Ausrüstungsgegenstände kaufen kann. Wenn diese auch noch leere Sockel haben, eignen sie sich zum Setzen von Runenwörtern. Jenseits von Level 20 hört dieser Luxus leider auf – bis auf die ersten zwei Akte in Normal. Und da Drognan in Normal bis zu Lvl 18-Fertigkeiten auf seinen Waffen anbieten kann, hat es sich für Knochen-Totenbeschwörer schon seit langem angeboten, hier nach einem passenden Rohling für das Runenwort „Weiß“ mit dem möglichen Einzelskill +3 auf Knochenspeer zu suchen.

Aber der Bonemancer ist beleibe nicht der einzige Char, der Rohlinge bei Drognan finden kann. Hier werden nun weitere Möglichkeiten aufgezeigt, so daß sich der interessierte Char bei Bedarf auf eine kleine Einkaufstour begeben kann.

Der Zeitbedarf ist ganz unterschiedlich und hängt rein vom Zufall ab. Wenn man Pech hat, ist man mehrere Stunden damit beschäftigt, zwischen Drognan und dem Stadttor hin- und herzupendeln, bis der gesuchte Rohling angeboten wird. In der Regel aber findet man das gesuchte Schätzchen innerhalb der ersten Stunde. Wenn es nicht sofort klappt: nicht entmutigen lassen.

2. Rohlinge für Necromancer

Runenwort: Weiß

Gesuchte Eigenschaft: +3 Knochenspeer

Char: Bonemancer

Runen: Dol Io

Stats:
3 zu Gift & Knochen-Fertigkeiten (nur Totenbeschwörer)
Magie-Schaden reduziert um 4
+20% Schnellere Zauberrate
+13 zu Mana
+3 zu Knochen-Rüstung
+2 zu Knochenspeer
+4 zu Skelett-Beherrschung
Treffer veranlasst Monster zur Flucht
+10 zu Vitalität

Warnung: Wenn man einen normalen Stab mit gesuchten Skills findet, der keine Sockel hat, und diesen bei Larzuk sockeln lassen will, so muß man darauf achten, daß er auch zwei Sockel bekommen kann. Stäbe und Eibenstäbe können maximal einen Sockel haben, erst ab Knochenstab sind zwei Sockel möglich.

Bemerkungen:
Mit Hilfe eines solchen Rohlings schafft sich der PvM Bonemancer einen Zauberstab, der ihm +8 auf die Fertigkeit Knochenspeer verleiht. Wenn der Rohling auch noch + 3 auf Schwache Sicht und/oder Kadaverexplosion verleiht, so nimmt man das gerne mit.

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Runenwort: Einsicht

Gesuchte Eigenschaft: keine

Char: Meleenec, Dark Monk

Runen: Ral Tir Tal Sol

Stats:
Lvl 12-17 Meditations-Aura, wenn angelegt
+35% FC
+200-260% Schadensverstärkung
+9 zu Minimum-Schaden
+180-250% AR
zusätzlich 5-30 Feuer-Schaden
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
+1-6 zu Kritischer Schlag
+5 zu allen Attributen
+2 zu Mana für jedes tote Monster
23% MF

Warnung: Man muß bei Drognan den richtigen weißen Stab shoppen, der bei Larzuk auch wirklich vier Löcher erhält. Hier bietet sich der Kriegsstab an, obwohl auch Knorrenstäbe vier Sockel erhalten, aber Kriegsstäbe machen mehr Schaden.

Bemerkungen:
Die Runen für dieses Wort sind extrem billig, und so kann man es sich leisten, sie in eine einfache Waffe zu sockeln, selbst wenn man sie später gegen eine bessere austauscht. Für den Melee-Nec kommt als Rohling ein Kriegsstab in Frage, letzteres würde dann in Richtung von libs Dark Monk gehen. Dank der Aura kann dieser Nec großzügig CE anwenden. Wem es gelingt, eine viersockelige Sense zu finden, kann dann sogar Balkoths Gevatter Tod spielen.
Vielen Dank an Karensky für diesen Tip!

