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Aldurs-Ninja?

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SieNanntenIhnK4

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Eins der Hauptprobleme bei Ninjas ist ja bekanntermaßen die Trefferchance, die manchmal per Aldurs-Combo (Rüstung + Schuhe) verbessert wird.

Warum benutzt man denn nie die Waffe? Weil sie keinen Schaden macht, ich weiß.

Andererseits bietet die Waffe ein paar Vorteile, die für eine Ninja gar nicht so schlecht sind:

  • Freie Rüstungswahl, d.h. man kann dort recht viel Schaden rausholen
  • Dualleech, d.h. bei den Ringen könnte man auf Doppelraven oder auch Angelic Combo zurückgreifen
  • 200 ed gegen Dämonen und 50 ed gegen Untote
  • jetzt kommt das eigentlich wichtige: 3 freie Sockel, in die man Eth-Runen packen kann, wodurch die Gegnerische Verteidigung um 75% reduziert wird.

Nachteile sind, wie gesagt der geringe Schaden, kein versteckter Schaden und auch der Zwang, Str für ed zu statten. Der hauptschaden würde in diesem Setup eben vom Skill und nicht von der Waffe kommen.

Meinungen dazu? Ist das eine Unausgegorene Low-Budget Idee oder könnte da wirklich was draus werden?
 
Moin,

spielbar könnte es wohl werden, aber selbst im Preis/leistungs-bereich auf den ersten Blick chancenlos gegen andere Varianten.

Baranars stern oder Nords Weichklopfer bieten auch %-tuales Ar in Mengen und machen einfach mehr Schaden (könnten ja sogar ätherisch sein).

Den Ring, Helm oder Grütelslot den man mit duallutsch von Aldurs spart kann man wohl mit dem Stiefelslot verrechnen.

Die bis zu -75% Zielverteidigung sollten bei intelligenten Equip mit verzaubern und viel base-ar (angelics, hrasus) nicht notwendig sein.
6-8k Ar und -75% zielverteidigung wäre einfach übertrieben, da sollte zusätzlicher rohschaden stärker sein.


Billige klauenvarianten sollten auch in der lage sein bedeutend runder zu sein, da bei einer dex-as-dex-can statung mal eben ~1500 bis 2000 base-ar zusätzlich zur Verfügung stehen, was es möglich macht ohne zusätzliches %tuales ar (also außer ench) auszukommen.


Auch sollte man bedenken das im Budget-bereich der Rohschaden von Klingenwut nicht so hoch ist wie er es nachher mit vielen +skills wird. Eine brauchbare Waffe macht da noch sehr viel aus.


lg
Andy
 
Find die Idee jetzt nicht so pralle, spielbar mit Sicherheit, aber da gibts bessere Alternativen die ebenfalls günstig sind.
Zumal wir mit dem Equip nicht viele Möglichkeiten haben CB/DS unterzubringen:

1. 15%CB von Duress (LH wär trotzdem besser)
2. X% von HL
3. 10%CB von den Handschuhen (wobei wir auf LoH verzichten müssten)
4. 10(?)%CB vom Skull

Insgesammt 35%Cb, reicht, aber da geht mehr ;) Vorallem ist das viel zuwenig DS!
 
Find die Idee jetzt nicht so pralle, spielbar mit Sicherheit, aber da gibts bessere Alternativen die ebenfalls günstig sind.
Zumal wir mit dem Equip nicht viele Möglichkeiten haben CB/DS unterzubringen:

1. 15%CB von Duress (LH wär trotzdem besser)
2. X% von HL
3. 10%CB von den Handschuhen (wobei wir auf LoH verzichten müssten)
4. 10(?)%CB vom Skull

Insgesammt 35%Cb, reicht, aber da geht mehr ;) Vorallem ist das viel zuwenig DS!

Hab ich was überlesen, oder kann er nicht trotzdem noch Gulli usen für mehr ds und cb? Den Aldur Helm kann er ja schließlich als Assa nicht auf sein edles Haupt setzen :)
 
Oh wow, da hat kurzzeitig wohl was ausgesetzt. Natürlich kanner den nutzen, verdammt :P

Dennoch halte ich es für keine gute Idee, 1. "Überschuss" an Ar mit der Sockelung, 2. mit ner anderen Sockelung kommt man trotzdem nicht annähernd auf den Schaden, den man mit anderen Waffen erreichen könnte!
 
ohne klaue fehlt der schadensboost von cm ... sollte auch nciht vergessen werden. btw. bringt schattentöter mit eth runde auch -50% defense
 
Also legen wir das Konzept als AR-Overkill/Damage-Understatement zu den Akten.
 
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