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Beim Spielen von PoE2 dachte ich mir mehrfach mit einem Lachen, dass sie Designer bestimmte Dinge ganz bewusst und sicherlich mit viel Humor ganz genauso wie in D2 gebaut haben
1) Akt 1 = Mittelalter, Gruft, Felder, Wälder
2) Akt 2 = Wüste
3) Akt 3 = Dschungel
4) Man befreit Mitte Akt 1 so einen komischen Typen, der einem fortan kostenlos Items identifiziert
...
Was ist euch noch aufgefallen?
1) Akt 1 = Mittelalter, Gruft, Felder, Wälder
2) Akt 2 = Wüste
3) Akt 3 = Dschungel
4) Man befreit Mitte Akt 1 so einen komischen Typen, der einem fortan kostenlos Items identifiziert
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Was ist euch noch aufgefallen?