3. Rohlinge für Zauberinnen

Runenwort: Blatt

Gesuchte Eigenschaft: +3 Feuerwand

Char: 1- oder 2-Ele-Sorc (nicht Feuer)

Runen: Tir Ral

Stats:
+3 zu Feuer-Fertigkeiten
+0 zu Verteidigung pro Level
Kälte-Widerstand +33%
+3 zu Inferno
+3 zu Feuerblitz
+3 zu Wärme
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Erhöht um 5-30 Feuerschaden

Bemerkungen:
Wie unten in meinem Kettenblitzhexen-Guide (siehe Sig) unter Punkt 5.3 dargelegt habe, kann sich eine 1-Ele oder 2-Ele Sorc, die nicht auf Feuer skillt, sehr billig ein zweites oder drittes Element zulegen, indem sie einen Punkt in Feuerbeherrschung investiert und dann Feuerwand durch Blatt aktiviert. Über die Vorgehensweise und den Schaden s. u. meinen Guide.

Je nach Sorc-Typ sind weitere mögliche Fertigkeiten hier erwünscht: Punkte in Zitterrüstung ersparen deren Aktivierung, wenn dieser Stab im zweiten Slot liegt. Wer sich den Punkt in Statik sparen will, sucht sich hier den entsprechenden Rohling.

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Runenwort: Blatt

Gesuchte Eigenschaft: +3 Feuerball

Char: jede 1- oder 2-Ele-Sorc mit Feuerball

Runen: Tir Ral

Stats:
+3 zu Feuer-Fertigkeiten
+0 zu Verteidigung pro Level
Kälte-Widerstand +33%
+3 zu Inferno
+3 zu Feuerblitz
+3 zu Wärme
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Erhöht um 5-30 Feuerschaden

Bemerkungen:
Jede Art von Sorc, die Feuerball als Hauptskill nutzt, kann von diesem Runenwort enormen Nutzen habe, da ein Bonus von +6 auf diesen Skill gewährt wird. Für die Artilleristin ist dieses Runenwort sogar Hauptwaffe, wenn kein Erinnerung zur Verfügung steht. Gerade weil es schon ab Level 18 getragen werden kann (Ral), eine äußerst günstige Möglichkeit, an eine gute Waffe zu kommen.

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Runenwort: Blatt

Gesuchte Eigenschaft: +3 Verzaubern

Char: Meleesorc

Runen: Tir Ral

Stats:
+3 zu Feuer-Fertigkeiten
+0 zu Verteidigung pro Level
Kälte-Widerstand +33%
+3 zu Inferno
+3 zu Feuerblitz
+3 zu Wärme
+2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Erhöht um 5-30 Feuerschaden

Bemerkungen:
Die Meleesorc ist auf jede Schadensverstärkung angewiesen, die sie erhalten kann, und so nimmt es nicht Wunder, daß sie sich des Skills Verzaubern bedient. Sie besorgt sich einen Rohling für dieses Runenwort, um mit dem fertigen Blattstab im zweiten Slot ihren Skill noch mal mit weiteren Punkten zu pushen. Erwünscht ist als zweiter Skill neben Verzaubern die Zitterrüstung, so daß man hier keine Punkte für die Aktivierung auszugeben braucht.

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Runenwort: Erinnerung

Gesuchte Eigenschaft: +3 Verzaubern

Char: Meleesorc

Runen: Lum Io Sol Eth

Stats:
Erhöht maximales Mana 20%
Magie-Schaden reduziert um 7
+50% Verbesserte Verteidigung
+33% Schnellere Zauberrate
+3 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
+3 zu Energieschild
+2 zu Statikfeld
+10 zu Energie
+10 zu Vitalität
+9 Minimalschaden
-25% Ziel-Verteidigung

Warnung: Da Drognan keine Stäbe mit vier Sockeln anbietet, muß man einen normalen nichtmagischen Stab kaufen und zum Sockeln zu Larzuk bringen. Kurzstab und Langstab können maximal nur 3 Sockel bekommen, nur Knorrenstab und Kriegsstab erhalten maximal vier Sockel. Um sicherzugehen, daß man wirklich die maximale Sockelzahl bei Larzuk erhält, sollte man einen Kriegsstab kaufen.

Bemerkungen:
Das Prinzip hier ist dasselbe wie beim Blattstab direkt über diesem Eintrag, vgl. darum dort. Der Vorteil dieses Runenwort im Gegensatz zu Blatt liegt aber darin, daß hier von Haus aus auch gleich Energieschild dabei ist, so daß man sich hier Punkte für die Aktiviertung spart und lieber gleich in Telekinese investiert. Außerdem bringen es die drei Skills auf alle Fertigkeiten mit sich, daß eine als Zweitskill auf dem Rohling vorhandene Rüstung ebenfalls durch das Runenwort verstärkt wird; Blatt verbessert nur die Feuerskills, die Rüstungen gehen leer aus.

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Runenwort: Erinnerung

Gesuchte Eigenschaft: +3 Feuerball und/oder Gletschnernadel

Char: Artilleristin

Runen: Lum Io Sol Eth

Stats:
Erhöht maximales Mana 20%
Magie-Schaden reduziert um 7
+50% Verbesserte Verteidigung
+33% Schnellere Zauberrate
+3 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
+3 zu Energieschild
+2 zu Statikfeld
+10 zu Energie
+10 zu Vitalität
+9 Minimalschaden
-25% Ziel-Verteidigung

Warnung: Da Drognan keine Stäbe mit vier Sockeln anbietet, muß man einen normalen nichtmagischen Stab kaufen und zum Sockeln zu Larzuk bringen. Kurzstab und Langstab können maximal nur 3 Sockel bekommen, nur Knorrenstab und Kriegsstab erhalten maximal vier Sockel. Um sicherzugehen, daß man wirklich die maximale Sockelzahl bei Larzuk erhält, sollte man einen Kriegsstab kaufen.

Bemerkungen:
Das Prinzip hier ist dasselbe wie beim Blattstab, vgl. darum dort. Außerdem bringen es die drei Skills auf alle Fertigkeiten mit sich, daß eine als Zweitskill auf dem Rohling vorhandene Rüstung ebenfalls durch das Runenwort verstärkt wird; Blatt verbessert nur die Feuerskills, die Rüstungen gehen leer aus. Für die Artilleristin ist dieses Runenwort als Hauptwaffe kaum zu schlagen, wenn es sowohl +3 Feuerball als auch +3 Gletschnernadel bietet.

4. Rohlinge für den Paladin

Runenwort: Lawbringer

Gesuchte Eigenschaft: +3 auf Heiliger Blitz

Char: Kleriker, Medic, Undead-Hunter

Runen: Amn Lem Ko

Stats:
20% Chance auf Lvl 15 Altern auf Schlag
Lvl 18 Zuflucht-Aura, wenn angelegt
-50% Ziel-Verteidigung
+150-210 Feuer-Schaden
+130-180 Kälte-Schaden
7% Lifeleech
erschlagene Monster ruhen in Frieden
+200-250 Verteidigung gegen Geschosse
75% Extragold

Warnung: Szepter können nur zwei Sockel erhalten, nur große Szepter bekommen drei Sockel.

Bemerkungen:
Der Kleriker ist ein Char, der einerseits seine Party mit Mana versorgt und Verwundete heilt, andererseits aber die Untoten mit unwiderstehlicher Gewalt ins Grab zurückschickt. Normalerweise skillt er keine offensive Aura, muß also auf Zuflucht, die ja gegen Untote wirkt, verzichten. Während die Hand des Gesegneten Lichtes auch weiterhin das Optimum für einen Kleriker darstellt, bietet sich hier eine Möglichkeit, relativ günstig eine Alternative zu erstehen (wenn man eine Lem-Rune opfern will). Gesucht wird ein Szepter mit +3 auf Heiliger Blitz, so daß man mit dem Runenwort drei Skills auf seiner Hauptfertigkeit weniger hat (HdGL: Heiliger Blitz +6). Dafür bekommt man die Aura Zuflucht und einen gewissen Elementarschaden verbunden mit Senkung der gegnerischen Verteidigung, was in Kombination mit Rache sicher dazu beiträgt, daß der eher wehrlose Kleriker sich auch mal verteidigen kann.

Wer einen Sockelquest opfern will, kann bei Drognan ein weißes Szepter mit +3 auf Heiliger Blitz kaufen und sich bei Larzuk sockeln lassen; ich selbst habe das getan und drei Sockel erhalten.

Schlußwort

So weit dieser kleine Shopping-Guide. Für Hinweise auf Fehler und weitere Möglichkeiten, Rohlinge, Runenworte und Chars betreffend, bin ich dankbar.

Die kreative Verwendung dieser Runenworte, von denen einige eher ein Schattendasein führen, da es ja viel bessere Uniques gibt, möge dazu anspornen, ausgetretene Wege zu verlassen und durch ungewöhnliche Ideen neue Möglichkeiten zu entdecken und ausgefallene Chars zu entwickeln.

Vielen Dank an Blooder für den Hinweis, daß man Einsicht Rohlinge nicht bei Fara in Akt 2 kaufen kann.

€ by Grimbadul: Bild wiederhergestellt
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
sieht schon mal sehr gut aus, mit fällt momentan kein rohling ein, der fehlt. Insight und Eternety könnten auch staff-rohlinge gebrauchen, aber die gewünschten eigenschaften sind eher selten bei drognan zu finden und das mit den 4 sockeln ist ja auch nicht klar
 
sorc:
verzaubern für blatt oder memory. (aber is bin mir auch nicht sicher, obs da stäbe mit 4 sockeln gibt...)
 
Gib's beides,melee sorcs nutzen Drognan schon seit ewigen Zeiten für ancaststäbe ;)

Memory muss dan glaube Kriegsstab sein,Blatt so'ne anderen...

Und ich glaube,dass Lawbringer Altern auf Schlag zaubert und nicht Schwächen...Ich bin mir sogar ziemlich sicher ;)
 
Gefällt mir der Guide. jetzt muss ich des zeug ned ertraden.
 
So, erste größere Änderungen und Fehler-Berichtigungen:

- Altern verbessert

- Warnung vor Aurenbug

- Hinweis auf Sockelquest bei Lawbringer

Wenn ich es richtig verstehe, bekommt ein Rohling von Drognan für Verzaubern immer die maximale Sockelzahl, also vier für Memory?

Ich habe bei Drognan noch nie einen Stab mit vier Sockeln gesehen, also muß man hier wohl auf jeden Fall den Quest einsetzen.
 
Joa,für den Memory rohling muss man sockeln,bzw glück haben beim glückssockeln....
Memory taugt als ancaststab aber auf jeden fall mehr als blatt,so kann man die zittaarmor auch noch mitcasten ;)
 
Gratz, ein potentieller Archiv Kandidat....hat sich ein Symbol vor den Thread Namen verdient :)

Vielleicht kommen ja noch ein paar Anregungen & Erweiterungen, ich bin gespannt!

:hy:
 
vielleicht wäre es nett, wenn du einfach die veränderte mpg erwähnst, mit denen man auch in der deutschen version die rw anschauen kann welche einem eine aura spendieren. die mpg ist auf der hauptseite herunterzuladen und sollte doch auch im bnet funzen odeR (sorry bin sp'er ;))

mfg terror
 
Sodele,

weitere Veränderungen eingebaut:

• Farben zur Unterscheidung der verschiedenen Runenworte und Chars

• Hinweis auf .dll und mpq für alle Nutzer von Diablo (ja, es funktioniert im B.-Net)

• Blatt/Erinnerung mit Verzaubern für Melee-Sorc hinzugefügt

• viele kleine Verbesserungen

Da ich selbst mich mit Melee-Sorc nicht auskenne, möge man mich auf etwaige Fehler hinweisen.
 
bei der meleesorc wird man sowieso verzaubern+alle syns maxen -> es ist nur zur erhöhung da und nicht um den skill zu erhalten und punkte zu sparen.
 
Gleich mal die Beschreibung bei Blatt korrigiert.

Karensky hat inzwischen in der Krypta vorgeschlagen, Balkoths Gevatter Tod mit dem Runenwort Einsicht in einer Sense wiederzubeleben (ha hem). Während der Gedanke grundsätzlich hervorragend ist, scheint er mir für diesen Guide nicht geeignet: Fara bietet keine Sensen mit vier Sockeln an, so weit ich sehe, und Larzuk ist zu gefährlich, da eine Sense maximal fünf Sockel erhalten kann.

€dit: Unter der Dusche noch mal Karensky Vorschlag meditiert (hey, der aufsteigende Dampf sieht tatsächlich aus wie ...) und zur Einsicht gelangt, daß man gar nicht in Richtung Gevatter Tod denken muß, sondern auch einen normalen Melee-Nec oder gar einen Dark Monk spielen kann. Infolgedessen

• Einsicht hinzugefügt für Melee-Nec.
 
Öhm,eine kleine Änderung noch:Eispanzer wird ne meleesorc sicher nie benutzen,zitter oder Frostrüstung(das macht man dann halt von den gegnern abhängig),wären optimal.
Ausserdem wird Memory auch für die ganz Ordinären Sorcs zum Eneschild ancasten genutzt ;)
 
einsicht wäre sicher auch für sorc's was, die KEINEN act2 Söldner haben wollen: Sie können es genausogut selbst tragen und dann wäre auch auf automods zu achten (am sinnvollsten wohl bei Feuerball)
 
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